Python 网络编程3:tcp客户端与tcp服务器以及下载器

简介: Python 网络编程3:tcp客户端与tcp服务器以及下载器

一、TCP介绍



  • 1.1、TCP协议,传输控制协议(英语:Transmission Control Protocol,缩写为 TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。
  • 1.2、TCP通信需要经过 创建连接、数据传送、终止连接 三个步骤。
  • 1.3、TCP通信模型中,在通信开始之前,一定要先建立相关的链接,才能发送数据,类似于生活中,"打电话",而DCP犹如生活中的 "写信"


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二、TCP特点



  • 2.1、面向连接
  • 通信双方必须先建立连接才能进行数据的传输,双方都必须为该连接分配必要的系统内核资源,以管理连接的状态和连接上的传输。
  • 双方间的数据传输都可以通过这一个连接进行。
  • 完成数据交换后,双方必须断开此连接,以释放系统资源。
  • 这种连接是一对一的,因此TCP不适用于广播的应用程序,基于广播的应用程序请使用UDP协议
  • 2.2、可靠传输
  • (1)、TCP采用发送应答机制
  • TCP发送的每个报文段都必须得到接收方的应答才认为这个TCP报文段传输成功
  • (2)、超时重传
  • 发送端发出一个报文段之后就启动定时器,如果在定时时间内没有收到应答就重新发送这个报文段。
  • TCP为了保证不发生丢包,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的包发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据包就被假设为已丢失将会被进行重传。
  • (3)、错误校验
  • TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。
  • (4)、流量控制和阻塞管理
  • 流量控制用来避免主机发送得过快而使接收方来不及完全收下。


三、TCP与UDP的不同点



  • 3.1、有如下不同点
  • 面向连接(确认有创建三方交握,连接已创建才作传输。)
  • 有序数据传输
  • 重发丢失的数据包
  • 舍弃重复的数据包
  • 无差错的数据传输
  • 阻塞/流量控制
  • 3.2、udp通信模型
    udp通信模型中,在通信开始之前,不需要建立相关的链接,只需要发送数据即可,类似于生活中,"写信""


image.png

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3.3、TCP通信模型


tcp通信模型中,在通信开始之前,一定要先建立相关的链接,才能发送数据,类似于生活中,"打电话""


image.png


四、tcp客户端构建流程



  • 4.1、tcp的客户端要比服务器端简单很多,如果说服务器端是需要自己买手机、查手机卡、设置铃声、等待别人打电话流程的话,那么客户端就只需要找一个电话亭,拿起电话拨打即可,流程要少很多
  • 4.2、实例代码(四步)
  • (1)、创建TCP套接字


tcp_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
  • (2)、创建链接服务器,一个元组:服务器的IP与端口


server_ip = input("请输入要连接的服务器ip:")
server_port = input("请输入要连接的服务器port:")
server_addr = (server_ip,server_port)
tcp_socket.connect(server_addr)
  • (3)、发送内容或者接收内容


# 发送内容
send_data = input("亲输入要发送的内容:")
tcp_socket.send(send_data.encode("utf-8"))
# 接收对方发送过来的数据,最大接收1024个字节
recvData = tcp_client_socket.recv(1024)
print('接收到的数据为:', recvData.decode("utf-8"))
  • (4)、关闭套接字


tcp_socket.close()
  • 4.3、完整的tcp客户端代码


import socket
def run_client():
      """tcp客户端代码"""
      # 1、创建TCP套接字
      tcp_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
      # 2、创建链接服务器,一个元组:服务器的IP与端口
      server_ip = input("请输入要连接的服务器ip:")
      server_port = int(input("请输入要连接的服务器port:"))
      server_addr = (server_ip,server_port)
      tcp_socket.connect(server_addr)
      # 3、发送内容或者接收内容
      send_data = input("亲输入要发送的内容:")
      tcp_socket.send(send_data.encode("utf-8"))
      # 接收对方发送过来的数据,最大接收1024个字节
      recvData = tcp_socket.recv(1024)
      print('接收到的数据为:', recvData.decode("utf-8"))
      # 4、关闭套接字
      tcp_socket.close()
if __name__ == '__main__':
      run_client()


五、tcp服务器端构建流程



  • 5.1、服务器端主要有以下6步(固定)
  • (1)、socket创建一个套接字
  • (2)、bind绑定ip和port
  • (3)、listen使套接字变为可以被动链接
  • (4)、accept等待客户端的链接
  • (5)、recv/send接收发送数据
  • (6)、关闭套接字
  • 5.2、socket创建一个tcp服务器套接字


tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
  • 5.3、bind绑定ip和port


tcp_server_socket.bind(("服务器的ip",服务器的端口))
  • 5.4、改变服务器套接字由默认的主动变被动 listen


tcp_server_socket.listen(128)
  • 5.5、等待别人发信息过来(等待客户端的链接 accept)
    如果有新的客户端来链接服务器,那么就产生一个新的套接字专门为这个客户端服务


# new_client_socket:用来为这个客户端服务
# tcp_server_socket:就可以省下来专门等待其他新客户端的链接
new_client_socket,client_addr = tcp_server_socket.accept()
  • 5.6、接收客户端发送过来的数据


receive_data = new_client_socket.recv(1024)
print(receive_data.decode("utf-8"))
  • 5.7、回复一部分数据给客户端


new_client_socket.send("哈哈哈哈😆😆😆😆😆😆".encode("utf-8"))
  • 5.8、关闭套接字


new_client_socket.close()
tcp_server_socket.close()
  • 5.9、完整的服务器端代码


import socket
def run_server():
       # 1、创建tcp服务器套接字
       tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
       # 2、绑定服务器信息
       tcp_server_socket.bind(("192.168.3.223",7890))
       # 3、改变服务器套接字由默认的主动变被动 listen
       tcp_server_socket.listen(128)
       print('---1---')
       # 4、等待别人发信息过来(等待客户端的链接 accept)
       # 如果有新的客户端来链接服务器,那么就产生一个新的套接字专门为这个客户端服务
       # new_client_socket:用来为这个客户端服务
       # tcp_server_socket:就可以省下来专门等待其他新客户端的链接
       new_client_socket,client_addr = tcp_server_socket.accept()
       print('---2---')
       # 5、接收客户端发送过来的数据
       receive_data = new_client_socket.recv(1024)
       print(receive_data.decode("utf-8"))
       # 6、回复一部分数据给客户端
       new_client_socket.send("哈哈哈哈😆😆😆😆😆😆".encode("utf-8"))
       # 7、关闭套接字
       new_client_socket.close()
       tcp_server_socket.close()
if __name__ == '__main__':
      run_server()


六、tcp服务器循环为多个客户端服务(对上面tcp服务器代码的改进)



  • 6.1、分析:
    在我们开启tcp服务器后,服务器的套接字进入等待客户端的状态,当客户端进行了连接服务器,服务器将为其服务,等待客户端的数据,接收到用户的数据后为其服务,服务完再等待客户端的新的指令,服务器接到客户端的数据后为其服务,再次等待客户端的数据,如果客户端关闭了自己的套接字,服务器端将收到一个空数据,这时服务器也将关闭为这个客户端服务的套接字,一个客户端与服务器的链接结束
  • 6.2、完善后的代码


import socket
def run_server():
     # 1、创建tcp服务器套接字
     tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
     # 2、绑定服务器信息
     tcp_server_socket.bind(("192.168.3.6",7890))
     # 3、改变服务器套接字由默认的主动变被动 listen
     tcp_server_socket.listen(128)
     # 4、等待别人发信息过来(等待客户端的链接 accept)
     # new_client_socket:用来为这个客户端服务
     # tcp_server_socket:就可以省下来专门等待其他新客户端的链接
    # 为多个客户端服务
    while True:
          print("等待一个新的客户端的到来")
          new_client_socket, client_addr = tcp_server_socket.accept()
          print("一个新的客户端已经到来%s"%str(client_addr))
          # 循环的目的:为同一个客户端 服务多次
          while True:
                # 5、接收客户端发送过来的请求数据
                receive_data = new_client_socket.recv(1024)
                print(receive_data.decode("utf-8"))
                # 如果recv解堵塞,那么有2种方式:
                # 1、客户端发送过来数据
                # 2、客户端调用 close 导致了 这里 recv 堵塞
                if receive_data:
                     # 6、回复一部分数据给客户端
                     new_client_socket.send("哈哈哈哈😆😆😆😆😆😆".encode("utf-8"))
                     print("给客户端回复了:哈哈哈哈😆😆😆😆😆😆")
                else:
                     print("客户端关闭了自己的套接字或则断开了链接")
                     break
           # 7、关闭套接字,关闭accept 返回的套接字 意味着 不会在为这个客户端服务
           new_client_socket.close()
    # 如果将监听套接字 关闭了,那么会导致 不能再次等待新客户端的到来,也就是 套接字.accept()会失败
    tcp_server_socket.close()
if __name__ == '__main__':
           run_server()

上面两个while的作用:

  • 第1个: 为多个客户端服务
  • 第2个: 为同一个客户端 服务多次


七、TCP下载器:客户端 与 服务器端(注释都在代码里面)



  • 7.1、客户端


import socket
def main():
      # 1、创建tcp套接字
      tcp_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
      # 2.创建与服务器的链接
      server_ip = input("请输入连接服务器的ip:")
      server_port = int(input("请输入服务器对应的端口:"))
      tcp_client_socket.connect((server_ip,server_port))
      # 3、发送下载的文件名字给服务器
      file_name = input("请输入要下载的文件名字:")
      tcp_client_socket.send(file_name.encode("utf-8"))
      # 4、接收服务器返回的文件的数据 ,接收一个小的试试
      receive_data = tcp_client_socket.recv(1024)
      # 5、判断数据是否有(保存接收到的数据到一个文件夹中)
      if receive_data:
           with open("[new]"+file_name,'wb') as file:
                 file.write(receive_data)
      # 6、关闭tcp套接字
      tcp_client_socket.close()
if __name__ == '__main__':
        main()
  • 7.2、服务器


import socket
def exec_file(new_tcp_socket,client_addr):
       print("等待客户端的指令")
       # 1、接收客户端要下载的文件名
       file_name = new_tcp_socket.recv(1024).decode("utf-8")
       print("客户端:%s 要下载的文件名是:%s"%(str(client_addr),file_name))
       # 2、在服务器找到这个文件,打开读取,发送给客户端
       file_data = None
       try:
           file = open(file_name,'rb')
           file_data = file.read()
           file.close()
       except:
           print("% 文件不存在" % file_name)
      # 3、发送文件内的数据给客户端
      new_tcp_socket.send(file_data)
def server_down():
      # 1、创建服务器套接字
      tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
      # 2、绑定本地的服务器与端口
      tcp_server_socket.bind(("192.168.3.6",7893))
      # 3、让tcp套接字由主动变被动
      tcp_server_socket.listen(128)
      while True:
           print("等待客户端的连接")
           # 4、等待客户端的连接
           new_tcp_socket,client_addr = tcp_server_socket.accept()
           # 5、处理客户端的内容
           exec_file(new_tcp_socket,client_addr)
           # 6.关闭为这个客户端服务的套接字
           new_tcp_socket.close()
      # 7.关闭监听服务器套接字
      tcp_server_socket.close()
if __name__ == '__main__':
      server_down()
  • 7.3、说一下 写与读文件的注意点,在往文件里面写内容的时候,文件可以不存在,可以自己根据文件名在当前目录下创建,然后如果是读取文件的内容的时候,文件是必须存在的才可以进行读取,否则会报错,还有一个注意点是:with 的使用,with可以保证文件打开后,一定会关闭,如上面客户端的代码


with open("[new]"+file_name,'wb') as file:
             file.write(receive_data)


八、tcp注意点



  • 8.1、tcp服务器一般情况下都需要绑定,否则客户端找不到这个服务器
  • 8.2、tcp客户端一般不绑定,因为是主动链接服务器,所以只要确定好服务器的ip、port等信息就好,本地客户端可以随机
  • 8.3、tcp服务器中通过listen可以将socket创建出来的主动套接字变为被动的,这是做tcp服务器时必须要做的
  • 8.4、当客户端需要链接服务器时,就需要使用connect进行链接,udp是不需要链接的而是直接发送,但是tcp必须先链接,只有链接成功才能通信
  • 8.5、当一个tcp客户端连接服务器时,服务器端会有1个新的套接字,这个套接字用来标记这个客户端,单独为这个客户端服务
  • 8.6、listen后的套接字是被动套接字,用来接收新的客户端的链接请求的,而accept返回的新套接字是标记这个新客户端的
  • 8.7、关闭listen后的套接字意味着被动套接字关闭了,会导致新的客户端不能够链接服务器,但是之前已经链接成功的客户端正常通信。
  • 8.8、关闭accept返回的套接字意味着这个客户端已经服务完毕
  • 8.9、当客户端的套接字调用close后,服务器端会recv解堵塞,并且返回的长度为0,因此服务器可以通过返回数据的长度来区别客户端是否已经下线
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