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2024年05月

2023年09月

  • 09.04 18:10:05
    发表了文章 2023-09-04 18:10:05

    数据结构入门 — 队列

    本文属于数据结构专栏文章,适合数据结构入门者学习,涵盖数据结构基础的知识和内容体系,文章在介绍数据结构时会配合上动图演示,方便初学者在学习数据结构时理解和学习
  • 09.04 17:40:17
    发表了文章 2023-09-04 17:40:17

    数据结构入门 — 栈

    栈(Stack)是一种特殊的线性数据结构,它的特点是仅允许在一端进行插入和删除操作。这一端被称为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom)。栈的操作模式为后进先出(Last In First Out,LIFO),是一种简单的“先进后出”的顺序结构。 栈通常可以用数组或链表实现,常用的操作包括入栈(Push)和出栈(Pop)。入栈操作是将新的元素插入到栈顶,出栈操作是将栈顶的元素删除并返回。

2023年08月

  • 08.31 14:45:21
    发表了文章 2023-08-31 14:45:21

    【 LeetCode题解 】203. 移除链表元素

    【 LeetCode题解 】203. 移除链表元素 当val在链表中间时,遇到val就删除链表中和val相同的节点,并链接val后面的节点。 当val在链表开头时,或者连续的时候,我们将链表其实的head(头)向后移动,直到找到不是val的节点,作为开始的头。
  • 08.31 14:28:00
    发表了文章 2023-08-31 14:28:00

    数据结构入门 — 链表详解_双向链表

    数据结构入门 — 双向链表详解 双向链表(Doubly Linked List)是一种链表数据结构,它的每个节点都含有两个指针,一个指向前一个节点,一个指向后一个节点。相比较于单向链表,双向链表可以双向遍历,即可以从头到尾或从尾到头遍历链表。在双向链表中,每个节点包含两个指针域和一个数据域。其中,一个指针指向前驱节点,另一个指针指向后继节点。
  • 08.31 13:54:42
    发表了文章 2023-08-31 13:54:42

    数据结构入门 — 链表详解_单链表

    数据结构入门 — 单链表详解* 系列文章 第一篇:数据结构入门 — 链表详解_单链表 第二篇:数据结构入门 — 链表详解_双向链表 第三篇:数据结构入门 — 链表详解_循环链表
  • 08.31 12:40:06
    发表了文章 2023-08-31 12:40:06

    数据结构入门 — 顺序表详解

    数据结构入门 — 顺序表详解 顺序表是一种线性表的数据结构,它的数据元素按照一定次序依次存储在计算机存储器中,使用连续的存储空间来存储。顺序表中每个数据元素的位置都有一个序号,这个序号也称为元素在顺序表中的下标。顺序表的特点是:元素的逻辑顺序与物理顺序相同,支持随机访问,插入和删除元素的时间复杂度为O(n),查找元素的时间复杂度为O(1)。
  • 08.31 12:05:27
    发表了文章 2023-08-31 12:05:27

    Visual Studio 2019 解决scanf函数报错问题

    Visual Studio 2019 解决scanf函数报错问题 系列文章 第一篇:Visual Studio 2019 详细安装教程(图文版) 第二篇:Visual Studio 2019 实用功能设置(背景颜色,代码颜色及行号设置) 第三篇:Visual Studio 2019 代码调试技巧 第四篇:Visual Studio 2019 解决scanf 警告问题
  • 08.31 11:44:35
    发表了文章 2023-08-31 11:44:35

    数据结构入门 — 时间复杂度、空间复杂度

    数据结构_空间复杂度_时间复杂度讲解_常见复杂度对比 本文介绍数据结构中的时间复杂度和空间复杂度 一、算法效率 二、时间复杂度 1. 时间复杂度的定义 2. 大O的渐进表示法 3. 时间复杂度计算举例 三、空间复杂度 1. 空间复杂度的定义 2. 空间复杂度计算举例 四、常见复杂度对比 1. 常见的时间复杂度及其对应的算法 2. 常见复杂度的对比
  • 08.31 10:53:38
    发表了文章 2023-08-31 10:53:38

    Visual Studio 2019 实用功能设置(背景颜色,代码字体及行号设置)

    Visual Studio 2019 安装包的下载教程、安装教程 教程第一篇:Visual Studio 2019 详细安装教程(图文版) 第二篇:Visual Studio 2019 实用功能设置(背景颜色,代码颜色及行号设置) 第三篇:Visual Studio 2019 代码调试技巧 第四篇:Visual Studio 2019 解决scanf 警告问题
  • 08.31 10:27:32
    发表了文章 2023-08-31 10:27:32

    Visual Studio 2019 详细安装教程(图文版)

    下载安装包 官网下载安装包 百度网盘下载安装包 安装步骤 运行并创建一个项目 【官网下载安装包步骤有些繁琐,官网反应速度有点慢】 【建议直接从百度网盘继续下载安装包!!!】
  • 08.31 09:48:33
    发表了文章 2023-08-31 09:48:33

    C语言 — 动态内存管理(动态内存函数)

    本期介绍动态内存函数,函数如何使用、函数格式、在使用在所需要的注意点及C/C++程序的内存开辟区域
  • 08.31 09:21:09
    发表了文章 2023-08-31 09:21:09

    C语言自定义类型 — 结构体、位段、枚举、联合

    本期主要对通讯录三篇博客文章进行补充 通讯录文章:通讯录系列文章 对结构体进行详细介绍,其次讲解位段、枚举、联合体
  • 08.31 08:09:40
    发表了文章 2023-08-31 08:09:40

    【C语言】通讯录3.0 (文件存储版)

    通讯录是一种记录联系人信息的工具,包括姓名、电话号码、电子邮件地址、住址等。 文章的一二三章均于上一篇相同,可以直接看第四章改造内容。 此通讯录是基于通讯录2.0(动态增长版)的基础上进行增加文件操作功能,请先看系列文章第二篇,再看本篇博客。
  • 08.31 07:42:06
    发表了文章 2023-08-31 07:42:06

    【C语言】通讯录2.0 (动态增长版)

    通讯录是一种记录联系人信息的工具,包括姓名、电话号码、电子邮件地址、住址等。 文章的一二三章均于上一篇相同,可以直接看第四章改造内容。 此通讯录是基于通讯录1.0(静态版)的基础上进行改进,请先看系列文章第一篇,再看本篇博客。 ****** 有需要源代码,见文章末尾 ******
  • 08.31 01:35:30
    发表了文章 2023-08-31 01:35:30

    【C语言】通讯录1.0 (静态版)

    通讯录是一种记录联系人信息的工具,包括姓名、电话号码、电子邮件地址、住址等。 此通讯录是基于自定义类型的基础上进行制作,通讯录(静态版),后期会进行通讯录的更新 ****** 有需要源代码,见文章末尾 ******
  • 08.31 00:57:12
    发表了文章 2023-08-31 00:57:12

    C语言库函数 — 错误信息报告函数

    本文介绍错误信息报告函数 错误信息报告函数的作用: 帮助程序员快速定位代码中的错误,以便更快地进行调试和修复问题。
  • 08.31 00:34:41
    发表了文章 2023-08-31 00:34:41

    C语言库函数 — 内存函数(含模拟实现内存函数)

    内存操作函数是一类计算机程序设计中的函数库,旨在提供对内存进行常见操作的函数 本期介绍内存函数memcpy()、memmove()、memcmp()、memset() 包含 模拟实现以上的内存函数 内存操作函数是一类计算机程序设计中的函数库,旨在提供对内存进行常见操作的函数。
  • 08.31 00:08:40
    发表了文章 2023-08-31 00:08:40

    C语言库函数 — 字符串函数(含模拟实现字符串函数)

    C语言中对字符和字符串的处理很是频繁,但是C语言本身是没有字符串类型的,字符串通常放在常量字符串 中或者 字符数组中。字符串常量适用于那些对它不做修改的字符串函数。 在使用字符串库函数时,需要加上头文件<string.h> ,即在程序开头加上#include<string.h> 函数介绍 strlen函数 是C语言标准库函数之一,其功能是计算一个以NULL结尾的字符串的长度。
  • 08.30 23:03:18
    发表了文章 2023-08-30 23:03:18

    C语言 — 指针进阶篇(下)

    指针基础篇回顾可以详见: 指针基础篇(1)指针基础篇(2) 指针进阶篇分为上下两篇,上篇介绍1 — 4,下篇介绍5 — 6 字符指针 数组指针 指针数组 数组传参和指针传参 函数指针 函数指针数组 指向函数指针数组的指针 回调函数
  • 08.30 22:32:35
    发表了文章 2023-08-30 22:32:35

    C语言 — 指针进阶篇(上)

    指针进阶篇分为上下两篇,上篇介绍1 — 4,下篇介绍5 — 6 字符指针 数组指针 指针数组 数组传参和指针传参 函数指针 函数指针数组 指向函数指针数组的指针 回调函数
  • 08.30 21:50:47
    发表了文章 2023-08-30 21:50:47

    Web前端 — VSCode实用扩展插件

    在Web前端开发中常用的 VSCode 插件 内容来源 前端VSCode常用插件-快捷键-以及常用技巧-pink老师 下面介绍插件如何下载和使用 如有帮助,请关注点赞支持博主,后期会出其他相关软件安装教程!!!
  • 08.30 20:34:50
    发表了文章 2023-08-30 20:34:50

    VSCode安装及卸载教程(图文版)

    介绍 VSCode 安装教程,也可以点击下面链接进行观看 C语言鹏哥 VSCode 详细安装视频 博客末尾附有 VSCode 百度网盘下载链接 如果对你有帮助,请关注点赞支持博主,后期会出其他相关软件安装教程!!!
  • 08.30 20:05:10
    发表了文章 2023-08-30 20:05:10

    C语言 — 指针基础篇(2)

    对C语言指针基础的回顾 在指针基础篇(2)中进行对指针运算、指针和数组、二级指针、数组指针进行介绍 如果有帮助,还请各位小伙伴多多点赞关注收藏,后期会持续进行更新!!!
  • 08.30 19:22:22
    发表了文章 2023-08-30 19:22:22

    C语言 — 指针基础篇(1)

    对C语言指针基础的回顾 本文对指针、野指针、指针类型的内容进行介绍 在指针基础篇(2)中进行对指针运算、指针和数组、二级指针、指针数组进行介绍 如果有帮助,还请各位小伙伴多多点赞关注收藏,后期会持续进行更新!!!
  • 08.30 18:08:04
    发表了文章 2023-08-30 18:08:04

    【Typora】如何恢复关机前编写好的内容

    博主在typora中编写内容时,关机没有提前保存,重新开机数据没有保存,因此写一篇博客进行讲解,如何恢复没有保存的数据 恢复 电脑关机前 typora软件没有保存的内容 一、恢复方法 1.点击左上角的文件,选择偏好设置 2.点击偏好设置 3.找到要恢复的文件即可
  • 08.30 17:47:48
    发表了文章 2023-08-30 17:47:48

    作为IT小白 — 如何系统性学习一门技术

    对如何系统性学习一门IT技术进行介绍。 对跨专业,新手入坑计算机的学习起到一定的帮助 对如何进行安装编译器,如何写博客,怎么上传gitee进行介绍 小白应该从哪里开始学习 博主进行学习时观看的是B站鹏哥C语言 博客的编写, 编写博客的重要性 什么是gitee, 怎么上传gitee
  • 08.30 17:00:15
    发表了文章 2023-08-30 17:00:15

    C语言 — 数据在内存中的存储(2)

    本文延续 数据在内存中的存储(1)介绍关于浮点数在内存中的存储如果有帮助,还请各位小伙伴多多点赞关注收藏,后期会持续进行更新!!! 本文内容 1.浮点数类型介绍 2.浮点数存储规则 3.浮点数实例讲解 4.IEEE 754的一些特别规定
  • 08.30 15:29:02
    发表了文章 2023-08-30 15:29:02

    C语言 — 数据在内存中的存储(1)

    近期会更新整形和浮点型在内存中的存储方式,本文是对整形在内存中存储进行介绍。 如果有帮助,还请各位小伙伴多多点赞关注收藏,后期会持续进行更新!!! 本文内容 数据类型详细介绍 整形在内存中的存储:原码、反码、补码 大小端字节序介绍及判断 浮点型在内存中的存储解析
  • 08.30 14:15:57
    发表了文章 2023-08-30 14:15:57

    C语言 — 冒泡排序

    前言 冒泡排序:实现一个对整形数组的排序 使用冒泡排序对数组进行升序排序 [c语言代码]代码程序在文章末尾 如果有帮助,还请各位小伙伴多多点赞关注收藏,后期会持续进行更新!!!
  • 08.30 00:32:21
    发表了文章 2023-08-30 00:32:21

    【C语言】数组的应用实例:扫雷游戏

    扫雷的游戏规则 扫雷就是要把所有非地雷的格子揭开即胜利;踩到地雷格子就算失败。 游戏主区域由很多个方格组成。使用鼠标左键随机点击一个方格,方格即被打开并显示出方格中的数字;方格中数字则表示其周围的8个方格隐藏了几颗雷。
  • 08.29 22:47:04
    发表了文章 2023-08-29 22:47:04

    【C语言】 数组的应用实例:三子棋游戏

    三子棋规则 将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了 三子棋游戏运行步骤,进入游戏界面,选择进入游戏或者退出游戏,输入1或者0来实现进入游戏或者退出游戏,棋盘进行初始化处理,打印空棋盘,玩家进行下棋,电脑下棋,判断输赢 判断输赢分为: 玩家赢 电脑赢 棋盘无空位(双方平局) 继续下棋(返回第6步)
  • 发表了文章 2024-08-09

    【Qt 学习笔记】Qt常用控件 | 显示类控件 | Calendar Widget的使用及说明

  • 发表了文章 2024-08-09

    【Qt 学习笔记】Qt常用控件 | 按钮类控件 | Check Box的使用及说明

  • 发表了文章 2024-08-09

    【Qt 学习笔记】Qt常用控件 | 按钮类控件 | Push Button的使用及说明

  • 发表了文章 2024-08-09

    【Qt 学习笔记】Qt常用控件 | 输入类控件 | Line Edit的使用及说明

  • 发表了文章 2024-08-09

    【Qt 学习笔记】Qt常用控件 | 显示类控件 | LCD Number的使用及说明

  • 发表了文章 2024-08-09

    【Qt 学习笔记】Qt常用控件 | 显示类控件 | Label的使用及说明

  • 发表了文章 2024-08-09

    【Qt 学习笔记】Qt常用控件 | 显示类控件 | Progress Bar的使用及说明

  • 发表了文章 2024-08-09

    【Qt 学习笔记】Qt常用控件 | 按钮类控件 | Radio Button的使用及说明

  • 发表了文章 2024-08-09

    【Qt 学习笔记】Qt常用控件 | 输入类控件 | Text Edit的使用及说明

  • 发表了文章 2024-08-09

    Duck Bro的第512天创作纪念日

  • 发表了文章 2024-08-09

    【Python专栏】Python的历史及背景介绍

  • 发表了文章 2024-08-09

    C++入门 | auto关键字、范围for、指针空值nullptr

  • 发表了文章 2024-08-09

    【Qt 学习笔记】Qt窗口 | 状态栏 | QStatusBar的使用及说明

  • 发表了文章 2024-08-09

    【Qt 学习笔记】Qt常用控件 | 容器类控件 | Group Box的使用及说明

  • 发表了文章 2024-08-09

    类和对象 | 面向过程与面向对象的初步认识

  • 发表了文章 2024-08-09

    【Python专栏】搭建Pyhthon运行环境及开发环境 | 安装Python | 安装PyCharm

  • 发表了文章 2024-08-09

    【Qt 学习笔记】Qt常用控件 | 布局管理器 | 表单布局Form Layout

  • 发表了文章 2024-08-09

    C++入门 | 函数重载、引用、内联函数

  • 发表了文章 2024-08-09

    【Qt 学习笔记】Qt窗口 | 菜单栏 | QMenuBar的使用及说明

  • 发表了文章 2024-08-09

    【Qt 学习笔记】Qt窗口 | 工具栏 | QToolBar的使用及说明

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