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2023年05月

  • 05.20 15:46:03
    发表了文章 2023-05-20 15:46:03

    如何跨场景进行交互

    在讲游戏场景的时候,我通常会使用这样的类比:把游戏比作一个房子,场景就是房子里的房间,通常一个房子里有多个房间,而且每个房间都互相连通,可以从一个房间进入到另一个房间。对应的就是可以从游戏中的一个场景进入到另一个场景。
  • 05.20 15:44:23
    发表了文章 2023-05-20 15:44:23

    小蚂蚁的游戏模版

    这里是我制作的一些游戏模版,有些是完整的游戏项目,有些是示例 demo,它们或者可以帮助你学习某种类型的游戏制作,或者可以直接当做一个游戏原型来进行继续开发。 每一个模版都有对应的介绍,下方的小程序码都可以直接识
  • 05.20 15:39:26
    发表了文章 2023-05-20 15:39:26

    为什么你的角色总是能穿墙

    在微信小游戏制作工具中,关于物理行为和固体行为的使用,很多人都遇到过问题。其中一个最常见的问题就是“为什么我的角色能穿墙呢?”(或许是因为你的角色具备特异功能?),今天这篇文章分享一下关于这两种行为的最常见的两种错误用法。
  • 05.20 15:34:08
    发表了文章 2023-05-20 15:34:08

    像素画,独立开发者一人成军必备技能

    像素画,被称作是独立游戏开发者一人成军的必备技能。为什么这么说呢?我们都知道想要独自完成一个游戏的制作,你需要至少完成下面的这三个部分:美术,程序,音效。即使是一个再简单的游戏,这三者也缺一不可。
  • 05.20 15:23:07
    发表了文章 2023-05-20 15:23:07

    世界排行榜无数据问题的解决方法

    嗨!大家好,我是小蚂蚁。 如果你之前有购买过我的《如何实现世界排行榜功能》的教程,并且根据教程在自己的游戏中实现了世界排行榜的功能。那你应该遇到了这样的问题:12 月份之后,打开世界排行榜,排行榜里没有任何数据。如果你还没发现的话,那就赶紧打开自己的游戏看一下。 之所以出现这个问题,是因为我在编写查询排行榜的云函数时考虑不周,没有考虑到跨年的情况,所以在此表示歉意。 问题的具体原因出在这里:
  • 05.20 15:20:31
    发表了文章 2023-05-20 15:20:31

    12个游戏模版

    这里是我制作的一些游戏模版,有些是完整的游戏项目,有些是示例 demo,它们或者可以帮助你学习某种类型的游戏制作,或者可以直接当做一个游戏原型来进行继续开发。
  • 05.20 15:08:26
    发表了文章 2023-05-20 15:08:26

    小蚂蚁的答题游戏模版

    到现在为止答题类型的游戏模版已经做了 3 个了,经常有人来问关于答题游戏的模版,之前都分散在各处,还得一个一个的找,今天索性就把它们汇总到这里,方便查看体验,也方便购买。
  • 05.20 14:38:17
    发表了文章 2023-05-20 14:38:17

    文章一览

    原创文章: 我不是很擅长多任务并行,一直所奉行的都是集中力量一次把一件事情干好,认为频繁的任务切换会导致效率低下。这在以前是可行的,但是现在外界环境发生了变化,它要求我每天至少要完成几个任务。刚开始不是很适应,总觉得干一会儿这个,干一会儿那个的,好像是做了不少事,但又好像是哪一件都没有做好。
  • 05.20 14:17:15
    发表了文章 2023-05-20 14:17:15

    一些与做游戏有关的你想知道的事

    我始终认为做游戏是一项技能,游戏创作者制作一个游戏,跟写作者写一篇文章,吉他手弹一首乐曲,糕点师做一个松软的面包,木匠做一套精美的家具都是一样的。对于掌握一项技能来讲,只有一件最重要的事,就是熟练。所以,想学好做游戏唯有不停的练习直至熟练,除此之外,其它的都是弯路。
  • 05.20 14:13:43
    发表了文章 2023-05-20 14:13:43

    与云开发相关的内容都在这里了

    这是一篇如何在微信小游戏制作工具中使用云开发的内容合集,关于云开发的内容,基本上都写全了,在此做个整理汇总,方便针对具体的功能进行查找。 云开发是什么?你可以把它想象成一个后台,在这个后台里你可以做很多的事情。比如说存储或读取数据,进行一些计算或处理等等。有一些工作我们交由这个后台来做,做完之后把结果返回给前台(小游戏端)。
  • 05.20 14:09:37
    发表了文章 2023-05-20 14:09:37

    如何实现大地图漫游功能

    最近有学员问如何实现割草游戏中的那种角色可以在一张大地图中四处跑动的功能,我研究了一下,发现其中有几个需要注意的地方,索性就写个教程记录一下。 想实现这个功能,最重要的是理解微信小游戏制作工具中的三个与相机有关的积木块的使用。 只需要借助这三个积木块,我们就能够轻松实现出一个大地图漫游的功能了。 下面,我们逐一来介绍一下这三块积木,以及其具体的应用。
  • 05.20 14:07:17
    发表了文章 2023-05-20 14:07:17

    小蚂蚁的答题游戏模版

    到现在为止答题类型的游戏模版已经做了 3 个了,经常有人来问关于答题游戏的模版,之前都分散在各处,还得一个一个的找,今天索性就把它们汇总到这里,方便查看体验,也方便购买。 这些模版的用处跟我原来制作它们时所想象的有很大的不同,原本以为这些项目主要用来学习开发,后来慢慢的发现这些模版发挥的最大的价值是:它们将制作小游戏/小程序的门槛进一步降低了,低到了让更多的人愿意尝试的地步。
  • 05.20 14:05:06
    发表了文章 2023-05-20 14:05:06

    什么才是“好游戏“?

    什么样的游戏才算是一个好游戏呢?其实这是一个很私人的问题,不应该被拿出来当众讨论,就像什么样的电影才是好电影?什么样的书才是好书?什么样的生活才是好生活?什么样的人生才是好人生?...... 这些问题都有着共同的特点,就是因人而异。每个人都有着自己的经历和想法,所以对应的每个问题也都有着自己的答案。
  • 05.20 13:58:04
    发表了文章 2023-05-20 13:58:04

    使用云存储为你的游戏扩展新能力

    前言 这是一篇如何在微信小游戏制作工具中使用云存储功能的教程,云存储可以帮助我们扩展游戏的很多新能力。这是一篇付费教程,但是能够帮助你节省很多的精力和时间。所有小蚂蚁的学员可以在知识拓展库中免费阅读这篇教程
  • 05.20 13:50:46
    发表了文章 2023-05-20 13:50:46

    为什么你的游戏做不出来

    这个收藏的行为多少让我无法理解,收藏一篇教程,或许会想着以后有时间再来学(看看自己的收藏夹就知道,根本就没有以后),收藏这样的一篇“为什么游戏做出不来”的文章是为了什么呢?难道是为了以后游戏做不出来了,回来看看,找个理由?想做游戏的人我也见过不少了,但是最终能够做出来的确实不多。这再一次证明了,想法和行动之间的那条难以逾越的鸿沟。我发现了这样一种现象,
  • 05.20 13:43:54
    发表了文章 2023-05-20 13:43:54

    不会美术如何做出好看的游戏

    我不会美术怎么做游戏嘞?这也是一个经常有人问的问题,尤其是对于很多的技术而言,想要自己做个游戏,却苦于自己搞不定美术,上网找素材,东拼西凑看起来缺乏整体性,找人画的话价格昂贵,找美术合作的话,又不太容易找的到合适的。 那对于不会美术的人来讲,是不是就做不出游戏了?或者说就做不出好看的游戏了?当然不是。
  • 05.20 13:31:38
    发表了文章 2023-05-20 13:31:38

    羊了个羊游戏系列教程6:快速拾取

    如图,每个图标的拾取之间有一定的时间间隔,这就意味着如果玩家快速的点击图标,这些在时间间隔之内被点击的图标是没有反应的。这是一种很不好的体验,因为玩家需要等待游戏。 对于玩家来讲,自己的操作是不会有问题的,所有的问题都是游戏的问题。我们作为游戏开发者应该尽量避免让玩家遇到这样的情况。所以,这篇教程里,我们就来解决一下这个拾取时间间隔的问题。
  • 发表了文章 2024-05-15

    微信小游戏制作工具中文字设置的粗体不显示,怎么解决?

  • 发表了文章 2024-05-15

    关于小游戏备案政策上线的影响和应对策略

  • 发表了文章 2024-05-15

    游戏中的关卡分享功能如何实现

  • 发表了文章 2024-05-15

    关于微信小游戏的备案,你需要的事

  • 发表了文章 2024-05-15

    小蚂蚁的游戏模版

  • 发表了文章 2024-05-15

    如何选择适合自己的游戏制作工具?可以遵循这样一个原则

  • 发表了文章 2024-05-15

    关于最近小游戏被侵权事件的一些想法

  • 发表了文章 2024-05-15

    想做某类型游戏却找不到对应的教程,可以这么办!

  • 发表了文章 2024-05-15

    如何拖拽图片放到指定的格子里?

  • 发表了文章 2024-05-15

    什么是分享?游戏中的自制关卡如何分享给朋友?

  • 发表了文章 2024-05-15

    点消游戏查找算法的原理和实现

  • 发表了文章 2024-05-15

    点击一个消除游戏图标时,背后都发生了什么

  • 发表了文章 2024-05-15

    实现横版游戏中角色的跳跃控制是如何实现的?

  • 发表了文章 2024-05-15

    新手学做游戏要从简单做起

  • 发表了文章 2024-05-15

    彻底搞懂微信小游戏制作工具中的函数

  • 发表了文章 2024-05-15

    俄罗斯方块游戏开发实战教程(4):形状碰撞检测(上)

  • 发表了文章 2024-05-15

    连连看游戏系列教程开篇

  • 发表了文章 2024-05-15

    如何在微信小游戏制作工具中做出好看的粒子效果?

  • 发表了文章 2024-05-15

    小游戏的备案对个人开发者的影响

  • 发表了文章 2024-05-15

    如何在屏幕的任意位置拖拽控制图片的移动?

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