Go语言错误处理
Go语言 error 类型是一个内建接口:
type error interface { Error() string }
fmt 包在打印的时候也会打印error
通常当函数失败时会返回一个 error 值,可以通过判断这个 error 是否为 nil 来进行错误处理,最简单的就是将错误打印出来。
func main() { i, err := strconv.Atoi("4-2") if err != nil { fmt.Printf("err=%s",err) return } fmt.Printf("i=%d", i) }
运行结果:
Go语言异常处理
Go语言没有结构化的异常,使用 panic
和 recover
两个函数抛出
和捕获
异常
# panic func panic(v interface{}) # recover func recover() interface{} # 由于参数类型为都为 interface{} 所以两个函数都可以接受任何对象
panic函数的特点
1、内置函数
2、假如函数F中书写了panic语句,会终止其后要执行的代码,在panic所在函数F内如果存在要执行的defer函数列表,按照defer的逆序执行
3、返回函数F的调用者G,在G中,调用函数F语句之后的代码不会执行,假如函数G中存在要执行的defer函数列表,按照defer的逆序执行
4、直到goroutine整个退出,并报告错误
5、defer延迟调用中引发的错误,可被后续延迟调用捕获,但仅最后一个错误可被捕获。
recover函数的特点
1、内置函数
2、用来控制一个goroutine的panicking行为,捕获panic,从而影响应用的行为
3、一般的调用建议
a). 在defer函数中,通过recever来终止一个goroutine的panicking过程,从而恢复正常代码的执行
b). 可以获取通过panic传递的error
4、捕获函数 recover 只有在延迟调用内直接调用才会终止错误,否则总是返回 nil。任何未捕获的错误都会沿调用堆栈向外传递。
实现try catch类似的效果
package main import "fmt" func Try(fun func(), handler func(interface{})) { defer func() { // 在这里捕获错误,如果有错误则执行 handler 函数 if err := recover(); err != nil { // catch 语句 handler(err) } }() // try 语句,如果里面出现被panic抛出的错误,则执行上面defer语句 fun() } func main() { Try(func() { panic("test panic") }, func(err interface{}) { fmt.Println(err) }) }
什么时候使用 panic 或 error
一般来说导致关键流程出现不可修复性错误的使用 panic,其他使用 error。
参考文章: