不需要大学文凭。但是需要在某个大型项目中担任过重要角色。最好在国外3A大厂镀过两年金。EA,育碧,暴雪,你待过哪个?
有没有信心?有没有自信?
或者接外包。一个完整的模型。两周制作出来。卖2万。兄弟了解一下。
建模行业真实现状
目前中国的建模行业。或者说美工行业。
金字塔形:低端美工饱和,中端美工数量不足。高端美工数量稀缺(甚至是珍稀)
科普个概念:
低端美工:会用软件。会建点小东西,但让他做个人体。是个人都能看出做坏了。
中端美工:技术熟练,可以驾驭项目要求,能完整安排好项目工作。
高端美工:建模水平优秀。通常在公司中。都是负责做头部(人好不好看。就看脸)有些公司甚至是美术组
长专职做头,所以萌新一个劲练脸的,省省吧,你敢做。领导也不敢用。
零基础学3D建模能自学吗?
可以,但是难度较大,不建议。因为自制力比较强的话,经过努力还是学有所得的,但是如果自制力差一些的话,并且报了在线课程,不能严格按照课程进度进行学习,这个可能既浪费钱又浪费时间。而且身边没有大神指点方向的话,很多东西需要靠自己摸索。
目前的3D建模分为 3D角色,3D场景,次世代角色,次世代场景 。在游戏公司里,游戏建模主要分为3D场景建模和3D角色建模,3D场景师的工作是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色师的工作是根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图建造游戏人物、怪物、NPC的3D模型。3D游戏场景建模在项目中需求量比较高,入门上手比较快速,因此非常适合新手