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阿里云技能认证
详细说明2023年07月
可以参考 阿里云的 新手指引
https://help.aliyun.com/zh/ecs/getting-started/getting-started?spm=a2c4g.11186623.0.0.18ee65aaqN9fvG
从零开始构建一个现代深度学习框架是一项庞大且复杂的任务,它需要对计算机科学、数学、特别是机器学习领域有深入的理解。以下是一个大致的步骤指南,帮助你开始这个过程:
明确目标和范围:
设计架构:
数学基础:
核心组件:
神经网络层:
模型构建:
优化算法:
数据加载和预处理:
训练循环:
评估和验证:
扩展性和灵活性:
测试和性能优化:
社区支持和维护:
AI面试作为线下面试的“隐形门槛”,这一现象反映了现代招聘流程中技术的深入应用以及其对求职者带来的新挑战。对于这一现象,我持开放但审慎的态度,以下是我的一些观点:
前端大部分都是处理一些数据渲染,页面展示效果,如果都把逻辑放在前端,一是工作量增加了很多,二是代码非常臃肿,代码风险比较大,容易被别人抓取到代码,毕竟前端都是用户层看到的,所以说逻辑要合理的分配才对
如果想尝试一个新技术或者库框架的时候,可以选择一个小的项目,进行开发,选择新技术和框架,这样时间和成本会比较低,不会对项目造成多大的损失,也可以自己单独写个项目练练手使用新技术
新技术更出来的时候,技术还不够稳定,代码还不够成熟,社区不够完善,解决方案比较少,所以说项目中最好不引入新技术,最后造成不可避免的问题
代码中出现大量注释,对于代码可读性比较差,不便于阅读了,
在JavaScript编程中,有一些常见的编程“套路”或习惯,这些习惯有助于提高代码的可读性、可维护性和性能。以下是一些常见的JavaScript编程习惯和最佳实践:
使用严格模式:在文件或函数顶部使用 'use strict';
声明来启用严格模式。这有助于捕获一些常见的编码错误,比如对未声明的变量的引用。
避免使用全局变量:尽量将变量和函数限制在它们需要的作用域内。这有助于减少命名冲突和意外修改全局状态的可能性。
使用===代替==:严格相等运算符===
会同时比较值和类型,而非严格相等运算符==
会在比较前进行类型转换。使用===
可以避免因类型不一致而导致的错误。
避免使用eval():eval()
函数会执行传入的字符串作为JavaScript代码。这会导致安全问题(如代码注入)和性能问题。尽量避免使用它,并寻找其他替代方案。
使用函数式编程风格:JavaScript是一种多范式编程语言,支持函数式编程。利用函数式编程的概念(如高阶函数、闭包、柯里化等)可以使代码更加简洁和可维护。
使用模块化:将代码拆分成多个模块,并使用模块系统(如CommonJS、AMD、ES6模块等)来组织它们。这有助于减少命名冲突、提高代码的可重用性和可维护性。
注意命名规范:使用有意义的变量和函数名,遵循驼峰命名法(camelCase)或下划线命名法(snake_case)。避免使用缩写和简写,除非它们被广泛接受且易于理解。
注释和文档:为代码添加适当的注释和文档,解释代码的目的、功能、参数和返回值等。这有助于其他开发人员理解和维护代码。
错误处理:使用try-catch语句来捕获和处理错误。避免将错误信息直接输出到控制台,而是将它们记录到日志中或返回给调用者。
使用lint工具:使用lint工具(如ESLint)来检查代码中的错误和潜在问题。这些工具可以帮助你遵循一致的编码风格,并发现一些常见的错误模式。
异步编程:JavaScript是单线程的,因此异步编程对于处理耗时的操作(如网络请求、文件读写等)至关重要。使用Promise、async/await等异步编程技术可以使代码更加简洁和易于理解。
利用ES6+新特性:JavaScript ES6及后续版本引入了许多新特性,如箭头函数、模板字符串、解构赋值等。这些新特性可以使代码更加简洁和易于阅读。尽量利用这些新特性来提高代码质量。
优化性能:注意优化代码的性能,避免不必要的计算和内存分配。使用浏览器的开发者工具来分析和优化性能瓶颈。
代码复用:通过创建可重用的函数、类和模块来减少代码冗余。这有助于提高代码的可维护性和可扩展性。
测试:编写测试用例来验证代码的正确性和可靠性。使用单元测试、集成测试和功能测试等多种测试类型来确保代码的质量。
要让系统具备良好的扩展性,需要遵循一系列的设计原则、架构策略和最佳实践。以下是一些关键的步骤和考虑因素:
模块化设计:
微服务架构:
接口定义清晰:
使用标准化协议和格式:
可扩展的数据库设计:
使用容器化技术:
负载均衡和自动扩展:
容错和恢复策略:
持续集成和持续部署(CI/CD):
文档和社区支持:
使用可扩展的编程语言和框架:
性能优化和监控:
遵循开放和封闭原则:
NullPointerException
(NPE)是Java程序员经常遇到的一种运行时异常,它通常发生在尝试调用或访问一个为null
的对象的成员时。以下是一些常见的触发NPE的代码场景:
未初始化的对象:
如果创建了一个对象引用,但没有将其指向任何实际的对象实例,那么尝试使用该引用将触发NPE。
String str; // 声明了一个String引用,但没有初始化
System.out.println(str.length()); // 尝试访问str的长度,但str为null,会抛出NPE
方法返回null:
如果一个方法被期望返回一个对象,但在某些情况下它返回了null
,那么调用该方法的客户端代码在没有检查返回值是否为null
的情况下就尝试使用它,将会触发NPE。
public String findValue(int id) {
// ... 逻辑,可能在某些情况下返回null
}
String value = findValue(someId);
System.out.println(value.substring(1)); // 如果findValue返回null,这里会抛出NPE
外部输入或配置错误:
当代码依赖于外部输入(如用户输入、配置文件、数据库查询结果等)时,如果这些输入没有按预期提供,可能会导致NPE。
Map<String, String> config = readConfigFile(); // 假设这个方法从配置文件中读取键值对
String databaseUrl = config.get("database.url"); // 如果配置文件中没有"database.url",则返回null
if (databaseUrl != null) {
// 使用databaseUrl的代码
} else {
// 处理null的情况
}
// 但如果忘记了上面的null检查,直接使用databaseUrl可能会抛出NPE
集合操作:
当从集合(如List、Map、Set等)中检索元素时,如果没有找到该元素,可能会返回null
(取决于集合的实现和是否使用了默认值)。
List<String> list = Arrays.asList("a", "b", "c");
String value = list.get(3); // 尝试获取索引为3的元素,但列表只有3个元素,所以返回null(实际上会抛出IndexOutOfBoundsException)
// 假设某种情况下get(3)返回了null
System.out.println(value.toUpperCase()); // 如果value为null,会抛出NPE
多线程和并发问题:
在多线程环境中,如果一个对象在一个线程中被设置为null
,而另一个线程在没有检查的情况下尝试访问它,那么可能会触发NPE。
public class SharedResource {
private Object someObject;
public void setSomeObject(Object obj) {
someObject = obj;
}
public void useSomeObject() {
// 如果其他线程将someObject设置为null,这里会抛出NPE
System.out.println(someObject.toString());
}
}
数据库查询结果:
从数据库查询数据时,如果查询没有返回结果或结果集为空,但代码没有正确处理这种情况,可能会导致NPE。
框架或库的使用:
当使用第三方框架或库时,如果没有正确遵循其使用约定或没有正确处理其返回的可能为null
的值,也可能导致NPE。
为了避免NPE,程序员应该始终注意检查可能为null
的对象引用,并使用空值检查(如if (obj != null)
)或可选类型(如Java 8引入的Optional
)来确保代码的安全性。此外,编写清晰、文档化的代码和进行充分的测试也是减少NPE出现的重要措施。
以下是一些我见过的独特代码注释:
诗意注释:
# 犹如春风拂面,这段代码将带给你无尽的温暖
def greet_user():
print("Hello, World!")
历史感注释:
// 这是一个古老的算法,由阿基米德在公元前200多年首次提出
function archimedes_algorithm() {
// ... 算法实现 ...
}
吐槽式注释:
// 我知道这段代码很烂,但我现在没时间重构它
// 等我有时间了,一定要狠狠地抽自己几耳光
public void badCodeMethod() {
// ... 烂代码 ...
}
玩笑式注释:
// 如果你正在看这段代码,说明你已经找到了隐藏的宝藏!
// 恭喜你,你获得了“最佳代码阅读者”称号!
int findTreasure() {
// ... 宝藏寻找逻辑 ...
}
情感表达注释:
# 当我写下这段代码时,我感到了深深的绝望
# 因为我知道这个需求是多么的愚蠢
def implement_stupid_feature():
# ... 实现愚蠢功能的代码 ...
哲学式注释:
// 所有的代码都是对世界的模拟
// 而我们,只是这个世界的观察者
function simulateWorld() {
// ... 世界模拟代码 ...
}
故事性注释:
/*
* 从前有个程序员,他写了一段代码...
* 但是这段代码有个bug,他找了很久都没找到...
* 最后,他放弃了,留下了这段注释,希望未来的你能帮他找到bug
*/
int mysteriousFunction() {
// ... 神秘的函数实现 ...
}
挑战式注释:
// 这是一个难题,你敢来挑战吗?
// 找到并修复这个bug,你就是最棒的!
function trickyBug() {
// ... 含有bug的代码 ...
}
状态(State)设计模式是一种行为型设计模式,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为。
组合(Composite)模式的定义:有时又叫作部分-整体模式,它是一种将对象组合成树状的层次结构的模式,用来表示“部分-整体”的关系,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性。https://blog.csdn.net/weixin_43759716/article/details/107780217
要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点,在同一时刻只能被一个线程所访问。
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可以使用查询用户详情这个接口来获取,具体可以参考钉钉提供的文档 https://open.dingtalk.com/document/orgapp/query-user-details