20.输出图形

简介: 20.输出图形


*

**

***

****

*****

****

***

**

*

#include<iostream>
using namespace std;
 
int main()
{
    for(int i=1;i<=5;i++)
    {
        for(int j=1;j<=i;j++)
        {
            cout<<"*";
        }
        cout<<endl;
    }
    for(int m=4;m>=0;m--)
    {
        for(int n=1;n<=m;n++)
        {
            cout<<"*";
        }
        cout<<endl;
    }
    return 0;
}
目录
相关文章
|
设计模式 JSON 前端开发
SpringBoot中对LocalDateTime进行格式化并解析
SpringBoot中对LocalDateTime进行格式化并解析
1613 0
|
数据可视化 前端开发 Java
打破你对Windows系统的认知?— 原来是因为图形化界面
打破你对Windows系统的认知?— 原来是因为图形化界面
517 0
|
9月前
|
存储 NoSQL MongoDB
微服务——MongoDB常用命令——MongoDB索引的类型
本节介绍了MongoDB中索引的几种类型及其特点。包括单字段索引,支持升序/降序排序,索引顺序对操作无影响;复合索引,字段顺序重要,可实现多级排序;地理空间索引,支持平面与球面几何查询;文本索引,用于字符串搜索并存储词根;哈希索引,基于字段值散列,适合等值匹配但不支持范围查询。
236 1
微服务——MongoDB常用命令——MongoDB索引的类型
|
10月前
|
存储 算法 C++
【c++丨STL】priority_queue(优先级队列)的使用与模拟实现
本文介绍了STL中的容器适配器`priority_queue`(优先级队列)。`priority_queue`根据严格的弱排序标准设计,确保其第一个元素始终是最大元素。它底层使用堆结构实现,支持大堆和小堆,默认为大堆。常用操作包括构造函数、`empty`、`size`、`top`、`push`、`pop`和`swap`等。我们还模拟实现了`priority_queue`,通过仿函数控制堆的类型,并调用封装容器的接口实现功能。最后,感谢大家的支持与关注。
606 1
|
C#
C# 图形验证码实现登录校验代码
C# 图形验证码实现登录校验代码
337 2
|
监控 网络协议 网络性能优化
如何办理支持UDP协议的网络
在当今网络环境中,UDP(用户数据报协议)因传输速度快、延迟低而广泛应用于在线游戏、视频流媒体、VoIP等实时服务。本文详细介绍了办理支持UDP协议网络的方法,包括了解UDP应用场景、选择合适的ISP及网络套餐、购买支持UDP的设备并进行优化设置,以及解决常见问题的策略,帮助用户确保网络稳定性和速度满足实际需求。
|
编解码 前端开发 Android开发
Android经典实战之TextureView原理和高级用法
本文介绍了 `TextureView` 的原理和特点,包括其硬件加速渲染的优势及与其他视图叠加使用的灵活性,并提供了视频播放和自定义绘制的示例代码。通过合理管理生命周期和资源,`TextureView` 可实现高效流畅的图形和视频渲染。
917 12
|
Windows
显示器设置
显示器设置
322 2
|
缓存 JavaScript 前端开发
js/javascript获取时间戳的5种方法
js/javascript获取时间戳的5种方法
|
缓存 NoSQL 数据库
【超实用秘籍】FastAPI高手教你如何通过最佳实践构建高效Web应用:从代码组织到异步编程与缓存优化的全方位指南!
【8月更文挑战第31天】FastAPI凭借出色性能和易用性成为现代Web应用的首选框架。本文通过示例代码介绍构建高效FastAPI应用的最佳实践,包括开发环境搭建、代码模块化组织、异步编程及性能优化等。通过模块化设计和异步数据库操作,结合缓存技术,大幅提升应用性能与可维护性,助您轻松应对高并发场景。
1418 0