2.1 指针+-整数
#include <stdio.h> //演示实例 int main() { int n = 10; char *pc = (char*)&n; int *pi = &n; printf("%p\n", &n); printf("%p\n", pc); printf("%p\n", pc+1); printf("%p\n", pi); printf("%p\n", pi+1); return 0; }
总结:
指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)。
2.2 指针的解引用
总结:
指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)。
比如: char* 的指针解引用就只能访问一个字节,而 int* 的指针的解引用就能访问四个字节。
3. 野指针
概念: 野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)
3.1 野指针成因
1. 指针未初始化
#include <stdio.h> int main() { int *p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值 *p = 20; return 0; }
2. 指针越界访问
#include <stdio.h> int main() { int arr[10] = {0}; int *p = arr; int i = 0; for(i=0; i<=11; i++) { //当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针 *(p++) = i; } return 0; }
3. 指针指向的空间释放
这里放在动态内存开辟的时候讲解,这里可以简单提示一下。
3.2 如何规避野指针
1. 指针初始化
2. 小心指针越界
3. 指针指向空间释放即使置 NULL
4. 避免返回局部变量的地址
5. 指针使用之前检查有效性
#include <stdio.h> int main() { int *p = NULL; //.... int a = 10; p = &a; if(p != NULL) { *p = 20; } return 0; }
4. 指针运算
- 指针+- 整数
- 指针-指针
- 指针的关系运算
4.1 指针+-整数
#define N_VALUES 5 float values[N_VALUES]; float *vp; //指针+-整数;指针的关系运算 for (vp = &values[0]; vp < &values[N_VALUES];) { *vp++ = 0; }
4.2 指针-指针
int my_strlen(char *s) { char *p = s; while(*p != '\0' ) p++; return p-s; }
4.3 指针的关系运算
for(vp = &values[N_VALUES]; vp > &values[0];) { *--vp = 0; }
代码简化 , 这将代码修改如下:
for(vp = &values[N_VALUES-1]; vp >= &values[0];vp--) { *vp = 0; }
实际在绝大部分的编译器上是可以顺利完成任务的,然而我们还是应该避免这样写,因为标准并不保证 它可行。
标准规定:
允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置的指针比较,但是不允许与
指向第一个元素之前的那个内存位置的指针进行比较。