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2023年05月

  • 05.20 13:25:53
    发表了文章 2023-05-20 13:25:53

    游戏开发中最常用的基础数学知识

    我们也经常听到有人这样说:想学做游戏或者想学编程呀,你的数学得要好。数学学得好,逻辑思维才能好,才能把编程或者做游戏学好。这句话看上去好像是有道理,但是细琢磨一下,其中有不少的问题。想学好编程,严谨缜密的逻辑思维确实很重要,但是逻辑思维这个东西并不是天生的,是后天通过锻炼习得的,锻炼它的方式有很多,学数学或者学习编程都能够有效的锻炼一个人的逻辑思维能力。
  • 05.20 13:24:14
    发表了文章 2023-05-20 13:24:14

    小蚂蚁的游戏模版

    嗨!大家好,我是小蚂蚁。 这里是我制作的一些游戏模版,有些是完整的游戏项目,有些是示例 demo,它们或者可以帮助你学习某种类型的游戏制作,或者可以直接当做一个游戏原型来进行继续开发。
  • 05.20 13:20:03
    发表了文章 2023-05-20 13:20:03

    文章一览

    原创文章: 羊了个羊游戏系列教程4:道具的实现 羊了个羊游戏视频教程2:随机生成卡牌 羊了个羊游戏视频教程3:卡牌的拾取和删除 羊了个羊游戏视频教程4:三种道具的实现 新手做游戏的优势在哪里 更“大”的微信小游戏制作工具 当有100名学员的时候,我想谈点儿什么 一本人人都能做游戏的小册子 羊了个羊游戏系列教程5:制作更多层 不要全职去做游戏 普通人如何通过做游戏赚到钱 梳理这个月的原创文章的时候,多少有些慌张。因为数量又创新低了,感觉自己好像忙忙碌碌的度过了一个月,但是梳理总结起来才发现,好像是并没有做太多的事情。
  • 05.20 13:06:33
    发表了文章 2023-05-20 13:06:33

    不要全职去做游戏

    嗨!大家好,我是小蚂蚁。 前段时间有两位学员有想要全职做游戏的想法,来问我是否可行,都被我极力的劝阻了。按道理说作为一个教别人做游戏的老师,我应该极力的鼓励学员去全力的做游戏。但是“全力”去做游戏跟“全职”去做游戏完全是两码事,当你在做一件事情的时候,付诸全力一定会得到一个更好的结果。但是如果你要去全职做游戏的话,那结果大概率的是养不活自己。
  • 05.20 13:05:23
    发表了文章 2023-05-20 13:05:23

    羊了个羊游戏系列教程5:制作更多层

    前言 这篇教程会教你在原有的两层布局的基础上,增加到五层布局。这是一篇付费教程,所有小蚂蚁的学员可以前往知识拓展库中免费阅读。
  • 05.20 12:54:40
    发表了文章 2023-05-20 12:54:40

    更“大”的微信小游戏制作工具

    为什么这么久都不开发新功能了呢?因为人手和资源有限。这个可能跟很多人想的不一样,这个不是微信的产品吗?腾讯公司会没人没资源?大公司的实际情况可能还真跟很多人想的不一样。微信小游戏制作工具背后的团队不大,甚至比你想要的还要小,而且团队除了需要负责这个工具的维护之外,还有很多其它的事情需要处理。
  • 05.20 12:50:36
    发表了文章 2023-05-20 12:50:36

    你也能做个羊了个羊游戏4:三种道具的实现

    羊了个羊游戏第二关过不去?不如自己通过学习动手做一个第二关能够闯过去的羊游戏~ 如果课程内容对你有帮助,欢迎点赞分享,鼓励小蚂蚁继续创作。
  • 05.20 12:49:15
    发表了文章 2023-05-20 12:49:15

    小蚂蚁的答题游戏模版

    到现在为止答题类型的游戏模版已经做了 3 个了,经常有人来问关于答题游戏的模版,之前都分散在各处,还得一个一个的找,今天索性就把它们汇总到这里,方便查看体验,也方便购买。 这些模版的用处跟我原来制作它们时所想象的有很大的不同,原本以为这些项目主要用来学习开发,后来慢慢的发现这些模版发挥的最大的价值是:它们将制作小游戏/小程序的门槛进一步降低了,低到了让更多的人愿意尝试的地步。
  • 05.20 12:41:17
    发表了文章 2023-05-20 12:41:17

    你也能做个羊了个羊游戏3:卡牌拾取和删除

    羊了个羊游戏第二关过不去?不如自己通过学习动手做一个第二关能够闯过去的羊游戏~ 欢迎点赞分享,鼓励小蚂蚁继续创作。
  • 05.20 12:40:10
    发表了文章 2023-05-20 12:40:10

    你也能做个羊了个羊游戏系列教程4:道具的实现

    嗨!大家好,我是小蚂蚁。 今天是羊了个羊系列教程的最后一节,我们来学习一下游戏中的三种道具的实现。 这三种道具分别是:移出三张牌,撤回一步,随机打乱顺序。 接下来,我们就依次来看一下每种道具的具体实现。 这个道具的作用是从当前的卡牌槽中移出前三张牌,把它们暂时放在卡牌槽的上方,移出的牌可以在后续再次加入到卡牌槽中。 使用移出道具时,有可能会出现两种情况。一种是当前卡牌槽中的卡牌数量小于等于 3 张,一种是当前卡牌槽中的卡牌数量大于 3 张
  • 05.20 12:36:10
    发表了文章 2023-05-20 12:36:10

    你也能做个羊了个羊游戏2:随机生成卡牌

    羊了个羊游戏第二关过不去?不如自己通过学习动手做一个第二关能够闯过去的羊游戏~ 欢迎点赞分享,鼓励小蚂蚁继续创作。 更系统全面的课程,一年不限次数的咨询,学习社群等一整套的服务,
  • 05.20 12:33:57
    发表了文章 2023-05-20 12:33:57

    文章一览

    原创文章制 作视频教程其实需要消耗很多的时间和精力,比如说,做一期视频教程大概在 20 分钟左右,要做这 20 分钟的视频教程至少需要三个小时以上的时间,包括录制,剪辑,字幕,校对等等。这些视频教程都是免费的,投入大量的精力做这些免费的事情对我有什么好处呢?当然好处还是有的,比如说免费的视频能够触及到更多的人,也就意味着有更多的人可能对制作游戏感兴趣,我也就有了更多潜在的用户。
  • 05.20 12:20:09
    发表了文章 2023-05-20 12:20:09

    你也能做个羊了个羊游戏系列教程3:卡牌的放置和消除

    终于要写第三篇教程了,中间拖的时间有点儿长,以至于我的好几位学员等不及已经自己做出来了。这是一件让我感到非常高兴的事情。一位学员从零基础开始学,到最后有一定的能力自己琢磨着把游戏做出来,这是一件不论是对学员来讲,还是对我来讲都是值得骄傲的事情。因为他们已经掌握了自己学习和前进的方法,我认为这种自发的能动性是推动一个人自主学习或者前进的最强大的动力。
  • 05.20 12:13:43
    发表了文章 2023-05-20 12:13:43

    微信小游戏开发最全系列教程

    嗨!大家好,我是小蚂蚁。 最近有非常多的新朋友关注了我,再加上这一段时间里,我又写了很多的原创教程,所以,更新一下这篇“微信小游戏开发最全系列教程”,做了很多的补充,希望能够对你有帮助,可以把这篇文章收藏一下,以便在需要的时候可以找得到,因为很可能这是全网最好的微信小游戏开发系列教程资料了。 这里的教程文章已经帮助过很多人做出了自己的第一款游戏,希望它们还能够继续帮助更多想要做游戏的朋友,进入游戏开发世界的大门。
  • 05.20 12:09:08
    发表了文章 2023-05-20 12:09:08

    你也能做个羊了个羊游戏系列教程2:随机生成卡牌

    上一节教程中我们使用的红色和白色的方块代表卡牌,为了区分不同的牌,我找了一些可爱的小动物头像(共 10 个),我们仍然是创建两层堆叠牌,不过这次这些牌会显示出不同的类型(不同的动物头像),每次生成的牌都是随机的,也就说即使是同一个关卡,每次打开也都会不一样。 接下来我们就直接开始吧! 还是先从理论开始,一共有 10 种不同类型的小动物卡牌,我们先给它们依次编上序号。
  • 05.20 12:07:01
    发表了文章 2023-05-20 12:07:01
  • 05.20 12:00:33
    发表了文章 2023-05-20 12:00:33

    你也能做个羊了个羊游戏系列教程1:堆叠牌的拾取

    嗨!大家好,我是小蚂蚁。 最近“羊了个羊”小游戏爆火。一下子让想做微信小游戏或者想学做微信小游戏的人多了很多,因为小蚂蚁一直都在长期的写微信小游戏开发的教程,以及制作微信小游戏,所以我无缘无故的也因为这波热度得到了不少的“羊毛”。 不少人建议我写个“羊了个羊”游戏的制作教程,想了一下,为什么不写呢?反正我也是要长期持续写教程的,写别的游戏也是写,那为什么不写写当下如此爆火的游戏呢?羊毛都怼到脸上了,再不薅几把就显得有点儿奇怪了。
  • 05.20 11:57:46
    发表了文章 2023-05-20 11:57:46

    如何让多个游戏共享一个云开发环境

    前言 这是一篇五块钱的技术教程,将至少能够帮助你节省几十块钱的云开发费用。多个小游戏共享一个云开发环境,不但能够节省云开发的费用,以后还能够将多个游戏之间进行数据打通,可谓一举两得。 *所有小蚂蚁的学员可以前往知识拓展库中免费学习这篇教程。
  • 05.20 11:52:23
    发表了文章 2023-05-20 11:52:23

    小蚂蚁的答题游戏模版

    嗨!大家好,我是小蚂蚁。 到现在为止答题类型的游戏模版已经做了 3 个了,经常有人来问关于答题游戏的模版,之前都分散在各处,还得一个一个的找,今天索性就把它们汇总到这里,方便查看体验,也方便购买。 这些模版的用处跟我原来制作它们时所想象的有很大的不同,原本以为这些项目主要用来学习开发,后来慢慢的发现这些模版发挥的最大的价值是:它们将制作小游戏/小程序的门槛进一步降低了,低到了让更多的人愿意尝试的地步。
  • 05.20 10:54:56
    发表了文章 2023-05-20 10:54:56

    选择游戏开发工具的原则

    这篇文章重点不是介绍这个关卡编辑工具,而是想说说如何选择工具。昨天在使用 Unity 制作关卡编辑器的时候,我就在想有没有可能让一个新手快速的学会并且使用它做出东西,想来想去最终得到的结果是不可能。 再看一眼上面的这个 Unity 软件的界面,如果你是一个从未做过游戏的新手的话,估计已经开始脑阔疼了,光是工具本身门槛已经足够高了,更别说是还有另一个前提:学习 C# 编程语言。
  • 05.20 10:47:18
    发表了文章 2023-05-20 10:47:18

    经典飞机大战游戏制作教程1:熟悉开发工具

    适合想要学习做游戏的新手,也适合想要学习编程的青少年,另外也适合亲子共学。 想让孩子学习一样东西,除了让他自己去学习之外,还有一种更好的方式,就是跟他一起学习。希望这个系列能够让你体会到做游戏的乐趣,并且在做游戏的过程中学习编程,锻炼逻辑思维。 如果课程内容对你有帮助,欢迎点赞分享,鼓励小蚂蚁继续创作。
  • 05.20 10:45:53
    发表了文章 2023-05-20 10:45:53

    如何实现世界排行榜功能

    这应该是唯一的一篇如何在微信小游戏制作工具中实现世界排行榜功能的教程,超万字的图文教程,内容非常的详尽,能够帮助你在游戏中实现世界排行榜功能。这是一篇付费教程,但是能够帮助你节省很多很多的时间。所有的小蚂蚁的学员可以在知识拓展库中免费阅读这篇教程。
  • 05.20 10:41:33
    发表了文章 2023-05-20 10:41:33

    文章一览

    这个月初,我用了一个周的时间,制作完成了第七款游戏——宝石方块。上线后的效果并不是很理想,我猜测应该是受众比较少,毕竟它不像是俄罗斯方块那样人尽皆知。但是,我仍然对它很满意,至少它现在是整个微信小游戏平台上体验最好的宝石方块游戏了。另外,我想一定会有人在打开这个游戏听到音乐的时候,回忆起了自己曾经的那个美好的童年。
  • 05.20 10:35:45
    发表了文章 2023-05-20 10:35:45

    在屏幕的任意位置拖拽,控制精灵移动

    在屏幕的任意位置按住拖拽,然后控制屏幕中指定的精灵移动,这个前几天@stack发过一个示例,刚好最近又有几位同学来问,说是看不懂其中的逻辑。索性就在这里详细的讲一下,原理很简单,理解透了原理,其中的积木逻辑也就很容易理解了。
  • 05.20 10:34:11
    发表了文章 2023-05-20 10:34:11

    小蚂蚁的答题游戏模版

    到现在为止答题类型的游戏模版已经做了 3 个了,经常有人来问关于答题游戏的模版,之前都分散在各处,还得一个一个的找,今天索性就把它们汇总到这里,方便查看体验,也方便购买。
  • 发表了文章 2024-05-15

    微信小游戏制作工具中文字设置的粗体不显示,怎么解决?

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