你好,有Java demo 关于timeline 的操作demo?
版权声明:本文内容由阿里云实名注册用户自发贡献,版权归原作者所有,阿里云开发者社区不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。具体规则请查看《阿里云开发者社区用户服务协议》和《阿里云开发者社区知识产权保护指引》。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,填写侵权投诉表单进行举报,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容。
Timeline通常用于创建动画效果。在JavaFX中,Timeline类提供了一种创建动画序列的方式,可以在一定的时间间隔内连续更新属性值。以下是一个简单的JavaFX Timeline操作示例,演示如何在窗口中移动一个矩形:
import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class TimelineDemo extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
// 创建一个矩形
Rectangle rectangle = new Rectangle(50, 50, Color.BLUE);
// 创建Timeline对象
Timeline timeline = new Timeline();
// 定义一个关键帧(KeyFrame),每隔500毫秒执行一次
Duration duration = Duration.millis(500);
KeyFrame keyFrame = new KeyFrame(duration, event -> {
// 在每个关键帧中更新矩形的位置
double newX = rectangle.getX() + 10;
if (newX > 300) {
// 如果矩形到达了右边界,则重置位置到左边界
newX = 0;
}
rectangle.setX(newX);
});
// 将关键帧添加到Timeline中
timeline.getKeyFrames().add(keyFrame);
// 设置Timeline的循环次数为无限循环
timeline.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);
// 启动Timeline动画
timeline.play();
// 创建一个根节点并将矩形添加到其中
StackPane root = new StackPane(rectangle);
// 创建场景并将根节点添加到场景中
Scene scene = new Scene(root, 400, 200);
// 设置舞台的标题和场景,然后显示舞台
primaryStage.setTitle("Timeline Demo");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}