C++备忘录模式

简介: 简述备忘录模式(Memento Pattern)在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。

简述

备忘录模式(Memento Pattern)在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。

版权所有:一去丶二三里,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/liang19890820

模式结构

UML 结构图:

Memento Pattern

  • Originator(发起人):负责创建一个 Memento,以记录当前时刻自身的内部状态,并可以使用 Memento 恢复内部状态。Originator 可以根据需要决定 Memento 储存自己的哪些内部状态。
  • Memento(备忘录):负责存储 Originator 对象的内部状态,并可以防止 Originator 以外的其他对象访问备忘录。
  • Caretaker(管理者):负责管理 Memento,但不能对 Memento 的内容进行访问或者操作。

优缺点

优点:

  • 提供了一种状态恢复机制,使用户能够方便地回到某个历史的状态。
  • 实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节。

缺点:

  • 如果 Originator 对象很大,那么 Memento 对象也会很大,这势必会占用较大的存储空间,而且每保存一次都需要消耗一定的系统资源。

适用场景

  • 保存一个对象在某一个时刻的全部(或部分)状态,这样在以后需要时便能够恢复到先前的状态,实现撤销操作。
  • 防止外界对象破坏一个对象历史状态的封装性,避免将对象历史状态的实现细节暴露给外界对象。

案例分析

月光宝盒 - 让时光倒流

Pandora Box

很多人说年少时看《大话西游》,看着看着就笑了;长大之后再看,看着看着就哭了。无论是笑了还是哭了,心中总有很多疑惑无法解开。

《大话西游》依托于“月光宝盒”,构建了几个平行时空中发生的爱情故事。其中,有一个经典桥段:

至尊宝在盘丝洞找到盘丝大仙留下的月光宝盒,此时牛魔王带白晶晶来到盘丝洞。白晶晶以为春三十娘和二当家生下的孩子是她和至尊宝所生,愤而自刎。至尊宝为了救白晶晶,使用月光宝盒使时光倒流,几次后产生故障,竟将其带回五百年前,这时紫霞仙子向他走来 …

和“月光宝盒”一样,备忘录模式也提供了时光倒流的机制,将一个对象某个时刻的状态进行备份,当用户后悔(需要返回之前的状态)时,可以把备份调用出来!

代码实现

创建备忘录

穿越至某一时刻,这个时刻指具体的日期时间,用 DateTime 表示,并为其提供相应的 setter 和 getter 方法:

// memento.h
#ifndef MEMENTO_H
#define MEMENTO_H

#include <iostream>
#include <string>

// 日期时间
class DateTime
{
public:
    DateTime(std::string dt)
        : m_dateTime(dt) {}

    void SetDateTime(std::string dt) {
        m_dateTime = dt;
    }

    std::string GetDateTime() {
        return m_dateTime;
    }

private:
    std::string m_dateTime;
};

#endif // MEMENTO_H

创建发起人

Life 用于创建 DateTime,以记录当前的日期时间,并可以使用 DateTime 进行恢复:

// originator.h
#ifndef ORIGINATOR_H
#define ORIGINATOR_H

#include "memento.h"
#include <iostream>
#include <string>

// 一生
class Life
{
public:
    void SetDateTime(std::string dt) {
        std::cout << "Set date time to " << dt << std::endl;
        m_dateTime = dt;
    }

    // 仅用于打印
    std::string GetDateTime() {
        return m_dateTime;
    }

    // 恢复日期时间
    void SetMemento(DateTime *dt) {
        m_dateTime = dt->GetDateTime();
    }

    // 创建日期时间
    DateTime *CreateMemento() {
        return new DateTime(m_dateTime);
    }

private:
    std::string m_dateTime;
};

#endif // ORIGINATOR_H

创建管理者

这是时光倒流的关键,通过 PandoraBox,至尊宝才可以弥补遗憾:

// care_taker.h
#ifndef CARE_TAKER_H
#define CARE_TAKER_H

#include "originator.h"
#include <iostream>
#include <vector>

// 月光宝盒
class PandoraBox
{
public:
    PandoraBox(Life *life)
        : m_pLife(life) {}

    ~PandoraBox() {
        for (int i = 0; i < m_history.size(); i++) {
            delete m_history.at(i);
        }
        m_history.clear();
    }

    // 保存备份
    void Save() {
        std::cout << "Save ..." << std::endl;;
        m_history.push_back(m_pLife->CreateMemento());
    }

    // 穿越至上一时刻
    void Undo() {
        std::cout << "Undo ..." << std::endl;;
        m_pLife->SetMemento(m_history.back());
        m_history.pop_back();
    }

private:
    Life *m_pLife;
    std::vector<DateTime *> m_history;
};

#endif // CARE_TAKER_H

创建客户端

想启动“月光宝盒”,体验一把穿越的感觉?大声喊出那句烂熟于心的“般bō若rě波罗蜜”:

// main.cpp
#include "originator.h"
#include "care_taker.h"

#ifndef SAFE_DELETE
#define SAFE_DELETE(p) { if(p){delete(p); (p)=NULL;} }
#endif

int main()
{
    Life *life = new Life();
    PandoraBox *box = new PandoraBox(life);

    // 设置并保存一个历史时间
    life->SetDateTime("2000/10/01 00:00:00");
    box->Save();

    // 设置并保存一个历史时间
    life->SetDateTime("2010/10/01 00:00:00");
    box->Save();

    // 设置一个历史时间
    life->SetDateTime("2018/10/01 00:00:00");

    // 穿越
    box->Undo();
    std::cout << "Actual date time is " << life->GetDateTime() << std::endl;

    // 再次穿越
    box->Undo();
    std::cout << "Actual date time is " << life->GetDateTime() << std::endl;

    SAFE_DELETE(life);
    SAFE_DELETE(box);

    getchar();

    return 0;
}

输出如下:

Set date time to 2000/10/01 00:00:00
Save …
Set date time to 2010/10/01 00:00:00
Save …
Set date time to 2018/10/01 00:00:00
Undo …
Actual date time is 2010/10/01 00:00:00
Undo …
Actual date time is 2000/10/01 00:00:00

目录
相关文章
|
7月前
|
存储 设计模式 uml
C++备忘录模式实践:轻松实现撤销与恢复功能
C++备忘录模式实践:轻松实现撤销与恢复功能
119 0
|
23天前
|
存储 编译器 C语言
【c++丨STL】string类的使用
本文介绍了C++中`string`类的基本概念及其主要接口。`string`类在C++标准库中扮演着重要角色,它提供了比C语言中字符串处理函数更丰富、安全和便捷的功能。文章详细讲解了`string`类的构造函数、赋值运算符、容量管理接口、元素访问及遍历方法、字符串修改操作、字符串运算接口、常量成员和非成员函数等内容。通过实例演示了如何使用这些接口进行字符串的创建、修改、查找和比较等操作,帮助读者更好地理解和掌握`string`类的应用。
38 2
|
29天前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(下)(取地址运算符重载、深究构造函数、类型转换、static修饰成员、友元、内部类、匿名对象)
本文介绍了C++中类和对象的高级特性,包括取地址运算符重载、构造函数的初始化列表、类型转换、static修饰成员、友元、内部类及匿名对象等内容。文章详细解释了每个概念的使用方法和注意事项,帮助读者深入了解C++面向对象编程的核心机制。
83 5
|
1月前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(中)(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)
本文深入探讨了C++类的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值重载。构造函数用于对象的初始化,析构函数用于对象销毁时的资源清理,拷贝构造函数用于对象的拷贝,赋值重载用于已存在对象的赋值。文章详细介绍了每个函数的特点、使用方法及注意事项,并提供了代码示例。这些默认成员函数确保了资源的正确管理和对象状态的维护。
79 4
|
1月前
|
存储 编译器 Linux
【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
86 4
|
2月前
|
存储 编译器 对象存储
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
31 4
|
2月前
|
编译器 C语言 C++
【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)
【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)
31 4
|
2月前
|
存储 安全 C++
【C++打怪之路Lv8】-- string类
【C++打怪之路Lv8】-- string类
26 1
|
2月前
|
存储 编译器 C++
【C++类和对象(下)】——我与C++的不解之缘(五)
【C++类和对象(下)】——我与C++的不解之缘(五)
|
2月前
|
编译器 C++
【C++类和对象(中)】—— 我与C++的不解之缘(四)
【C++类和对象(中)】—— 我与C++的不解之缘(四)