接口
接口的作用类似于抽象类,不同点在于接口中的所有方法和属性都是没有实值的,换句话说接口中的所有方法都是抽象方法。接口主要负责定义一个类的结构,接口可以去限制一个对象的接口,对象只有包含接口中定义的所有属性和方法时才能匹配接口。同时,可以让一个类去实现接口,实现接口时类中要保护接口中的所有属性。
在 TypeScript 中,我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型
接口: 是对象的状态(属性)和行为(方法)的抽象(描述)
接口类型的对象 :
1. 多了或者少了属性是不允许的
2. 可选属性: ?
3. 只读属性: readonly
现在我们做一个需求帮助大家更好的理解接口:创建人的对象, 需要对人的属性进行一定的约束
id是number类型, 必须有, 只读的
name是string类型, 必须有
age是number类型, 必须有
sex是string类型, 可以没有
// 定义人的接口 interface IPerson { id: number name: string age: number sex: string } const person1: IPerson = { id: 1, name: 'james', age: 37, sex: '男' }
注意: 类型检查器会查看对象内部的属性是否与 IPerson 接口描述一致, 如果不一致就会提示类型错误
可选属性
接口里的属性不全都是必需的。 有些是只在某些条件下存在,或者根本不存在。
interface IPerson { id: number name: string age: number sex?: string }
带有可选属性的接口与普通的接口定义差不多,只是在可选属性名字定义的后面加一个 ? 符号
可选属性的好处之一是可以对可能存在的属性进行预定义,好处之二是可以捕获引用了不存在的属性时的错误
const person2: IPerson = { id: 1, name: 'james', age: 37 // sex: '男' // 可以没有 }
只读属性
一些对象属性只能在对象刚刚创建的时候修改其值。 你可以在属性名前用 readonly 来指定只读属性:
interface IPerson { readonly id: number name: string age: number sex?: string }
一旦赋值后再也不能被改变了。
const person2: IPerson = { id: 2, name: 'harden', age: 33 // sex: '男' // 可以没有 // score: 12 // error 没有在接口中定义, 不能有 } person2.id = 13 // error
- readonly vs const
最简单判断该用 readonly 还是 const 的方法是看要把它做为变量使用还是做为一个属性。 做为变量使用的话用 const,若做为属性则使用 readonly。
函数类型
接口能够描述 JavaScript 中对象拥有的各种各样的外形。 除了描述带有属性的普通对象外,接口也可以描述函数类型。
为了使用接口表示函数类型,我们需要给接口定义一个调用签名。它就像是一个只有参数列表和返回值类型的函数定义。参数列表里的每个参数都需要名字和类型。
/* 接口可以描述函数类型(参数的类型与返回的类型) */ interface SearchFunc { (source: string, subString: string): boolean }
这样定义后,我们可以像使用其它接口一样使用这个函数类型的接口。 下例展示了如何创建一个函数类型的变量,并将一个同类型的函数赋值给这个变量。
const mySearch: SearchFunc = function(source: string, sub: string): boolean { return source.search(sub) > -1 } console.log(mySearch('abcd', 'bc'))
类类型
定义类时,可以使类实现一个接口,实现接口就是使类满足接口的要求,实现接口需要使用一个关键字implements
类实现接口
interface Alarm { alert(): any } interface Light { lightOn(): void lightOff(): void } class Car implements Alarm { alert() { console.log('Car alert') } }
一个类可以实现多个接口
class Car2 implements Alarm, Light { alert() { console.log('Car alert') } lightOn() { console.log('Car light on') } lightOff() { console.log('Car light off') } }
接口继承接口
和类一样,接口也可以相互继承。 这让我们能够从一个接口里复制成员到另一个接口里,可以更灵活地将接口分割到可重用的模块里。
interface LightableAlarm extends Alarm, Light {}
泛型
定义一个函数或类时,有些情况下无法确定其中要使用的具体类型(返回值、参数、属性的类型不能确定),此时泛型便能够发挥作用。
举例
function test(arg: any): any{ return arg; }
上例中,test函数有一个参数类型不确定,但是能确定的是其返回值的类型和参数的类型是相同的,由于类型不确定所以参数和返回值均使用了any,但是很明显这样做是不合适的,首先使用any会关闭TS的类型检查,其次这样设置也不能体现出参数和返回值是相同的类型,这样的话跟js还有什么区别呢?
使用泛型:
function test<T>(arg: T): T{ return arg; }
这里的 就是泛型,T是我们给这个类型起的名字(不一定非叫T),设置泛型后即可在函数中使用T来表示该类型。所以泛型其实很好理解,就表示某个类型。
那么如何使用上边的函数呢?
- 方式一(直接使用):
test(10)
使用时可以直接传递参数使用,类型会由TS自动推断出来,但有时编译器无法自动推断时还需要使用下面的方式
- 方式二(指定类型):
test(10)
也可以在函数后手动指定泛型
多个泛型参数的函数
一个函数可以定义多个泛型参数,泛型间使用逗号隔开:
function test<T, K>(a: T, b: K): K{ return b; } test<number, string>(10, "hello");
使用泛型时,完全可以将泛型当成是一个普通的类去使用
泛型接口
在定义接口时, 为接口中的属性或方法定义泛型类型在使用接口时, 再指定具体的泛型类型
interface IbaseCRUD<T> { data: T[] add: (t: T) => void getById: (id: number) => T } class User { id?: number //id主键自增 name: string //姓名 age: number //年龄 constructor(name, age) { this.name = name this.age = age } } class UserCRUD implements IbaseCRUD<User> { data: User[] = [] add(user: User): void { user = { ...user, id: Date.now() } this.data.push(user) console.log('保存user', user.id) } getById(id: number): User { return this.data.find(item => item.id === id) } } const userCRUD = new UserCRUD() userCRUD.add(new User('tom', 12)) userCRUD.add(new User('tom2', 13)) console.log(userCRUD.data)
泛型类
在定义类时, 为类中的属性或方法定义泛型类型 在创建类的实例时, 再指定特定的泛型类型
class GenericNumber<T> { zeroValue: T add: (x: T, y: T) => T } let myGenericNumber = new GenericNumber<number>() myGenericNumber.zeroValue = 0 myGenericNumber.add = function(x, y) { return x + y } let myGenericString = new GenericNumber<string>() myGenericString.zeroValue = 'abc' myGenericString.add = function(x, y) { return x + y } console.log(myGenericString.add(myGenericString.zeroValue, 'test')) console.log(myGenericNumber.add(myGenericNumber.zeroValue, 12))
泛型约束
如果我们直接对一个泛型参数取 length 属性, 会报错, 因为这个泛型根本就不知道它有这个属性
// 没有泛型约束 function fn<T>(x: T): void { // console.log(x.length) // error }
我们可以使用泛型约束来实现
interface Lengthwise { length: number } // 指定泛型约束 function fn2<T extends Lengthwise>(x: T): void { console.log(x.length) }
我们需要传入符合约束类型的值,必须包含必须 length 属性:
fn2('abc') // fn2(123) // error number没有length属性
使用T extends Lengthwise表示泛型T必须是Lengthwise的子类.
小结
到这里,面向对象的知识就到尾声了,同时typescript的知识暂停一段落,希望各位能够在这个系列中学到一些东西,主要是需要会应用,一切在实践过后才能够充分掌握。