字符数据在内存中的存储形式及使用方法:
每个字符变量被分配一个字节的内存空间,因此只能存放一个字符。
字符值是以ASCII码的形式存放在变量的内存单元之中的,如x的十进制ASCII码是120,y的十进制ASCII码是121。
对字符变量a、b赋予’x’和’y’值:
a ='x'; b = '7';
实际上是在a、b两个单元内存放120和55的二进制值。
向字符变量赋以整数:
#include <stdio.h> int main() { char a, b; a = 120; b = 121; printf("%c, %c\n", a, b); printf("%d, %d\n", a, b); return 0; }
显示:
x, y 120, 121
本程序中定义a、b为字符型,但在赋值语句中赋以整型值。
从结果可以看到,a、b值的输出形式取决于printf()
函数格式串中的格式符,当格式符为"c"时,对应输出的变量值为字符,当格式符为"d"时,对应输出的变量值为整数。
下面的代码的效果是一样的:
#include <stdio.h> int main() { char a, b; a = 'x'; b = 'y'; printf("%c, %c\n", a, b); printf("%d, %d\n", a, b); return 0; }
练习--小写字母转变成大写字母:
#include <stdio.h> int main() { char a, b; a = 'a'; b = 'b'; a = a - 32; b = b - 32; printf("%c, %c\n%d, %d\n", a, b, a, b); return 0; }
打印:
A, B 65, 66
char a = 33
和int a = 33
的比较:
#include <stdio.h> int main() { char a; int b; a = 33; b = 33; printf("%c, %c\n%d, %d\n", a, b, a, b); return 0; }
打印:
!, ! 33, 33
显然,效果是一样的,char是int的一种特殊情况,char占1个字节,int占4个字节,显然char更节省内存。
字符串常量
字符串常量是由一对双引号括起的字符序列。
例如:“CHINA”、“C program”、"$12.5" 等都是合法的字符串常量。
字符串常量和字符常量是不同的量。它们之间主要有以下区别:
- 字符常量由单引号括起来,字符串常量由双引号括起来。
- 字符常量只能是单个字符,占八位,字符串常量则可以含一个或多个字符。
- 可以把一个字符常量赋值给一个字符变量,但不能把一个字符串常量赋值给一个字符变量。
例如:可以char a = 'a';
,但不能char a = "a";
。 - 字符常量占一个字节的内存空间,字符串常量占的内存字节数等于字符串中字节数加1,增加的一个字节中存放字符 \0 (ASCII码为0),这是字符串结束的标志。
例如,字符串C program在内存中所占的字节示意如下:
字符常量’a’和字符串常量"a"虽然都只有一个字符,但在内存中的情况是不同的:
- 'a’在内存中占一个字节;
- "a"在内存中占二个字节。
对比如下:
6.变量赋初值
在程序中常常需要对变量赋初值,以便使用变量。
C语言中有多种方法为变量提供初值,在作变量定义的同时给变量赋以初值的方法称为初始化。
在变量定义中赋初值的一般形式为:
类型说明符 变量1 = 值1, 变量2 = 值2, ……;
例如:
int a=3; int b, c=5; float x=3.2, y=3f, z=0.75; char ch1='K', ch2='P';
7.变量类型转换
变量的数据类型是可以转换的。
转换的方法有两种,一种是自动转换,一种是强制转换。
自动类型转换
自动转换发生在不同数据类型的量混合运算时,由编译系统自动完成。
自动转换遵循以下规则:
- 若参与运算量的类型不同,则先转换成同一类型,然后进行运算。
- 转换按数据长度增加的方向进行,以保证精度不降低。如int型和long型运算时,先把int量转成long型后再进行运算,来保证损失较低、精度较高。
- 所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使仅含float单精度量运算的表达式,也要先转换成double型,再作运算。
- char型和short型参与运算时,必须先转换成int型。
- 在赋值运算中,赋值号两边量的数据类型不同时,赋值号右边量的类型将转换为左边量的类型。如果右边量的数据类型长度大于左边时,将丢失一部分数据,这样会降低精度,丢失的部分按四舍五入向前舍入。
类型自动转换的规则如下:
举例如下:
#include <stdio.h> int main() { float PI = 3.14159; int s, r = 5; s = r * r * PI; printf("s=%d\n", s); return 0; }
打印:
s=78
程序中,PI为实型,s、r为整型。在执行s = r * r * PI;
语句时,r和PI都转换成double型计算,结果也为double型。但由于s为整型,故赋值结果仍为整型,舍去了小数部分。
显然,精度出现损失,可以将s声明为double或float型,计算结果就会更准确,如下:
#include <stdio.h> int main() { float s, PI = 3.14159; int r = 5; s = r * r * PI; printf("s=%f\n", s); return 0; }
打印:
s=78.539749
显然,此时结果精确度更高。
强制类型转换
强制类型转换是通过类型转换运算符来实现的。
其一般形式为:
(类型说明符) (表达式)
其功能是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型。
例如:
(float) a // 把a转换为实型 (int)(x+y) // 把x+y的结果转换为整型
在使用强制转换时应注意以下问题:
- 类型说明符和表达式都必须加括号(单个变量可以不加括号),如把
(int)(x+y)
写成(int)x+y
则成了把x转换成int型之后再与y相加了。 - 无论是强制转换或是自动转换,都只是为了本次运算的需要而对变量的数据长度进行的临时性转换,而不改变数据说明时对该变量定义的类型。
举例如下:
#include <stdio.h> int main() { float f = 3.14159; printf("(int)f=%d, f=%f\n", (int)f, f); return 0; }
显示:
(int)f=3, f=3.141590
因此,(int)f
的值为3(删去了小数)而f的值不变,仍为3.14159。
本例表明,f虽强制转为int型,但只在运算中起作用,是临时的,而f变量本身的类型并不改变。