【探索C++容器:vector的使用和模拟实现】(四)

简介: 【探索C++容器:vector的使用和模拟实现】

【探索C++容器:vector的使用和模拟实现】(三):https://developer.aliyun.com/article/1425783


3.vector 迭代器失效问题。(重点)


迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的 空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器, 程序可能会崩溃)。


对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:


3.1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、 push_back等。


#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
  vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };
  auto it = v.begin();
  // 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
  // v.resize(100, 8);
  // reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
  // v.reserve(100);
  // 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
  // v.insert(v.begin(), 0);
  // v.push_back(8);
  // 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
  v.assign(100, 8);
  /*
  出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
   而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
   空间,而引起代码运行时崩溃。
  解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
   赋值即可。
  */
  while (it != v.end())
  {
    cout << *it << " ";
    ++it;
  }
  cout << endl;
  return 0;
}


这里我们着重来介绍一下插入函数的迭代器失效问题。


在上面我们函数内部的迭代器失效的问题得到了解决,但是外部的迭代器失效问题依然没有解决,因为pos是形参,我们只在函数内部对pos位置进行了更新,而形参得改变是不会影响实参的,外部的it依然指向原始释放的旧空间,因此外部的迭代器失效问题依然没有解决。


3.2. 指定位置元素的删除操作--erase


#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
  int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
  vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
  // 使用find查找3所在位置的iterator
  vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
  // 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
  v.erase(pos);
  cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
  return 0;
}


erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。

以下代码的功能是删除vector中所有的偶数,请问那个代码是正确的,为什么?

void test_vector6()
{
  vector<int> v;
  v.push_back(1);
  v.push_back(2);
  v.push_back(3);
  v.push_back(4);
    v.push_back(5);
    v.push_back(6);
  auto it = v.begin();
  while (it != v.end())
  {
    if (*it % 2 == 0)
      v.erase(it);
    ++it;
  }
}


运行结果:


我们来调式一下程序


我们发现当程序删除最后一个元素后,此时就应该停止,但是我们的程序还执行了++it,导致it向后访问了,由于我们的程序是不缩容的,导致我们的程序删除最后一个元素仅仅是--finish,并没有将之前_finish的元素进行销毁,所以此时还是6,导致程序又进去了,然后程序判断为偶数,于是执行删除,但是此时pos位置不再小于_finish,于是程序就触发断言了。我们来看看图解


如果我们再尾插一个奇数呢?

void test_vector6()
{
  vector<int> v;
  v.push_back(1);
  v.push_back(2); 
  v.push_back(3);
  v.push_back(4);
  v.push_back(5);
  v.push_back(6);
  auto it = v.begin();
  while (it != v.end())
  {
    if (*it % 2 == 0)
      v.erase(it);
    ++it;
  }
  print_vector(v);
}


运行结果:


这是因为在删除6之后,it然后执行++,*it为7经过判断不为偶数就再次执行++it,然后it就到了end位置,程序不满足循环调教,于是就退出了,我们再看看下面的情况

void test_vector6()
{
  vector<int> v;
  v.push_back(1);
  v.push_back(2);
  v.push_back(2);
  v.push_back(3);
  v.push_back(4);
  v.push_back(4);
  v.push_back(5);
  v.push_back(6);
  v.push_back(7);
  auto it = v.begin();
  while (it != v.end())
  {
    if (*it % 2 == 0)
      v.erase(it);
    ++it;
  }
  print_vector(v);
}


运行结果:


我们发现我们的程序没有做到有效的偶数删除,这是因为erase删除是从后先前覆盖的,删除了第一个元素2后,第二个2就把第一个2覆盖掉了,但是此时我们的程序执行了++it,就跳过了第二个元素2,所以我们程序的逻辑还是有一点问题,所以我们来修改一下我们的代码

void test_vector6()
{
  vector<int> v;
  v.push_back(1);
  v.push_back(2);
  v.push_back(2);
  v.push_back(3);
  v.push_back(4);
  v.push_back(4);
  v.push_back(5);
  v.push_back(6);
  v.push_back(7);
  auto it = v.begin();
  while (it != v.end())
  {
    if (*it % 2 == 0)
      v.erase(it);
    else
      ++it;
  }
  print_vector(v);
}


运行结果:


如果最后一个元素是偶数呢?

void test_vector6()
{
  vector<int> v;
  v.push_back(1);
  v.push_back(2);
  v.push_back(2);
  v.push_back(3);
  v.push_back(4);
  v.push_back(4);
  v.push_back(5);
  v.push_back(6);
  auto it = v.begin();
  while (it != v.end())
  {
    if (*it % 2 == 0)
      v.erase(it);
    else
      ++it;
  }
  print_vector(v);
}


运行结果:


我们发现将++it放入到else里面,我们的程序就能正常去掉偶数值。这是因为我们erase的实现逻辑是覆盖操作,删除数据没有对it进行改变。但是这里能正常去掉偶数值是偶然性,我们来使用一下库里面的vector,看看结果是怎样?

void test_vector6()
{
  std::vector<int> v;
  v.push_back(1);
  v.push_back(2);
  v.push_back(2);
  v.push_back(3);
  v.push_back(4);
  v.push_back(4);
  v.push_back(5);
  v.push_back(6);
  auto it = v.begin();
  while (it != v.end())
  {
    if (*it % 2 == 0)
      v.erase(it);
    else
      ++it;
  }
  for (auto e : v)
  {
    cout << e << " ";
  }
  cout << endl;
}


运行结果:


我们来调式一下,看看问题在哪?


我们发现我们的程序在332就出错了,这是因为vs进行了强制的检查验证,vs认为erase(it)之后,它就认为it此时已经失效了,就不允许再次访问了。所以我们上面的程序也是错误的,面对erase缩容和vs极端检查验证情况下都是错误的。


3.3. 注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端。


// 1. 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了
int main()
{
  vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
  for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
    cout << v[i] << " ";
  cout << endl;
  auto it = v.begin();
  cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
  // 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效 
  v.reserve(100);
  cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
  // 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux下不会
  // 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的
  while (it != v.end())
  {
    cout << *it << " ";
    ++it;
  }
  cout << endl;
  return 0;
}
程序输出:
1 2 3 4 5
扩容之前,vector的容量为: 5
扩容之后,vector的容量为 : 100
0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5
// 2. erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效
// 因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的
#include <vector>
#include <algorithm>
int main()
{
  vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
  vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);
  v.erase(it);
  cout << *it << endl;
  while (it != v.end())
  {
    cout << *it << " ";
    ++it;
  }
  cout << endl;
  return 0;
}
程序可以正常运行,并打印:
4
4 5
// 3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end
// 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃
int main()
{
  vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
  // vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
  auto it = v.begin();
  while (it != v.end())
  {
    if (*it % 2 == 0)
      v.erase(it);
    ++it;
  }
  for (auto e : v)
    cout << e << " ";
  cout << endl;
  return 0;
}
========================================================
// 使用第一组数据时,程序可以运行
[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ g++ testVector.cpp - std = c++11
[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ . / a.out
1 3 5
======================================================== =
// 使用第二组数据时,程序最终会崩溃
[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ vim testVector.cpp
[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ g++ testVector.cpp - std = c++11
[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ . / a.out
Segmentation fault

从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的。


3.4. 与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效


#include <string>
void TestString()
{
  string s("hello");
  auto it = s.begin();
  // 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
  // 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
  // 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
  //s.resize(20, '!');
  while (it != s.end())
  {
    cout << *it;
    ++it;
  }
  cout << endl;
  it = s.begin();
  while (it != s.end())
  {
    it = s.erase(it);
    // 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
    // it位置的迭代器就失效了
    // s.erase(it); 
    ++it;
  }
}


迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。我们发现库中inser和erase是有返回值的。


当我们用返回值接收对迭代器重新赋值,就解决了上面的问题。所以我们上面实现的erase函数和insert函数也要修改一下。

iterator erase(iterator pos)
{
  assert(pos >= _start);
  assert(pos < _finish);
  iterator it = pos + 1;
  while (it < _finish)
  {
    *(it - 1) = *it ;
    ++it;
  }
  --_finish;
  return pos;
}
// 在pos位置插入 
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
  assert(pos >= _start && pos <= _finish);
  // 检查扩容
  if (_finish == _end_of_storage)
  {
    //记录pos到_start的距离
    size_t len = pos - _start;
    reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
    //如果发生扩容
    pos = _start + len;
  }
  // 把pos后面的数据移走,再把x放到pos位置 
  memmove(pos + 1, pos, sizeof(T) * (_finish - pos));
  *pos = x;
  ++_finish;
  return pos;
}


再次用我们自己实现的vector就也可以正常运行。


结论:insert和erase形参pos都可能失效,原则是insert和erase过的迭代器都不要再使用。


4.vector深拷贝的相关问题


4.1 使用memcpy拷贝问题


假设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行的拷贝,以下代码会发生什么问题?

void test_vector8()
{
  vector<string> v;
  v.push_back("1111");
  v.push_back("2222");
  v.push_back("3333");
  v.push_back("4444");
  v.push_back("5555");
  for (auto e : v)
  {
    cout << e << " ";
  }
  cout << endl;
}


运行结果:


我们来调式一下


我们发现我们的程序在扩容之后就出现了错误。


问题分析:


  • 1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
  • 2. 如果拷贝的是基本类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。


我们的delete会做两件事,首先是调用析构函数,然后再是释放空间,由于memcpy的拷贝实际是浅拷贝,再使用delete后,_str就会被析构函数情况,导致tmp里面的_str就是野指针,从而导致程序出错,所以要想解决这里的问题,就要对每一个string去做深拷贝。

void reserve(size_t n)
{
  if (n > capacity())
  {
    T* temp = new T[n];
    size_t oldsize = size();//保存旧空间有效元素的个数 
    if (_start)
      //memcpy(temp, _start, n * sizeof(T));
      for (size_t i = 0; i < oldsize; i++)
      {
        temp[i] = _start[i];//赋值操作符
      }
    delete[] _start;
    _start = temp;
    _finish = _start + oldsize;
    _end_of_storage = _start + n;
  }
}


通过赋值操作符实现上面的深拷贝,temp[i]就是我们的string类型,进行赋值操作,它就会去调用string类的赋值操作符重载去实现深拷贝。结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是 浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃,我们的我insert里面有memmove,它也是浅拷贝,我们也要修改一下

// 在pos位置插入 
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
  assert(pos >= _start && pos <= _finish);
  // 检查扩容
  if (_finish == _end_of_storage)
  {
    //记录pos到_start的距离
    size_t len = pos - _start;
    reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
    //如果发生扩容
    pos = _start + len;
  }
  // 把pos后面的数据移走,再把x放到pos位置 
  //memmove(pos + 1, pos, sizeof(T) * (_finish - pos));
  iterator end = _finish - 1;
  while (end >= pos)
  {
    *(end + 1) = *end;
        --end;
  }
  *pos = x;
  ++_finish;
  return pos;
}

这里也是如此,当T是string类型的时候,此时就是string赋值给string,此时调用的就是string的赋值了。


5.动态二维数组理解


// 以杨慧三角的前n行为例:假设n为5
void test2vector(size_t n)
{
  // 使用vector定义二维数组vv,vv中的每个元素都是vector<int>
  yu::vector<yu::vector<int>> vv(n);
  // 将二维数组每一行中的vecotr<int>中的元素全部设置为1
  for (size_t i = 0; i < n; ++i)
    vv[i].resize(i + 1, 1);
  // 给杨慧三角出第一列和对角线的所有元素赋值
  for (int i = 2; i < n; ++i)
  {
    for (int j = 1; j < i; ++j)
    {
      vv[i][j] = vv[i - 1][j] + vv[i - 1][j - 1];
    }
  }
}


yu::vector<yu::vector<int>> vv(n);构造一个vv动态二维数组,vv中总共有n个元素,每个元素都是vector类 型的,每行没有包含任何元素,如果n为5时如下所示:


vv中元素填充完成之后,如下图所示:


使用标准库中vector构建动态二维数组时与上图实际是一致的。


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