element ui实现多层级复杂表单的操作(添加与回显)之回显功能实现

简介: element ui实现多层级复杂表单的操作(添加与回显)之回显功能实现


父组件引入子组件

[element ui实现多层级复杂表单的操作(添加与回显)之表单操作交互操作](element ui实现多层级复杂表单的操作(添加与回显)之表单操作交互操作_穆雄雄的博客-CSDN博客)第一篇文章我就分析过,这是一个多层级的表单,所以避免不好要使用循环来实现,于是我就在后台封装了两个对象,一个是最外面基本信息的数据,另一个就是采集数据的配置信息。

代码实现如下:

/**
   * 根据设备编号查询配置文件
   * @return
   */
  @GetMapping("/getDataSourceConfigInfo")
  @ApiOperationSupport(order = 6)
  @ApiOperation(value = "根据设备编号查询配置文件", notes = "传入device")
  public R getDataSourceConfigInfo(Long deviceId){
    //获取设备的信息
    Device device = deviceService.getById(deviceId);
    LambdaQueryWrapper<DataSourceConfig> dataSourceConfigLambdaQueryWrapper = new LambdaQueryWrapper<>();
    dataSourceConfigLambdaQueryWrapper.eq(DataSourceConfig::getDeviceId,deviceId);
    //拿到配置信息的集合
    List<DataSourceConfig> dataSourceConfigList = dataSourceConfigService.list(dataSourceConfigLambdaQueryWrapper);
    Map<String,Object> map = new HashMap<>();
    map.put("device",device);
    map.put("dataSourceConfigList",dataSourceConfigList);
    return R.data(map);
  }

设备的信息都放在了device对象中,配置信息都放在了dataSourceConfigList集合中,这样放的目的就是在前台好遍历。

前台用的子父组件实现的,父组件中引用子组件:

  • 引入子组件:
import editDevice from "./editDevice.vue";
components: {
    addDevice,
    editDevice,
    viewDevice,
  },
<el-dialog
      title="编 辑"
      :visible.sync="editDeviceDialogVisible"
      :append-to-body="true"
      width="70%"
    >
      <editDevice
        :editDeviceData="editDeviceData"
        @editDeviceResult="editDeviceResult"
        @quxiaoClickResult="quxiaoClickResult"
      ></editDevice>
    </el-dialog>

其中:editDeviceData是传递给子组件的数据,也就是在控制器中封装查出来的。

editDeviceResult是子组件传递给父组件的方法,我这边是子组件点击了确定之后,告诉父组件一下,然后将其dialog窗体关闭。分别对应的方法如下:

  1. editDeviceData数据获取的方法:
/*查看设备的按钮*/
    viewDevice(row){
      //获取详细信息
      getDataSourceConfigInfo(row.id).then((res) => {
        this.editDeviceData =res.data.data;
        this.viewDeviceDialogVisible  = true;
      });
    },
  1. editDeviceResult编辑成功之后的方法:
//编辑设备完成
    editDeviceResult(val){
      if(val==true){
        //关掉添加的窗体
        this.editDeviceDialogVisible = false;
        //刷新设备的信息
        this.refreshChangeCard();
      }
    },
  1. quxiaoClickResult子组件中取消按钮的实现方法:
//添加和修改的子组件取消按钮点击事件
    quxiaoClickResult(val){
      if(val==true){
        //关掉添加的窗体
        this.addDeviceDialogVisible = false;
        this.editDeviceDialogVisible = false;
        this.viewDeviceDialogVisible = false;
        //刷新设备的信息
        this.refreshChangeCard();
      }
    },

子组件中实现回显

子组件的核心代码就一个方法,即拿到父组件传过来的数据,进行遍历的显示在页面上。

props:{
    editDeviceData: {
      type:Object
    }
  },

mounted中调用展示数据的方法:

//获取设备的信息
    this.getDeviceInfo();

methods中实现展示数据、封装数据的方法:

//获取设备的信息
    getDeviceInfo(){
      
      let mapObject = this.editDeviceData;
  
      this.form = mapObject.device;
     
      this.dialogImageUrl = this.form.certificateImgUrl;
      this.productImgs.push({
        name: '',
        url: this.dialogImageUrl,
      });
      let deviceSdkPackage = mapObject
        .device
        .deviceSdkPackage
        .substring(mapObject
          .device.
          deviceSdkPackage
          .lastIndexOf(".")+1);
      this.form.deviceSdkPackage = deviceSdkPackage;
     
      this.attribute.length = mapObject.dataSourceConfigList.length;
   
      for(var i =0;i< this.attribute.length;i++) {
        let dataSourceConfig = mapObject.dataSourceConfigList[i];
        
        this.deviceDataCheck[i] = dataSourceConfig.dataCollectionType;
        
        this.samplingFrequency[i] = dataSourceConfig.samplingFrequency;
       
        this.schemeOfDataSourceType[i] = dataSourceConfig.schemeOfDataSourceType;
    
        this.countOfCompound[i] = dataSourceConfig.countOfCompound;
       
        this.measurePeriodExist[i] = dataSourceConfig.measurePeriodExist+"";
  
        var countOfCompoundLength =  this.countOfCompound[i];
       
        var dataSourceType = (dataSourceConfig.dataSourceType).split(",");
     
        var unitCode = (dataSourceConfig.unitCode).split(",");
      
        var dataType = (dataSourceConfig.dataType).split(",");
      
        var metricSpec = (dataSourceConfig.metricSpec).split(",");
    
        this.formList[i]=[];
        for(var j = 0;j<dataSourceType.length;j++){
          this.formList[i].push({
            dataSourceType: dataSourceType[j],
            unitCode: unitCode[j],
            dataType: dataType[j],
            metricSpec: metricSpec[j],
            
          });
        }
      }
    },

以上代码,回显即可实现,实际上后台的代码不是很多,前端代码要比较多点儿,但是只要你思路理清了,其实也没有太复杂。

相关文章
|
3月前
|
Web App开发 前端开发 JavaScript
Element UI框架中自定义input组件的placeholder样式。
确保这些样式在你的应用程序CSS文件中定义,且该文件已正确加载到项目中。通过以上方法,可以控制Element UI组件中input的placeholder样式,使其满足特定的设计要求。这些更改都是基于CSS伪元素进行的,因此并不会对DOM结构产生改变,保持了原有结构的简洁和高效。
365 12
|
3月前
|
存储 JavaScript 前端开发
element ui <el-date-picker> 设置展示当前月
在 Element UI 中,使用 `el-date-picker` 的 `value-format` 属性可将日期值格式化为指定字符串。设置 `type=&quot;month&quot;` 时,绑定值默认为 Date 对象,通过 `value-format=&quot;yyyy-MM&quot;` 可将其转为如 &quot;2023-05&quot; 格式,便于存储与处理。
895 0
|
4月前
|
定位技术 容器
48.[HarmonyOS NEXT RelativeContainer案例五] 精确表单布局:辅助线定位技术打造专业级UI
在HarmonyOS NEXT的UI开发中,表单是常见且重要的界面元素。创建对齐精确、布局合理的表单需要精细的定位控制。RelativeContainer提供的辅助线(Guideline)功能,为表单布局提供了强大的支持。本教程将详细讲解如何使用RelativeContainer的辅助线功能实现精确的表单布局,帮助你掌握这一专业级UI技术。
106 7
|
10月前
|
流计算 UED
「Mac畅玩鸿蒙与硬件48」UI互动应用篇25 - 简易购物车功能实现
本篇教程将带你实现一个简易购物车功能。通过使用接口定义商品结构,我们将创建一个动态购物车,支持商品的添加、移除以及实时总价计算。
324 69
「Mac畅玩鸿蒙与硬件48」UI互动应用篇25 - 简易购物车功能实现
|
11月前
「Mac畅玩鸿蒙与硬件26」UI互动应用篇3 - 倒计时和提醒功能实现
本篇将带领你实现一个倒计时和提醒功能的应用,用户可以设置倒计时时间并开始计时。当倒计时结束时,应用会显示提醒。该项目涉及时间控制、状态管理和用户交互,是学习鸿蒙应用开发的绝佳实践项目。
376 2
「Mac畅玩鸿蒙与硬件26」UI互动应用篇3 - 倒计时和提醒功能实现
|
JavaScript 索引
Vue开发中Element UI/Plus使用指南:常见问题(如Missing required prop: “value“)及中文全局组件配置解决方案
Vue开发中Element UI/Plus使用指南:常见问题(如Missing required prop: “value“)及中文全局组件配置解决方案
910 0
|
5月前
|
开发框架 前端开发 JavaScript
【HarmonyOS Next之旅】基于ArkTS开发(二) -> UI开发一
本文介绍了方舟开发框架(ArkUI)及其两种开发范式:基于ArkTS的声明式开发范式和类Web开发范式。ArkUI是用于构建HarmonyOS应用界面的UI框架,提供极简UI语法和基础设施。声明式开发范式使用ArkTS语言,以组件、动画和状态管理为核心,适合复杂团队协作;类Web开发范式采用HML、CSS、JavaScript三段式开发,适用于简单界面应用,贴近Web开发者习惯。文中还概述了两者的架构和基础能力,帮助开发者选择合适的范式进行高效开发。
190 15
|
5月前
|
编解码 前端开发 Java
【HarmonyOS Next之旅】基于ArkTS开发(二) -> UI开发三
本文介绍了基于声明式UI范式的图形绘制与动画效果实现方法,涵盖绘制图形、添加动画效果及常见组件说明三部分内容。在绘制图形部分,详细讲解了如何通过Circle组件为食物成分表添加圆形标签,以及使用Path组件结合SVG命令绘制自定义图形(如应用Logo)。动画效果部分则展示了如何利用animateTo实现闪屏动画,包括渐出、放大效果,并设置页面跳转;同时介绍了页面间共享元素转场动画的实现方式。最后,文章列举了声明式开发范式中的各类组件及其功能,帮助开发者快速上手构建复杂交互页面。
188 11
|
1月前
|
存储 开发者 容器
鸿蒙 HarmonyOS NEXT星河版APP应用开发-ArkTS面向对象及组件化UI开发使用实例
本文介绍了ArkTS语言中的Class类、泛型、接口、模块化、自定义组件及状态管理等核心概念,并结合代码示例讲解了对象属性、构造方法、继承、静态成员、访问修饰符等内容,同时涵盖了路由管理、生命周期和Stage模型等应用开发关键知识点。
200 1
鸿蒙 HarmonyOS NEXT星河版APP应用开发-ArkTS面向对象及组件化UI开发使用实例
|
4月前
|
JavaScript 前端开发 UED
【HarmonyOS Next之旅】基于ArkTS开发(二) -> UI开发四
本文介绍了Web组件开发与性能优化的相关内容。在Web组件开发部分,涵盖创建组件、设置样式与属性、添加事件和方法以及场景示例,如动态播放视频。性能提升方面,推荐使用数据懒加载、条件渲染替代显隐控制、Column/Row替代Flex、设置List组件宽高及调整cachedCount减少滑动白块等方法,以优化应用性能与用户体验。
205 56

热门文章

最新文章