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Every challenge, every adversity, contains within it the seeds of opportunity and growth.
每个挑战,每次逆境,里面都藏有机会与成长的种子。
📘前言
排序(Sort)是初阶数据结构中的最后一块内容,所谓排序,就是通过某种手段,使目标数据变为递增或递减,排序有很多种方式:插入、选择、交换、归并、映射 等等,本文会介绍这些方式下的详细实现方法,因篇幅较长,故分为上下文的形式介绍,本文是上半部分。
下面是通过排序生成的排行榜
📘正文
📖插入排序
插入,指将数据插入到合适位置,这个分类中包含了两种排序算法:直接插入与希尔,其中希尔排序又称缩小增量排序,是一种非常快但不稳定的排序,它的时间复杂度计算极为复杂,下面详细来看看这两个排序吧
📃直接插入排序
思路:从第二个数开始,假设此数为 tmp ,逐个往前进行比对,如果前数大于 tmp ,就将前数值赋值到 tmp 处,然后继续往前比对,直到找到小于或等于 tmp 的数(或者比对至数据首)就停止,最后将 tmp 的值赋值到此处就行了
//直接插入排序voidInsertSort(int*pa, intn) { assert(pa); //从后往前比较,找到合适位置就插入for (inti=1; i<n; i++) { intend=i; inttmp=pa[end]; while (end) { if (pa[end-1] >tmp) pa[end] =pa[end-1]; elsebreak; end--; } pa[end] =tmp; } }
动图展示
时间复杂度:
最坏:数据为一个逆序的等差数列 O(N^2)
最好:顺序有序 O(N)
空间复杂度:
仅仅只需要一个 tmp 变量 O(1)
稳定性:
稳定,当两个相同数相遇时,后者是不会跑到前者前面去的
📃希尔排序
希尔排序是在直接插入排序上进行优化的一种排序,希尔排序分为两步:
1、预排序,使得数据尽可能接近有序
2、直接插入排序,最后调用一次直接插入排序,快速的完成排序
思路:预排序是通过区间划分实现的,假设当前区间为 gap,那么 1、1+gap*n 可以分成一组,同理2、3、4 都可以分,将这些组分别进行直接插入排序(数据少,效率高)。每完成一次分组排序,gap 就会缩小,直到 gap 为1时,进行一次直接插入排序,整个希尔排序就完成了
//希尔排序voidShellSort(int*pa, intn) { assert(pa); //思路:在插入排序的基础上,先分为n个区间,使数组尽可能有序(预排序)intgap=n; while (gap>1) { gap=gap/3+1; //确保gap最后为1for (inti=0; i<n-gap; i++) { intend=i; inttmp=pa[end+gap]; while (end>=0) { //此时的end位于tmp之前sif (pa[end] >tmp) pa[end+gap] =pa[end]; elsebreak; end-=gap; } pa[end+gap] =tmp; } } }
动图展示(图太长了,分段展示)
1、预排序
2、直接插入排序
时间复杂度:
希尔的时间复杂度计算是一个极其复杂的过程,需要用到高等数学的知识,这里直接记就行 O(N^1.3)
空间复杂度:
仅仅只需要一个 tmp 变量 O(1)
稳定性:
不稳定,当两个相同数被不同区间选中时,可能会发生交换现象,示例 1 4 2 2 3
📖选择排序
选择排序下也可以分为两种:简单选择与之前学过的堆排序,两者的本质是一样的,都是依赖于不断的比对,选到合适数后进行交换
📃简单选择排序
思路:选到最大的数,然后与 end 值交换;优化:选最大与最小,分别与 end 值和 begin 值交换
voidswap(int*pnum1, int*pnum2) { assert(pnum1&&pnum2); inttmp=*pnum1; *pnum1=*pnum2; *pnum2=tmp; } //简单选择排序voidSelectSort(int*pa, intn) { assert(pa); //思路:选最小的放前面,选最大的放后面intbegin=0; intend=n-1; while (begin<end) { intmaxi=begin; intmini=begin; for (inti=begin+1; i<=end; i++) { if (pa[i] >pa[maxi]) maxi=i; if (pa[i] <pa[mini]) mini=i; } swap(&pa[begin], &pa[mini]); if (maxi==begin) maxi=mini; swap(&pa[end], &pa[maxi]); begin++, end--; } }
动图展示:
时间复杂度:
这是一个比较糟糕的排序,因为不管是什么情况都是 O(N^2)
空间复杂度:
仅借助变量辅助交换 O(1)
稳定性:
不稳定,在选择时,可能把相同数中的后者选到前面,示例 1 4 2 2 3
注意:
当交换 min 值与 begin 值后,如果 max 等于此时的 begin ,那么就要将 max 赋为 min,即 max = min
📃堆排序
思路:堆排序用到了堆的知识,如果想排升序的话建大堆,因为大堆中堆顶是最大值,将堆顶值与堆低值交换后,执行向下调整,使其再次变为大堆,就这样反复交换、调整,堆排序就完成了
voidswap(int*pnum1, int*pnum2) { assert(pnum1&&pnum2); inttmp=*pnum1; *pnum1=*pnum2; *pnum2=tmp; } voidAdjustDown(int*pa, intn, intparent) { assert(pa); //大堆,找大孩子,调整intchild=parent*2+1; while (child<n) { if (child+1<n&&pa[child+1] >pa[child]) child++; if (pa[child] >pa[parent]) { swap(&pa[child], &pa[parent]); parent=child; child=parent*2+1; } elsebreak; } } //堆排序voidHeapSort(int*pa, intn) { assert(pa); //思路:升序建大堆,将堆顶元素沉底,然后再调整intparent= (n-1-1) /2; //找父亲for (inti=parent; i>=0; i--) AdjustDown(pa, n, i); //将堆顶元素沉底后调整intend=n-1; while (end>0) { swap(&pa[0], &pa[end]); AdjustDown(pa, end--, 0); } }
动图展示:
1、调整建堆
2、向下调整排序(上)
3、向下调整排序(下)
时间复杂度:
向下调整+交换 O(N*logN)
空间复杂度:
仅借助变量辅助交换 O(1)
稳定性:
不稳定,当两个相同值分别位于首尾时,向下调整会打乱相对顺序,示例 2 4 1 3 2
📖排序小结
排序名称 | 时间复杂度 | 空间复杂度 | 稳定性 |
直接插入排序 | O(N^2) | O(1) | 稳定 |
希尔排序 | O(N^1.3) | O(1) | 不稳定 |
简单选择排序 | O(N^2) | O(1) | 不稳定 |
堆排序 | O(N*logN) | O(1) | 不稳定 |
更多排序将在下篇文章中讲解
📘总结
排序有很多种,有好的、有坏的,我们要重点掌握优秀的排序,比如希尔和堆排,当前其他排序的思想也得清楚,知道怎么实现就行了。本文只是排序的上半部分,涉及的排序都还算简单,下一篇文章中将会介绍排序大哥:快排,以及同样优秀的归并排序,知识点很难,但也很重要,敬请期待吧
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