C#——预处理器指令

简介: C#——预处理器指令

预处理器指令指导编译器在实际编译开始之前对信息进行预处理。

所有的预处理器指令都是以 # 开始。且在一行上,只有空白字符可以出现在预处理器指令之前。预处理器指令不是语句,所以它们不以分号(;)结束。

C# 编译器没有一个单独的预处理器,但是,指令被处理时就像是有一个单独的预处理器一样。在 C# 中,预处理器指令用于在条件编译中起作用。与 C 和 C++ 不同的是,它们不是用来创建宏。一个预处理器指令必须是该行上的唯一指令。

下面列举C#中可用的预处理器指令:

#define     它用于定义一系列成为符号的字符。

#undef     它用于取消定义符号。

#if     它用于测试符号是否为真。

#else     它用于创建复合条件指令,与 #if 一起使用。

#elif     它用于创建复合条件指令。

#endif     指定一个条件指令的结束。

#line     它可以让您修改编译器的行数以及(可选地)输出错误和警告的文件名。

#error     它允许从代码的指定位置生成一个错误。

#warning     它允许从代码的指定位置生成一级警告。

#region     它可以让您在使用 Visual Studio Code Editor 的大纲特性时,指定一个可展开或折叠的代码块。

#endregion     它标识着 #region 块的结束。

#define 预处理器

#define 预处理器指令创建符号常量。

#define 允许您定义一个符号,这样,通过使用符号作为传递给 #if 指令的表达式,表达式将返回 true。它的语法如下:

条件指令

我们可以使用 #if 指令来创建一个条件指令。条件指令用于测试符号是否为真。如果为真,编译器会执行 #if 和下一个指令之间的代码。

条件指令的语法:

#if symbol [operator symbol]...

其中,symbol 是要测试的符号名称。我们也可以使用 true 和 false,或在符号前放置否定运算符。

常见运算符有:

== (等于)、!= (不等于)、&& (与)、|| (或)

我们也可以用括号把符号和运算符进行分组。条件指令用于在调试版本或编译指定配置时编译代码。一个以 #if 指令开始的条件指令,必须显示地以一个 #endif 指令终止。

目录
相关文章
|
2月前
|
编译器 C# 开发者
C# 10.0中的全局`using`指令:简化命名空间引用的新方式
【1月更文挑战第4天】本文介绍了C# 10.0中引入的全局`using`指令,该指令允许开发者在项目级别统一管理命名空间引用,从而消除源文件中重复的`using`语句。全局`using`指令通过减少冗余代码、提高可维护性和统一命名空间管理,为开发者带来了更高效的编码体验。文章详细解释了如何实现全局`using`指令,并探讨了其在实际项目中的优势和适用场景。
|
4天前
|
C#
C# 命名空间和 using 指令详解
C# 命名空间和 using 指令详解
6 0
|
29天前
|
编译器 C# C++
【.NET Core】C#预处理器指令
【.NET Core】C#预处理器指令
17 1
|
编译器 C# C++
☀️ 学会编程入门必备 C# 最基础知识介绍(六)——接口、命名空间、预处理指令、正则表达式、异常处理、文件的输入与输出
前言👻 接口(interface)🎉 定义接口: MyInterface.cs 接口继承: InterfaceInheritance.cs C# 命名空间(Namespace)🎈 定义命名空间 using 关键字 嵌套命名空间 C# 预处理器指令🎄 C# 预处理器指令列表 #define 预处理器 条件指令 C# 正则表达式🔔 定义正则表达式 C# 异常处理🎃 语法 C# 中的异常类 异常处理 创建用户自定义异常 抛出对象 C# 文件的输入与输出⛄️ C# I/O 类 FileStream 类 C# 高级文件操作
☀️ 学会编程入门必备 C# 最基础知识介绍(六)——接口、命名空间、预处理指令、正则表达式、异常处理、文件的输入与输出
|
Java C#
C# 证明指令重排
C# 证明指令重排
4493 0