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💻揭秘!如何用 Vue 3 实现酷炫的色彩魔方游戏✨
本文分享了开发基于Canvas技术的小游戏"色彩魔方挑战"的完整过程。游戏旨在考验玩家的观察力和耐心,通过随机生成的颜色矩阵和一个变化点,玩家需在两幅画布中找出不同的颜色点。文章详细讲解了游戏的核心功能,包括随机颜色矩阵生成、点的闪烁提示、自定义配色方案等。此外,作者展示了使用Vue 3和TypeScript开发的代码实现,带领读者一步步深入了解游戏的逻辑与细节。
HTML与现代Web开发的不同技术
【10月更文挑战第11天】HTML与现代Web开发的不同技术
HTML基础知识:构建网页的基石
【10月更文挑战第11天】HTML基础知识:构建网页的基石
TypeScript:数组类型&函数使用&内置对象
本文介绍了 TypeScript 中的数组类型、对象数组、二维数组、函数、函数重载、内置对象等概念,并通过代码示例详细展示了它们的使用方法。还提供了一个使用 HTML5 Canvas 实现的下雨效果的小案例。
vue-router学习一:什么是路由,路由分类,路由安装,路由使用,路由默认路径,history模式,默认的linkActiveClass属性,路由代码跳转
这篇文章是关于Vue.js官方路由管理器vue-router的详细介绍,包括路由的基本概念、分类、安装、使用以及在单页面应用中的路由模式和跳转方法。
webpack学习四:使用webpack配置plugin,来使用HtmlWebpackPlugin、uglifyjs-webpack-plugin、webpack-dev-server等插件简化开发
这篇文章主要介绍了如何通过配置Webpack的插件,如HtmlWebpackPlugin、uglifyjs-webpack-plugin和webpack-dev-server,来简化前端开发流程。
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