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NeHe的OpenGL教程5(Bang翻译Delphi版)-如何绘制立方体
NeHe的OpenGL教程5(Bang翻译Delphi版)-如何绘制立方体 在这一课里,我们把三角形变为立体的金子塔形状,把四边形变为立方体,如下图: program lesson5a; {    OpenGL DelphiXE    出处:根据NeHe代码翻译而来(http://nehe.
VC++ WIN32 sdk实现按钮自绘详解 之二.
网上找了很多,可只是给出代码,没有详细解释,不便初学者理解.我就抄回冷饭.把这个再拿出来说说. 实例图片:    首先建立一个标准的Win32 Application 工程.选择a simple Win32 Application.
在WPF中自定义你的绘制(二)
原文:在WPF中自定义你的绘制(二)                                                   在WPF中自定义你的绘制(二)                                                                  ...
VC++游戏开发1------利用图片拼接实现内存中构建游戏地图,许多游戏编辑器的原理。
              此文章由yuedongwei521编写 ,转载请说明出处,本人现在正在学习 C++游戏开发有兴趣的 462264505@qq.com Q我一起交流.      源码我们放在下面供大家下载。
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