「Mac畅玩鸿蒙与硬件15」鸿蒙UI组件篇5 - Slider和Progress组件

简介: Slider 和 Progress 是鸿蒙系统中的常用 UI 组件。Slider 控制数值输入,如音量调节;Progress 显示任务的完成状态,如下载进度。本文通过代码示例展示如何使用这些组件,并涵盖 进度条类型介绍、节流优化、状态同步 和 定时器动态更新。

SliderProgress 是鸿蒙系统中的常用 UI 组件。Slider 控制数值输入,如音量调节;Progress 显示任务的完成状态,如下载进度。本文通过代码示例展示如何使用这些组件,并涵盖 进度条类型介绍节流优化状态同步定时器动态更新

20241030_213259.gif


关键词
  • Slider 组件
  • Progress 组件
  • 节流优化
  • 定时器更新
  • 进度条样式
  • 状态同步

一、Slider 组件基础

1.1 基本用法

以下示例展示 Slider 组件的基础用法,用户可拖动滑块实时控制数值,并显示当前值:

@Entry
@Component
struct SliderExample {
   
  @State value: number = 50; // 初始化滑块值

  build() {
   
    Column() {
   
      // 显示当前滑块的值
      Text(`当前值: ${
     this.value}`)
        .fontSize(18)

      // 创建滑块组件
      Slider({
   
        value: this.value, // 当前滑块值
        min: 0,
        max: 100,
      })
        .blockColor(Color.Blue) // 设置滑块颜色
        .trackColor(Color.Gray) // 设置轨道颜色
        .onChange((newValue) => this.value = newValue); // 实时更新值

      // 增添趣味的小猫图片
      Image($r('app.media.cat'))
        .width('46%')
        .height('95%')
    }
  }
}

效果示例

Screenshot_2024-10-30T212825.png


1.2 模拟禁用的 Slider

滑块组件没有直接的 disabled 属性。通过逻辑控制模拟启用和禁用状态,并使用节流函数减少频繁更新:

@Entry
@Component
struct LockedSlider {
   
  @State value: number = 50;
  @State isDisabled: boolean = true; // 控制滑块状态

  private lastTime: number = 0; // 记录上次更新时间

  // 节流函数,避免频繁触发更新
  throttleChange(newValue: number) {
   
    const now = Date.now();
    if (now - this.lastTime > 100) {
   
      this.value = newValue;
      this.lastTime = now;
    }
  }

  build() {
   
    Column() {
   
      Image($r('app.media.cat')) // 显示图片
        .width(305)
        .height(360)
        .margin({
    bottom: 30 });

      Column() {
   
        Text(`滑块状态: ${
     this.isDisabled ? '禁用' : '启用'}`)
          .fontSize(18)
          .margin({
    bottom: 10 });

        Text(`当前值: ${
     this.value}`)
          .fontSize(18)
          .margin({
    bottom: 10 });

        Slider({
   
          value: this.isDisabled ? 50 : this.value,
          min: 0,
          max: 100,
        })
          .blockColor(this.isDisabled ? Color.Gray : Color.Blue)
          .trackColor(Color.Gray)
          .onChange((newValue) => {
   
            if (!this.isDisabled) this.throttleChange(newValue);
          });

        Button(this.isDisabled ? '启用滑块' : '禁用滑块')
          .margin({
    bottom: 20 })
          .onClick(() => (this.isDisabled = !this.isDisabled));
      }
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
    .padding(10);
  }
}

效果示例

20241030_212946.gif


二、Progress 组件基础

2.1 Progress 组件的类型

Progress 组件支持多种样式,适用于不同的应用场景:

  • ProgressType.Linear:线性进度条
  • ProgressType.Ring:环形进度条
  • ProgressType.Eclipse:椭圆进度条

2.2 环形进度条示例
@Entry
@Component
struct RingProgress {
   
  @State progress: number = 75;

  build() {
   
    Column() {
   
      Progress({
   
        value: this.progress,
        total: 100,
        type: ProgressType.Ring,
      })
        .color(Color.Red) // 设置进度颜色
        .backgroundColor(Color.Green); // 设置背景颜色
    }
    .alignItems(HorizontalAlign.Center)
    .justifyContent(FlexAlign.Center)
    .backgroundImage($r('app.media.cat'))
    .margin(20)
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

效果示例

Screenshot_2024-10-30T214303.png

Screenshot_2024-10-30T213129.png

Screenshot_2024-10-30T214336.png


2.3 使用滑块控制线性进度条
@Entry
@Component
struct VolumeControl {
   
  @State volume: number = 50;

  build() {
   
    Column() {
   
      Text('音量控制')
        .fontSize(24)
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
        .margin({
    bottom: 20 });

      Progress({
   
        value: this.volume,
        total: 100,
        type: ProgressType.Linear,
      })
        .color(Color.Blue)
        .height(8);

      Slider({
   
        value: this.volume,
        min: 0,
        max: 100,
      })
        .blockColor(Color.Blue)
        .trackColor(Color.Gray)
        .margin({
    top: 20 })
        .onChange((newValue) => this.volume = newValue);
    }
    .padding(20);
  }
}

效果示例

Screenshot_2024-10-30T213203.png


三、定时器动态更新进度

通过定时器实现平滑更新进度:

@Entry
@Component
struct SmoothProgress {
   
  @State progress: number = 0;

  build() {
   
    Column() {
   
      Image($r('app.media.cat'))
        .width('46%')
        .height('96%');

      Progress({
   
        value: this.progress,
        total: 100,
        type: ProgressType.Capsule,
      })
        .color(Color.Green)
        .onAppear(() => this.startTimer());
    }
  }

  startTimer(): void {
   
    setInterval(() => {
   
      if (this.progress < 100) this.progress += 1;
    }, 100);
  }
}

小结

本篇介绍了鸿蒙系统中的 SliderProgress 组件的使用,包括:

  1. 滑块控制与禁用模拟:通过逻辑实现启用与禁用状态;
  2. 节流优化:使用节流函数避免频繁触发更新;
  3. 多种进度条样式:了解环形、线性、胶囊等进度条;
  4. 定时器动态更新:通过定时器平滑更新进度条。

下一篇预告

下一篇将介绍 List 组件,展示如何实现数据列表的动态加载与展示。


上一篇: 「Mac畅玩鸿蒙与硬件14」鸿蒙UI组件篇4 - Toggle和Checkbox组件

下一篇: 「Mac畅玩鸿蒙与硬件16」鸿蒙UI组件篇6 - List和Grid组件展示数据列表


作者:SoraLuna
链接:https://www.nutpi.net/thread?topicId=229
來源:坚果派
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。


目录
相关文章
|
2天前
「Mac畅玩鸿蒙与硬件47」UI互动应用篇24 - 虚拟音乐控制台
本篇将带你实现一个虚拟音乐控制台。用户可以通过界面控制音乐的播放、暂停、切换歌曲,并查看当前播放的歌曲信息。页面还支持调整音量和动态显示播放进度,是音乐播放器界面开发的基础功能示例。
130 80
|
7天前
|
数据处理
「Mac畅玩鸿蒙与硬件45」UI互动应用篇22 - 评分统计工具
本篇将带你实现一个评分统计工具,用户可以对多个选项进行评分。应用会实时更新每个选项的评分结果,并统计平均分。这一功能适合用于问卷调查或评分统计的场景。
123 65
|
6天前
「Mac畅玩鸿蒙与硬件46」UI互动应用篇23 - 自定义天气预报组件
本篇将带你实现一个自定义天气预报组件。用户可以通过选择不同城市来获取相应的天气信息,页面会显示当前城市的天气图标、温度及天气描述。这一功能适合用于动态展示天气信息的小型应用。
96 38
|
3天前
|
JavaScript Java 容器
鸿蒙应用开发从入门到入行 - 篇4:层叠布局、自定义组件、ForEach
导读:在本篇文章里,您将掌握层叠布局、自定义组件的用法,特别是自定义组件将来的开发中必然会用,其中应该特别关注自定义组件的一些规范与装饰器。
26 7
鸿蒙应用开发从入门到入行 - 篇4:层叠布局、自定义组件、ForEach
|
2天前
鸿蒙开发:一个轻盈的上拉下拉刷新组件
在和可滑动组件使用的时候,记得一定要和nestedScroll属性配合使用,用于解决滑动冲突,除此之外,还需要传递滑动组件的scroller属性,用于手势操作。
鸿蒙开发:一个轻盈的上拉下拉刷新组件
|
2天前
|
索引
【HarmonyOS Next开发】日历组件详细日界面组件
原生UI没有提供日历相关的组件,于是手撸了详细页面的日程。一开始打算使用list加tab的方式来实现切换的效果,但是list的切换是没有办法确定当前展示的索引的,所以没有办法实现日历内容动态添加等效果。在业内大佬的指导下,使用了两个swiper组件分别实现周和日的切换,实现了想要的效果
16 6
HarmonyOS实战—组件的外边距和内边距
HarmonyOS实战—组件的外边距和内边距
283 0
HarmonyOS实战—组件的外边距和内边距
|
2天前
【HarmonyOS Next开发】:ListItemGroup使用
通过使用ListItemGroup和AlphabetIndexer两种类型组件,实现带标题分类和右侧导航栏的页面
82 61
|
2天前
|
安全 数据安全/隐私保护
鸿蒙开发:一文了解软键盘相关
软键盘最主要的就是合理的进行避让,不能遮挡可输入组件,再有多个输入框的时候,需要动态的进行设置高度,这一点需要注意。
鸿蒙开发:一文了解软键盘相关
|
2天前
|
开发者
【HarmonyOS Next开发】用户文件访问
文件所有者为登录到该终端设备的用户,包括用户私有的图片、视频、音频、文档等。 应用对用户文件的创建、访问、删除等行为,需要提前获取用户授权,或由用户操作完成。
22 10

热门文章

最新文章