游戏中图形引擎在游戏开发中的比重是多少,图形引擎怎么和特效、碰撞检测、业务逻辑配合,游戏开发中程序员处于什么地位?
如果以开发游戏引擎运行时而言,图形引擎的开发可能占整个运行时的一半,但这与具体引擎的需求有关。特效有时候会算入图形引擎之内,而碰撞及逻辑则是游戏性系统。可以考虑表现层应该尽量与逻辑层分离,表现层从逻辑层取得数据,而不会影响逻辑的运算。
版权声明:本文内容由阿里云实名注册用户自发贡献,版权归原作者所有,阿里云开发者社区不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。具体规则请查看《阿里云开发者社区用户服务协议》和《阿里云开发者社区知识产权保护指引》。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,填写侵权投诉表单进行举报,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容。