《JUC并发编程 - 高级篇》05 -共享模型之无锁 (CAS | 原子整数 | 原子引用 | 原子数组 | 字段更新器 | 原子累加器 | Unsafe类 )

简介: 《JUC并发编程 - 高级篇》05 -共享模型之无锁 (CAS | 原子整数 | 原子引用 | 原子数组 | 字段更新器 | 原子累加器 | Unsafe类 )

五、共享模型之无锁

5.1 问题提出

有如下需求,保证 account.withdraw 取款方法的线程安全

interface Account {
    // 获取余额
    Integer getBalance();
    // 取款
    void withdraw(Integer amount);
    /**
     * 方法内会启动 1000 个线程,每个线程做 -10 元 的操作
     * 如果初始余额为 10000 那么正确的结果应当是 0
     */
    static void demo(Account account) {
        List<Thread> ts = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            ts.add(new Thread(() -> {
                account.withdraw(10);
            }));
        }
        long start = System.nanoTime();
        ts.forEach(Thread::start);
        ts.forEach(t -> {
            try {
                t.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        long end = System.nanoTime();
        System.out.println(account.getBalance()
                + " cost: " + (end-start)/1000_000 + " ms");
    }
}


原有实现并不是线程安全的

class AccountUnsafe implements Account {
    private Integer balance;
    public AccountUnsafe(Integer balance) {
        this.balance = balance;
    }
    @Override
    public Integer getBalance() {
        return this.balance;
    }
    @Override
    public void withdraw(Integer amount) {
      this.balance -= amount;
    }
}

测试代码

public static void main(String[] args) {
        Account account = new AccountUnsafe(10000);
        Account.demo(account);
}

执行测试代码,某次执行结果

280 cost: 82 ms

5.1.1 为么不安全

withdraw 方法是临界区,会存在线程安全问题

查看下字节码

ALOAD 0                              // <- this
ALOAD 0
GETFIELD cn/itcast/AccountUnsafe.balance : Ljava/lang/Integer; // <- this.balance
INVOKEVIRTUAL java/lang/Integer.intValue ()I           // 拆箱
ALOAD 1                              // <- amount
INVOKEVIRTUAL java/lang/Integer.intValue ()I           // 拆箱
ISUB                               // 减法
INVOKESTATIC java/lang/Integer.valueOf (I)Ljava/lang/Integer;  // 结果装箱
PUTFIELD cn/itcast/AccountUnsafe.balance : Ljava/lang/Integer; // -> this.balance

多线程在执行过程中可能会出现指令的交错,从而结果错误!

5.1.2 解决思路1 - 锁

首先想到的是给 Account 对象加锁

class AccountUnsafe implements Account{
    private Integer balance;
    public AccountUnsafe(Integer balance) {
        this.balance = balance;
    }
    @Override
    public Integer getBalance() {
        return this.balance;
    }
    @Override
    public void withdraw(Integer amount) {
        synchronized (this){
            this.balance -= amount;
        }
    }
}

运行结果

0 cost: 122 ms

5.1.3 解决思路2 - 无锁

class AccountCas implements Account{
    private AtomicInteger balance;
    public AccountCas(int balance) {
        this.balance = new AtomicInteger(balance);
    }
    @Override
    public Integer getBalance() {
        return balance.get();
    }
    @Override
    public void withdraw(Integer amount) {
        while (true){
            //获取金额的最新值
            int prev = balance.get();
            //要修改的金额
            int next = prev - amount;
            //真正修改
            if(balance.compareAndSet(prev,next)){
                break;
            }
        }
    }
}


运行结果

0 cost: 63 ms


5.2 CAS 与 volatile

前面看到的 AtomicInteger 的解决方法,内部并没有用锁来保护共享变量的线程安全。那么它是如何实现的呢?

public void withdraw(Integer amount) {
    while(true) {
        // 需要不断尝试,直到成功为止
        while (true) {
            // 比如拿到了旧值 1000
            int prev = balance.get();
            // 在这个基础上 1000-10 = 990
            int next = prev - amount;
            /*
                compareAndSet 正是做这个检查,在 set 前,先比较 prev 与当前值
                - 不一致了,next 作废,返回 false 表示失败
                比如,别的线程已经做了减法,当前值已经被减成了 990
                那么本线程的这次 990 就作废了,进入 while 下次循环重试
                - 一致,以 next 设置为新值,返回 true 表示成功
                */
            if (balance.compareAndSet(prev, next)) {
                break;
            }
        }
    }
}

其中的关键是 compareAndSet,它的简称就是 CAS (也有 Compare And Swap 的说法),它必须是原子操作。


//判断期望值和当前主存中的值是否一致,如果一致则将其更新成update,否则继续重试
public final boolean compareAndSet(int expect,int update)

4f50411a5c5f4abe4723e4c8f69c50b8.png

分析:


线程1拿到 balance后,进行-10运算 。在这个过程中,balance已经被线程2修改成90了。当线程1进行cas操作时,发现oldBalance和newBalance不一致,就放弃进行设置next,尝试进行下一轮


当进行到第三轮,cas比较时,发现oldBalance和newBalance一致,说明并没有被其他线程修改,就将balance更新成 next


注意


其实 CAS 的底层是 lock cmpxchg 指令(X86 架构),在单核 CPU 和多核 CPU 下都能够保证【比较-交换】的原子性。

在多核状态下,某个核执行到带 lock 的指令时,CPU 会让总线锁住,当这个核把此指令执行完毕,再开启总线。这个过程中不会被线程的调度机制所打断,保证了多个线程对内存操作的准确性,是原子的。


5.2.1 CAS和volatile的关系


获取共享变量时,为了保证该变量的可见性,需要使用 volatile 修饰。


它可以用来修饰成员变量和静态成员变量,可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到主存中获取它的值,线程操作 volatile 变量都是直接操作主存。即一个线程对 volatile 变量的修改,对另一个线程可见。


CAS 必须借助 volatile 才能读取到共享变量的最新值来实现【比较并交换】的效果


**注意:**volatile 仅仅保证了共享变量的可见性,让其它线程能够看到最新值,但不能解决指令交错问题(不能保证原子性)


5.2.2 为什么无锁效率高


无锁情况下,即使重试失败,线程始终在高速运行,没有停歇,而 synchronized 会让线程在没有获得锁的时候,发生上下文切换,进入阻塞。

打个比喻:线程就好像高速跑道上的赛车,高速运行时,速度超快,一旦发生上下文切换,就好比赛车要减速、熄火,等被唤醒又得重新打火、启动、加速… 恢复到高速运行,代价比较大

但无锁情况下,因为线程要保持运行,需要额外 CPU 的支持,CPU 在这里就好比高速跑道,没有额外的跑道,线程想高速运行也无从谈起,虽然不会进入阻塞,但由于没有分到时间片,仍然会进入可运行状态,还是会导致上下文切换。



所以CAS在多核CPU下才能发挥作用,而且线程数最好不要超过CPU数,否则也会发生上下文切换,影响效率。


5.2.3 CAS 的特点


结合 CAS 和 volatile 可以实现无锁并发,适用于线程数少、多核 CPU 的场景下。


CAS 是基于乐观锁的思想:最乐观的估计,不怕别的线程来修改共享变量,就算改了也没关系,我吃亏点再重试呗。(基于乐观锁,但本质上没有上锁)

synchronized 是基于悲观锁的思想:最悲观的估计,得防着其它线程来修改共享变量,我上了锁你们都别想改,我改完了解开锁,你们才有机会。

CAS 体现的是无锁并发(不加锁)、无阻塞并发(上下文切换少),请仔细体会这两句话的意思

因为没有使用 synchronized,所以线程不会陷入阻塞,这是效率提升的因素之一

但如果竞争激烈,可以想到重试必然频繁发生,反而效率会受影响


5.3 原子整数


J.U.C 并发包提供了:


AtomicBoolean

AtomicInteger

AtomicLong

以 AtomicInteger 为例

public class Test43 {
    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger i = new AtomicInteger(0);
        System.out.println(i.getAndIncrement());// i++   结果 i  = 1,返回 0
        System.out.println(i.incrementAndGet());// ++i   结果 i  = 2,返回 2
        System.out.println(i.getAndDecrement());// i--   结果 i  = 1,返回 2
        System.out.println(i.decrementAndGet());// --i   结果 i  = 0,返回 0
        System.out.println(i.getAndAdd(5));// 获取并加值 结果 i = 5, 返回 0
        System.out.println(i.addAndGet(5));// 加值并获取 结果 i = 10,返回 10
        System.out.println(i.updateAndGet(value -> value * 10));// 更新(+-*/)并获取 结果 i=100,返回100
        System.out.println(i.getAndUpdate(value -> value / 2));//  获取并更新       结果 i=50,返回1002
        System.out.println(i.get());//50
    }
}

updateAndGet()的原理

  • 使用CAS实现updateAndGet()方法

28851772d182388bf995526a17bfdd5d.png

  • 查看一下JDK的updateAndGet的方法源码,和咱们实现的几乎一样!Nice!


96ec2c59ca23b79b50e666ff0f84ca7f.png

相关文章
|
自然语言处理 JavaScript
Vue框架设计(一):命令式or声明式
Vue框架设计(一):命令式or声明式
586 0
|
移动开发 JavaScript 前端开发
【Uniapp 专栏】解读 Uniapp 跨平台开发的底层逻辑
【5月更文挑战第12天】Uniapp是一款跨平台移动应用开发框架,基于Vue.js,通过组件化、条件编译和原生插件扩展实现跨iOS、Android、H5的代码复用。它采用分层设计,统一JavaScript环境,编译时适应不同平台需求。借助调试工具保障质量和稳定性,Uniapp为开发者提供高效开发解决方案,助力创造优质、高性能的跨平台应用。随着技术进步,Uniapp在跨平台开发领域的影响力将持续增强。
565 4
【Uniapp 专栏】解读 Uniapp 跨平台开发的底层逻辑
|
API Android开发 iOS开发
深入探索Android与iOS的多线程编程差异
在移动应用开发领域,多线程编程是提高应用性能和响应性的关键。本文将对比分析Android和iOS两大平台在多线程处理上的不同实现机制,探讨它们各自的优势与局限性,并通过实例展示如何在这两个平台上进行有效的多线程编程。通过深入了解这些差异,开发者可以更好地选择适合自己项目需求的技术和策略,从而优化应用的性能和用户体验。
|
JSON 数据格式 开发者
preflight 错误,但服务端告诉你已经设置过了 CORS 信息怎么办
preflight 错误,但服务端告诉你已经设置过了 CORS 信息怎么办
|
网络协议 容器
【qt】如何获取本机的IP地址?
【qt】如何获取本机的IP地址?
354 0
|
存储
【头歌·计组·自己动手画CPU】五、单总线CPU设计(理论版) 【计算机硬件系统设计】
【头歌·计组·自己动手画CPU】五、单总线CPU设计(理论版) 【计算机硬件系统设计】
2807 2
【已解决】WARNING: Ignoring invalid distribution xxx
【已解决】WARNING: Ignoring invalid distribution xxx
|
存储 Web App开发 JavaScript
Unicode、UTF 和 ISO-8859-1等编码方式详解与浏览器URL编码
Unicode、UTF 和 ISO-8859-1等编码方式详解与浏览器URL编码
1361 0
|
JavaScript 前端开发 开发工具
CocosCreator 面试题(五)TS有什么优缺点?为什么要用TS?
CocosCreator 面试题(五)TS有什么优缺点?为什么要用TS?
487 0
|
数据安全/隐私保护
Axure教程:一个通用的app注册/登录页
Axure教程:一个通用的app注册/登录页