推荐阅读:
1.问题
修改预制体后保存,预览游戏预制体未发生变化(和改之前效果一样)
2.回忆
以前做unity的时候,出现过这个问题,一直以为是引擎问题,没有及时加载到修改后的预制体。现在刚上手cocos,也遇到这个问题了,终于知道了问题之所在。
3.原因
某一场景(A)的预制体只能拖拽在该场景里面修改,在其他场景修改保存后,不会改变A场景已有的预制体。因为如果该场景已经存在该名字的预制体,将不会加载新的预制体。
4.解决
在自己的场景加载自己的预制体。
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以前做unity的时候,出现过这个问题,一直以为是引擎问题,没有及时加载到修改后的预制体。现在刚上手cocos,也遇到这个问题了,终于知道了问题之所在。
某一场景(A)的预制体只能拖拽在该场景里面修改,在其他场景修改保存后,不会改变A场景已有的预制体。因为如果该场景已经存在该名字的预制体,将不会加载新的预制体。
在自己的场景加载自己的预制体。