使用 React-DnD 打造简易低代码平台

简介: 前言 2016年起,低代码概念开始在国内兴起,当年该行业总共有 10 起融资事件,之后低代码行业融资笔数整体呈上升趋势,并在2020年增长至14起,其中亿元以上融资有13起。

「这是我参与2022首次更文挑战的第 1 天,活动详情查看:2022首次更文挑战」。

前言

2016年起,低代码概念开始在国内兴起,当年该行业总共有 10 起融资事件,之后低代码行业融资笔数整体呈上升趋势,并在2020年增长至14起,其中亿元以上融资有13起

image.png

image.png

从融资轮次分布上看,2016年天使轮、种子轮、A轮和B轮融资占比为50%,而到2020年,其占比则达到78.6%,相比2016年上升了28.6%。这可以说明低代码市场整体仍处于发展初期

2021 年很多公司,不管大小,都开始开发低代码平台。低代码即无需代码或只需要通过少量代码,通过“拖拽”的方式即可快速生成应用程序。那么对于开发者而言,我们应该如何入手开发呢?

“拖拽”实现

关键词就是“拖拽”,其实“拖拽”的交互方式早在 Jquery 时代就有,关于拖拽在前端实现主要分为 2 种

  1. 是以 jquery-ui 为代表的 draggable 和 Droppable,其原理是通过鼠标事件 mousedown、mousemove、mouseup 或者 触摸事件 touchstart、touchmove、touchend,记录开始位置和结束位置、以达到拖拽传递数据的效果。
  2. 是通过 HTML5 Drag and Drop API

下面是简单实现代码

<script>
function dragstart_handler(ev) {
 // A将目标元素的 id 添加到数据传输对象
 ev.dataTransfer.setData("application/my-app", ev.target.id);
 ev.dataTransfer.effectAllowed = "move";
}
function dragover_handler(ev) {
 ev.preventDefault();
 ev.dataTransfer.dropEffect = "move"
}
function drop_handler(ev) {
 ev.preventDefault();
 // 获取目标的 id 并将已移动的元素添加到目标的 DOM 中
 const data = ev.dataTransfer.getData("application/my-app");
 ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
</script>

<p id="p1" draggable="true" ondragstart="dragstart_handler(event)">This element is draggable.</p>
<div id="target" ondrop="drop_handler(event)" ondragover="dragover_handler(event)">Drop Zone</div>

更高级的功能是: Drop API 还支持直接从系统桌面直接拖拽文件到浏览器中,使用 DataTransfer.files 实现拖拽上传。

React-dnd

React DnD 是 React 和 Redux 核心作者 Dan Abramov 创造的一组 React 工具库,可以帮助您构建复杂的拖放接口,同时保持组件的解耦性。
例如,React DnD 没有提供一个排序组件,相反,它为您提供了所需的工具。

官方 demo

一起来看下简单实现

2022-01-18 12-44-15.2022-01-18 12_45_08.gif

首先需要在项目根节点设置拖拽实现方式

import { render } from 'react-dom'
import Example from './example'
import { DndProvider } from 'react-dnd'
import { HTML5Backend } from 'react-dnd-html5-backend'

function App() {
    return (
      <div className="App">
        <DndProvider backend={HTML5Backend}>
          <Example />
        </DndProvider>
      </div>
    )
}

如果是手机端就要使用 react-dnd-touch-backend,因为 react-dnd-html5-backend不支持触摸

DragBox 的实现

import { useDrag } from 'react-dnd';
import { ItemTypes } from './ItemTypes';
const style = {
    cursor: 'move'
};
export const Box = function Box({ name }) {
    const [{ isDragging }, drag] = useDrag(() => ({
        type: ItemTypes.BOX,
        item: { name },
        end: (item, monitor) => {
            const dropResult = monitor.getDropResult();
            if (item && dropResult) {
                alert(`You dropped ${item.name} into ${dropResult.name}!`);
            }
        },
        collect: (monitor) => ({
            isDragging: monitor.isDragging(),
            handlerId: monitor.getHandlerId(),
        }),
    }));
    const opacity = isDragging ? 0.4 : 1;
    return (<div ref={drag} style={{ ...style, opacity }}>{name}</div>);
};
  • 这里的 type 就是一个字符串,用于约束“拖”和“放”组件的关系,如果字符串不一致就无法回调事件,主要是为了避免页面中多个拖放的实例
  • item 就是拖动时候传递的数据
  • end 是拖放结束后的回调
  • collect 用于获得拖动的状态,可以设置样式

DropContainer 实现

import { useDrop } from 'react-dnd';
import { ItemTypes } from './ItemTypes';

const style = {
    ...
};
export const DropContainer = () => {
    const [{ canDrop, isOver }, drop] = useDrop(() => ({
        accept: ItemTypes.BOX,
        drop: () => ({ name: 'Dustbin' }),
        collect: (monitor) => ({
            isOver: monitor.isOver(),
            canDrop: monitor.canDrop(),
        }),
    }));
    const isActive = canDrop && isOver;
    let backgroundColor = '#222';
    if (isActive) {
        backgroundColor = 'darkgreen';
    }
    else if (canDrop) {
        backgroundColor = 'darkkhaki';
    }
    return (<div ref={drop} role={'Dustbin'} style={{ ...style, backgroundColor }}>
            {isActive ? 'Release to drop' : 'Drag a box here'}
        </div>);
};
  • type 与拖动的 type 相同
  • drop 函数返回放置节点的数据,返回数据给 drag end
  • collect 用于获得拖动状态的状态,可以设置样式

低代码实现

回到我们的低代码主题,我们来一起看下钉钉宜搭的页面设计

MacBook Pro 14_ - 1 (2).png

主要分为3个区域:左侧组件区、中间设计区、右侧编辑区。如果只看左侧组件区和中间的设计区是否跟 react-dnd 官方的 demo 很相似呢?

定义 JSON

接下来我们要:

  • 定义可拖动的组件类型
  • 每个组件类型对应的渲染组件
  • 每个组件的属性设置

先来定义几个可拖动的字段吧,比如最基本的数据类型,div、h1、 p 标签都是一个组件,那就我先定义出以下字段类型,

const fields= [
  {
    type: 'div',
    props: {
      className: '',
    },
  },
  {
    type: 'h1',
    props: {
      className: 'text-3xl',
      children: 'H1',
    },
  },

  {
    type: 'p',
    props: {
      className: '',
      children: '段落111',
    },
  }
  ...
]

针对这些拖动字段,需要有渲染的组件,而针对div、h1、 p 这些就是标签本身,但是我们需要用 react 封装成组件

const previewFields = {
  div: (props: any) => <div {...props} />,
  h1: (props: any) => <h1 {...props} />,
  p: (props: any) => <p {...props} />,
  ...
}

右侧边界区域的可配置字段

const editAreaFields = {
    div: [
      {
        key: 'className',
        name: '样式',
        type: 'Text',
      },
    ],
    h1: [
      {
        key: 'children',
        name: '内容',
        type: 'Text',
      },
    ],
    p: [
      {
        key: 'children',
        name: '内容',
        type: 'Text',
      },
      {
        key: 'className',
        name: '样式',
        type: 'Text',
      },
    ],
    ...
}

上述字段代表 div 只能设置 className、h1 只能设置内容、p 标签既能设置内容,也可以设置 className。
右侧区域的也可以配置不同的组件,比如 Text 就渲染成最简单的 Input。

嵌套拖动

基本组件一般可以嵌套的,比如我现在想要拖动出下图的页面效果

image.png

实际上我需要生成 JSON 树,然后根据 JSON 树渲染出页面。

image.png

当每次拖动的时候,可以生成一个 uuid,然后使用深度优先遍历树数据
从根节点到叶子节点的由上至下的深度优先遍历树数据。在放置的组件,然后操作数据

export const traverse = <T extends { children?: T[] }>(
  data: T,
  fn: (param: T) => boolean
) => {
  if (fn(data) === false) {
    return false
  }

  if (data && data.children) {
    for (let i = data.children.length - 1; i >= 0; i--) {
      if (!traverse(data.children[i], fn)) return false
    }
  }
  return true
}

丰富组件

可以使用开源组件,集成到低代码中,我们只需要定义右侧编辑区域和左侧字段数据,比如现在集成 @ant-design/charts

以柱状图为例,我们定义下拖动的字段数据

{
type: 'Column',
module: '@ant-design/charts',
h: 102,
displayName: '柱状图组件',
props: {
  xField: 'name',
  yField: 'value',
  data: [
    {
      name: 'A',
      value: 20,
    },
    {
      name: 'B',
      value: 60,
    },
    {
      name: 'C',
      value: 20,
    },
  ],
},

渲染 直接可以使用import { Column } from '@ant-design/charts';
props 增加默认数据就可以直接渲染出漂亮的柱状图了。

image.png

然后增加一个数据编辑的组件,最后的效果如下图

image.png

生成代码

有了 JSON 树,我们也可以生成想要的视图代码。组件类型 + props + 子组件的数据,
每个节点的代码就是这段字符串拼接而成。

<${sub.type}${props}>${children}</${sub.type}>

而 props 也可以拼接成 key=value 的形式。遍历数据要 从叶子节点到根节点的由下而上的深度优先遍历树数据。

代码格式化

我们可以使用 prettier 来格式化代码,下面代码是将格式化代码的逻辑放到一个 webWork 中。

importScripts('https://unpkg.com/prettier@2.2.1/standalone.js');
importScripts('https://unpkg.com/prettier@2.2.1/parser-babel.js');

self.addEventListener(
  'message',
  function (e) {
    self.postMessage(
      prettier.format(e.data, {
        parser: 'babel',
        plugins: prettierPlugins,
      })
    );
  },
  false
);

预览

代码有了,接下来就可以渲染页面进行预览了,对于预览,显然是使用iframeiframe除了src属性外,HTML5还新增了一个属性srcdoc,用来渲染一段HTML代码到iframe

iframeRef.value.contentWindow.document.write(htmlStr)

## 效果

拖拽一个表格 和一个柱状图

image.png

查看代码

image.png

最后附上 github 和预览地址

小结

本地记录一个简易低代码的实现方式,简单概括为 拖拽 -> JSON Tree——> 页面

但想要真正生产可用还有很长的路要走,比如

  • 组件数据绑定和联动
  • 随着组件数量的增加需要将组件服务化,动态部署等
  • 组件开发者的成本与维护者的上手成本权衡
  • 组件模板化
  • 页面部署投产等

以上任意一点都可能投入较高的成本,个人认为目前低代码,成本比较低且可以投产的方式有

1、类似 mall-cook H5搭建

image.png

2、类似 json-editor 表单搭建

image.png

全文结束, 本文对低代码搭建的思考和讨论可能还不够完整, 欢迎讨论和补充.
希望这篇文章对大家有所帮助,也可以参考我往期的文章或者在评论区交流你的想法和心得,欢迎一起探索前端。

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