《Android游戏编程入门经典》——4.5节小结-阿里云开发者社区

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《Android游戏编程入门经典》——4.5节小结

简介:

本节书摘来自异步社区《Android游戏编程入门经典》一书中的第4章,第4.5节小结,作者【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

4.5 小结
Android游戏编程入门经典
安装和配置工具以构建Android代码是一个相当大的挑战。无可否认,如果您是NetBeans普通用户并且已经安装了JDK,那么就可以更快速地完成这些步骤。如果是这样的话,只需添加Android SDK和NBAndroid插件。现在,您拥有了一个运行良好的开发环境,可以继续到下一章,开始编写游戏代码了!

您已经学习了在NetBeans和Eclipse中如何创建新Android项目。了解两种类似的Android开发工具之间的功能和差别会很有帮助,但为了保持一致性,接下来的章节会选择NetBeans作为开发工具。

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