这篇博客将介绍如何借助你自己的 Agent 如 (Codex/Claude Code/WorkBuddy/Qoder/Doubao Work) + 工匠智能体(Craftsman Agent)的 Skills/CLUs/API,将你的创意IP 转化为可直接投产的玩具数字资产,如AI 手办、毛绒填充玩具、3D打印模型的多视角设计图,以及模型文件等等。
1. IP潮玩手办3D设计工作站准备
环境要求
- 本地 Agent 客户端:Codex / Claude / Gemini CLI / Workbuddy 等
- 工匠智能体 Skills,尤其是 Toy Generator的Skills包含了toy_generator_design_draft、toy_generator_task_create、toy_generator_task_poll等工具CLIs
- OneKey Agent Gateway需要密钥验证:DEEPNLP_ONEKEY_ROUTER_ACCESS。玩具设计工作流中调用SOTA 图像生成(Nano Banana / Image Gen)与 3D 模型 API(Tripo / Meshy)都需要它,可通过 OneKey MCP CLI 或 API 接入。
可以生成什么
- IP 的多视角设计图(Multiview Sheet)
- 3D 模型(.obj、.glb),可用于 3D 打印,也可在工匠智能体商店MOD制造平台(Craftsman Agent Store)进行毛绒玩具制造——这是一个按需制造平台,连接 1000+ 匠人工坊,把你的设计变成成品并交付到你手上。
下面是一些示例:
游泳男孩IP设计和模型下载地址:
## 3D .glb 格式文件下载地址 https://craftsman-agent.aiagenta2z.com/app/sessions/share/662f7ddc-6e6f-4126-98c2-e7cff87a5393
《我的世界》角色 Steve 毛绒玩具、PVC 材质 AI 手办 Steve / Alex / Kulipa 等:
甚至还有 cult 电影角色"牛来":
或者使用在线Web 3D View 进行预览效果: 工匠智能体Craftsman Agent 玩具生成器 Toy Generator
教程
典型工作流如下: [文本/图像提示词] ↓ [玩具设计草案 / 多视角设计图] ↓ [创建 3D 生成任务:获取 Task ID] ↓ [通过 Task ID 轮询任务进度] ↓ [3D 玩具模型 + 预览]
1. 第 1 步:在本地项目中安装工匠智能体 Skills
在项目文件夹下,运行以下命令从 GitHub 或 Clawhub 下载 Skills 的 markdown 文件:
npx skills add ai-hub-admin/craftsman-agent
OpenClaw
openclaw skills install @ai-hub-admin/toy-generator```
SkillHub CN
请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @user_42e408b1/toy-generator。
全部的Skills 文件可在 GitHub 仓库中获取:https://github.com/AI-Hub-Admin/Craftsman-Agent
第 2 步:运行 Skills
2.1 生成玩具 3D 模型多视角设计图
示例Example:我使用 cult 电影《牛来》中一头站立牛的低分辨率动画截图作为参考图。
电影奶牛参考图(图片直接从网上视频播放片段截取的):
你可以具体指定想要的玩具类型,比如毛绒填充动物玩具或 AI 手办(PVC 材质)、3D 打印材质等。你也可以定义玩具的纹理,让效果更出色。
注意: 运行 Skills API 之前,必须先设置环境变量,否则会报"Key not found"错误!你可以在 OneKey Agent Gateway Access 获取 OneKey Agent/MCP Gateway 访问变量。
设置环境变量
export DEEPNLP_ONEKEY_ROUTER_ACCESS=xxxxx
以下是最终的提示词:
请参考电影《牛来》中站立牛的参考图片,输出一张毛绒玩具的多视角设计图。背景为白色。面部表情应贴近原角色的脸部特征。 奶牛的纹理应与原图完全一致,呈现粗颗粒质感。参考原始角色图片:https://craftsman-agent.aiagenta2z.com/static/ogino-chihiro/50923d3d-8222-45ce-989e-4c41ec15e3ab/3fd95298d85b42389415cd8d5f8227cd.jpg
Skills 运行完成后,输出的多视角设计图将包含玩具的正面、侧面和背面视图。
工匠智能体牛来的多视角设计图
这张图已经可以直接发给制造供应商打样——工厂会根据设计图进行制版,裁剪毛绒材料模块,做出样品玩具!
如果你真的想做出来, 只需把生成的多视角视图图片上传到市场(Craftsman Agent Marketplace),下意向订单设置可以接受的最小订单个数 (Minimum Order Quantity),
你的订单就会被对接进入工匠智能体MOD平台,链接了1000+ Craftsman Agent 会根据你的询价来抢单和联系后续生产详细事宜。
2.2 直接生成用于 3D 打印或者数值PVC的AI 手办的 3D 模型
如果你想用 3D 打印把模型打出来再进行上色,可以尝试下面的提示词,它将调用默认的 SOTA 3D 生成 API(Tripo/Meshy 等)。注意3D 生成支持 3 种模式:
图生模型(image-to-model)、文生模型(text-to-model)、多视角图生模型(multiview-to-model)。对应输入图片个数和要求都不相同。
本博客中,我们使用上一步 2.1 输出的多视角设计图 (3张图片正视图、侧视图、后视图),从而得到更精准的模型。当然,你也可以只用单张图片生成(但背面、侧面——比如牛来的尾巴——可能与你的预期不符)。
使用工匠智能体玩具生成器(Toy Generator)Skills 生成牛来的 3D 模型。
使用之前生成的多视角设计图(正面、侧面、背面图片)来生成可直接交付的 3D 模型。
注意,3D 生成需要几分钟时间,处理流程如下:
启动玩具 3D 生成 → 生成任务 ID(task_id) → 轮询该 task_id 的任务进度,获取最终结果
从首次 API 调用中获取任务视图
首次 API 调用后会得到 3D 分享链接(ShareURL)链接。
| Field | Description |
| ---- | ----- |
| session_id | 本次生成的唯一会话 ID |
| task_id | 3D 生成任务的唯一ID,后续Polling请求结果也是用这个ID来查询任务 |
| share_url | 返回的Toy Generation的 URL |
这是轮询后最终生成的 3D 模型画廊:
## 电影Niulai的 3D潮玩建模 Share https://craftsman-agent.aiagenta2z.com/app/sessions/share/296aaac1-14f5-4c85-989e-cd69e917a5eb
一个已生成完毕、可供下载的 3D 模型 Demo 链接(路径在教程中标注,具有生命周期):
https://us-static.aiagenta2z.com/xxxxxxxx/user_name/session_id/tripo_pbr_model_990f448b-d8b8-491e-8d9f-284802aa985c.glb
这就是最终生成的玩具 3D 文件,可直接用于打印 / 制造,或者在工匠智能体Agentic MOD平台联系Craftsman 进行制作!