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最近几年微前端一直是前端界的热门议题, 它类似于微服务架构, 主要面向于浏览器端,能将一个复杂而庞大的单体应用拆分为多个功能模块清晰且独立的子应用,且共同服于务同一个主应用。各个子应用可以独立运行、独立开发和独立部署。 微前端架构概念的诞生及应用对于提供复杂应用服务的企业来说显然是一种机遇, 同样也是一种挑战.本文主要就微前端架构的概念和实现方案做一个总结和复盘,并且通过一个实际案例来实践微前端架构,希望能对同样有此需求的朋友们提供一些帮助和思路.
浏览器缓存设计一直是web性能优化中非常重要的一个环节,也是SPA应用盛行的今天不得不考虑的问题.作为一名优秀的前端工程师,为了让我们的应用更流畅,用户体验更好,我们有必要做好浏览器缓存策略.
本文主要复盘笔者的nodeJS,通过一个线上的实战案例来总结node生态常用的技术点和最佳实践。后面会花费大概一个月的时间输出3篇以实战为主的nodeJs项目,本文是第一篇,主要介绍如何使用nodeJs开发一个图床应用。该项目对于测试和个人服务型网站非常实用,大家可以基于此扩展出更强大的应用。本文的图床项目主要使用Koa进行开发,不熟悉的可以先研究一下koa官网,或者看笔者之前写的nodeJS的文章。
通过这种方式来帮助公司做招聘,是不是很有创意呢?一方面可以体现出这些公司对人才的渴望,另一方面也可以让开发者们直接接触招聘信息,更加高效的找到对公司感兴趣的求职者。
笔者之前和朋友一直在讨论web技术方向的话题,也一直想了解web运维方面的知识,所以特意请教了一下我的朋友老胡,他对web运维和后端技术有非常多的实战经验,所以在本文中他也提供了不少帮助。本文主要会介绍Docker的基础知识和应用领域,并通过实际部署一个web项目来带大家了解Docker的使用方式。
本文是笔者写组件设计的第十一篇文章, 今天带大家实现一个同样比较特殊的组件——全局提示(Message)组件。 我们看到的组件效果可能是这样的:
Vue是一套用于构建用户界面的渐进式框架,目前有越来越多的开发者在学习和使用.在笔者写完 从0到1教你搭建前端团队的组件系统 之后很多朋友希望了解一下如何搭建基于vue的组件系统,所以作为这篇文章的补充,本文来总结一下如何搭建基于vue的组件库. 虽然笔者有近2年没有从事vue的开发了,但平时一直在关注vue的更新和发展, 笔者一直认为技术团队的组件化之路重点在于基础架构的搭建以及组件化的设计思想,我们完全可以采用不同的框架实现类似的设计,所以透过现象看本质,思想才是最重要的.本文主要教大家通过使用vue-cli3 一步步搭建一个组件库并发布到npm上,但笔者认为重点不在于实现搭建组件库的具体
笔者最近在工作之余,一直在做数据可视化和nodejs方面的研究,虽然之前的web工作中接触过nodejs和可视化相关的内容,但是没有一个系统的总结和回顾,所以为了更深入的研究和复盘我的nodejs和数据可视化之路,笔者将会花两个月的时间,做一个彻底的复盘.
Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。本文是一篇以实战为主的文章,主要讲解实际项目中如何使用hooks以及一些最佳实践,不会一步步再介绍一遍react hooks的由来和基本使用,因为写hooks的文章很多,而且官网对于react hooks的介绍也很详细,所以大家不熟悉的可以看一遍官网。
redux是上手react开发的必经之路,也是目前react项目中使用的最流行状态管理库。虽然我们不使用redux也可以通过react的state和父子props进行基本的数据通信和项目开发,但是对于一个大型项目而言,往往考虑的更多的是代码结构和组件之间的通信,我们需要一种很优雅且有利于扩展的方式去开发我们的复杂系统,所以这种情况下使用redux是最佳的选择。
随着vue/react这类以数据驱动为主的web框架的不断完善和壮大,越来越多的前端团队开始着手搭建内部的组件库。虽然目前市面上已经有很多功能强大且完善的组件库供我们使用,比如基于react的开源组件库ant-design,material,又比如基于vue的开源组件库elementUI,iView等。
本文是笔者写组件设计的第十篇文章, 今天带大家实现一个比较特殊的组件——通知提醒框(Notification)。 该组件在诸如Antd或者elementUI等第三方组件库中也都会出现,主要用来为用户提供系统通知信息的.我们在调用它时并不像其他组件一样,通过引入组件标签来调用。
本文是笔者写组件设计的第九篇文章, 今天带大家实现一个轻量级且可灵活配置组合的模态框(Modal)组件, 该组件在诸如Antd或者elementUI等第三方组件库中都会出现,主要用来提供系统的用户反馈.
本文是笔者写组件设计的第八篇文章, 今天带大家用5分钟实现一个极具创意的加载(loading)组件.涉及的核心知识点主要是css3相关特性, 如果大家非常熟悉,可直接跳过介绍直接看正文.
本文是笔者写组件设计的第七篇文章, 今天带大家实现一个自带主题且可关闭的Alert组件, 该组件在诸如Antd或者elementUI等第三方组件库中都会出现,主要用来提供系统的用户反馈.
本文是笔者写组件设计的第六篇文章,内容依次从易到难,今天会用到react的高级API React Portals,它也是很多复杂组件必用的方法之一. 通过组件的设计过程,大家会接触到一个完成健壮的组件设计思路和方法,也能在实现组件的过程逐渐对react/vue的高级知识和技巧有更深的理解和掌握,并且在企业实际工作做游刃有余.
本文是笔者写组件设计的第五篇文章,之所以会写组件设计相关的文章,是因为作为一名前端优秀的前端工程师,面对各种繁琐而重复的工作,我们不应该按部就班的去"辛勤劳动",而是要根据已有前端的开发经验,总结出一套自己的高效开发的方法.作为数据驱动的领导者react/vue等MVVM框架的出现,帮我们减少了工作中大量的冗余代码, 一切皆组件的思想深得人心.所以, 为了让工程师们有更多的时间去考虑业务和产品迭代,我们不得不掌握高质量组件设计的思路和方法.所以笔者将花时间去总结各种业务场景下的组件的设计思路和方法,并用原生框架的语法去实现各种常用组件的开发,希望等让前端新手或者有一定工作经验的朋友能有所收获.
今天我们来继续复盘一些工作中常用的css技巧和知识,以便我们可以更加优雅的用css实现富有动感的网站.
vue作为前端主流的3大框架之一,目前在国内有着非常广泛的应用,由于其轻量和自底向上的渐进式设计思想,使其不仅仅被应用于PC系统,对于移动端,桌面软件(electronjs)等也有广泛的应用,与此诞生的优秀的开源框架比如elementUI,iView, ant-design-vue等也极大的降低了开发者的开发成本,并极大的提高了开发效率。笔者最初接触vue时也是使用的iview框架,亲生体会之后确实非常易用且强大。 笔者曾经有两年的vue项目经验,基于vue做过移动端项目和PC端的ERP系统,虽然平时工作中采用的是react技术栈,但平时还是会积累很多vue相关的最佳实践和做一些基于vue的开
这篇文章是笔者写组件设计的第四篇文章,之所以会写组件设计相关的文章,是因为作为一名前端优秀的前端工程师,面对各种繁琐而重复的工作,我们不应该按部就班的去"辛勤劳动",而是要根据已有前端的开发经验,总结出一套自己的高效开发的方法.作为数据驱动的领导者react/vue等MVVM框架的出现,帮我们减少了工作中大量的冗余代码, 一切皆组件的思想深得人心.所以, 为了让工程师们有更多的时间去考虑业务和产品迭代,我们不得不掌握高质量组件设计的思路和方法.所以笔者将花时间去总结各种业务场景下的组件的设计思路和方法,并用原生框架的语法去实现各种常用组件的开发,希望等让前端新手或者有一定工作经验的朋友能有所收
作为一个前端框架的重度使用者,在技术选型上也会非常注意其生态和完整性.笔者先后开发过基于vue,react,angular等框架的项目,碧如vue生态的elementUI, ant-design-vue, iView等成熟的UI框架, react生态的ant-design, materialUI等,这些第三方UI框架极大的降低了我们开发一个项目的成本和复杂度,使开发者更专注于实现业务逻辑和服务化. 但随着对用户体验的越来越重视,对交互体验要求的提高以及css3等新标准的出现,使得web更加大放异彩, 各种动效的实现都变得非常容易.笔者在研究materialUI框架时对于它的交互及其赞叹.所以为
设计模式是一个程序员进阶高级的必备技巧,也是评判一个工程师工作经验和能力的试金石.设计模式是程序员多年工作经验的凝练和总结,能更大限度的优化代码以及对已有代码的合理重构.作为一名合格的前端工程师,学习设计模式是对自己工作经验的另一种方式的总结和反思,也是开发高质量,高可维护性,可扩展性代码的重要手段. 我们所熟知的金典的几大框架,比如jquery, react, vue内部也大量应用了设计模式, 比如观察者模式, 代理模式, 单例模式等.所以作为一个架构师,设计模式是必须掌握的. 在中高级前端工程师的面试的过程中,面试官也会适当考察求职者对设计模式的了解,所以笔者结合多年的工作经验和学习探索,
做为一名前端开发人员,掌握vue/react/angular等框架已经是必不可少的技能了,我们都知道,vue或react等MVVM框架提倡组件化开发,这样一方面可以提高组件复用性和可扩展性,另一方面也带来了项目开发的灵活性和可维护,方便多人开发协作.接下来文章将介绍如何使用react,开发一个自定义json编辑器组件.我们这里使用了jsoneditor这个第三方库,官方地址:jsoneditor通过实现一个json在线编辑器,来学习如何一步步封装自己的组件(不限于react,vue,原理类似).
笔者虽然曾经也面试过很多求职者,但是对于前端的笔试和面试,我觉得并不能体现一个人的真实能力,所以建议大家多修炼前端真正的技术.对于前端面试题,之前也承诺过读者要出一篇,笔者大致总结一下曾今面试的题目.后续不会再出面试题,而是聚焦于一些真正的,有利于成长性的技术文章和思维方式,来帮助大家提高解决问题的能力.
今天圣诞节,先预祝大家节日快乐.既然是圣诞节,那我们就来学点有意思的,用几十行代码来实现一个高性能的抽奖小游戏.也基于此,来巩固我们的javascript基础,以及前端一些基本算法的应用.
前端领域里基于javascript的设计模式和算法有很多,在很多复杂应用中也扮演着很重要的角色,接下来就介绍一下javascript设计模式中的解释器模式,并用它来实现一个获取元素Xpath路径的算法。
眼看12月就来了,抓住今年的尾巴,好好总结一下前端的不足与收获。这篇文章是笔者写设计模式专题的第二篇文章,也是基于工作中的总结和提炼,在实际应用场景中都会大量使用,至于为什么要写设计模式,主要是为了提高团队代码质量和可维护性,后续会继续推出设计模式相关的文章,供大家参考和学习。
3D动画效果现在越来越普及,已经被广泛的应用到了各个平台,比如阿里云,华为云,webpack官网等。它可以更接近于真实的展示我们的产品和介绍,带来极强的视觉冲击感。所以说,为了让自己更加优秀,css3 3D动画必不可少。
备忘录模式简单的说就是在不破坏已有逻辑的前提下,将日后需要获取的数据在第一次保存下来以免造成重复且低效的操作。该设计模式最主要的任务就是对现有数据或者状态做缓存,为将来某个时刻使用或者恢复做准备。
由于笔者之前的项目中接触过聊天机器人的项目,主要实现机器人客服模块,以及支持跨多平台使用的目的,所以特地总结一下,希望有所收获。
之所以会写这篇文章,主要源于笔者在重构老项目的时候发现了一个bug,导致某个插件不生效了,在review加search code加断点调试之后,发现了原因:一个同名的变量将插件方法给覆盖了,ohmyGad。
由于公司最近有个需求是想让我们的get请求的参数都直接显示在浏览器url上,这样我们就可以直接通过复制url来显示对应的界面数据了。
这篇文章主要是总结一下我们在工作中如何为公司开发内部的第三方UI组件,并通过npm install的方式安装的一些步骤和思路。在学习完这套发布方法后大家也可以快速的发布自己的UI库到npm,供他人使用,就比如elementUI或者Ant Design。
目前主流的前端框架vue和react都采用rollup来打包,为了探索rollup的奥妙,接下来就让我们一步步来探索,并基于rollup搭建一个库打包脚手架,来发布自己的库和组件。
今天我们来复盘一下前端中css伪元素的知识以及如何用css伪元素来减轻javascript的压力,做出一些脑洞大开的图形。
接下来我会总结一些工作中常用也比较核心的es6+的语法知识,后面又要慢慢开始工作之旅了,希望在总结自己经验的过程中大家会有所收获~
javascript在浏览器中运行的性能,可以认为是开发者所面临的最严重的可用性问题。这个问题因为javascript的阻塞性而变得复杂,事实上,多数浏览器使用单一进程来处理用户界面和js脚本执行,所以同一时刻只能做一件事。js执行过程耗时越久,浏览器等待响应的时间越长。
今天给大家介绍的主要是我们全栈CMS系统的未讲解完的后台部分和前台部分,如果对项目背景和技术栈不太了解,可以查看我之前的文章
今天给大家介绍的主要是我们全栈CMS系统的后台部分,由于后台部分涉及的点比较多,我会拆解成几部分来讲解,如果对项目背景和技术栈不太了解,可以查看我的上一篇文章
此文是对js高级程序设计一书难点的总结,也是笔者在看了3遍之后的一些梳理和感想,希望能借此巩固js的基础和对一些核心概念有更深入的了解。
作为一名前端开发工程师,我们平时除了对javascript,css,html的积累之外,还需要对http,浏览器渲染原理甚至后端的一些知识有所了解,这样对自己职业发展才会更有帮助。
超文本传输协议(HTTP)的设计目的是保证客户机与服务器之间的通信。 HTTP 的工作方式是客户机与服务器之间的请求-应答协议。 web 浏览器可能是客户端,而计算机上的网络应用程序也可能作为服务器端。
本文是继上一篇文章用css3实现惊艳面试官的背景即背景动画(高级附源码)的续篇也是本人最后一篇介绍css3技巧的文章,因为css这块知识难点不是很多,更多的在于去熟悉css3的新特性和基础理论知识。所以写这篇文章的目的一方面是对自己工作中一些css高级技巧的总结,另一方面也是希望能教大家一些实用的技巧和高效开发css的方式,以提高在工作中的效率。
我们传统的前端更多的是用javascript实现各种复杂动画,自从有了Css3 transition和animation以来,前端开发在动画这一块有了更高的自由度和格局,对动画的开发也越来越容易。这篇文章就让我们汇总一下使用Css3实现的各种特效。这篇文章参考《css揭秘》这本书,并作出了自己的总结,希望能让大家更有收获,也强烈推荐大家看看这本书,你值得拥有。
由于笔者之前维护了几个比较老的项目是用jquery全家桶开发的,其中有些需求是需要跨页面交互和父子页面通信,故借此总结一下。另一块是前端实现文件下载功能,虽然方法很多,为了不用重复造轮子,在此还是总结一波,毕竟多页面下的应用场景还是很多的。
简单的说,递归就是函数自己调用自己,它做为一种算法在程序设计语言中广泛应用。其核心思想是把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解。一般来说,递归需要有边界条件、递归前进阶段和递归返回阶段。当边界条件不满足时,递归前进;当边界条件满足时,递归返回。
对于前端开发者而言,javascript正扮演着越来越重要的地位,它不仅能为浏览器端赋能,在web服务器方面也有很大的价值(我们可以用nodeJS来写服务端代码,启动web服务器),因此本文所要描述的,便是javascript在服务端的应用。我将介绍如何使用nodeJS来搭建一个mock服务器,方便前端自定义mock数据请求,提高前端开发着的主观能动性和对项目健壮性的探索。
笛卡尔乘积是指在数学中,两个集合X和Y的笛卡尓积,又称直积,表示为X × Y,第一个对象是X的成员而第二个对象是Y的所有可能有序对的其中一个成员 。
接下来让我们一起来探讨js数据结构中的树。这里的树类比现实生活中的树,有树干,树枝,在程序中树是一种数据结构,对于存储需要快速查找的数据非有用,它是一种分层数据的抽象模型。一个树结构包含一系列存在父子关系的节点。每个节点都有一个父节点以及零个或多个子节点。如下所以为一个树结构
本文主要介绍用canvas实现图形验证码的一些思路以及如何用javascript面向对象的方式更友好的实现canvas的功能,关于canvas的一些基本使用方法和API我整理了一个思维导图,大家感兴趣的可以参考学习。