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RateLimiter支持哪些限流策略?

RateLimiter支持哪些限流策略?

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真的很搞笑 2024-05-16 22:19:07 14 0
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  • RateLimiter支持平滑突发限制(SmoothBursty)和平滑预热限制(SmoothWarmingUp)等多种限流策略。这些策略可以根据特定的应用场景来选择合适的限流效果。例如,平滑突发限制允许系统在短时间内处理比平均速率更高的请求,而平滑预热限制则允许系统在启动时逐渐增加请求处理速率。

    2024-05-17 09:43:09
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  • RateLimiter通常用来实现基于令牌桶算法的限流策略,这种策略允许在给定时间内有一定的请求速率,并且可以处理突发请求。除此之外,RateLimiter还可以根据具体实现支持其他限流策略。以下是一些常见的限流策略:

    1. 固定速率限流(Fixed Rate Limiting)

      • 这是最基础的限流策略,它限制了单位时间内的请求数量。例如,每秒不超过N个请求。
    2. 滑动窗口限流(Sliding Window Limiting)

      • 这种策略使用一个可滑动的时间窗口,窗口内的请求数量被限制在一定的范围内。它可以是简单的固定窗口(如过去1分钟内的请求)或滚动窗口(如过去60个1秒窗口的请求总数)。
    3. 漏桶限流(Leaky Bucket Limiting)

      • 类似于令牌桶,但不同的是,它有一个固定的容量,超出容量的请求会被丢弃。请求以恒定的速度流出,而不是积累令牌。
    4. 令牌桶限流(Token Bucket Limiting)

      • 这是RateLimiter最常用的策略,它有一个有限的令牌池,每次请求需要消费一个令牌,如果没有令牌则请求被限制。令牌按固定速率补充,可以处理突发请求,因为桶可以暂时存储超出平均速率的令牌。
    5. 动态限流(Dynamic Limiting)

      • 根据系统负载或其他指标动态调整限流速率,例如,在系统资源紧张时降低限流阈值,资源充足时提高阈值。
    6. 自适应限流(Adaptive Limiting)

      • 根据系统性能、历史请求模式或外部条件自动调整限流策略。

    在Java的Guava库中,RateLimiter类提供了对令牌桶算法的实现,可以创建一个RateLimiter实例来配置固定的令牌生成速率,并使用acquire()tryAcquire()方法来控制请求。其他编程语言或框架可能有类似的实现,支持这些或更多限流策略。

    在微服务和分布式系统中,限流策略可能会变得更加复杂,例如,使用Spring Boot的RateLimiter注解可以针对不同的服务或功能实现不同的限流策略,这通常涉及到更高级的配置和策略选择。

    2024-05-17 08:34:09
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