暂无个人介绍
2019年07月
要准确评估服务器资源需求,你需要细化资源的访问需求。安卓端访问服务端,1000人会产生多少请求?会在多长时间内请求?最终换算为峰值qps,也就是最高访问时段内每秒产生的最大请求数。根据这个指标,就可以通过测试你的服务端程序的性能,来准确评估服务器的资源需求了。
404是资源没找到,检查下跨域访问时使用的url是不是正确的,通常404都是因为host值不对引起的
你的系统应该还存在一个python2,并且默认使用python2执行代码,而python的print不支持end这个参数,所以报错了。切换到python3执行即可。
403通常是ip被禁止访问当前服务器了。找找服务器在什么地方配置ip白名单,添加进去即可。
1、你要先解决掉你的图片及文字的来源。文字通常可以来自数据库,而图片,通常会需要上传至某一个服务器
2、如果图片是上传至当前服务器,那么你的服务器需要实现一个图片上传接口,并且要解决掉存储的问题
3、使用http服务来返回的话,可以学习一下http服务如何提供文字及图片。主要是http协议。
尝试把
if ($allow = no) {
return 403;
}
移到location里面。现在你的结构也许是这样的:
if ($allow = no) {
return 403;
}
location / {
....
}
修改为:
location =/expect_url {
root xxx;
}
location / {
if ($allow = no) {
return 403;
}
....
}
1、移动硬件录音获取声音文件
2、移动端将声音文件往后端识别接口传输,并获得相关的响应信息
3、移动端播放步骤2获得的响应文字。
一般都会有个统一接入层,如使用nginx做反向代理转发。
最优做法就是在线实时查询最佳匹配的结果返回做列表展示。要不太多选项加载到本地对客户端是个灾难。
1、尽可能避免使用顺序消息,rocketmq的消息顺序性在服务端路由发生变化的瞬间,是可能导致乱序的。同时顺序消息性能并不好
2、broker部署尽可能的使用ssd磁盘
启动参数使用 -Xmx1G 则限制堆最大内存为1G
这个图应该是画的有点问题,111.11应该就是个反向代理服务器,对访问者可见;而实际网站内容由后面的111.110提供。使用nginx可以轻松实现。
首先,语言不是一个程序员的障碍。
其次,从社会需求来看,java更加广泛的比C++更适用于实现当前更多行业甚至是所有的大部分IT需求,精通java的使用,对于在IT行业工作是完全没有问题的。而如果你有志于探索技术,那么无论java还是C++,当然,层次深了,是一定会往c/C++走的。
加了nginx代理后,nginx对于你的播放端就是最终的资源提供者,流量一定会打到你的nginx上。至于是否还都经过oss,就看你的反向代理的代理逻辑了。如果是做了缓存,当你缓存成功之后,后续的流量就都是从nginx本机发出,不会再去到oss。否则,还是会继续去oss的。
cdn就是一个很典型的反向代理,通过反向代理的文件缓存,提速端的访问,减少端到最终源的网络流量。
简单来说,就是扫描堆里的对象,对于不再被引用的对象,将其回收掉,从而释放堆内存。
不同的回收算法回收方式不一样,垃圾回收对于JVM的影响也不一样。回收一般都有普通gc跟fullgc2种,普通gc通常速度很快,不会导致jvm停顿;而fullgc通常会引起jvm停顿,并且回收时间长,一般是秒级。更详细的,需要根据你所使用的回收算法去具体学习。
任务类实现一个通用的处理方法,把任务处理逻辑入口放在这里,如run(),然后具体的任务对象提交到线程池的监听队列;线程池中任意线程取出任务对象后,执行固定的run方法取处理任务;任务处理结束后,继续监听 任务队列,从而实现线程复用。
以发布消息的方式是推荐的方式,系统之间耦合度就降低了。kafka是一种比较好的消息系统,但通常会应用于大数据。在业务系统方面,可以考虑使用阿里的开源消息队列rocketmq,结构更简单,运维更友好。
1、访问一个http资源的时候,如果资源提供方使用的httpserver启用了虚拟站点,那么使用域名跟使用ip访问的结果很可能是不同的:域名才可以正确访问,ip不行。因为虚拟站点就是使用域名来识别不同的站点,从而提供正确的资源。
2、你的客户的问题,有可能是遇到的dns劫持
1、目标资源应该是使用了虚拟主机来提供web服务,这种情况下,直接使用ip访问都是拿不到正确的资源的
2、你的客户可能遇到了的dns劫持或者http劫持。可以尝试使用https来看看是否可以解决这个问题。
对程序来说,读写文件的快慢,是操作系统提供的能力。
在写的时候,操作系统一般会有缓存,称buffer,然后定期刷到磁盘。所以操作系统内存(这部分内容叫buffer)足够的情况下,程序短暂的写会表现得很好; 如果是长期持续写入,那缓存作用不大,写入能力就基本等同于磁盘的写能力;
在读的时候,如果要读取的内容是之前写入的,数据已经在内存,这部分内容叫cache,那么读取就不需要去读磁盘,这个时候对程序来说,读操作等同于读内存,速度很快;如果文件内容不在缓存,则读取速度等同于读取磁盘。所以一般在Linux操作系统,第一次读文件可能慢,但第二次是飞快的,因为内容已经进入cache了。