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2024年11月

  • 11.26 11:32:48
    发表了文章 2024-11-26 11:32:48

    HTML5 Audio(音频)

    HTML5 Audio 标准允许网页直接播放音频文件,无需依赖插件。通过 `<audio>` 标签,开发者可以在网页中嵌入音频,支持多种格式如 MP3、WAV 和 Ogg。主流浏览器如 IE9+、Firefox、Chrome、Safari 和 Opera 均支持此功能,但不同浏览器对音频格式的支持存在差异。使用 `<source>` 标签可指定多个源文件,确保兼容性。
  • 11.26 11:22:06
    发表了文章 2024-11-26 11:22:06

    HTML5 Video(视频)2

    HTML5 `<video>` 标签及其相关属性和方法简介:支持 MP4、WebM 和 Ogg 视频格式。通过 JavaScript 控制播放、暂停、加载及设置属性如音量、尺寸等。示例展示了如何使用 `play()`、`pause()` 方法及 `paused`、`width` 属性创建基本的播放/暂停和调整尺寸控件。
  • 11.26 11:21:59
    发表了文章 2024-11-26 11:21:59

    HTML5 Video(视频)1

    HTML5引入了<video>元素,为网页视频播放提供标准方法。它支持播放、暂停和音量控制,以及视频尺寸设置。主要浏览器如IE9+、Firefox、Opera、Chrome和Safari均支持此元素。<video>元素可通过多个<source>子元素链接不同格式的视频文件,以确保兼容性。当前支持的视频格式包括MP4、WebM和Ogg。
  • 11.25 11:23:22
    发表了文章 2024-11-25 11:23:22

    HTML5 Geolocation(地理定位)6

    `getCurrentPosition()` 方法用于获取设备当前地理位置,成功时返回包含多个属性的对象,如纬度、经度、精度等。`watchPosition()` 持续监控位置变化,适合移动应用;`clearWatch()` 则停止位置监控。示例代码展示了如何使用 `watchPosition()` 获取并显示当前位置信息。
  • 11.25 11:23:16
    发表了文章 2024-11-25 11:23:16

    HTML5 Geolocation(地理定位)5

    本示例展示了如何利用获取的经纬度数据,在谷歌地图中以静态图片形式显示用户位置。此方法可扩展用于更新本地信息、展示周边兴趣点及实现车载导航系统等应用。
  • 11.25 11:22:57
    发表了文章 2024-11-25 11:22:57

    HTML5 Geolocation(地理定位)4

    `getCurrentPosition()` 方法的第二个参数用于处理获取用户位置时可能出现的错误。通过定义 `showError` 函数,可以根据不同的错误代码(如权限被拒、位置不可用、超时等)显示相应的错误信息。
  • 11.24 16:22:57
    发表了文章 2024-11-24 16:22:57

    HTML5 Geolocation(地理定位)2

    `getCurrentPosition()`方法的第二个参数用于处理获取用户位置时可能出现的错误。示例中的`showError`函数通过`error.code`区分不同类型的错误,并显示相应的提示信息。错误类型包括:用户拒绝、位置不可用、请求超时和未知错误。此外,还展示了如何使用返回的经纬度在谷歌地图中显示位置的示例。
  • 11.24 16:14:20
    发表了文章 2024-11-24 16:14:20

    HTML5 Geolocation(地理定位)3

    本页介绍如何在地图上显示用户位置,并利用地理定位提供给定位置的相关信息,如更新本地信息、显示周边兴趣点等。通过 `getCurrentPosition()` 方法可获取用户当前位置的详细数据,包括经纬度、精度等。此外,`watchPosition()` 和 `clearWatch()` 方法分别用于持续跟踪用户位置变化和停止位置跟踪。示例代码展示了如何使用这些方法实现位置跟踪功能。
  • 11.24 16:06:57
    发表了文章 2024-11-24 16:06:57

    HTML5 Geolocation(地理定位)3

    本页介绍如何在地图上显示用户位置,并利用地理定位获取给定位置的详细信息,包括更新本地信息、显示周边兴趣点及实现车载导航。通过 `getCurrentPosition()` 方法可获取用户当前位置的详细数据,如经纬度、精度等。`watchPosition()` 方法则持续跟踪用户位置变化,适用于实时导航。示例代码展示了如何使用这些方法获取并显示位置信息。
  • 11.24 16:06:42
    发表了文章 2024-11-24 16:06:42

    HTML5 Geolocation(地理定位)1

    HTML5 Geolocation API 用于获取用户的地理位置,需用户同意才可使用。支持的浏览器包括IE9+、Firefox、Chrome、Safari 和 Opera。此API在GPS设备上定位更精准。示例代码展示了如何使用getCurrentPosition()方法获取并显示用户的位置信息。
  • 11.23 15:23:27
    发表了文章 2024-11-23 15:23:27

    HTML5 拖放(Drag 和 Drop)2

    为了实现元素的可拖放功能,首先需将元素的 `draggable` 属性设为 `true`。接着,使用 `ondragstart` 事件指定拖动开始时的动作,通过 `dataTransfer.setData()` 设置拖动数据的类型和值。`ondragover` 事件用于确定放置位置,并通过 `event.preventDefault()` 允许放置。最后,`ondrop` 事件触发时执行放置操作,使用 `dataTransfer.getData()` 获取拖动数据并将其追加到目标元素中。
  • 11.23 15:23:18
    发表了文章 2024-11-23 15:23:18

    HTML5 拖放(Drag 和 Drop)1

    HTML5拖放功能是标准的一部分,允许用户将任何元素从一个位置拖放到另一个位置。此功能在主流浏览器如IE、Firefox、Chrome和Safari中得到支持(注意Safari 5.1.2除外)。通过拖放,可以实现更直观的交互体验,例如将RUNOOB.COM图标拖入指定矩形框内。
  • 11.23 15:23:10
    发表了文章 2024-11-23 15:23:10

    HTML5 MathML

    HTML5 支持 MathML,用于显示数学公式,通过 `<math>` 标签实现。MathML 是基于 XML 的标准,但目前仅 Firefox 和 Safari 浏览器支持。其他浏览器可借助第三方库如 mspace.js 来实现兼容。示例代码展示了如何使用 MathML 显示勾股定理、二次方程及矩阵。
  • 11.22 20:03:02
    发表了文章 2024-11-22 20:03:02

    HTML5 SVG3

    SVG(可缩放矢量图形)和Canvas是Web上两种常用的2D图形技术。SVG基于XML,每个图形都是对象,支持事件处理,不依赖分辨率,适合复杂图形和交互应用;而Canvas通过JavaScript绘制,依赖分辨率,不支持事件处理,适合图像密集型应用如游戏。
  • 11.22 20:02:54
    发表了文章 2024-11-22 20:02:54

    HTML5 SVG2

    HTML5允许直接在页面中嵌入SVG元素,无需外部文件。例如,可以创建一个红色圆形和一个紫色边框的绿色五角星,通过简单的SVG代码直接嵌入HTML中实现。
  • 11.22 20:02:46
    发表了文章 2024-11-22 20:02:46

    HTML5 SVG1

    SVG(Scalable Vector Graphics)是基于XML的矢量图形标准,由W3C制定。HTML5支持内联SVG,<svg>元素用于嵌入SVG图形。SVG能绘制路径、形状、文本等,具有可缩放性、高质量打印及图像放大不失真等优点,适合网页设计和开发。
  • 11.21 11:23:25
    发表了文章 2024-11-21 11:23:25

    HTML5 Canvas6

    使用 `drawImage(image, x, y)` 方法可将图像放置在画布上。示例:将名为 "The Scream" 的图像放置到画布指定位置。代码如下: ```javascript var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var img=document.getElementById("scream"); ctx.drawImage(img,10,10); ```
  • 11.21 11:23:17
    发表了文章 2024-11-21 11:23:17

    HTML5 Canvas5

    Canvas 的渐变功能允许在各种形状上(如矩形、圆形、线条和文本)应用自定义颜色渐变。通过 `createLinearGradient` 和 `createRadialGradient` 方法可分别创建线性和径向渐变。渐变需定义两个或更多颜色停止点,使用 `addColorStop` 方法设定。最后,将渐变对象赋值给 `fillStyle` 或 `strokeStyle` 并绘制形状即可实现渐变效果。
  • 11.21 11:23:10
    发表了文章 2024-11-21 11:23:10

    HTML5 Canvas4

    Canvas 文本绘制简介:通过设置 `font` 属性定义字体样式,使用 `fillText(text,x,y)` 方法绘制实心文本,或使用 `strokeText(text,x,y)` 方法绘制空心文本。示例代码展示了如何使用 "Arial" 字体在画布上绘制 30px 高的文字。
  • 11.20 11:30:50
    发表了文章 2024-11-20 11:30:50

    HTML5 Canvas3

    Canvas是一个基于二维网格的绘图工具,其左上角坐标为(0,0)。通过`fillRect(0,0,150,75)`可在画布上从(0,0)开始绘制一个150x75的矩形。使用`moveTo(x,y)`和`lineTo(x,y)`可以定义线条的起始与结束位置,结合`stroke()`方法绘制线条。绘制圆形则需调用`arc(x,y,r,start,stop)`方法,并使用`stroke()`或`fill()`完成绘制。
  • 11.20 11:27:10
    发表了文章 2024-11-20 11:27:10

    HTML5 Canvas3

    Canvas是一个基于二维网格的绘图系统,其左上角坐标为(0,0)。通过`fillRect(0,0,150,75)`可在画布上从(0,0)开始绘制一个150x75的矩形。使用`moveTo(x,y)`和`lineTo(x,y)`可以定义线条的起始和结束位置,并通过`stroke()`绘制出来。绘制圆形则需使用`arc(x,y,r,start,stop)`方法,同样配合`stroke()`或`fill()`完成。
  • 11.20 11:26:56
    发表了文章 2024-11-20 11:26:56

    HTML5 Canvas1

    HTML5 `<canvas>` 元素用于通过脚本(如JavaScript)绘制图形,包括图表、图像等。它本身仅是图形容器,需结合脚本实现具体绘图功能,支持绘制矩形、圆形、文字及添加图片。各主流浏览器均支持此元素。示例代码展示了如何创建并设置画布的基本属性。
  • 11.19 10:28:31
    发表了文章 2024-11-19 10:28:31

    HTML5 新元素3

    HTML5引入了多个新元素以增强页面结构与语义:如<article>定义独立内容区域,<aside>定义侧边栏,<details>展示详细信息,<dialog>定义对话框,<footer>和<header>分别定义页脚和头部,<nav>定义导航链接等,这些元素使网页结构更清晰,提高可读性和维护性。
  • 11.19 10:28:22
    发表了文章 2024-11-19 10:28:22

    HTML5 新元素2

    HTML5引入了许多新元素以适应现代互联网需求,如<canvas>用于图形绘制,<audio>和<video>支持多媒体播放,<source>、<embed>和<track>增强多媒体内容的灵活性,<datalist>、<keygen>和<output>提升了表单的功能性。这些元素和API共同推动了网页应用的发展。
  • 11.19 10:28:15
    发表了文章 2024-11-19 10:28:15

    HTML5 浏览器支持1

    现代浏览器普遍支持HTML5,但早期浏览器可能不支持。可以通过将HTML5元素定义为块级元素,使旧版浏览器也能正确显示。例如,可以使用CSS将header、section等8个新的HTML5语义元素设置为块级元素。此外,还可以通过JavaScript为HTML添加新的自定义元素,如使用`document.createElement("myHero")`为IE浏览器添加新元素。
  • 11.18 16:05:46
    发表了文章 2024-11-18 16:05:46

    HTML53

    HTML5表单引入了新表单元素、新属性、新输入类型及自动验证功能,提升了用户体验和开发效率。同时,HTML5移除了如 `<acronym>`、`<applet>` 等多个HTML 4.01中的元素,简化了网页结构。
  • 11.18 16:05:37
    发表了文章 2024-11-18 16:05:37

    HTML52

    HTML5引入了许多语义元素,
  • 11.18 16:05:22
    发表了文章 2024-11-18 16:05:22

    HTML5 1

    HTML5 是对传统 HTML 的重大升级,引入了新元素和属性,全面支持 CSS3,并增强了多媒体功能(Video 和 Audio)、图形处理(2D/3D 制图)、本地存储和应用开发能力。它简化了视频和音频的嵌入,提供了强大的图形绘制工具(如 <canvas> 和 SVG),并优化了 Web 应用的性能和用户体验。此外,HTML5 还引入了多种新的 CSS3 特性,如动画、转换和阴影效果等。
  • 11.17 19:59:47
    发表了文章 2024-11-17 19:59:47

    HTML - XHTML6

    将HTML转换为XHTML需执行以下步骤:1. 添加XHTML `<!DOCTYPE>`;2. 在`<html>`标签中加入`xmlns`属性;3. 将所有元素和属性名称改为小写;4. 关闭所有空元素;5. 为所有属性值加引号。
  • 11.17 19:59:35
    发表了文章 2024-11-17 19:59:35

    HTML - XHTML5

    在HTML中,不应使用属性简写形式。
  • 11.17 19:59:24
    发表了文章 2024-11-17 19:59:24

    HTML - XHTML4

    XHTML要求元素名和属性名必须小写,属性值需加引号。错误示例:元素名大写、属性名大写、属性值无引号;正确示例:全部小写且属性值加引号。
  • 11.16 18:42:10
    发表了文章 2024-11-16 18:42:10

    HTML - XHTML3

    XHTML要求所有元素必须合理嵌套且有关闭标签,例如粗体和斜体文本需正确嵌套,段落、分行、水平线及图片等空元素也必须包含关闭标签。
  • 11.16 14:47:20
    发表了文章 2024-11-16 14:47:20

    HTML - XHTML3

    XHTML要求所有元素必须合理嵌套并有关闭标签,空元素也需如此。例如,粗体和斜体文本需正确嵌套,段落、分行、水平线及图片等标签均需闭合。
  • 11.16 14:47:12
    发表了文章 2024-11-16 14:47:12

    HTML - XHTML2

    XHTML文档必须包含DOCTYPE声明、<html>、<head>、<title>和<body>元素,并在<html>中指定xml命名空间。以下是一个最小的XHTML文档示例,包括了必要的标签和结构。
  • 11.16 14:47:05
    发表了文章 2024-11-16 14:47:05

    HTML - XHTML1

    XHTML是基于XML的HTML版本,更加严格和纯净。它是2001年W3C推荐标准,得到主流浏览器支持。XHTML旨在解决“糟糕”HTML问题,适应不同设备。其文档结构、元素和属性语法都有严格规定,如强制DOCTYPE、命名空间、正确嵌套等。
  • 11.15 16:45:11
    发表了文章 2024-11-15 16:45:11

    HTML 标签简写及全称

    本文列举了常见的HTML标签及其英文全称和中文解释,包括锚、缩写词、地址、粗体、区块引用、换行、段落、标题、水平尺、超文本引用等,帮助读者快速了解和使用这些标签。
  • 11.15 15:35:48
    发表了文章 2024-11-15 15:35:48

    HTML 标签简写及全称

    本文列举了 HTML 常用标签的简写及其英文全称和中文说明,包括 a (Anchor 锚)、abbr (Abbreviation 缩写词)、address (Address 地址) 等,帮助开发者快速理解和使用这些标签。
  • 11.15 15:35:40
    发表了文章 2024-11-15 15:35:40

    HTML 速查列表5

    表单示例包括文本输入、密码框、复选框、单选按钮、提交和重置按钮、隐藏输入、下拉菜单及多行文本区。实体表示特殊字符,如 < (<)、> (>) 和 © (©)。
  • 11.15 15:35:32
    发表了文章 2024-11-15 15:35:32

    HTML 速查列表4

    本示例包含两个部分:表格和框架。表格部分展示了带有两个列标题和一行数据的简单表格;框架部分通过 `<iframe>` 标签嵌入了一个外部页面 `demo_iframe.htm`。
  • 11.14 18:26:52
    发表了文章 2024-11-14 18:26:52

    HTML 速查列表3

    文档排版元素简介:包括图片、替换文本、样式/区块、块级和内联元素、无序列表、有序列表及定义列表等,帮助清晰组织和展示内容。
  • 11.14 18:24:44
    发表了文章 2024-11-14 18:24:44

    HTML 速查列表3

    本示例展示了HTML中常用的元素:图片、样式与区块、块级与内联元素、以及三种列表(无序、有序和定义列表)的使用方法。通过这些基本标签,可以构建网页的基本结构。
  • 11.14 18:24:37
    发表了文章 2024-11-14 18:24:37

    HTML 速查列表2

    文本格式化包括多种标签
  • 11.14 18:24:25
    发表了文章 2024-11-14 18:24:25

    HTML 速查列表1

    HTML速查列表包含基本文档结构、标题、文本、换行和水平线等常用标签,方便日常打印使用。例如:`<html>`, `<head>`, `<title>`, `<body>`, `<h1>`至`<h6>`,`<p>`,`<br>`和`<hr>`。
  • 11.13 14:10:20
    发表了文章 2024-11-13 14:10:20

    HTML 统一资源定位器(Uniform Resource Locators)3

    URL字符编码是指将URL中非ASCII字符转换为有效的ASCII格式的过程。URL只能使用ASCII字符集,因此需要对超出该集合的字符进行编码。URL编码使用“%”加上两位十六进制数来表示非ASCII字符,空格通常被编码为“+”。例如,€编码为%80,£编码为%A3。更多信息可参见URL编码参考手册。
  • 11.13 14:10:05
    发表了文章 2024-11-13 14:10:05

    HTML 统一资源定位器(Uniform Resource Locators)2

    常见的URL Scheme包括:http(超文本传输协议,用于普通网页,不加密)、https(安全超文本传输协议,用于安全网页,加密信息交换)、ftp(文件传输协议,用于文件的上传和下载)、file(用于访问本地计算机上的文件)。
  • 11.13 14:09:52
    发表了文章 2024-11-13 14:09:52

    HTML 统一资源定位器(Uniform Resource Locators)1

    统一资源定位器(URL)是用于标识互联网上资源位置的标准格式。URL通常由方案、主机、域名、端口、路径和文件名组成,如 `http://www.runoob.com/html/html-tutorial.html`。大多数用户通过域名访问网站,因为域名比IP地址更容易记忆。URL在Web浏览器中用于请求页面,通过 `<a>` 标签实现链接跳转。
  • 发表了文章 2024-11-26

    HTML5 Audio(音频)

  • 发表了文章 2024-11-26

    HTML5 Video(视频)2

  • 发表了文章 2024-11-26

    HTML5 Video(视频)1

  • 发表了文章 2024-11-25

    HTML5 Geolocation(地理定位)5

  • 发表了文章 2024-11-25

    HTML5 Geolocation(地理定位)4

  • 发表了文章 2024-11-25

    HTML5 Geolocation(地理定位)6

  • 发表了文章 2024-11-24

    HTML5 Geolocation(地理定位)2

  • 发表了文章 2024-11-24

    HTML5 Geolocation(地理定位)1

  • 发表了文章 2024-11-24

    HTML5 Geolocation(地理定位)3

  • 发表了文章 2024-11-24

    HTML5 Geolocation(地理定位)3

  • 发表了文章 2024-11-23

    HTML5 拖放(Drag 和 Drop)2

  • 发表了文章 2024-11-23

    HTML5 MathML

  • 发表了文章 2024-11-23

    HTML5 拖放(Drag 和 Drop)1

  • 发表了文章 2024-11-22

    HTML5 SVG3

  • 发表了文章 2024-11-22

    HTML5 SVG2

  • 发表了文章 2024-11-22

    HTML5 SVG1

  • 发表了文章 2024-11-21

    HTML5 Canvas4

  • 发表了文章 2024-11-21

    HTML5 Canvas6

  • 发表了文章 2024-11-21

    HTML5 Canvas5

  • 发表了文章 2024-11-20

    HTML5 Canvas3

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  • 回答了问题 2024-10-15

    P人出游,你是否需要一个懂你更懂规划的AI导游呢?来搭建专属文旅问答机器人吧

    P人出游,你是否需要一个懂你更懂规划的AI导游呢? LLaMA Factory是一款低代码大模型微调框架,集成了百余种开源大模型的高效微调能力,使您无需深入理解复杂算法即可轻松进行模型微调。阿里云的人工智能平台PAI提供一站式机器学习服务,覆盖从数据预处理到预测的全流程,并支持多种深度学习框架与自动化建模,大幅降低了使用难度。通过结合PAI与LLaMA Factory,用户能够充分发挥二者优势,实现更加快速高效的AI开发流程。
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  • 回答了问题 2024-09-17

    99元云服务器,你最pick哪种新玩法?

    如果您还没有使用过99元套餐的ECS实例,但有兴趣尝试的话,您打算用它来做什么? 这是一种多功能服务器方案,适用于小型游戏服务器及非商业多玩家游戏,同时可用于托管静态文件、运行轻量级应用或小型CRM系统、建立个人网站或博客,尤其适合新手。 它还可以作为开发测试环境,提供必要的资源,并可用作个人云存储。 尽管磁盘空间有限,但对于学生和开发者来说,它是学习服务器管理、编程和数据库技能的理想选择。
    踩0 评论0
  • 回答了问题 2024-09-17

    听了那么多职业建议,你觉得最有用的是什么?

    分享你认为对你的职业规划和成长影响最深远职业建议? 在日新月异的职业环境中,灵活应变能力尤为重要。 需设定明确的职业目标,敢于创新实践,善于从挫败中吸取经验,并经常进行自我审视,明白自己的长处与短处,积极寻求意见来进行自我提升。 此外,保持真诚可信,致力于为他人带来价值,这有助于你建立良好的个人信誉。 不断学习新知精进自己,构建并维持广泛的人际网络,这些均是达成职业成就的关键所在。
    踩0 评论0
  • 回答了问题 2024-09-16

    如何用无影云电脑实现“低配机”五分钟畅玩《黑神话》?

    1、[必答题] 你用无影云电脑玩上《黑神话》了吗?请晒出你在无影云电脑上的游戏画面截图(至少 3 张你在自己的云电脑上玩此游戏的截图,不可使用他人视频截图)。 还未下单购买游戏,请谅解 2、[必答题] 你觉得和用普通电脑玩游戏相比,用无影云电脑玩游戏有哪些优势? 云电脑提供广泛兼容性和多平台支持,实现无缝跨平台体验。 无影云电脑使用户能够灵活调整云端硬件配置,如CPU和GPU,从而以低成本享受高端游戏。 通过减少本地硬件需求,云游戏降低了能耗与碳排放,更加环保。 用户只需按实际游戏时间付费,即可即时开始游戏,无需长时间下载和安装。 游戏数据存储在云端,确保了数据的安全性和便携性,用户可以从任何有稳定网络连接的地方访问游戏库和进度。 此外,云游戏服务的维护工作由服务商承担,进一步降低了个人的维护成本和时间投入。 3、[选答题] 如果你是无影云电脑的产品经理,你会考虑增加和优化哪些产品能力? 无影云电脑通过数据加密和两步验证强化安全性,提供个性化设置与虚拟桌面服务,支持跨平台同步,并探索边缘计算和AI辅助技术。 优化网络架构、增强的视频压缩算法及自适应流媒体技术降低延迟,提升画质,为用户带来更流畅、安全的游戏体验。 此外,扩展了对多种操作系统和外设的支持,丰富游戏库,并集成社区和直播功能,吸引更多用户加入云游戏行列。
    踩0 评论0
  • 回答了问题 2024-09-15

    全天候24小时无所不知AI助手是如何炼成的?

    1、试试体验:你的AI助手能够回答什么有趣的问题?截图出来与大家分享你们的提问与回答吧 2、聊聊反馈:在创建部署AI助手的过程中,你的实际感受如何,遇到了哪些问题?有什么建议和反馈呢? 该AI助手整合了强大的跨系统服务能力,配备直观的用户界面,支持文本、语音及图形交互,利用机器学习持续优化性能与功能。 它拥有丰富的结构化与非结构化数据知识库及逻辑推理能力,能够有效解决复杂问题。 遵循法律规范,重视用户反馈,具备自然语言处理及多语言支持,致力于提供全球优质服务。 同时,高度重视隐私保护和数据安全,具备强大的安全措施,通过多种渠道收集学习数据,确保系统的可扩展性和稳定性。需要跨学科团队共同开发。
    踩0 评论0
  • 回答了问题 2024-09-10

    哪些职场行为可能成为职业发展的阻碍?

    哪些职场行为可能成为职业发展的阻碍? 为防止信息孤岛、项目失败等,需建立开放反馈文化,提升工作透明度,鼓励跨部门协作,定期会议结合积极倾听,明确沟通渠道,统一使用项目管理工具或平台,共同创造高效协作的工作环境。 这样可以促进团队合作,提高工作效率,同时也有助于个人成长和减少团队冲突。
    踩0 评论0
  • 回答了问题 2024-09-10

    100%打赢人类新手,乒乓球机器人靠谱吗?

    你认为与乒乓球机器人对练相比于真人有哪些优缺点?你更倾向于哪一种? 与乒乓球机器人对练的优缺点 乒乓球机器人可提供稳定训练,具备个性化定制和数据分析功能,运用智能化技术提升训练效果。然而,它们在情感交流上有所欠缺,适应性和灵活性也有限,高昂成本可能制约普及并影响运动员积极性。 与真人对练可增强情感互动和激励,提升训练积极性,通过应对不同对手提高实战能力,并在社交与团队合作中培养综合技能。然而,真人对练的稳定性和一致性可能受情绪和疲劳影响,且难以完全满足个性化需求。 通过结合机器人和真人对练来提升乒乓球技艺。机器人提供稳定的个性化训练,有助于专注技术细节和战术执行,而真人对练则带来更真实、具挑战性的体验,锻炼适应与应变能力。两者互补,共同提升整体水平。具体选择需依据个人情况和需求决定。
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  • 回答了问题 2024-09-03

    AI 时代下,操作系统如何进化与重构?

    1.人工智能时代,AI 技术和应用的快速发展,服务器操作系统面临着哪些新的挑战?其中有哪些核心技术需要攻坚?请分享你的见解。 面临的挑战 在人工智能时代,服务器操作系统面临四大挑战:大规模数据与并行计算、实时响应、复杂性与稳定性维护及能耗管理。尤其在自动驾驶等场景下,需支持高并发任务与毫秒级决策,确保多模块协同工作,维持系统稳定,并平衡计算性能与功耗,实现节能减排。 期待攻坚的点 为解决高计算量带来的能耗问题,我们需制定智能能耗管理策略,动态调整计算资源并设计节能模式,确保AI应用性能的同时,提升系统效率。 面对复杂系统,先进监控与故障恢复机制的研发至关重要,以优化模块间通信及错误检测。 在实时性需求下,深化实时操作系统技术,包括任务调度与中断处理的优化,变得尤为重要。 此外,高效资源管理和调度算法的开发也不可或缺,合理分配处理器、内存、存储及网络资源,最大化并行计算效能。 2.操作系统产业的发展离不开生态,你认可吗?2024 龙蜥操作系统大会即将盛大启幕,你最关注的是哪些议题分享与讨论? 操作系统的发展不仅追求技术创新,还注重生态系统建设,包括完善开发者社区、应用及工具链,共同推动系统进步。 我们强调跨平台兼容性、开源生态建设、安全性最佳实践及AI技术应用,致力于促进操作系统全面发展,为用户提供更优质服务。 3.您对于操作系统未来的发展趋势,有哪些观察和建议? 随着个人多设备使用的普及,移动操作系统需提升性能与用户体验,同时加强数据安全。 AI与IoT技术的发展为操作系统带来智能家居和智能办公等新场景,促进了系统与终端设备的连接与交互。 面对变化的市场,操作系统需紧跟用户需求,调整策略,满足不同场景需求。 通过技术创新和应用扩展,提升系统性能、安全性和易用性,构建健康活跃的生态系统,推动多方共建,促进操作系统广泛应用。 国内多个操作系统应协同发展,利用各自优势,响应开源社区,构建自主技术为核心的产业生态。
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  • 回答了问题 2024-09-03

    电子书vs传统纸质书,你更喜欢哪种阅读方式?

    电子书vs传统纸质书,你更喜欢哪种阅读方式? 从环保角度来看,电子书不仅减少了纸张消耗,有助于保护森林资源,而且能够长时间保存而不损坏,有利于资料的长期保存。 电子书便于管理,阅读器通常支持调节字体大小、类型和背景颜色,有助于保护视力,部分电子书还提供互动元素以增强阅读体验。 电子书相比纸质书更便捷,读者可以使用轻便的电子设备随时随地访问大量书籍,且几乎不受地理位置限制,只需要网络连接就能获取。 纸质书籍以其独特的触感和视觉美感带给人们舒适的阅读体验,而电子书则在便携性、资源获取、个性化功能及环保方面展现出明显优势,更加契合现代社会的快节奏与高效需求。 综合各个方面我选择电子书,因为电子书更加便捷方便不用担心书籍的损坏。
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  • 回答了问题 2024-09-03

    你有使用过科技助眠工具吗?

    你的睡眠质量怎么样?有使用过科技助眠工具来实现快速入睡吗? 睡眠质量很好,深度睡眠 科技助眠工具通过调节温度、光线和减少噪音等手段优化睡眠环境,利用白噪音提升睡眠体验,监测并记录睡眠周期,帮助改善睡眠质量。 然而,其效果因人而异,过度依赖可能削弱自然入睡能力,长期使用需警惕依赖性和自然睡眠质量下降的问题,且设备购买涉及经济投入及数据隐私安全需谨慎选择。 科技助眠工具的选择应基于个人的睡眠需求和偏好,并建议在尝试前先了解自己的睡眠习惯和需求。探索更好的睡眠方式,需从认识自己开始。
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  • 回答了问题 2024-08-31

    使用通义灵码冲刺备战求职季,你有哪些深刻体验?

    使用通义灵码冲刺备战求职季,你有哪些深刻体验? 晒出体验截图(必答) 对体验效果进行点评(必答) 根据个人学习进度和能力提供定制化的学习计划与资源,积累实际编程经验。 通过项目模板提升技能,跟踪最新技术趋势,并提供模拟面试和职业发展建议。 此外,还能连接丰富的资源库,促进社区互动,进行即时代码审查与错误纠正,评估技能水平,协助时间管理,在不断实践中适应技术变革。
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  • 回答了问题 2024-08-27

    传统健身VS科技健身,你更倾向于哪一种?

    晒出你的运动时刻或聊一聊你在使用什么样的方式进行锻炼呢? 传统健身如跑步等运动全面锻炼身体,提升心肺功能,便于社交互动,仅需基本设施;科技健身运用智能穿戴及虚拟现实等技术,让锻炼变得更高效快捷、趣味横生,并能根据个人体质与目标定制专属训练计划。 起初为了减肥,我每日坚持登山。慢慢地,我发现运动不仅能改变体型,还能提升注意力等多种能力,这让我对健身产生了热爱。 无论选择传统健身还是科技健身,只要开始行动,身体总会展现变化,健康成果随之而来。因为,健身的路上,有付出就必定会有回报。只需勇敢踏出第一步,美好改变即刻发生。
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  • 回答了问题 2024-08-27

    聊聊哪些科幻电影中的家居技术你最希望成为现实?

    你最希望哪些科幻的家居技术走进日常生活? 这款智能家居系统包含多种高科技元素,例如通过语音控制的智能助理,可以轻松操控家中的各种设备。体感投影技术让你能够通过简单的手势或动作来完成诸如查看厨房信息、播放音乐甚至是管理衣橱等任务。智能温控系统能根据您的偏好自动调节室内的温度和湿度。家庭机器人则可以帮助您处理日常家务,比如打扫卫生和烹饪食物,为您节省更多宝贵的时间。此外,该系统还采用了模拟自然空气的技术,无论季节和天气如何变化,都能保持室内空气的新鲜和舒适。在安全性方面,智能家居安防系统可以实时监控家庭安全情况,并在发生异常时立即发出警报,支持人脸和指纹识别以及远程控制门锁等功能。智能照明系统可以根据不同的场景自动调节光线亮度和颜色,也可以通过手机或语音进行控制。最后,全息投影技术提供了实时互动体验,无论是远程面对面交流还是虚拟聚会都能轻松实现。
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  • 回答了问题 2024-08-20

    视频时代,图文未来如何发展?

    视频时代,图文未来如何发展? 以社区互动为核心,通过图文并茂的形式增强用户参与感,在SEO方面的优秀表现有效提升了线上可见度。 顺应多媒体发展趋势,融入视频及音频元素,为用户打造多元化的体验。 同时,图文内容具有良好的设备兼容性和快速加载的优点,配合创新的视觉设计,持续提升用户的阅读乐趣。 此外,通过深度阅读传递复杂信息,激发用户的求知欲和深度思考。 尽管视频的流行对图文内容形成了挑战,但图文内容凭借着独特的价值和持续的技术革新,在未来的信息传播中仍将占有重要位置。 在这个多元化的消费时代,图文内容将不断创新,寻找新的发展空间和价值定位,继续在人们的生活中发挥重要作用。
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  • 回答了问题 2024-08-20

    你有哪些能写出完美Prompt的秘籍?

    你有哪些能写出完美Prompt的秘籍? 通过逐步细化指令、利用外部工具辅助、持续迭代优化以及保持伦理尊重等方式,提升AI回复的精准度与质量。 面对不精确的回应,可通过具体化问题或添加限制条件进行调整。 适时调用外部工具如网络查询,可在特定情况下提供更详实的数据支持。 反复试验并记录反馈,有助于不断提升Prompt的效果。 同时,在与AI交互过程中,应始终遵守伦理规范,避免生成不当内容,并尊重AI的知识产权。
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  • 回答了问题 2024-08-17

    如何用AI来提高英语学习效率?【AI动手】

    如何用AI来提高英语学习效率? 多模态AI单词助记利用视觉学习技术精确分析图片,并自动连接相关单词、定义和例句,增强理解和记忆效果。 通过融入故事叙述和辅助图形的方式让学习变得更生动、有趣且高效。 同时支持用户上传个人图片以定制化学习路径,极大地提升了学习的兴趣与效率。 Word-Wizard是一款创新词汇学习应用,通过独特的助记法与故事图像结合帮助用户轻松掌握新词汇。 其简洁直观的界面提升了使用便捷性。虽 然在生成图像提示时存在一些问题且速度有待提高,但其趣味性设计极大激发了学习兴趣,特别是视觉学习模块表现出色。
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  • 回答了问题 2024-08-17

    打造你的定制化文生图工具【AI动手】

    基于PAI-DSW,打造定制化文生图工具,分享使用体验 首先,通过PAI-DSW创建Notebook实例并安装Diffusers、Stable-Diffusion-WebUI等必要库。 接着,准备训练所需的文本及图像数据集。 在Notebook中加载Stable Diffusion模型并使用Diffusers进行微调,同时设置LoRA参数。 最后,配置WebUI启动交互界面,并设置API以实现模型推理功能。 文档提供了丰富详尽的场景描述与配置指南,助您快速理解内容并进行实操。 无论是初学者还是有经验的用户,都能从中受益,轻松掌握所需技能和知识,高效完成任务。 该系统在运行过程中显示出了极高的灵敏性和快速响应能力,能即时满足用户需求。在整个操作过程中,没有出现过任何卡顿或是延迟的情况,这极大保证了用户流畅、无阻的操作体验。
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  • 回答了问题 2024-08-13

    智能眼镜能否重塑学习体验?

    智能眼镜能否重塑学习体验? 智能眼镜正通过多元控制方式提升教育领域的信息获取效率与学习乐趣。 其实时互联特性确保内容的新鲜性和实用性,有助于增强学生对时事的关注。 结合AI技术,可为学生量身定制学习路径,优化学习过程,并支持教师实现更精准的教学。 此外,它还创新了远程教育中的互动方式,如远程实验指导等。 然而,隐私保护和技术成熟度仍是主要挑战,需在确保用户隐私安全的基础上改善使用体验。 智能眼镜作为新兴技术,在革新教育体系方面展现出巨大潜力。 它通过增强互动体验、即时信息反馈、个性化学习路径和优化远程教育等方式推动“智能学习”。 尽管目前存在成本高、隐私保护和技术成熟度等挑战,但随着技术进步和新型教育模式的普及,智能眼镜未来有望成为教育领域的重要辅助工具。
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  • 回答了问题 2024-08-13

    大型AI模型如何跨越“专门化智能”的局限?

    大型AI模型如何跨越“专门化智能”的局限? 如何让大型AI模型从专注于特定任务迈向全面智能体,这是一个既诱人又具挑战性的课题。 虽然现有的大型语言模型已经在某些特定任务中展现出显著能力,但从专精转向全能仍然需要克服诸多复杂的难题。 未来的模型将聚焦多模态学习,整合文本、图像、音频及视频等多种信息形态,实现更全面的世界认知。同时,强调持续学习,使模型能随时间推移和环境变化不断优化。通过迁移学习,已训练好的模型可应用于相关新任务中,有效提升数据使用效率与模型泛化性能。 采用开放世界与交互式学习方法,打破传统数据集的局限,为学习开辟更多路径。 同时,为了确保模型决策的可靠性,强调增强其可解释性和透明度。 在整个发展中,需要始终将公平性、安全性和隐私保护放在首位,确保所有技术革新均遵循伦理准则。 面对构建全能AI的挑战,包括数据需求、计算成本以及伦理考量等问题,需要积极寻找解决方案,并把握其中的发展机遇。 构建全面的大型AI模型是一项长期且复杂的任务,需要学术界、产业界以及政府的共同努力。 未来可通过神经网络架构的创新和类脑计算等方法,更精确地模拟人脑机制。 其终极目标在于实现人机共生,共同解决复杂问题,为社会带来更多的福祉。
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  • 回答了问题 2024-08-08

    你试过一秒钟出现在世界各地的感觉吗?使用一键人像抠图换背景,让你拥有任意门

    你试过一秒钟出现在世界各地的感觉吗? 体验了modelscope网站的便捷一键人像抠图及背景替换功能。 用户仅需上传待处理照片,挑选喜爱的背景模板, 点击开始处理, 网站即可自动完成精确抠图并融入新背景,操作简单快速,效果卓越。 经过处理,成功获得了全新背景的图片。 其中人像被精确提取,与新增背景元素完美融合,整体观感自然流畅,处理痕迹几乎不可见,呈现出高品质的图像处理效果。 经过精心编辑的人像照片,通过替换背景并细致优化,实现了新旧背景的自然融合。 通过对人物边缘的细心处理,确保了过渡效果平滑无缝。 成品的质量取决于新背景图像及原始人像照片的质量。
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