微信小程序---WXML 模板语法(附带笔记文档)(1)

简介: 微信小程序---WXML 模板语法(附带笔记文档)(1)

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WXML模板语法-数据绑定


数据绑定基本原则


① 在 data 中定义数据

② 在 WXML 中使用数据


在data中定义页面数据


在页面对应的.js文件中,把数据定义到data对象中即可:


Mustache语法的格式

把data中的数据绑定到页面中渲染,使用Mustache语法(双大括号)将变量包括起来即可,语法格式为:


<view>{{ 将要绑定的数据名称 }}</view>


动态绑定属性


页面的数据如下:




Page({
  data : {
  imgSrc : 'http://xxxxxxxx'
  }
})


页面的结构如下:


<image src="{{imgSrc}}"></image>


三元运算


页面的数据如下:




Page({
  data : {
  randomNum : Math.random() * 10 
  }
})


页面的结构如下:


<view>{{randomNum >= 5 ? '随机数大于或等于5' : '随机数字小于5'}}</view>

算数运算


页面的数据如下:


Page({
  data : {
  randomNum : Math.random().toFixed(2) //生成一个两位小数的随机数
  }
})


页面的结构如下:


<view>生成100以内的随机数 : {{randomNum * 100}}</view>


WXML模板语法-事件绑定


什么是事件


事件是渲染层到逻辑层的通讯方式.通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理


fdbd5f4f794c4ed8a6142cd33436865c.png


小程序中常用的事件


4f70d7b65bea4048a81d09742d5caa01.png


事件对象的属性列表


当事件回调触发的时候,会收到一个对象event,它的详细属性如下表所示:


beea311d4f95492ea06d44f95f97a0ab.png


target和currentTarget 的区别


target触发该事件的源头组件,而currentTarget则是当前事件所绑定的组件,举例如下:


f046e94149604fb5a3980096c16bcc44.png


点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的形式向外扩散,也会触发外层view的tap事件处理函数.


此时,对于外层的view来说:


  • e.target 指向的是触发事件的源头组件,因此,e.target是内部的按钮组件
  • e.currentTarget 指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此,e.currentTarget是当前的view组件


bindTap的语法格式


在小程序中不存在HTML中的 onclick 鼠标点击事件 ,而是通过tap事件来响应用户的触摸行为。


通过bindTap,可以为组件绑定tap事件来响应,语法如下:


<button type="primary" bindTap="btnTapHandler">按钮</button>


在页面的.js文件中定义对应事件处理函数,事件参数通过形参event(一般简写成e)来接收:


Page({
    btnTapHandler(e) { //按钮的tap事件处理函数
    console.log(e) //事件参数对象e
  }
  })


在事件处理函数中为data中的数据赋值


通过调用this.setData(dataObject)方法,可以给页面data中的数据重新进行赋值,示例如下:


  Page({
      data : {
      count : 0   
      },
  //修改count的值
  changeCount() {
    this.setdata({
      count : this.data.count + 1
    })
  }
    })


事件传参


小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。例如,下面的代码不能正常工作:


<button type="primary" bindtap="btnHandler(123)">事件传参</button>


因为小程序会把bintap的属性值,统一当作事件名名称来处理,相当于要调用一个名称为btnHandler(123)的事件处理函数。


可以为组件提供data-*自定义属性传参,其中*代表的是参数的名字,示例代码如下:


<button bindtap="btnHandler" data-info="{{1}}">事件传参</button>

最终:


  • info会被解析为参数的名字
  • 数值1会被解析为参数的值


在事件处理函数中,通过event.target.dataset.参数名即可获取到具体参数的值,示例代码如下:


btnHandler(e) {
  //dataset是一个对象,包含了所有通过 data-* 传递过来的参数项
  console.log(e.target.dataset)
  //通过dataset 可以访问到具体的值
  console.log(e.target.dataset.info)
}

bindinput的语法格式


在小程序中,通过input事件来响应文本框的输入事件,语法格式为:


通过bindinput,可以为文本框绑定输入事件:


<input bindinput="inputHandler"></input>

在页面的.js文件中定义的事件处理函数:


inputHandler(e) {
  //e.detail.value 是变化过后,文本框最新的值
   console.log(e.detail.value) 
 }


实现文本框和data之间数据同步


实现步骤:


  1. 定义数据
  2. 渲染结构
  3. 美化样式
  4. 绑定input事件处理函数


//文本框内容改变的事件
  iptHandler(e){
      this.setData({
       //通过e.detail.value获取到文本框最新的值
    msg : e.detail.value
  })
  }
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