Java多线程-线程创建的3种方式

简介: 笔记

方式1 继承Thread类(重点)


Thread源码也是实现Runable接口


主要有以下步骤


1 继承Thread类


2 重写run方法,在run方法中编写线程执行代码


3 创建线程对象,调用它的start方法去启动线程


4 总结: 线程开启不一定立刻执行,是由CPU调度安排,每次执行结果都不一样.他们是交替同时执行的

package com.wyh.thread;
/**
 * @program: Thread
 * @description: 多线程测试
 * @author: 魏一鹤
 * @createDate: 2021-12-23 23:37
 **/
//创建线程的方式1:继承Thread类 重写它的Run方法,调用start调用线程
public class TestThread1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("我是run方法 = " + i);
        }
    }
    public static void main(String[] args){
        //创建一个线程对象
        TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
        //调用它的start方法去开启线程
        //start方法才是开启线程  run方法知识去执行线程中的代码
        testThread1.start();
        //testThread1.run();
        //main方法 主线程
        for (int i = 0; i < 2000; i++) {
            System.out.println("我是main方法 = " + i);
        }
    }
}

方式2 实现Runnable接口(重点)


主要有以下步骤

1 实现runnable接口

2 实现run方法,编写线程代码

3 新创建线程对象,调用start方法去启动线程

package com.wyh.thread;
/**
 * @program: Thread
 * @description: 实现runnable接口
 * @author: 魏一鹤
 * @createDate: 2021-12-24 23:59
 **/
//创建线程方式2 实现runnable接口,重写run方法 ,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread2  implements  Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("我是run方法 = " + i);
        }
    }
    public static void main(String[] args){
        //创建runnable接口的实现类对象
        TestThread2 testThread2 = new TestThread2();
        //创建线程,通过线程对象开启线程 代理
        Thread thread=new Thread(testThread2);
        //调用start方法
        thread.start();
        //也可以简写为以下格式
       // new Thread(testThread2).start();
        //main方法 主线程
        for (int i = 0; i < 2000; i++) {
            System.out.println("我是main方法 = " + i);
        }
    }
}

方式3 实现Callable接口(了解)


主要有以下步骤

1 实现callable接口,需要返回值类型

2 重写call方法,需要抛出异常

3 创建目标对象

4 开启服务(创建执行服务)

5 提交执行

6 获取结果

7 关闭服务

///单个线程
package com.wyh.thread;
import java.util.concurrent.*;
/**
 * @program: Thread
 * @description: 实现callable接口
 * @author: 魏一鹤
 * @createDate: 2021-12-26 23:40
 **/
public class TestThread5 implements Callable<Object> {
    //实现callable需要重写它的call方法
    @Override
        public Object call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("我在学习"+i);
        }
        return null;
    }
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //线程体 实现类对象
        TestThread5 testThread5 = new TestThread5();
        //创建执行服务                              创建线程池    需要几个线程就写几个
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1);
        //提交执行
        Future<Object> submit = executorService.submit(testThread5);
        //获取结果
        Object o = submit.get();
        //打印返回结果
        System.out.println(o);
        //关闭服务
        executorService.shutdown();
        //主线程
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("我在划水"+i);
        }
    }
}
///多个线程
package com.wyh.thread;
import java.util.concurrent.*;
/**
 * @program: Thread
 * @description: 实现callable接口
 * @author: 魏一鹤
 * @createDate: 2021-12-26 23:40
 **/
public class TestThread5 implements Callable<Object> {
    //实现callable需要重写它的call方法
    @Override
        public Object call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("我在学习"+i);
        }
        return null;
    }
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //线程体 实现类对象
        TestThread5 testThread1 = new TestThread5();
        TestThread5 testThread2 = new TestThread5();
        TestThread5 testThread3 = new TestThread5();
        //创建执行服务                              创建线程池    需要几个线程就写几个
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
        //提交执行
        Future<Object> submit1 = executorService.submit(testThread1);
        Future<Object> submit2 = executorService.submit(testThread2);
        Future<Object> submit3 = executorService.submit(testThread3);
        //获取结果
        Object o1 = submit1.get();
        Object o2 = submit2.get();
        Object o3 = submit2.get();
        //打印返回结果
        System.out.println(o1);
        System.out.println(o2);
        System.out.println(o3);
        //关闭服务
        executorService.shutdown();
        //主线程
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("我在划水"+i);
        }
    }
}

实现callable接口的特点


优点

可以自定义返回值

可以抛出异常


缺点

代码稍微复杂一些


start()方法和run()方法的区别


start方法是启动线程,run方法只是去执行线程的代码

相关文章
|
3天前
|
监控 Java
java异步判断线程池所有任务是否执行完
通过上述步骤,您可以在Java中实现异步判断线程池所有任务是否执行完毕。这种方法使用了 `CompletionService`来监控任务的完成情况,并通过一个独立线程异步检查所有任务的执行状态。这种设计不仅简洁高效,还能确保在大量任务处理时程序的稳定性和可维护性。希望本文能为您的开发工作提供实用的指导和帮助。
39 17
|
14天前
|
Java
Java—多线程实现生产消费者
本文介绍了多线程实现生产消费者模式的三个版本。Version1包含四个类:`Producer`(生产者)、`Consumer`(消费者)、`Resource`(公共资源)和`TestMain`(测试类)。通过`synchronized`和`wait/notify`机制控制线程同步,但存在多个生产者或消费者时可能出现多次生产和消费的问题。 Version2将`if`改为`while`,解决了多次生产和消费的问题,但仍可能因`notify()`随机唤醒线程而导致死锁。因此,引入了`notifyAll()`来唤醒所有等待线程,但这会带来性能问题。
Java—多线程实现生产消费者
|
16天前
|
安全 Java Kotlin
Java多线程——synchronized、volatile 保障可见性
Java多线程中,`synchronized` 和 `volatile` 关键字用于保障可见性。`synchronized` 保证原子性、可见性和有序性,通过锁机制确保线程安全;`volatile` 仅保证可见性和有序性,不保证原子性。代码示例展示了如何使用 `synchronized` 和 `volatile` 解决主线程无法感知子线程修改共享变量的问题。总结:`volatile` 确保不同线程对共享变量操作的可见性,使一个线程修改后,其他线程能立即看到最新值。
|
16天前
|
消息中间件 缓存 安全
Java多线程是什么
Java多线程简介:本文介绍了Java中常见的线程池类型,包括`newCachedThreadPool`(适用于短期异步任务)、`newFixedThreadPool`(适用于固定数量的长期任务)、`newScheduledThreadPool`(支持定时和周期性任务)以及`newSingleThreadExecutor`(保证任务顺序执行)。同时,文章还讲解了Java中的锁机制,如`synchronized`关键字、CAS操作及其实现方式,并详细描述了可重入锁`ReentrantLock`和读写锁`ReadWriteLock`的工作原理与应用场景。
|
16天前
|
安全 Java 编译器
深入理解Java中synchronized三种使用方式:助您写出线程安全的代码
`synchronized` 是 Java 中的关键字,用于实现线程同步,确保多个线程互斥访问共享资源。它通过内置的监视器锁机制,防止多个线程同时执行被 `synchronized` 修饰的方法或代码块。`synchronized` 可以修饰非静态方法、静态方法和代码块,分别锁定实例对象、类对象或指定的对象。其底层原理基于 JVM 的指令和对象的监视器,JDK 1.6 后引入了偏向锁、轻量级锁等优化措施,提高了性能。
42 3
|
16天前
|
存储 安全 Java
Java多线程编程秘籍:各种方案一网打尽,不要错过!
Java 中实现多线程的方式主要有四种:继承 Thread 类、实现 Runnable 接口、实现 Callable 接口和使用线程池。每种方式各有优缺点,适用于不同的场景。继承 Thread 类最简单,实现 Runnable 接口更灵活,Callable 接口支持返回结果,线程池则便于管理和复用线程。实际应用中可根据需求选择合适的方式。此外,还介绍了多线程相关的常见面试问题及答案,涵盖线程概念、线程安全、线程池等知识点。
99 2
|
16天前
|
NoSQL Redis
单线程传奇Redis,为何引入多线程?
Redis 4.0 引入多线程支持,主要用于后台对象删除、处理阻塞命令和网络 I/O 等操作,以提高并发性和性能。尽管如此,Redis 仍保留单线程执行模型处理客户端请求,确保高效性和简单性。多线程仅用于优化后台任务,如异步删除过期对象和分担读写操作,从而提升整体性能。
46 1
|
24天前
|
安全 Java API
java如何请求接口然后终止某个线程
通过本文的介绍,您应该能够理解如何在Java中请求接口并根据返回结果终止某个线程。合理使用标志位或 `interrupt`方法可以确保线程的安全终止,而处理好网络请求中的各种异常情况,可以提高程序的稳定性和可靠性。
46 6
|
3月前
|
存储 消息中间件 资源调度
C++ 多线程之初识多线程
这篇文章介绍了C++多线程的基本概念,包括进程和线程的定义、并发的实现方式,以及如何在C++中创建和管理线程,包括使用`std::thread`库、线程的join和detach方法,并通过示例代码展示了如何创建和使用多线程。
65 1
|
3月前
|
Java 开发者
在Java多线程编程中,创建线程的方法有两种:继承Thread类和实现Runnable接口
【10月更文挑战第20天】在Java多线程编程中,创建线程的方法有两种:继承Thread类和实现Runnable接口。本文揭示了这两种方式的微妙差异和潜在陷阱,帮助你更好地理解和选择适合项目需求的线程创建方式。
45 3