C#编程-130:Brush的五个继承类

简介: C#编程-130:Brush的五个继承类

image.png

Brush笔刷类,可以用颜色和图像填充图形,是 抽象类,不可以实例化。


实例:

1、SolidBrushTest

image.png

using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
namespace SolidBrushTest
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            Graphics g = e.Graphics;
            Brush brush = new SolidBrush(Color.Orange);
            g.FillEllipse(brush, 10, 10, 200, 120);
            g.Dispose();
        }
    }
}


2、 TextureBrushTest

image.png

using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
namespace TextureBrushTest
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            string path = @"D:\CS\GDIPlusTest\TextureBrushTest\img\微信图片_20170817213231.jpg";
            Graphics g=e.Graphics;
            if (File.Exists(path))
            {
                Bitmap map = new Bitmap(path);
                Brush brush = new TextureBrush(map);
                g.FillEllipse(brush, 10, 10, 500, 500);
                brush.Dispose();
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("image is not exists");
            }
            g.Dispose();
        }
    }
}


3、LinearGradientBrushTest

image.png

using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing.Drawing2D;
namespace LinearGradientBrushTest
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
            private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            Graphics g = e.Graphics;
            LinearGradientBrush lgb = new LinearGradientBrush(new Point(10,10),new Point(290,90),Color.White,Color.FromArgb(255,0,0,0));
            g.FillEllipse(lgb,10,10,280,120);
            lgb.Dispose();
            g.Dispose();
        }
    }
}


4、 PathGradientBrushTest

image.png

using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing.Drawing2D;
namespace PathGradientBrushTest
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            //绘画路径
            GraphicsPath gp = new GraphicsPath();
            gp.AddEllipse(0,80,240,120);
            //路径渐变画刷
            PathGradientBrush pgb = new PathGradientBrush(gp);
            pgb.CenterColor = Color.Orange;
            Color[] colors = { Color.FromArgb(255,0,255,0)};
            pgb.SurroundColors = colors;
            //绘制椭圆
            e.Graphics.FillEllipse(pgb,0,80,240,120);
            pgb.Dispose();
        }
    }
}


5、 HatchBrushTest


image.png

using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing.Drawing2D;
namespace HatchBrushTest
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            HatchBrush hatchBrush = new HatchBrush(HatchStyle.HorizontalBrick,Color.Red,Color.Yellow);
            e.Graphics.FillEllipse(hatchBrush,0,80,240,120);
            hatchBrush.Dispose();
        }
    }
}

相关文章
|
2月前
|
C# 开发者
C# 一分钟浅谈:Code Contracts 与契约编程
【10月更文挑战第26天】本文介绍了 C# 中的 Code Contracts,这是一个强大的工具,用于通过契约编程增强代码的健壮性和可维护性。文章从基本概念入手,详细讲解了前置条件、后置条件和对象不变量的使用方法,并通过具体代码示例进行了说明。同时,文章还探讨了常见的问题和易错点,如忘记启用静态检查、过度依赖契约和性能影响,并提供了相应的解决建议。希望读者能通过本文更好地理解和应用 Code Contracts。
44 3
|
3月前
|
开发框架 .NET C#
C#|.net core 基础 - 删除字符串最后一个字符的七大类N种实现方式
【10月更文挑战第9天】在 C#/.NET Core 中,有多种方法可以删除字符串的最后一个字符,包括使用 `Substring` 方法、`Remove` 方法、`ToCharArray` 与 `Array.Copy`、`StringBuilder`、正则表达式、循环遍历字符数组以及使用 LINQ 的 `SkipLast` 方法。
|
23天前
|
存储 安全 编译器
学懂C#编程:属性(Property)的概念定义及使用详解
通过深入理解和使用C#的属性,可以编写更清晰、简洁和高效的代码,为开发高质量的应用程序奠定基础。
81 12
|
3月前
|
编译器 C#
C#多态概述:通过继承实现的不同对象调用相同的方法,表现出不同的行为
C#多态概述:通过继承实现的不同对象调用相同的方法,表现出不同的行为
137 65
|
2月前
|
设计模式 C# 图形学
Unity 游戏引擎 C# 编程:一分钟浅谈
本文介绍了在 Unity 游戏开发中使用 C# 的基础知识和常见问题。从 `MonoBehavior` 类的基础用法,到变量和属性的管理,再到空引用异常、资源管理和性能优化等常见问题的解决方法。文章还探讨了单例模式、事件系统和数据持久化等高级话题,旨在帮助开发者避免常见错误,提升游戏开发效率。
79 4
|
4月前
|
API C#
C# 一分钟浅谈:文件系统编程
在软件开发中,文件系统操作至关重要。本文将带你快速掌握C#中文件系统编程的基础知识,涵盖基本概念、常见问题及解决方法。文章详细介绍了`System.IO`命名空间下的关键类库,并通过示例代码展示了路径处理、异常处理、并发访问等技巧,还提供了异步API和流压缩等高级技巧,帮助你写出更健壮的代码。
58 2
|
3月前
|
安全 C# 数据安全/隐私保护
实现C#编程文件夹加锁保护
【10月更文挑战第16天】本文介绍了两种用 C# 实现文件夹保护的方法:一是通过设置文件系统权限,阻止普通用户访问;二是使用加密技术,对文件夹中的文件进行加密,防止未授权访问。提供了示例代码和使用方法,适用于不同安全需求的场景。
176 0
|
4月前
|
安全 C#
C# 面向对象编程的三大支柱:封装、继承与多态
【9月更文挑战第17天】在C#中,面向对象编程的三大支柱——封装、继承与多态,对于编写安全、可维护、可复用的代码至关重要。封装通过访问修饰符和属性保护数据;继承允许子类继承父类的属性和方法,实现代码复用和多态;多态则提高了代码的灵活性和通用性。掌握这三大概念能显著提升C#编程能力,优化开发效率和代码质量。
|
4月前
|
SQL 开发框架 安全
并发集合与任务并行库:C#中的高效编程实践
在现代软件开发中,多核处理器普及使多线程编程成为提升性能的关键。然而,传统同步模型在高并发下易引发死锁等问题。为此,.NET Framework引入了任务并行库(TPL)和并发集合,简化并发编程并增强代码可维护性。并发集合允许多线程安全访问,如`ConcurrentQueue<T>`和`ConcurrentDictionary<TKey, TValue>`,有效避免数据不一致。TPL则通过`Task`类实现异步操作,提高开发效率。正确使用这些工具可显著提升程序性能,但也需注意任务取消和异常处理等常见问题。
64 1
|
3月前
|
Java 程序员 C#
【类的应用】C#应用之派生类构造方法给基类构造方法传参赋值
【类的应用】C#应用之派生类构造方法给基类构造方法传参赋值
18 0