Math对象
1.Math对象 对象.方法名
(1)Math.floor() 向下取整 去掉小数部分 等同于parseInt
Math.floor(1.222) //1
(2)Math.ceil() 向上取整 去掉小数部分 向上进一
Math.ceil(1.222) //2
(3)Math.round() 四舍五入 4.5 5 针对小数点后面第一位数字
Math.round(1.272) //1
Math.round(1.222) //1
Math.round(1.422) //1
Math.round(1.522) //2
(4)Math.max() 获取数字序列中最大的值
Math.max(1,2,3,5,4,9,100) //100
let arr = [12,55,16,18,19,88,'100']
Math.max(...arr) //100
(5)Math.min() 获取数字中序列最小的值
```javascript
Math.min(1,2,3,5,4,9,100) //1
let arr = [12,55,16,18,19,88,'100']
Math.min(...arr) //12
(6)Math.pow() 计算某个数字的次方数
计算2的三次方
Math.pow(2,3) //8
计算3的二次方
Math.pow(3,2) //9
(7)Math.sqrt() 开根号
Math.sqrt(9) //3
Math.sqrt(16) //4
Math.sqrt(64) //8
(8)Math.random() 生成一个0-1的随机数 Math.random() * (范围) +范围最低值
默认返回的是一个 0 -1的随机数
Math.random()
Math.random()
Math.random()
Math.random()
我们可以控制范围,让他生成0-8之间的一个随机数
Math.random()*8
Math.random()*8
Math.random()*8
Math.random()*8
我们可以生成6-14之间的随机数
Math.random()*8+6
Math.random()*8+6
Math.random()*8+6
Math.random()*8+6