【数据结构】二叉树的链式结构的实现 -- 详解

简介: 【数据结构】二叉树的链式结构的实现 -- 详解

一、前置说明

在学习二叉树的基本操作前,需先要创建一棵二叉树,然后才能学习其相关的基本操作。为了降低大家学习成本,此处手动快速创建一棵简单的二叉树,快速进入二叉树操作学习。

typedef char BTDataType;
 
typedef struct BinaryTreeNode
{
  BTDataType data;
  struct BinaryTreeNode* left;
  struct BinaryTreeNode* right;
}BTNode;
 
// 动态申请一个新节点
BTNode* BuyNode(BTDataType x)
{
  BTNode* newnode = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
  assert(newnode);
 
  newnode->data = x;
  newnode->left = NULL;
  newnode->right = NULL;
 
  return newnode;
}
 
BTNode* CreatBinaryTree()
{
    BTNode* node1 = BuyNode(1);
    BTNode* node2 = BuyNode(2);
    BTNode* node3 = BuyNode(3);
    BTNode* node4 = BuyNode(4);
    BTNode* node5 = BuyNode(5);
    BTNode* node6 = BuyNode(6);
 
    node1->left = node2;
    node1->right = node4;
    node2->left = node3;
    node4->left = node5;
    node4->right = node6;
    return node1;
}

注意:上述代码并不是创建二叉树的方式。


二、构建二叉树

// 通过前序遍历的数组"ABD##E#H##CF##G##"构建二叉树
BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a, int n, int* pi)
{
  if (*pi >= n)
  {
    return NULL;
  }
 
  char ch = a[*pi];
  (*pi)++;
 
  if (ch == '#')
  {
    return NULL;
  }
 
  BTNode* newNode = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
  newNode->data = ch;
  newNode->left = BinaryTreeCreate(a, n, pi);
  newNode->right = BinaryTreeCreate(a, n, pi);
 
  return newNode;
}


三、二叉树的遍历

学习二叉树结构,最简单的方式就是遍历。所谓二叉树遍历 (Traversal) 是按照某种特定的规则,依次对二叉 树中的节点进行相应的操作,并且每个节点只操作一次。访问结点所做的操作依赖于具体的应用问题。 遍历是二叉树上最重要的运算之一,也是二叉树上进行其它运算的基础。

二叉树的遍历方式主要有四种,先介绍三种,最后再介绍第四种。(利用了分治的思想)

  1. 序遍历 (Preorder Traversal 亦称先序遍历),方式为先遍历根结点,左子树,右子树
  2. 序遍历 (Inorder Traversal),方式为先遍历左子树,根结点,右子树
  3. 序遍历 (Postorder Traversal),方式为先遍历左子树,右子树,根结点
// 二叉树前序遍历
void PreOrder(BTNode* root);
// 二叉树中序遍历
void InOrder(BTNode* root);
// 二叉树后序遍历
void PostOrder(BTNode* root);

其中这三种遍历方式一般都用递归进行实现。

由于被访问的结点必是某子树的根,所以 N(Node)、L(Left subtree)和 R(Right subtree)又可解释为 根、根的左子树和根的右子树。NLR、LNR 和 LRN分别又称为先根遍历、中根遍历和后根遍历

注意

  1. 深度优先遍厉前序遍厉、中序遍厉、后序遍厉,注意有些说法只认同前序遍厉
  2. 广度优先遍厉层序遍厉

1、前序遍历

按照前序遍历的方式,我们应该先遍历根结点 A,然后再去遍历左子树。当进入左子树后,我们需要再执行前序遍历方式,即遍历 A 的左子树中的根结点 B,然后再遍历 B 的左子树。当我们再进入左子树,又是先遍历根结点D,然后又遍历左子树,按照顺序遍历到 R,此时终于完成根结点,左子树,接下来遍历右子树。进入右子树后,又遍历根结点T... ...,所以这种遍历方式属于递归性质的。(遍历顺序为:A–>B–>D–>R–>T–>E–>Y–>C–>Q–>U–>W

// 二叉树前序遍历 
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root) // 根->左子树->右子树
{
  if (root == NULL)
  {
    printf("# "); // 用#代表NULL
    return;
  }
  printf("%c ", root->data);
  BinaryTreePrevOrder(root->left);
  BinaryTreePrevOrder(root->right);
}

【递归图解】


2、中序遍历

中序遍历方式为左子树,根结点,右子树。仍以上面的图为例,遍历顺序为:

R–>D–>T–>B–>E–>Y–>A–>Q–>U–>C–>W

// 二叉树中序遍历
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root)// 左子树->根->右子树
{
  if (root == NULL)
  {
    printf("# ");
    return;
  }
 
  BinaryTreeInOrder(root->left);
  printf("%c ", root->data);
  BinaryTreeInOrder(root->right);
}

3、后序遍历

后序遍历方式为 左子树,右子树,根结点。仍以上面的图为例,遍历顺序应该为:

R–>T–>D–>Y–>E–>B–>U–>Q–>W–>C–>A

// 二叉树后序遍历
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root) // 左子树->右子树->根
{
  if (root == NULL)
  {
    printf("# ");
    return;
  }
 
  BinaryTreePostOrder(root->left);
  BinaryTreePostOrder(root->right);
  printf("%c ", root->data);
}

【总结】

  • 前序遍历结果:1->2->3->4->5->6
  • 中序遍历结果:3->2->1->5->4->6
  • 后序遍历结果:3->2->5->6->4->1


4、层序遍历

层序遍历:除了先序遍历、中序遍历、后序遍历外,还可以对二叉树进行层序遍历。

设二叉树的根节点所在层数为 1,层序遍历就是从所在二叉树的根节点出发,首先访问第一层的树根节点,然后从左到右访问第 2 层上的节点,接着是第三层的节点,以此类推,自上而下,自左至右逐层访问树的结点的过程就是层序遍历

// 层序遍历
void LevelOrder(BTNode* root);

注意:层序遍历一般需要使用队列。 (队列内容前面已经详细介绍过了)

【思路】先让根入队列,然后再让根出队列,当左子树不为 NULL 时让左子树入队列,当右子树不为NULL时让右子树入队列,然后不断地迭代下去,直至队列为空。记得出队列前要保存当前值来访问到该元素,Pop 到队列当中的值是地址,通过该地址来访问其中的 data

层序遍历结果为: 3->4->3->8->6->6->7

如何利用队列实现呢?
  1. 判断当前队列是否为空。
  2. 队列为空:结束;队列非空:取出队列第一个元素入队列。
  3. 上一层出来后,再入下一层(即它的左右孩子节点)。

由于前面已经对队列的各种操作进行了详解,这里就不展开讲了。(直接运用之前写的 Queue.c 和 Queue.h)

// 层序遍历
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root)
{
  Queue q;
  QueueInit(&q);
  if (root) // 树的根节点root不为空 将根节点入队列
  {
    QueuePush(&q, root);
  }
 
  while (!QueueEmpty(&q))
  {
    BTNode* front = QueueFront(&q); // 获取队列头部元素
    printf("%c ", front->data); // 打印节点值
    QueuePop(&q); // 出队列
 
    // 如果当前树根的左右孩子不为空 则分别入队列
    if (front->left)
    {
      QueuePush(&q, front->left);
    }
    if (front->right)
    {
      QueuePush(&q, front->right);
    }
  }
  printf("\n");
  QueueDestroy(&q);
}


四、二叉树其它接口的实现

1、二叉树的节点个数

按照递归思想,计算二叉树的节点数量,我们可以认为 二叉树的节点个数 = 左子树数量 + 右子树数量 + 1,其中 1 是当前根节点数量(前提条件是存在根节点)。

【思想 1】

迭代,使用栈来模拟递归的过程,用全局变量 / 静态局部变量来记录节点个数,遍历二叉树的所有节点,并累加节点的个数。


【思想 2】

递归,利用分治的思想,函数使用带返回值的方式,其内部的递归本质上是一个后序遍厉(左子树->右子树->根节点)。

// 二叉树节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root)
{
  return root == NULL ? 0 : BinaryTreeSize(root->left) + BinaryTreeSize(root->right) + 1;
}


2、二叉树叶子节点个数

按照递归的思想,计算二叉树的叶子节点数量,我们可以认为 叶子节点个数 = 左子树叶子节点个数 + 右子树叶子节点个数 + 0,0 是因为当前根结点有子树,说明根结点不是叶子结点。

【思想】

以 left 和 right 为标志,如果都为 NULL,则说明该节点是叶子节点。

// 二叉树叶子节点个数
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
{
    // 先判断当前访问的节点是否为空
  if (root == NULL) 
  {
    return 0;
  }
 
    // 当前节点不为空,它的左右孩子都为空,说明该节点是叶子节点
  if (root->left == NULL && root->right == NULL)
  {
    return 1;
  }
 
    // 当前节点不为空,左右孩子不都为空,则继续往下遍历
  return BinaryTreeLeafSize(root->left) + BinaryTreeLeafSize(root->right);
}


3、二叉树第k层节点个数

【思想】

求当前树的第 k 层节点个数 = 左子树的第 k-1 层节点个数 + 右子树的第 k-1 层节点个数 (当 k=1 时,说明此层就是目标层)

// 二叉树第k层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k)
{
  assert(k >= 1);
  if (root == NULL) // 先判断当前访问的节点是否为空
  {
    return 0;
  }
 
  if (k == 1) // 当前节点不为空,而k已经减到1了,说明遍历到了第k层,说明该节点是第k层的
  {
    return 1;
  }
 
    // 还没有遍历到第k层,我们就继续往下遍历
  return BinaryTreeLevelKSize(root->left, k - 1) + BinaryTreeLevelKSize(root->right, k - 1);
}
如何知道这个节点是不是第 k 层的?

求二叉树第 k 层的节点个数,我们从根节点开始往下遍历(按根->左->右的顺序),每遍历一次 k 就减 1一次,当 k==1 时,说明我们遍历到了第 k 层,此时访问该层的节点。如果它不为空,则二叉树第 k 层的节点个数就要 +1。


4、二叉树查找值为x的节点

【思想】

按照递归思想,先判断当前结点是否是目标节点,然后查找左子树,再查找右子树。

如果左右子树都没有找到,就返回NULL。

// 二叉树查找值为x的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
  if (root == NULL) // 先判断当前访问的节点是否为空
  {
    return NULL;
  }
 
  if (root->data == x) // 判断要找的x值节点是不是当前节点
  {
    return root;
  }
 
    // 不是当前节点,则继续去该节点的左子树中找
  BTNode* ret1 = BinaryTreeFind(root->left, x);
  if (ret1)
  {
    return ret1;
  }
 
    // 还没找到,再继续去该节点的右子树中找
  BTNode* ret2 = BinaryTreeFind(root->right, x);
  if (ret2)
  {
    return ret2;
  }
  return NULL; // 当前节点及其左右子树中都没找到,返回NULL
}

5、销毁二叉树

// 二叉树销毁
void BinaryTreeDestory(BTNode** root)
{
  // 如果使用前中序遍历销毁,节点会先被销毁,变成随机值,就不知道它的左右子树位置了 所以采用后序遍历销毁
  if (*root == NULL)
  {
    return;
  }
  BinaryTreeDestory(&((*root)->left));
  BinaryTreeDestory(&((*root)->right));
  free(*root);
  *root = NULL; // 将根节点设置为NULL 防止野指针
}

注意:如果这里使用前序遍历或中序遍历进行销毁,节点会先被销毁,变成随机值,就不知道它的左右子树位置了,所以应该采用后序遍历来销毁二叉树

如果这里传进来的是一级指针,由于要在函数内改变形参的值,无法改变外部实参的值,所以我们需要在函数外置头节点指针为NULL。


6、判断二叉树是否是完全二叉树

【思想】

层序遍历时,把空节点也入队列。

  • 完全二叉树中,非空节点是连续的,则空节点是连续的
  • 非完全二叉树中,非空节点不是连续的,则空节点不是连续的

所以在出队时,判断一下,出到第一个空节点时,跳出循环

在下面重新写一个循环继续出队,并检查出队元素

  • 如果第一个空节点后面的全是空节点,说明是完全二叉树
  • 如果第一个空节点后面的有非空节点,说明是非完全二叉树

// 判断二叉树是否是完全二叉树(利用层序遍历的思想来判断)
int BinaryTreeComplete(BTNode* root)
{
  Queue q;
  QueueInit(&q);
  if (root) // 树的根节点root不为空 将根节点入队列
  {
    QueuePush(&q, root);
  }
 
  while (!QueueEmpty(&q))
  {
    BTNode* front = QueueFront(&q); // 获取队列头部元素
    QueuePop(&q); //出队列
 
    if (front)
    {
      // 不管当前树根的左右孩子是否为空,都分别入队列
      QueuePush(&q, front->left);
      QueuePush(&q, front->right);
    }
    else
    {
      break; //遇到空后,跳出层序遍历
    }
  }
 
  // 如果后面全是空,则是完全二叉树,否则不是完全二叉树
  while (!QueueEmpty(&q))
  {
    BTNode* front = QueueFront(&q);
    QueuePop(&q);
 
    if (front)
    {
      QueueDestroy(&q);
      return false;
    }
  }
  QueueDestroy(&q);
  return true; // 出队的节点中,如果没有出现非空节点,说明是完全二叉树出队的节点中,如果没有出现非空节点,说明是完全二叉树
}


五、代码整合

1、Queue.h

// Queue.h
#pragma once
 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
 
struct BinaryTreeNode;
 
typedef struct BinaryTreeNode* QDataType;
 
typedef struct QueueNode
{
  struct QueueNode* next;
  QDataType data;
}QNode;
 
typedef struct Queue
{
  QNode* head;
  QNode* tail;
}Queue;
 
void QueueInit(Queue* pq);
void QueueDestroy(Queue* pq);
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
void QueuePop(Queue* pq);
QDataType QueueFront(Queue* pq);
QDataType QueueBack(Queue* pq);
int QueueSize(Queue* pq);
bool QueueEmpty(Queue* pq);

2、Queue.c

// Queue.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include "Queue.h"
 
void QueueInit(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  pq->head = pq->tail = NULL;
}
 
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  QNode* cur = pq->head;
  while (cur)
  {
    QNode* next = cur->next;
    free(cur);
    cur = next;
  }
  pq->head = pq->tail = NULL;
}
 
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
  assert(pq);
  QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
  newnode->data = x;
  newnode->next = NULL;
  if (pq->head == NULL)
  {
    pq->head = pq->tail = newnode;
  }
  else
  {
    pq->tail->next = newnode;
    pq->tail = newnode;
  }
}
 
void QueuePop(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  assert(!QueueEmpty(pq));
  QNode* next = pq->head->next;
  free(pq->head);
  pq->head = next;
  if (pq->head == NULL)
  {
    pq->tail = NULL;
  }
}
 
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  assert(!QueueEmpty(pq));
  return pq->head->data;
}
 
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  assert(!QueueEmpty(pq));
  return pq->tail->data;
}
 
int QueueSize(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  int n = 0;
  QNode* cur = pq->head;
  while (cur)
  {
    ++n;
    cur = cur->next;
  }
  return n;
}
 
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  return pq->head == NULL;
}

3、test.c

// test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include "Queue.h"
 
typedef char BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
  BTDataType data;
  struct BinaryTreeNode* left;
  struct BinaryTreeNode* right;
}BTNode;
 
//动态申请一个新节点
BTNode* BuyNode(BTDataType x)
{
  BTNode* newnode = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
  assert(newnode);
 
  newnode->data = x;
  newnode->left = NULL;
  newnode->right = NULL;
 
  return newnode;
}
 
// 通过前序遍历的数组"ABD##E#H##CF##G##"构建二叉树
BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a, int n, int* pi)
{
  if (*pi >= n)
  {
    return NULL;
  }
 
  char ch = a[*pi];
  (*pi)++;
 
  if (ch == '#')
  {
    return NULL;
  }
 
  BTNode* newNode = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
  newNode->data = ch;
  newNode->left = BinaryTreeCreate(a, n, pi);
  newNode->right = BinaryTreeCreate(a, n, pi);
 
  return newNode;
}
 
// 二叉树节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root)
{
  return root == NULL ? 0 : BinaryTreeSize(root->left) + BinaryTreeSize(root->right) + 1;
}
 
// 二叉树叶子节点个数
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
{
    // 先判断当前访问的节点是否为空
  if (root == NULL) 
  {
    return 0;
  }
 
    // 当前节点不为空,它的左右孩子都为空,说明该节点是叶子节点
  if (root->left == NULL && root->right == NULL)
  {
    return 1;
  }
 
    // 当前节点不为空,左右孩子不都为空,则继续往下遍历
  return BinaryTreeLeafSize(root->left) + BinaryTreeLeafSize(root->right);
}
 
// 二叉树第k层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k)
{
  assert(k >= 1);
  if (root == NULL) // 先判断当前访问的节点是否为空
  {
    return 0;
  }
 
  if (k == 1) // 当前节点不为空,而k已经减到1了,说明遍历到了第k层,说明该节点是第k层的
  {
    return 1;
  }
 
    // 还没有遍历到第k层,我们就继续往下遍历
  return BinaryTreeLevelKSize(root->left, k - 1) + BinaryTreeLevelKSize(root->right, k - 1);
}
 
// 二叉树查找值为x的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
  if (root == NULL) // 先判断当前访问的节点是否为空
  {
    return NULL;
  }
 
  if (root->data == x) // 判断要找的x值节点是不是当前节点
  {
    return root;
  }
 
    // 不是当前节点,则继续去该节点的左子树中找
  BTNode* ret1 = BinaryTreeFind(root->left, x);
  if (ret1)
  {
    return ret1;
  }
 
    // 还没找到,再继续去该节点的右子树中找
  BTNode* ret2 = BinaryTreeFind(root->right, x);
  if (ret2)
  {
    return ret2;
  }
  return NULL; // 当前节点及其左右子树中都没找到,返回NULL
}
 
// 二叉树销毁
void BinaryTreeDestory(BTNode** root)
{
  // 如果使用前中序遍历销毁,节点会先被销毁,变成随机值,就不知道它的左右子树位置了 所以采用后序遍历销毁
  if (*root == NULL)
  {
    return;
  }
  BinaryTreeDestory(&((*root)->left));
  BinaryTreeDestory(&((*root)->right));
  free(*root);
  *root = NULL; // 将根节点设置为NULL 防止野指针
}
 
// 二叉树前序遍历 
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root) // 根->左子树->右子树
{
  if (root == NULL)
  {
    printf("# "); // 用#代表NULL
    return;
  }
  printf("%c ", root->data);
  BinaryTreePrevOrder(root->left);
  BinaryTreePrevOrder(root->right);
}
 
// 二叉树中序遍历
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root)// 左子树->根->右子树
{
  if (root == NULL)
  {
    printf("# ");
    return;
  }
 
  BinaryTreeInOrder(root->left);
  printf("%c ", root->data);
  BinaryTreeInOrder(root->right);
}
 
// 二叉树后序遍历
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root) // 左子树->右子树->根
{
  if (root == NULL)
  {
    printf("# ");
    return;
  }
 
  BinaryTreePostOrder(root->left);
  BinaryTreePostOrder(root->right);
  printf("%c ", root->data);
}
 
// 层序遍历
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root)
{
  Queue q;
  QueueInit(&q);
  if (root) // 树的根节点root不为空 将根节点入队列
  {
    QueuePush(&q, root);
  }
 
  while (!QueueEmpty(&q))
  {
    BTNode* front = QueueFront(&q); // 获取队列头部元素
    printf("%c ", front->data); // 打印节点值
    QueuePop(&q); // 出队列
 
    // 如果当前树根的左右孩子不为空 则分别入队列
    if (front->left)
    {
      QueuePush(&q, front->left);
    }
    if (front->right)
    {
      QueuePush(&q, front->right);
    }
  }
  printf("\n");
  QueueDestroy(&q);
}
 
// 判断二叉树是否是完全二叉树(利用层序遍历的思想来判断)
int BinaryTreeComplete(BTNode* root)
{
  Queue q;
  QueueInit(&q);
  if (root) // 树的根节点root不为空 将根节点入队列
  {
    QueuePush(&q, root);
  }
 
  while (!QueueEmpty(&q))
  {
    BTNode* front = QueueFront(&q); // 获取队列头部元素
    QueuePop(&q); //出队列
 
    if (front)
    {
      // 不管当前树根的左右孩子是否为空,都分别入队列
      QueuePush(&q, front->left);
      QueuePush(&q, front->right);
    }
    else
    {
      break; //遇到空后,跳出层序遍历
    }
  }
 
  // 如果后面全是空,则是完全二叉树,否则不是完全二叉树
  while (!QueueEmpty(&q))
  {
    BTNode* front = QueueFront(&q);
    QueuePop(&q);
 
    if (front)
    {
      QueueDestroy(&q);
      return false;
    }
  }
  QueueDestroy(&q);
  return true; // 出队的节点中,如果没有出现非空节点,说明是完全二叉树出队的节点中,如果没有出现非空节点,说明是完全二叉树
}
 
int main()
{
  BTDataType a[] = { 'A', 'B', 'D', '#', '#', 'E', '#', 'H', '#', '#', 'C', 'F', '#', '#', 'G', '#', '#' };
  int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]) - 1; // 减去末尾的'\0'
  int pos = 0;
  BTNode* root = BinaryTreeCreate(a, n, &pos); // 构建二叉树
 
  printf("TreeSize:%d\n", BinaryTreeSize(root)); // 二叉树节点个数
  printf("TreeLeafSize:%d\n", BinaryTreeLeafSize(root)); // 二叉树叶子节点个数
  printf("Tree2LevelSize:%d\n", BinaryTreeLevelKSize(root, 2)); // 二叉树第k层节点个数
  printf("TreeFindB:%p\n", BinaryTreeFind(root, 'B')); // 二叉树查找值为x的节点
 
  // 前序遍历
  BinaryTreePrevOrder(root);
  printf("\n");
  // 中序遍历
  BinaryTreeInOrder(root);
  printf("\n");
  // 后序遍历
  BinaryTreePostOrder(root);
  printf("\n");
  BinaryTreeLevelOrder(root); // 层序遍历
 
  printf("TreeComplete:%d\n", BinaryTreeComplete(root)); // 判断二叉树是否是完全二叉树
  BinaryTreeDestory(&root);// 二叉树销毁
  printf("二叉树已销毁\n");
  return 0;
}

六、程序运行整体效果


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这篇文章主要介绍了多路查找树的基本概念,包括二叉树的局限性、多叉树的优化、B树及其变体(如2-3树、B+树、B*树)的特点和应用,旨在帮助读者理解这些数据结构在文件系统和数据库系统中的重要性和效率。
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这篇文章主要介绍了树和二叉树的基础知识,包括树的存储方式、二叉树的定义、遍历方法(前序、中序、后序、层次遍历),以及二叉树的查找和删除操作。
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