变量中的变量

简介: 变量中的变量

在定义变量的值时,我们可以使用其它变量来构造变量的值,在 Makefile 中有两种方式来在用变量定义变量的值。


先看第一种方式,也就是简单的使用 = 号,在 =左侧是变量右侧是变量的值,右侧变量的值可以定义在文件的任何一处,也就是说,右侧中的变量不一定非要是已定义好的值,其也可以使用后面定义的值。如:

foo = $(bar)
bar = $(ugh)
ugh = Huh?
all:
    echo $(foo)点击复制复制失败已复制


我们执行 make all 将会打出变量 $(foo) 的值是 Huh?$(foo) 的值是 $(bar)$(bar) 的值是 $(ugh)$(ugh) 的值是 Huh? )可见,变量是可以使用后面的变量来定义的。


这个功能有好的地方,也有不好的地方,好的地方是,我们可以把变量的真实值推到后面来定义,如:

CFLAGS = $(include_dirs) -O
include_dirs = -Ifoo -Ibar点击复制复制失败已复制


CFLAGS 在命令中被展开时,会是 -Ifoo -Ibar -O 。但这种形式也有不好的地方,那就是递归定义,如:

CFLAGS = $(CFLAGS) -O点击复制复制失败已复制


或:

A = $(B)
B = $(A)点击复制复制失败已复制


这会让 make 陷入无限的变量展开过程中去,当然,我们的 make 是有能力检测这样的定义,并会报错。还有就是如果在变量中使用函数,那么,这种方式会让我们的 make 运行时非常慢,更糟糕的是,他会使用得两个 make 的函数 wildcardshell 发生不可预知的错误。因为你不会知道这两个函数会被调用多少次。


为了避免上面的这种方法,我们可以使用 make 中的另一种用变量来定义变量的方法。


这种方法使用的是 := 操作符,如:

x := foo
y := $(x) bar
x := later点击复制复制失败已复制


其等价于:

y := foo bar
x := later点击复制复制失败已复制


值得一提的是,这种方法,前面的变量不能使用后面的变量,只能使用前面已定义好了的变量。如果是这样:

y := $(x) bar
x := foo点击复制复制失败已复制


那么, y 的值是 bar ,而不是 foo bar


上面都是一些比较简单的变量使用了,让我们来看一个复杂的例子,其中包括了 make函数条件表达式和一个系统变量MAKELEVEL 的使用:

ifeq (0,${MAKELEVEL})
  cur-dir   := $(shell pwd)
  whoami    := $(shell whoami)
  host-type := $(shell arch)
  MAKE := ${MAKE} host-type=${host-type} whoami=${whoami}
endif点击复制复制失败已复制


对于系统变量 MAKELEVEL ,其意思是,如果我们的 make 有一个嵌套执行的动作,那么,这个变量会记录了我们的当前 Makefile 的调用层数。


下面再介绍两个定义变量时我们需要知道的,请先看一个例子,如果我们要定义一个变量,其值是一个空格,那么我们可以这样来:

nullstring :=
space := $(nullstring) # end of the line点击复制复制失败已复制


nullstring 是一个 Empty 变量,其中什么也没有,而我们的 space 的值是一个空格。因为在操作符的右边是很难描述一个空格的,这里采用的技术很管用,先用一个 Empty 变量来标明变量的值开始了,而后面采用 # 注释符来表示变量定义的终止,这样,我们可以定义出其值是一个空格的变量。请注意这里关于 # 的使用,注释符 # 的这种特性值得我们注意,如果我们这样定义一个变量:

dir := /foo/bar    # directory to put the frobs in点击复制复制失败已复制


dir 这个变量的值是 /foo/bar     ,后面有 4 个空格,如果我们这样使用这个变量来指定别的目录—— $(dir)/file 那么就完蛋了。


还有一个比较有用的操作符是 ?= ,先看示例:

FOO ?= bar点击复制复制失败已复制


其含义是,如果 FOO 没有被定义过,那么变量 FOO 的值就是 bar ,如果 FOO 先前被定义过,那么这条语将什么也不做,其等价于:

ifeq ($(origin FOO), undefined)
    FOO = bar
endif


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