33对象指针

简介: 33对象指针

C++入门——60s从0到1

对象指针

 

在C++中,对象指针是一种指向对象的指针变量,它可以用于动态分配内存、实现抽象类和接口等。本文将详细讲解C++对象指针的定义、初始化和使用方法。

 

定义对象指针

 

在C++中,可以使用以下语法定义对象指针:

 

class Object {

public:

   // ...

};

 

Object* ptr; // 定义一个指向Object对象的指针

 

上述代码定义了一个指向Object对象的指针。要定义一个指向Object数组的指针,可以使用以下语法:

 

class Object {

public:

   // ...

};

 

Object* ptr_array[10]; // 定义一个包含10个Object对象指针的数组

 

上述代码定义了一个包含10个Object对象指针的数组。

 

初始化对象指针

 

可以使用以下语法初始化对象指针:

 

Object obj;

Object* ptr = &obj; // 将指向obj对象的指针赋值给ptr

 

上述代码将指向obj对象的指针赋值给了ptr。也可以使用new运算符动态分配内存来初始化对象指针,例如:

 

Object* ptr = new Object(); // 使用new运算符动态分配一个Object对象,并将指向该对象的指针赋值给ptr

 

上述代码使用new运算符动态分配了一个Object对象,并将指向该对象的指针赋值给了ptr。在使用完指针后,需要使用delete运算符释放内存,例如:

 

Object* ptr = new Object();

// ...

delete ptr; // 释放ptr指向的内存空间

 

使用对象指针访问成员变量和方法

 

可以使用箭头运算符“->”来访问对象指针所指向的对象的成员变量和方法。例如,要访问对象指针所指向的对象的成员变量,可以使用以下语法:

 

class Object {
public:
    int value;
};
 
Object* ptr = new Object();
ptr->value = 42; // 将ptr所指向的对象的value成员变量赋值为42

 

上述代码将ptr所指向的对象的value成员变量赋值为42。要调用对象指针所指向的对象的方法,也可以使用箭头运算符“->”,例如:

 

class Object {
public:
    void print() { std::cout << "Hello, world!" << std::endl; }
};
 
Object* ptr = new Object();
ptr->print(); // 调用ptr所指向的对象的print方法,输出"Hello, world!"

 

上述代码调用了ptr所指向的对象的print方法,输出了"Hello, world!"。

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