go语言并发编程(五) ——Context

简介: go语言并发编程(五) ——Context

Context(上下文)

前言

Context是go语言中所提供的一种并发控制的解决方案,相比于管道与WaitGroup,Context可以更好的控制子孙协程以及层次更深的协程。Context本身是一个接口,只要我们实现了该接口都可以被称为上下文,context标准库本身也提供了几个实现:

  • emptyCtx
  • cancelCtx
  • timerCtx
  • valueCtx

什么是Context

在看Context的具体实现之前,先来看看Context接口的定义.

type Context interface{
  Deadline(deadline time.Time, ok bool)
  Done() <-chan struct{}
  Err() error
  Value(key any) any
}

我们来看一看这个接口里面所定义的四个方法:

  • Deadline
    该方法有两个返回值,deadline是截止时间,也就是上下文截止的时间,第二个值是是否设置dedline,如果没有则一直为false.
  • Done
    返回值是一个空结构体的只读管道,该管道仅仅起到通知作用,不传递任何数据,当上下文所做的工作要取消的时候,该通道就会被关闭,对于一些不支持取消的上下文,可能会返回nil
  • Err
    该方法会返回一个error,用来表示上下关闭的原因,如果管道没有关闭,则返回nil,如果关闭的话,则返回一个error,用来表示上下文关闭的原因。
  • Value
    该方法返回对应的键值,如果key不存在,或者不支持该方法,就会返回nil。

下面我们来看一个简单的例子:

package main
import (
  "context"
  "fmt"
  "sync"
  "time"
)
var wa sync.WaitGroup
var stop bool
var RW sync.RWMutex
func cpuIInfo(ctx context.Context) {
  defer wa.Done()
  for {
    select {
    case <-ctx.Done():
      fmt.Println("cpu info exit")
      return
    default:
      time.Sleep(2 * time.Second)
      fmt.Println("cpu info")
    }
  }
}
func main() {
  wa.Add(1)
  ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
  go cpuIInfo(ctx)
  time.Sleep(6 * time.Second)
  cancel()
  fmt.Println("main exit")
  wa.Wait()
}

输出为:

cpu info
cpu info
main exit
cpu info
cpu info exit

或许现在你不是很清楚上面的例子,但是看完今天的博文以后,相信大家就能和好的理解了话不多说,让我们来看一下有关context的具体内容:

emptyCtx

顾名思义,emptyCtx指的就是空的上下文,context包下所有的实现其实都是不对外暴露的,所以我们无法直接创建context.Context,但是go语言提供了对应的函数区创建上下文,例如下面我们可以利用context.Background()context.TODO()函数来创建一个空的上下文:两个函数的具体实现如下:

var{
  background =new(emptyCtx)
  todo =new(emptyCtx)
}
func Background()Context{
  return background
}
func TODO()Context{
  return todo
}

我们再来看看emptyCtx四个函数的实现:

type  emptyCtx int
func (*emptyCtx) Deadline() (deadline time.Time, ok bool) {
return
}
func () Done() <-chan struct{} {
return nil
}
func () Value(key any) any {
return nil
}
func (emptyContext) Err() error {
return nil
}

我们仔细观察emptyCtx的实现,发现其实emptyCtx仅仅返回了emptyCtx指针.emptyCtx的底层类型是int,之所以不使用空结构体,在之前我们提到过空结构体没有字段,不占用内存,但是我们要求emptyCtx的实例都要有自己的内存地址,而在它的方法中,由于它不能被取消,所以它没有deadline,由于它不能被取值,所以它实现的方法都是返回nil.emptyCtx通常是用来当作最顶层的上下文,在创建其他三种上下文时作为父上下文传入。

valueCtx

valueCtx的实现比较简单,它的内部只包括一对键值对,和一个内嵌的Context字段:

type valueCtx struct{
  Context
  kay,value any
}

它自身也实现了Value方法,基本逻辑其实也很简单:找不到就去喊爸爸(去父上下文找):

func (c *valueCtx) Value(key any) any{
  if c.key==key{
    return c
  }
  return value(c.Context,key)
}

我们可以来看一个简单的例子:

package main
import (
  "context"
  "sync"
  "time"
)
var w sync.WaitGroup
func main() {
  w.Add(1)
  go Do(context.WithValue(context.Background(), 1, 2))
  w.Wait()
}
func Do(ctx context.Context) {
  ticker := time.NewTimer(2 * time.Second)
  defer w.Done()
  for {
    select {
    case <-ticker.C:
      println("time out")
      return
    case <-ctx.Done():
    default:
      println(ctx.Value(1).(int))
    }
    time.Sleep(100 * time.Millisecond)
  }
}

输出为:

2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
time out

valueCtx多用于在多级协程中传递一些数据,无法被取消,因此ctx.Done永远会返回nil,select会忽略掉nil管道。

cancelCtx

cancelCtx以及timerCtx都实现了canceler接口,接口类型如下:

type canceler interface {
  // removeFromParent 表示是否从父上下文中删除自身
  // err 表示取消的原因
  cancel(removeFromParent bool, err, cause error)
  // Done 返回一个管道,用于通知取消的原因
  Done() <-chan struct{}
}

我们查看上面的源码可以看出来:cancel方法本身不对外暴露,但是会在我们创建上下文的时候通过闭包来将其封装成返回值供外界调用,这个在源码中也有所体现:

func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) {
  if parent==nil{
    panic("cannot create context from nil parent")
  }
  c:=newCancelCtx(parent)
  //尝试将自身添加进父级的children中
  propagateCancel(parent,&c)
  return &c,func(){
    c.cancel(true,context.Canceled,nil)
  }
}

cancelCtx我们可以理解为一个可取消的上下文,它在创建的时候如果父级实现了canceler,就会将自身添加进父级的children中,否则就一直向上查找。如果所有的父级都没有实现canceler,就会启动一个协程等待父级取消,然后当父级结束时取消当前上下文。当调用cancelFunc时,Done通道将会关闭,该上下文的任何子级也会随之取消,最后会将自身从父级中删除。下面我们来看个例子:

package main
import (
  "context"
  "fmt"
  "sync"
  "time"
)
var w sync.WaitGroup
func main() {
  bkg := context.Background()
  ctx, cancel := context.WithCancel(bkg)
  w.Add(1)
  go func(ctx2 context.Context) {
    defer w.Done()
    for {
      select {
      case <-ctx.Done():
        fmt.Println(ctx.Err())
        return
      default:
        fmt.Println("等待取消中...")
      }
      time.Sleep(time.Millisecond * 200)
    }
  }(ctx)
  time.Sleep(time.Second * 3)
  cancel()
  w.Wait()
}

输出为:

等待取消中...
等待取消中...
等待取消中...
等待取消中...
等待取消中...
等待取消中...
等待取消中...
等待取消中...
等待取消中...
等待取消中...
等待取消中...
等待取消中...
等待取消中...
等待取消中...
等待取消中...
context canceled

timerCtx

相对于cancelCtx,timerCtx多了超时机制,context包下提供了两种创建的函数:

func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)
func WithDeadline(parent Context, deadline time.Time) (Context, CancelFunc)

这两个函数的功能类似,前者是指定一个具体的时间而后者则是指定一个时间间隔。timeCtx会在时间到期后自动取消上下文,取消的流程除了要额外的关闭timer之外,基本与cancelCtx一致,我们来看一个简单的示例:

package main
import (
  "context"
  "fmt"
  "sync"
  "time"
)
var w sync.WaitGroup
func main() {
  w.Add(1)
  deadline, ctx := context.WithDeadline(context.Background(), time.Now().Add(10*time.Second))
  defer ctx()
  go func(ctx2 context.Context) {
    defer w.Done()
    for {
      select {
      case <-deadline.Done():
        fmt.Println("上下文取消")
        return
      default:
        fmt.Println("等待取消")
      }
      time.Sleep(1 * time.Second)
    }
  }(deadline)
  w.Wait()
}

WithTimeout其实与WithDealine非常相似,它的实现也只是稍微封装了一下并调用WithDeadline,和上面例子中的WithDeadline用法一样,如下:

func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) {
  return WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))
}

注意:

就跟内存分配后不回收会造成内存泄漏一样,上下文也是一种资源,如果创建了但从来不取消,一样会造成上下文泄露,所以最好避免此种情况的发生。

相关文章
|
11天前
|
存储 监控 算法
员工上网行为监控中的Go语言算法:布隆过滤器的应用
在信息化高速发展的时代,企业上网行为监管至关重要。布隆过滤器作为一种高效、节省空间的概率性数据结构,适用于大规模URL查询与匹配,是实现精准上网行为管理的理想选择。本文探讨了布隆过滤器的原理及其优缺点,并展示了如何使用Go语言实现该算法,以提升企业网络管理效率和安全性。尽管存在误报等局限性,但合理配置下,布隆过滤器为企业提供了经济有效的解决方案。
52 8
员工上网行为监控中的Go语言算法:布隆过滤器的应用
|
1月前
|
存储 Go 索引
go语言中数组和切片
go语言中数组和切片
41 7
|
1月前
|
Go 开发工具
百炼-千问模型通过openai接口构建assistant 等 go语言
由于阿里百炼平台通义千问大模型没有完善的go语言兼容openapi示例,并且官方答复assistant是不兼容openapi sdk的。 实际使用中发现是能够支持的,所以自己写了一个demo test示例,给大家做一个参考。
|
1月前
|
程序员 Go
go语言中结构体(Struct)
go语言中结构体(Struct)
102 71
|
30天前
|
存储 Go 索引
go语言中的数组(Array)
go语言中的数组(Array)
106 67
|
1月前
|
Go 索引
go语言for遍历数组或切片
go语言for遍历数组或切片
102 62
|
1月前
|
并行计算 安全 Go
Go语言中的并发编程:掌握goroutines和channels####
本文深入探讨了Go语言中并发编程的核心概念——goroutine和channel。不同于传统的线程模型,Go通过轻量级的goroutine和通信机制channel,实现了高效的并发处理。我们将从基础概念开始,逐步深入到实际应用案例,揭示如何在Go语言中优雅地实现并发控制和数据同步。 ####
|
6天前
|
算法 安全 Go
Go 语言中实现 RSA 加解密、签名验证算法
随着互联网的发展,安全需求日益增长。非对称加密算法RSA成为密码学中的重要代表。本文介绍如何使用Go语言和[forgoer/openssl](https://github.com/forgoer/openssl)库简化RSA加解密操作,包括秘钥生成、加解密及签名验证。该库还支持AES、DES等常用算法,安装简便,代码示例清晰易懂。
34 12
|
1月前
|
存储 Go
go语言中映射
go语言中映射
38 11
|
1月前
|
Go
go语言for遍历映射(map)
go语言for遍历映射(map)
37 12