前端开发必须详细了解的HTTP头信息

简介: 前端开发者虽然大部分时间都在做页面制作、交互设计及性能优化等与客户端工作,而实际上交互设计不单单是客户端的交互,还必须实现数据上的交互,即数据通讯。WEB上的数据通讯基本上都是以HTTP的形式来实现的,因此对于前端开发者来说就必须对HTTP有足够的认识,HTTP头信息基本都可以通过Firebug的控制台来查看。

前端开发者虽然大部分时间都在做页面制作、交互设计及性能优化等与客户端工作,而实际上交互设计不单单是客户端的交互,还必须实现数据上的交互,即数据通讯。WEB上的数据通讯基本上都是以HTTP的形式来实现的,因此对于前端开发者来说就必须对HTTP有足够的认识,HTTP头信息基本都可以通过Firebug的控制台来查看。

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现在就来说说HTTP。HTTP是一种客户端与服务端的通讯协议,由请求和响应构成。

浏览器向一个URL发送HTTP请求的时候,URL对应的宿主服务器就必须做出响应并发回。和很多Internet服务一样,HTTP协议使用简单的纯文本格式。请求的类型包括GET、POST、HEAD、PUT、DELETE、OPTIONS和TRACE,最应用最多的就是GET和POST请求。

GET请求包含一个URL,然后是头。HTTP响应包括状态码、头和响应体。下图是使用firebug获取到的HTTP请求。

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响应头信息

Date:

消息发送的时间,时间的描述格式由rfc822定义。例如,Fri,21 Jan 2011 10:55:14 GMT。Date描述的时间表示世界标准时,换算成本地时间,需要知道用户所在的时区。

Server:

处理请求的服务器软件信息,包含多个产品标识和注释,产品标识一般按照重要性排序。

Cache-Control:

控制HTTP缓存(在HTTP/1.0中可能部分没实现,仅仅实现了Pragma: no-cache),包括“no-cache”、“no-store”、“max-age”、“private”、“must-revalidate”、“max-stale”、“public”、“min-fresh”、“min-fresh”。

  1. max-age=31536000:指打开新窗口或者在地址栏回车的时候,如果在这个时间内不会重新访问服务器,上面表示缓存时间为1年。若按后退按扭则不会重新访问服务器,无论过没过期,按刷新按钮的话,无论过没过期都会重新访问。
  2. no-cache:请求或响应消息不能缓存(HTTP/1.0用Pragma的no-cache替换)。
  3. private:指打开新窗口以及刷新的时候会访问服务器,在地址栏输入的时候则只有第一次访问时会访问服务器,以后就不再访问,按后退按钮也不会访问服务器。
  4. must-revalidate:和private一样。
  5. no-store:用于防止重要的信息被无意的发布,在请求消息中发送将使得请求和响应消息都不使用缓存,根据缓存超时。
  6. max-stale:指客户端可以接收超出超时期间的响应消息,如果指定max-stale消息的值,那么客户端可以 接收超出超时期指定值之内的响应消息。
  7. public:指响应可以被任何缓存区缓存。
  8. min-fresh:指客户端可以接收响应时间小于当前时间加上指定时间的响应。
  9. min-fresh:指客户端可以接收响应时间小于当前时间加上指定时间的响应。
Expires:

用于控制请求文件的有效时间,当请求数据在有效期内时客户端浏览器从缓存请求数据而不是服务器端;当缓存中数据失效或过期,才决定从服务器更新数据。可以使用Apache的mod_expires 模块来设置,可以控制应答时的Expires头内容和Cache-Control头的max-age指令,当设置了expires后,会自动输出Cache-Control 的max-age 信息,这个数值是expires有效期内的秒数。

Pragma:

用来包含实现特定的指令,最常用的是Pragma:no-cache。在HTTP/1.1协议中,它的含义和Cache- Control:no-cache相同。

Last-Modified:

指在浏览器第一次请求一个URL时,服务器端的返回状态会是200,内容是你请求的资源,同时有一个Last-Modified的属性标记此文件在服务期端最后被修改的时间,客户端第二次请求此URL时,根据 HTTP 协议的规定,浏览器会向服务器传送 If-Modified-Since 报头,询问该时间之后文件是否有被修改过,如果服务器端的资源没有变化,则自动返回HTTP/1.x 304 Not Modified状态码,内容为空,这样就节省了传输数据量。

Content-Encoding:

文档的编码(Encode)方法,只有在解码之后才可以得到Content-Type头指定的内容类型。利用gzip压缩文档能够显著地减少HTML文档的下载时间。通俗点就是WEB服务器表明自己使用了什么压缩方法(gzip,deflate)压缩响应中的对象。

Content-Length:

表示内容长度,只有当浏览器使用持久HTTP连接时才需要这个数据。如果你想要利用持久连接的优势,可以把输出文档写入ByteArrayOutputStram,完成后查看其大小,然后把该值放入Content-Length头,最后通过byteArrayStream.writeTo(response.getOutputStream()发送内容。

Content-Type:

服务器告诉浏览器响应的对象的类型。

Connection:

指当客户端和服务器端通信时对于长链接如何进行处理,在http1.1中,客户端和服务器端都是默认对方支持长链接的, 如果客户端使用http1.1协议,但又不希望使用长链接,则需要在header中指明connection的值为close。close(告诉WEB服务器或者代理服务器,在完成本次请求的响应后,断开连接,不要等待本次连接的后续请求了)。keep-alive(告诉WEB服务器或者代理服务器,在完成本次请求的响应后,保持连接,等待本次连接的后续请求)。

Vary:

指定了一些请求头域,这些请求头域用来决定当缓存中存在一个响应,并且该缓存没有过期失效,是否被允许去利用此响应去回复后续请求而不需要重验证(revalidation)。对于一个不能被缓存或失效的响应缓存,Vary头域值用于告诉用户代理选择表现形式(reprentation)的标准。例如源WEB服务器在接到第一个请求消息时,其响应消息的头部为:Content-Encoding: gzip; Vary: Content-Encoding,那么Cache 服务器会分析后续请求消息的头部,检查其 Accept-Encoding,是否跟先前响应的 Vary 头部值一致,即是否使用相同的内容编码方法,这样就可以防止 Cache 服务器用自己 Cache 里面压缩后的实体响应给不具备解压能力的浏览器。

请求头信息
  1. Host:客户端指定访问的WEB服务器的域名或者IP地址和端口号。
  2. User-Agent:发起请求浏览器信息,如浏览器版本号。
  3. Accept:告诉WEB服务器自己接受什么介质类型,*/* 表示任何类型,type/* 表示该 类型下的所有子类型,type/sub-type。
  4. Accept-Charset:浏览器申明自己接收的字符集。
  5. Accept-Encoding:浏览器申明自己接收的编码方法,通常指定压缩方法,是否支持压缩,支持什么压缩方法(gzip,deflate)。
  6. Accept-Language:浏览器申明自己接收的语言,语言跟字符集的区别:中文是语言,中文有多种字符集,比如big5,gb2312,gbk等等。
  7. Keep-Alive:如果浏览器请求保持连接,表明希望 WEB 服务器保持连接多长时间(秒)。
  8. Connection:close(连接已经关闭),keep-alive(连接保持着,在等待本次连接的后续请求)。
  9. Content-Type:WEB 服务器告诉浏览器自己响应的对象的类型。
  10. Content-Language:WEB 服务器告诉浏览器自己响应的对象的语言。
  11. Content-Length: WEB 服务器告诉浏览器自己响应的对象的长度。
  12. Content-Range: WEB 服务器表明该响应包含的部分对象为整个对象的哪个部分。
  13. Referer:浏览器向 WEB 服务器表明是从哪个网页(URL)发起的当前请求。
  14. Proxy-Authenticate: 代理服务器响应浏览器,要求其提供代理身份验证信息。
  15. Proxy-Authorization:浏览器响应代理服务器的身份验证请求,提供自己的身份信息。
  16. Range:浏览器告诉 WEB 服务器自己想取对象的哪部分。
  17. If-Range:浏览器告诉 WEB 服务器,如果我请求的对象没有改变,就把缺少的部分给我,如果对象改变了,就把整个对象给我。浏览器通过发送请求对象的ETag或者自己所知道的最后修改时间给 WEB 服务器,让其判断对象是否改变了,一般总是跟 Range 头部一起使用。
  18. Last-Modified:WEB 服务器认为对象的最后修改时间,比如文件的最后修改时间,动态页面的最后产生时间等等。
  19. Expired:WEB服务器表明该实体将在什么时候过期,对于过期了的对象,只有在跟WEB服务器验证了其有效性后,才能用来响应客户请求。
  20. ETag:就是一个对象(比如URL)的标志值,就一个对象而言,比如一个 html 文件,如果被修改了,其 Etag 也会别修改,所以ETag 的作用跟Last-Modified的作用差不多,主要供WEB服务器判断一个对象是否改变了。比如前一次请求某个 html 文件时,获得了其 ETag,当这次又请求这个文件时,浏览器就会把先前获得的 ETag 值发送给 WEB 服务器,然后 WEB 服务器会把这个 ETag 跟该文件的当前 ETag 进行对比,然后就知道这个文件有没有改变了。合理的配置ETag将能够提高WEB的性能。
  21. Authorization:当客户端接收到来自WEB服务器的WWW-Authenticate响应时,用该头部来回应自己的身份验证信息给WEB服务器。
  22. Age:当代理服务器用自己缓存的实体去响应请求时,用该头部表明该实体从产生到现在经过多长时间了。
  23. If-Modified-Since:如果请求的对象在该头部指定的时间之后修改了,才执行请求的动作(比如返回对象),否则返回代码304,告诉浏览器该对象没有修改。
  24. Location:WEB 服务器告诉浏览器,试图访问的对象已经被移到别的位置了,到该头部指定的位置去取。


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