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4月前
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Android企业级实战-界面篇-2
本文为《Android企业级实战-界面篇》系列第二篇,主要介绍三个UI模块的实现:用户资料模块、关注与粉丝统计模块以及喜欢和收藏功能模块。通过详细的XML代码展示布局设计,包括dimens、ids、colors配置文件的使用,帮助开发者快速构建美观且功能齐全的界面。文章结合实际效果图,便于理解和应用。建议配合第一篇文章内容学习,以获取完整工具类支持。
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4月前
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Android翻转动画(卡片翻转效果)
本文介绍了如何实现卡片翻转动画效果,通过Android中的ObjectAnimator结合不同插值器(LinearInterpolator、AccelerateInterpolator、DecelerateInterpolator)完成平滑过渡。示例中以按钮点击触发动画,核心逻辑包括判断视图可见性、设置旋转角度及处理初始Bug(如第一次点击异常)。最终提供完整代码(Java与XML布局),并指出将按钮事件替换为屏幕监听即可满足右滑触发需求。适合初学者学习动画实现原理。
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4月前
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Android用Canvas画一个真正能跑的跑马灯
这是一篇关于使用Canvas实现跑马灯效果的技术分享。作者通过一个简单的Demo,展示了如何利用Android的Canvas绘制动态跑马灯。核心思路是通过开启耗时线程让彩色背景旋转,结合坐标计算、渐变色绘制和旋转动画,最终实现动态视觉效果。代码分为三个主要部分:1) 计算View宽高与矩形坐标;2) 绘制背景、跑马灯及幕布;3) 设置旋转逻辑并反向调整幕布。文末附有完整Java代码及XML调用示例,适合初学者学习Canvas绘图原理。
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4月前
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Android中SlidingDrawer利用透明动画提示效果
本文介绍了在Android中使用`SlidingDrawer`实现带有透明动画提示效果的方法。通过XML布局配置`SlidingDrawer`的把手(handle)和内容(content),结合Activity中的代码实现动态动画效果。最终实现了交互性强、视觉效果良好的滑动抽屉功能。
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4月前
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Android改变进度条控件progressbar的样式(根据源码修改)
本文介绍了如何基于Android源码自定义ProgressBar样式。首先分析了系统源码中ProgressBar样式的定义,发现其依赖一张旋转图片实现动画效果。接着分两步指导开发者实现自定义:1) 模仿源码创建一个旋转动画XML文件(放置在drawable文件夹),修改图片为自定义样式;2) 在UI控件中通过`indeterminateDrawable`属性应用该动画。最终实现简单且个性化的ProgressBar效果,附带效果图展示。
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4月前
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Android利用selector(选择器)实现图片动态点击效果
本文介绍了Android中ImageView的`src`与`background`属性的区别及应用,重点讲解如何通过设置背景选择器实现图片点击动态效果。`src`用于显示原图大小,不拉伸;`background`可随组件尺寸拉伸。通过创建`selector_setting.xml`,结合`setting_press.xml`和`setting_normal.xml`定义按下和正常状态的背景样式,提升用户体验。示例代码展示了具体实现步骤,包括XML配置和形状定义。
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4月前
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Activity动画跳转(overridePendingTransition)
`overridePendingTransition` 用于设置 Activity 切换时的动画效果,需紧跟在 `startActivity()` 或 `finish()` 后调用,适用于 Android 2.0 及以上版本。示例中通过平移动画实现页面切换,动画 XML 文件存于 `anim` 文件夹中,`duration` 定义动画时长。四个动画文件分别控制进入与退出时的水平位移,欢迎留言交流!
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4月前
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ListView的setEmptyView方法
在Android开发中,`ListView`的`setEmptyView`方法用于设置数据为空时的提示视图。通过在XML中定义一个与`ListView`同级的提示视图,并调用`listview.setEmptyView(otherview)`即可实现。源码显示,该方法将提示视图赋值给成员变量`mEmptyView`,并通过判断适配器是否为空来切换`ListView`和`emptyView`的显示状态。若数据为空,则显示`emptyView`;否则显示`ListView`。这种方法简化了视图控制逻辑,使代码更加清晰整洁。
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4月前
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Android 动画之帧动画 + 补间动画 + 属性动画
本文介绍了Android开发中的三种动画类型:帧动画、补间动画和属性动画。帧动画通过依次播放一系列静态图片实现动态效果,支持Java代码与XML两种实现方式。补间动画基于起始和结束位置自动生成过渡效果,涵盖透明度、位移、旋转、缩放及组合动画等多种形式,并可搭配插值器优化动画过程。属性动画则通过改变对象属性实现动画,支持透明度、位移、旋转、缩放及组合动画,灵活性更高且适用于更复杂的场景。文中提供了详细的代码示例,帮助开发者快速上手。
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4月前
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Android数据库的使用(增删改查)
本文介绍了一个简单的数据库操作Demo,包含创建数据库、增删改查功能。通过5个按钮分别实现创建数据库、插入数据、删除数据、更新数据和查询数据的操作。代码结构清晰,适合初学者学习Android SQLite数据库基础操作。
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