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实操代码
// 调节亮度滤镜 let filter = C7Brightness.init(brightness: 0.25) // 方案1: let dest = BoxxIO.init(element: originImage, filter: filter) ImageView.image = try? dest.output() dest.filters.forEach { NSLog("%@", "\($0.parameterDescription)") } // 方案2: ImageView.image = try? originImage.make(filter: filter) // 方案3: ImageView.image = originImage ->> filter
实现原理
过滤器
这款滤镜采用并行计算编码器设计.compute(kernel: "C7Brightness")
,参数因子[brightness]
对外开放参数
brightness
: 亮度调节,范围区域-1到1。
public struct C7Brightness: C7FilterProtocol { /// The adjusted brightness, from -1.0 to 1.0, with a default of 0.0 being the original picture. public static let range: ParameterRange<Float, Self> = .init(min: -1.0, max: 1.0, value: 0.0) public var brightness: Float = range.value public var modifier: Modifier { return .compute(kernel: "C7Brightness") } public var factors: [Float] { return [brightness] } public init(brightness: Float = range.value) { self.brightness = brightness } }
着色器
取像素点rgb+亮度值,得到最终像素颜色;
kernel void C7Brightness(texture2d<half, access::write> outputTexture [[texture(0)]], texture2d<half, access::read> inputTexture [[texture(1)]], device float *brightness [[buffer(0)]], uint2 grid [[thread_position_in_grid]]) { const half4 inColor = inputTexture.read(grid); const half4 outColor = half4(inColor.rgb + half3(*brightness), inColor.a); outputTexture.write(outColor, grid); }
Harbeth功能清单
支持ios系统和macOS系统
支持运算符函数式操作
支持多种模式数据源 UIImage, CIImage, CGImage, CMSampleBuffer, CVPixelBuffer.
支持快速设计滤镜
支持合并多种滤镜效果
支持输出源的快速扩展
支持相机采集特效
支持视频添加滤镜特效
支持矩阵卷积
支持使用系统 MetalPerformanceShaders.
支持兼容 CoreImage.
滤镜部分大致分为以下几个模块:
Blend:图像融合技术
Blur:模糊效果
Pixel:图像的基本像素颜色处理
Effect:效果处理
Lookup:查找表过滤器
Matrix: 矩阵卷积滤波器
Shape:图像形状大小相关
Visual: 视觉动态特效
MPS: 系统 MetalPerformanceShaders.
最后
关于调节亮度效果滤镜介绍与设计到此为止吧。
慢慢再补充其他相关滤镜,喜欢就给我点个星🌟吧。
滤镜Demo地址,目前包含100+
种滤镜,同时也支持CoreImage混合使用。
再附上一个开发加速库KJCategoriesDemo地址
再附上一个网络基础库RxNetworksDemo地址
喜欢的老板们可以点个星🌟,谢谢各位老板!!!✌️.