C语言入门系列之2.数据类型、运算符和表达式(二)(上)

简介: C语言常见数据类型如下:

字符数据在内存中的存储形式及使用方法:

每个字符变量被分配一个字节的内存空间,因此只能存放一个字符。

字符值是以ASCII码的形式存放在变量的内存单元之中的,如x的十进制ASCII码是120,y的十进制ASCII码是121。

对字符变量a、b赋予’x’和’y’值:

a ='x';
b = '7';

实际上是在a、b两个单元内存放120和55的二进制值。

向字符变量赋以整数:

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a, b;
    a = 120;
    b = 121;
    printf("%c, %c\n", a, b);
    printf("%d, %d\n", a, b);
  return 0; 
}

显示:

x, y
120, 121

本程序中定义a、b为字符型,但在赋值语句中赋以整型值。

从结果可以看到,a、b值的输出形式取决于printf()函数格式串中的格式符,当格式符为"c"时,对应输出的变量值为字符,当格式符为"d"时,对应输出的变量值为整数。


下面的代码的效果是一样的:

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a, b;
    a = 'x';
    b = 'y';
    printf("%c, %c\n", a, b);
    printf("%d, %d\n", a, b);
  return 0; 
}

练习--小写字母转变成大写字母:

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a, b;
    a = 'a';
    b = 'b';
    a = a - 32;
    b = b - 32;
    printf("%c, %c\n%d, %d\n", a, b, a, b);
  return 0; 
}

打印:

A, B
65, 66

char a = 33int a = 33的比较:

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a;
    int b;
    a = 33;
    b = 33;
    printf("%c, %c\n%d, %d\n", a, b, a, b);
  return 0; 
}

打印:

!, !
33, 33

显然,效果是一样的,char是int的一种特殊情况,char占1个字节,int占4个字节,显然char更节省内存。

字符串常量

字符串常量是由一对双引号括起的字符序列。

例如:“CHINA”、“C program”、"$12.5" 等都是合法的字符串常量。

字符串常量和字符常量是不同的量。它们之间主要有以下区别:

  • 字符常量由单引号括起来,字符串常量由双引号括起来。
  • 字符常量只能是单个字符,占八位,字符串常量则可以含一个或多个字符。
  • 可以把一个字符常量赋值给一个字符变量,但不能把一个字符串常量赋值给一个字符变量。
    例如:可以char a = 'a';,但不能char a = "a";
  • 字符常量占一个字节的内存空间,字符串常量占的内存字节数等于字符串中字节数加1,增加的一个字节中存放字符 \0 (ASCII码为0),这是字符串结束的标志。

例如,字符串C program在内存中所占的字节示意如下:

image.png

字符常量’a’和字符串常量"a"虽然都只有一个字符,但在内存中的情况是不同的:

  • 'a’在内存中占一个字节;
  • "a"在内存中占二个字节。

对比如下:

2345_image_file_copy_75.jpg

6.变量赋初值

在程序中常常需要对变量赋初值,以便使用变量。

C语言中有多种方法为变量提供初值,在作变量定义的同时给变量赋以初值的方法称为初始化。

在变量定义中赋初值的一般形式为:

类型说明符 变量1 = 值1, 变量2 = 值2, ……;

例如:

int a=3;
int b, c=5;
float x=3.2, y=3f, z=0.75;
char ch1='K', ch2='P';

7.变量类型转换

变量的数据类型是可以转换的。

转换的方法有两种,一种是自动转换,一种是强制转换。

自动类型转换

自动转换发生在不同数据类型的量混合运算时,由编译系统自动完成。

自动转换遵循以下规则:

  • 若参与运算量的类型不同,则先转换成同一类型,然后进行运算。
  • 转换按数据长度增加的方向进行,以保证精度不降低。如int型和long型运算时,先把int量转成long型后再进行运算,来保证损失较低、精度较高。
  • 所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使仅含float单精度量运算的表达式,也要先转换成double型,再作运算。
  • char型和short型参与运算时,必须先转换成int型
  • 在赋值运算中,赋值号两边量的数据类型不同时,赋值号右边量的类型将转换为左边量的类型。如果右边量的数据类型长度大于左边时,将丢失一部分数据,这样会降低精度,丢失的部分按四舍五入向前舍入。

类型自动转换的规则如下:

2345_image_file_copy_76.jpg

举例如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    float PI = 3.14159;
    int s, r = 5;
    s = r * r * PI;
    printf("s=%d\n", s);
  return 0; 
}

打印:

s=78

程序中,PI为实型,s、r为整型。在执行s = r * r * PI;语句时,r和PI都转换成double型计算,结果也为double型。但由于s为整型,故赋值结果仍为整型,舍去了小数部分。

显然,精度出现损失,可以将s声明为double或float型,计算结果就会更准确,如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    float s, PI = 3.14159;
    int r = 5;
    s = r * r * PI;
    printf("s=%f\n", s);
  return 0; 
}

打印:

s=78.539749

显然,此时结果精确度更高。

强制类型转换

强制类型转换是通过类型转换运算符来实现的。

其一般形式为:

(类型说明符)  (表达式)

其功能是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型。

例如:

(float) a      // 把a转换为实型
(int)(x+y)     // 把x+y的结果转换为整型

在使用强制转换时应注意以下问题:

  • 类型说明符和表达式都必须加括号(单个变量可以不加括号),如把(int)(x+y)写成(int)x+y则成了把x转换成int型之后再与y相加了。
  • 无论是强制转换或是自动转换,都只是为了本次运算的需要而对变量的数据长度进行的临时性转换,而不改变数据说明时对该变量定义的类型

举例如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    float f = 3.14159;
    printf("(int)f=%d, f=%f\n", (int)f, f);
  return 0; 
}

显示:

(int)f=3, f=3.141590

因此,(int)f的值为3(删去了小数)而f的值不变,仍为3.14159。

本例表明,f虽强制转为int型,但只在运算中起作用,是临时的,而f变量本身的类型并不改变。

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