引言
最近项目中需要实现消息推送需求,首先想到就是用webscket来实现IM,之前了解过这个东西,但是很久没有用了,所以需要来弄个demo热热身,这样在项目中使用的时候,会更靠谱些。先来看一下最后的效果:
一、Socket简介
Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。Socket的英文原义是“孔”或“插座”,作为UNIX的进程通信机制。Socket可以实现应用程序间网络通信。
其余的一些想它为什么会出现,以及他和我们常用的http协议之间的区别等等,自己百度吧,网上有很多资料,这里我们就不浪费时间了,直接撸代码:
客户端代码 index.jsp:
<%@ page language="java" pageEncoding="UTF-8" %> <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Java后端WebSocket的Tomcat实现</title> </head> <body> Welcome<br/><input id="text" type="text"/> <button onclick="send()">发送消息</button> <hr/> <button onclick="closeWebSocket()">关闭WebSocket连接</button> <hr/> <div id="message"></div> </body> <script type="text/javascript"> var websocket = null; //判断当前浏览器是否支持WebSocket if ('WebSocket' in window) { websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket"); } else { alert('当前浏览器 Not support websocket') } //连接发生错误的回调方法 websocket.onerror = function () { setMessageInnerHTML("WebSocket连接发生错误"); }; //连接成功建立的回调方法 websocket.onopen = function () { setMessageInnerHTML("WebSocket连接成功"); } //接收到消息的回调方法 websocket.onmessage = function (event) { setMessageInnerHTML(event.data); } //连接关闭的回调方法 websocket.onclose = function () { setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭"); } //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。 window.onbeforeunload = function () { closeWebSocket(); } //将消息显示在网页上 function setMessageInnerHTML(innerHTML) { document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>'; } //关闭WebSocket连接 function closeWebSocket() { websocket.close(); } //发送消息 function send() { var message = document.getElementById('text').value; websocket.send(message); } </script> </html>
上面代码实现了浏览器和后端的链接和通信、;
服务端代码:
package me.gacl.websocket; import java.io.IOException; import java.net.URI; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet; import javax.websocket.*; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; /** * @ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端, * 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端 */ @ServerEndpoint("/websocket") public class WebSocketTest { //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。 private static int onlineCount = 0; //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识 private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest>(); //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据 private Session session; /** * 连接建立成功调用的方法 * * @param session 可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据 */ @OnOpen public void onOpen(Session session) { this.session = session; webSocketSet.add(this); //加入set中 addOnlineCount(); //在线数加1 System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount()); } /** * 连接关闭调用的方法 */ @OnClose public void onClose() { webSocketSet.remove(this); //从set中删除 subOnlineCount(); //在线数减1 System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount()); } /** * 收到客户端消息后调用的方法 * * @param message 客户端发送过来的消息 * @param session 可选的参数 */ @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) { System.out.println("来自客户端的消息:" + message); //群发消息 for (WebSocketTest item : webSocketSet) { try { item.sendMessage(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); continue; } } } /** * 发生错误时调用 * * @param session * @param error */ @OnError public void onError(Session session, Throwable error) { System.out.println("发生错误"); error.printStackTrace(); } /** * 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。 * * @param message * @throws IOException */ public void sendMessage(String message) throws IOException { this.session.getBasicRemote().sendText(message); //this.session.getAsyncRemote().sendText(message); } public static synchronized int getOnlineCount() { return onlineCount; } public static synchronized void addOnlineCount() { WebSocketTest.onlineCount++; } public static synchronized void subOnlineCount() { WebSocketTest.onlineCount--; } public void sends() { MyClient client = new MyClient(); String uri = "ws://localhost:8080/websocket"; client.start(uri); int num = 0; try { while (true) { Thread.sleep(3 * 1000); num++; client.sendMessage("消息测试" + num); client.closeSocket(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
有这两部分就可以实现消息的发送和接受了,也就是我们发送消息,多个客户端都可以接收到信息
这样实现了基本的交互,但是我们在使用中通常,需要在在另一个服务端生产消息,然后推送给前端页面,下面看一下生产du端代码
client代码:
package com.zqf.common.websockt; import java.io.IOException; import java.net.URI; import javax.websocket.*; @ClientEndpoint public class MyClient { private Session session; @OnOpen public void onOpen(Session session) throws IOException { this.session = session; } @OnMessage public void onMessage(String message) { } @OnError public void onError(Throwable t) { t.printStackTrace(); } /** * 连接关闭调用的方法 * @throws Exception */ @OnClose public void onClose() throws Exception{ } /** * 关闭链接方法 * @throws IOException */ public void closeSocket() throws IOException{ this.session.close(); } /** * 发送消息方法。 * @param message * @throws IOException */ public void sendMessage(String message) throws IOException{ this.session.getBasicRemote().sendText(message); } //启动客户端并建立链接 public void start(String uri) { WebSocketContainer container = ContainerProvider.getWebSocketContainer(); try { this.session = container.connectToServer(MyClient.class, URI.create(uri)); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
上面代码需要我们引入jar
<dependency> <groupId>javax.websocket</groupId> <artifactId>javax.websocket-api</artifactId> <version>1.1</version> <scope>provided</scope> </dependency>
生产消息代码:
public void websocket(){ MyClient client = new MyClient(); String uri = "ws://localhost:8080/websocket"; client.start(uri); int num=0; while (true) { try { Thread.sleep(2*1000); num++; client.sendMessage("消息测试" + num); System.out.println(num); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } }
注意:这里我们需要注意一个坑,就是我们在生产消息的时候,可能我们都习惯直接在main方法中来模拟消息的生产,如果用main方法我们会遇到下面错误:
如果我们将同样的代码部署在tomcat上就没有问题,查询了一些资料,是因为tomcat中有一个支持websocket的jar,需要导入tomcat bin 目录下的tomcat-juli.jar 到Bootstrap 类加载器对应的实体中,看下面文章
http://blog.sina.com.cn/s/blog_145f07e7b0102xa7a.html
小编是直接将生产的代码部署到了tomcat上,毕竟也是非常简单的,在这个阶段先实现功能,不能被这个小问题阻挡,最后顺利实现开始的效果:
源代码已经放在github上:https://github.com/zhenghaoxiao/java-web-socket