【刷力扣 TS 版】难度 简单 队列&栈专题

简介: 【刷力扣 TS 版】难度 简单 队列&栈专题

原文来自 我的个人博客

前言

拒绝摆烂ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

从今天开始(2023/02/12),定一个小目标,先刷个 300Leetcode 题目(之前刷的不计入)。

当然作为一个小前端,我选择的语言是 TS,而且刷的题目的难度会偏中等一些,大概按照 简单3 中等6 困难1 这样的题型分布吧。嗯,目前是这么打算的。

本题 Github 地址:因为比较喜欢 vscode 的界面,而且方便调试,所以 AC 完就顺便提到 github 了,也算做一个记录吧。

本篇的题目是这个系列的第

  1. NO.21225. 用队列实现栈
  2. NO.22232. 用栈实现队列
  3. NO.232073. 买票需要的时间
  4. NO.24面试题 03.02. 栈的最小值
  5. NO.25面试题 03.01. 三合一

1. 用队列实现栈

1.1 题目描述

请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(pushtoppop 和 empty)。

实现 MyStack 类:

  • void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。
  • int pop() 移除并返回栈顶元素。
  • int top() 返回栈顶元素。
  • boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。

注意:

  • 你只能使用队列的基本操作 —— 也就是 push to backpeek/pop from frontsize 和 is empty 这些操作。
  • 你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list (列表)或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。

 

示例:

输入:
["MyStack", "push", "push", "top", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 2, 2, false]

解释:
MyStack myStack = new MyStack();
myStack.push(1);
myStack.push(2);
myStack.top(); // 返回 2
myStack.pop(); // 返回 2
myStack.empty(); // 返回 False

提示:

  • 1 <= x <= 9
  • 最多调用100 次 pushpoptop 和 empty
  • 每次调用 pop 和 top 都保证栈不为空

进阶: 你能否仅用一个队列来实现栈。

1.2 解

因为在 js 中是没有栈和队列这种结构的,但是这两种结构我们都可以用数据来实现

class MyStack {
  data: number[] = [];
  constructor() {}

  push(x: number): void {
    this.data.push(x);
  }

  pop(): number {
    return this.data.pop()!;
  }

  top(): number {
    return this.data[this.data.length - 1];
  }

  empty(): boolean {
    return this.data.length === 0;
  }
}

2. 用栈实现队列

2.1 题目描述

请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(pushpoppeekempty):

实现 MyQueue 类:

  • void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
  • int pop() 从队列的开头移除并返回元素
  • int peek() 返回队列开头的元素
  • boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false

说明:

  • 你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to toppeek/pop from topsize, 和 is empty 操作是合法的。
  • 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。

 

示例 1:

输入:
["MyQueue", "push", "push", "peek", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 1, 1, false]

解释:
MyQueue myQueue = new MyQueue();
myQueue.push(1); // queue is: [1]
myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue)
myQueue.peek(); // return 1
myQueue.pop(); // return 1, queue is [2]
myQueue.empty(); // return false

提示:

  • 1 <= x <= 9
  • 最多调用 100 次 pushpoppeek 和 empty
  • 假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用 pop 或者 peek 操作)

 

进阶:

  • 你能否实现每个操作均摊时间复杂度为 O(1) 的队列?换句话说,执行 n 个操作的总时间复杂度为 O(n) ,即使其中一个操作可能花费较长时间。

2.2 解

这题和上一道差不多,直接上代码。

class MyQueue {
  data: number[] = []
  constructor() {}

  push(x: number): void {
    this.data.push(x)
  }

  pop(): number {
    return this.data.shift()!
  }

  peek(): number {
    return this.data[0]
  }

  empty(): boolean {
    return this.data.length === 0
  }
}

3. 买票需要的时间

3.1 题目描述

有 n 个人前来排队买票,其中第 0 人站在队伍 最前方 ,第 (n - 1) 人站在队伍 最后方 。

给你一个下标从 0 开始的整数数组 tickets ,数组长度为 n ,其中第 i 人想要购买的票数为 tickets[i] 。

每个人买票都需要用掉 恰好 1 秒 。一个人 一次只能买一张票 ,如果需要购买更多票,他必须走到  队尾 重新排队(瞬间 发生,不计时间)。如果一个人没有剩下需要买的票,那他将会 离开 队伍。

返回位于位置 k(下标从 0 开始)的人完成买票需要的时间(以秒为单位)。

 

示例 1:

输入: tickets = [2,3,2], k = 2
输出: 6
解释: 
- 第一轮,队伍中的每个人都买到一张票,队伍变为 [1, 2, 1] 。
- 第二轮,队伍中的每个都又都买到一张票,队伍变为 [0, 1, 0] 。
位置 2 的人成功买到 2 张票,用掉 3 + 3 = 6 秒。

示例 2:

输入: tickets = [5,1,1,1], k = 0
输出: 8
解释:
- 第一轮,队伍中的每个人都买到一张票,队伍变为 [4, 0, 0, 0] 。
- 接下来的 4 轮,只有位置 0 的人在买票。
位置 0 的人成功买到 5 张票,用掉 4 + 1 + 1 + 1 + 1 = 8 秒。

 

提示:

  • n == tickets.length
  • 1 <= n <= 100
  • 1 <= tickets[i] <= 100
  • 0 <= k < n

3.2 解

tickets 当作一个队列,循环遍历 tickets,遍历的结束条件是 第 k 个人买完所有的票,
遍历的过程每个人的想买的票 -1,时间 +1,直到想买的票变为 0 时不再 +1

function timeRequiredToBuy(tickets: number[], k: number): number {
  let count: number = 0;
  let i = 0;
  while (tickets[k] > 0) {
    if (tickets[i] > 0) {
      tickets[i]--;
      count++;
    }
    if (i < tickets.length - 1) i++;
    else i = 0
  }

  return count;
}

4. 面试题 03.02. 栈的最小值

4.1 题目描述

请设计一个栈,除了常规栈支持的pop与push函数以外,还支持min函数,该函数返回栈元素中的最小值。执行push、pop和min操作的时间复杂度必须为O(1)。

示例:

MinStack minStack = new MinStack();
minStack.push(-2);
minStack.push(0);
minStack.push(-3);
minStack.getMin();   --> 返回 -3.
minStack.pop();
minStack.top();      --> 返回 0.
minStack.getMin();   --> 返回 -2.

4.2 解:辅助栈

思路:设计一个数据结构,使得每个元素 a 与其相应的最小值 m 时刻保持一一对应。因此我们可以使用一个辅助栈,与元素栈同步插入与删除,用于存储与每个元素对应的最小值。

  • 当一个元素要入栈时,我们取当前辅助栈的栈顶存储的最小值,与当前元素比较得出最小值,将这个最小值插入辅助栈中;
  • 当一个元素要出栈时,我们把辅助栈的栈顶元素也一并弹出;
  • 在任意一个时刻,栈内元素的最小值就存储在辅助栈的栈顶元素中。
class MinStack {
  stack: number[] = [];
  min_stack: number[] = [Infinity];
  constructor() {}

  push(x: number): void {
    this.stack.push(x);
    this.min_stack.push(Math.min(this.min_stack[this.min_stack.length - 1], x));
  }

  pop(): void {
    this.stack.pop();
    this.min_stack.pop();
  }

  top(): number {
    return this.stack[this.stack.length - 1];
  }

  getMin(): number {
    return this.min_stack[this.min_stack.length - 1];
  }
}

5. 面试题 03.01. 三合一

5.1 题目描述

三合一。描述如何只用一个数组来实现三个栈。

你应该实现push(stackNum, value)pop(stackNum)isEmpty(stackNum)peek(stackNum)方法。stackNum表示栈下标,value表示压入的值。

构造函数会传入一个stackSize参数,代表每个栈的大小。

示例1:

 输入:
["TripleInOne", "push", "push", "pop", "pop", "pop", "isEmpty"]
[[1], [0, 1], [0, 2], [0], [0], [0], [0]]
输出:
[null, null, null, 1, -1, -1, true]
说明:当栈为空时`pop, peek`返回-1,当栈满时`push`不压入元素。

示例2:

 输入:
["TripleInOne", "push", "push", "push", "pop", "pop", "pop", "peek"]
[[2], [0, 1], [0, 2], [0, 3], [0], [0], [0], [0]]
输出:
[null, null, null, null, 2, 1, -1, -1]

 

提示:

  • 0 <= stackNum <= 2

5.2 解

这题并没什么难的,就是在初始化时设置三个栈即可,出入栈要注意栈的 size

class TripleInOne {
  stack: [number[], number[], number[]] = [[], [], []];
  stackSize: number;
  constructor(stackSize: number) {
    this.stackSize = stackSize;
  }

  push(stackNum: number, value: number): void {
    this.stack[stackNum].length < this.stackSize ? this.stack[stackNum].push(value) : "";
  }

  pop(stackNum: number): number {
    return this.stack[stackNum].pop() ?? -1;
  }

  peek(stackNum: number): number {
    return this.stack[stackNum][this.stack[stackNum].length - 1] ?? -1;
  }

  isEmpty(stackNum: number): boolean {
    return this.stack[stackNum].length === 0;
  }
}
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