1. 什么是C语言?
C 语言是一门通用 计算机编程语言 ,广泛应用于底层开发。 C 语言的设计目标是提供一种能以简易的方式 编译 、处理低级 存储器 、产生少量的 机器码 以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管 C 语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C 语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式 处理器 (单片机或称 MCU )以及超级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的 C 语言语法产生差异,由 美国国家标准局 为 C 语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为 ANSI C ,作为 C 语言最初的标准。 [1] 目前 2011 年 12 月 8 日,国际标准化组织( ISO )和国际电工委员会( IEC )发布的 C11标准 是 C 语言的第三个官方标准,也是 C 语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。
C 语言是一门面向过程的计算机编程语言,与 C++ , Java 等面向对象的编程语言有所不同。
其编译器主要有 Clang 、 GCC 、 WIN-TC 、 SUBLIME 、 MSVC 、 Turbo C 等。
2. 第一个C语言程序
#include <stdio.h> int main () { printf ( "hello world\n" ); printf ( "he he\n" ); return 0 ; }
// 解释:
//main 函数是程序的入口
// 一个工程中 main 函数有且仅有一个
3. 数据类型
char // 字符数据类型
short // 短整型
int // 整形
long // 长整型
long long // 更长的整形
float // 单精度浮点数
double // 双精度浮点数
//C语言有没有字符串类型?
为什么出现这么的类型?
每种类型的大小是多少?(打印一下就知道了=。=)
#include <stdio.h> int main () { printf ( "%d\n" , sizeof ( char )); printf ( "%d\n" , sizeof ( short )); printf ( "%d\n" , sizeof ( int )); printf ( "%d\n" , sizeof ( long )); printf ( "%d\n" , sizeof ( long long )); printf ( "%d\n" , sizeof ( float )); printf ( "%d\n" , sizeof ( double )); printf ( "%d\n" , sizeof ( long double )); return 0 ; }
大小分别为:
1 ,2, 4, 4,8,4,8, 8
注意:存在这么多的类型,其实是为了更加丰富的表达生活中的各种值。
类型的使用:
char ch = 'w' ; int weight = 120 ; int salary = 20000 ;
(像age 这样的 就用 char类型 ,毕竟目前没有人能活过三位数哈)
注:
回答上一个问题,C语言是没有字符类型的!
3. 变量、常量
生活中的有些值是不变的(比如:圆周率,性别,身份证号码,血型等等)
有些值是可变的(比如:年龄,体重,薪资)。
不变的值, C 语言中用 常量 的概念来表示,变得值
C 语言中用 变量 来表示。
3.1 定义变量的方法
局部变量
全局变量
#include <stdio.h> int global = 2019 ; // 全局变量 int main () { int local = 2018 ; // 局部变量 // 下面定义的 global 会不会有问题? int global = 2020 ; // 局部变量 printf ( "global = %d\n" , global ); return 0 ; }
总结:
上面的局部变量 global 变量的定义其实没有什么问题的
当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用。
3.3 变量的使用
#include <stdio.h> int main () { int num1 = 0 ; int num2 = 0 ; int sum = 0 ; printf ( " 输入两个操作数 :>" ); scanf ( "%d %d" , & num1 , & num2 ); sum = num1 + num2 ; printf ( "sum = %d\n" , sum ); return 0 ; } // 这里介绍一下输入,输出语句 //scanf //printf
3.4 变量的作用域和生命周期
作用域
作用域( scope )是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效 / 可用的而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
2. 全局变量的作用域是整个工程。
生命周期
变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段
1. 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
2. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。
3.5 常量
C 语言中的常量和变量的定义的形式有所差异。
C 语言中的常量分为以下以下几种:
字面常量
const 修饰的常变量
#define 定义的标识符常量
枚举常量(enum 函数)
#include <stdio.h>
// 举例
enum Sex { MALE , FEMALE , SECRET }; // 括号中的 MALE,FEMALE,SECRET 是枚举常量 int main () { // 字面常量演示 3.14 ; // 字面常量 1000 ; // 字面常量 //const 修饰的常变量 const float pai = 3.14f ; // 这里的 pai 是 const 修饰的常变量 pai = 5.14 ; // 是不能直接修改的! //#define 的标识符常量 演示 #define MAX 100 printf ( "max = %d\n" , MAX ); // 枚举常量演示 printf ( "%d\n" , MALE ); printf ( "%d\n" , FEMALE ); printf ( "%d\n" , SECRET ); // 注:枚举常量的默认是从 0 开始,依次向下递增 1 的 return 0 ; }
注:
上面例子上的 pai 被称为 const 修饰的常变量, const 修饰的常变量在 C 语言中只是在语法层面限制了
变量 pai 不能直接被改变,但是 pai 本质上还是一个变量的,所以叫常变量。
4. 字符串+转义字符+注释
4.1 字符串
"hello bit.\n"
这种由双引号( Double Quote )引起来的一串字符称为字符串字面值( String Literal ),或者简称字符串。
注:字符串的结束标志是一个 \0 的转义字符。在计算字符串长度的时候 \0 是结束标志,不算作字符串内容。
#include <stdio.h>
// 下面代码,打印结果是什么?为什么?(突出 '\0' 的重要性)
int main () { char arr1 [] = "xzc" ; char arr2 [] = { 'x' , 'z' , 'c' }; char arr3 [] = { 'x' , 'z' , 'c' , '\0' }; printf ( "%s\n" , arr1 ); printf ( "%s\n" , arr2 ); printf ( "%s\n" , arr3 ); return 0 ; }
注:
4.2 转义字符
加入我们要在屏幕上打印一个目录: c:\code\test.c
我们该如何写代码?
#include <stdio.h> int main () { printf ( "c:\code\test.c\n" ); return 0 ; }
实际上程序运行的结果是这样的:
这里就不得不提一下转义字符了。转义字符顾名思义就是转变意思。
下面看一些转义字符。
转义字符 释义
\?
在书写连续多个问号时使用,防止他们被解析成三字母词
\'
用于表示字符常量 '
\“
用于表示一个字符串内部的双引号
\\
用于表示一个反斜杠,防止它被解释为一个转义序列符。
\a
警告字符,蜂鸣
\b
退格符
\f
进纸符
\n
换行
\r
回车
\t
水平制表符
\v
垂直制表符
\ddd
ddd 表示 1~3 个八进制的数字。 如: \130 X
\xdd
dd 表示 2 个十六进制数字。 如: \x30 0
注:
在表示16进制时,超过9就用小写字母表示,如 \xab,\x3a 等
在打印的时候:
这样就会打印出其8进制或16进制算出值所对应的ASCLL 对应的数字或者字符
注:
这里给大家一个ASCLL表,不用记,有表就是来查的哈,就可以记几个重要的节点就比较方便,如48是'0',65是'A',97是'a'('A'与'a'相差32!后面依次推)
5. 注释
1. 代码中有不需要的代码可以直接删除,也可以注释掉
2. 代码中有些代码比较难懂,可以加一下注释文字
比如:
#include <stdio.h> int Add ( int x , int y ) { return x + y ; } /*C 语言风格注释 int Sub(int x, int y) { return x-y; } */ int main () { //C++ 注释风格 //int a = 10; // 调用 Add 函数,完成加法 printf ( "%d\n" , Add ( 1 , 2 )); return 0 ; }
注释有两种风格:
C 语言风格的注释 /*xxxxxx*/
缺陷:不能嵌套注释
C++ 风格的注释 //xxxxxxxx
可以注释一行也可以注释多行