💻揭秘!如何用 Vue 3 实现酷炫的色彩魔方游戏✨
本文分享了开发基于Canvas技术的小游戏"色彩魔方挑战"的完整过程。游戏旨在考验玩家的观察力和耐心,通过随机生成的颜色矩阵和一个变化点,玩家需在两幅画布中找出不同的颜色点。文章详细讲解了游戏的核心功能,包括随机颜色矩阵生成、点的闪烁提示、自定义配色方案等。此外,作者展示了使用Vue 3和TypeScript开发的代码实现,带领读者一步步深入了解游戏的逻辑与细节。
TypeScript:数组类型&函数使用&内置对象
本文介绍了 TypeScript 中的数组类型、对象数组、二维数组、函数、函数重载、内置对象等概念,并通过代码示例详细展示了它们的使用方法。还提供了一个使用 HTML5 Canvas 实现的下雨效果的小案例。