# day09-多线程
一、多线程
1.1 基本概念
线程其实是程序中的一条执行路径。
多线程(Multithread)是指在同一个程序中同时存在几个执行体,按几条不同的执行路径共同工作的情况。
先来区分几个概念:
程序(Program):程序是含有指令和数据的文件,被存储在磁盘或其他的数据存储设备中,程序是静态的代码。 进程(Process):进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位,因此进程是动态的。 多任务(Multi task):多任务是指在一个系统中可以同时运行多个程序,即有多个独立运行的任务,每一个任务对应一个进程。 线程(Thread):线程是一个比进程更小的执行单位。一个进程在其执行过程中可以产生多个线程,形成多条执行线路。
我们之前写过的程序,其实都是单线程程序,如下图代码,如果前面的for循环没有执行完,for循环下面的代码是不会执行的。
怎样的程序才是多线程程序呢? 如下图所示,12306网站就是支持多线程的,因为同时可以有很多人一起进入网站购票,而且每一个人互不影响。再比如百度网盘,可以同时下载或者上传多个文件。这些程序中其实就有多条执行路径,每一条执行执行路径就是一条线程,所以这样的程序就是多线程程序。
1.2 线程的状态与生命周期
接下来,我们学习最后一个有关线程的知识点,叫做线程的生命周期。所谓生命周期就是线程从生到死的过程中间有哪些状态,以及这些状态之间是怎么切换的。
为了让大家同好的理解线程的生命周期,先用人的生命周期举个例子,人从生到死有下面的几个过程。在人的生命周期过程中,各种状态之间可能会有切换,线程也是一样的。
接下来就来学习线程的生命周期。在Thread类中有一个嵌套的枚举类叫Thread.Status,这里面定义了线程的6中状态。如下图所示
NEW: 新建状态,线程还没有启动 RUNNABLE: 可以运行状态,线程调用了start()方法后处于这个状态 BLOCKED: 锁阻塞状态,没有获取到锁处于这个状态 WAITING: 无限等待状态,线程执行时被调用了wait方法处于这个状态 TIMED_WAITING: 计时等待状态,线程执行时被调用了sleep(毫秒)或者wait(毫秒)方法处于这个状态 TERMINATED: 终止状态, 线程执行完毕或者遇到异常时,处于这个状态。
这几种状态之间切换关系如下图所示
1.3 线程的调度与优先级
调度:指在各个线程之间分配CPU资源。线程调度有两种模型:分时模型和抢占模型。
优先级:决定了线程被CPU执行的优先顺序。
Java语言中线程的优先级从低到高以整数1~10表示,共分为10级。Thread类有三个关于线程优先级的静态变量,MIN_PRIORITY表示最小优先级,通常为1;MAX_PRIORITY表示最高优先级,通常为10;NORM_PRIORITY表示普通优先级,缺省值为5。
对应一个新建的线程,系统会遵循如下的原则为其指定优先级:
(1)新建线程将继承创建它的父线程的优先级。父线程是指执行创建新线程对象语句所在的线程,它可能是程序的主线程,也可能是某一个用户自定义的线程。
(2)一般情况下,主线程具有普通优先级。
1.4 线程创建方式1
Java语言中实现多线程的方法有两种,一种是继承java.lang包中的Thread类,另一种是用户在定义自己的类中实现Runnable接口。但不管采用哪种方法,都要用到Java语言类库中的Thread类以及相关的方法。
Java为开发者提供了一个类叫做Thread,此类的对象用来表示线程。创建线程并执行线程的步骤如下
1.定义一个子类继承Thread类,并重写run方法 2.创建Thread的子类对象 3.调用start方法启动线程(启动线程后,会自动执行run方法中的代码)
代码如下
public class MyThread extends Thread{ // 2、必须重写Thread类的run方法 @Override public void run() { // 描述线程的执行任务。 for (int i = 1; i <= 5; i++) { System.out.println("子线程MyThread输出:" + i); } } }
再定义一个测试类,在测试类中创建MyThread线程对象,并启动线程
public class ThreadTest1 { // main方法是由一条默认的主线程负责执行。 public static void main(String[] args) { // 3、创建MyThread线程类的对象代表一个线程 Thread t = new MyThread(); // 4、启动线程(自动执行run方法的) t.start(); for (int i = 1; i <= 5; i++) { System.out.println("主线程main输出:" + i); } } }
打印结果如下图所示,我们会发现MyThread和main线程在相互抢夺CPU的执行权(注意:哪一个线程先执行,哪一个线程后执行,目前我们是无法控制的,每次输出结果都会不一样)
最后我们还需要注意一点:不能直接去调用run方法,如果直接调用run方法就不认为是一条线程启动了,而是把Thread当做一个普通对象,此时run方法中的执行的代码会成为主线程的一部分。此时执行结果是这样的。
1.5 线程创建方式2
接下来我们学习线程的第二种创建方式。Java为开发者提供了一个Runnable接口,该接口中只有一个run方法,意思就是通过Runnable接口的实现类对象专门来表示线程要执行的任务。具体步骤如下
1.先写一个Runnable接口的实现类,重写run方法(这里面就是线程要执行的代码) 2.再创建一个Runnable实现类的对象 3.创建一个Thread对象,把Runnable实现类的对象传递给Thread 4.调用Thread对象的start()方法启动线程(启动后会自动执行Runnable里面的run方法)
代码如下:先准备一个Runnable接口的实现类
/** * 1、定义一个任务类,实现Runnable接口 */ public class MyRunnable implements Runnable{ // 2、重写runnable的run方法 @Override public void run() { // 线程要执行的任务。 for (int i = 1; i <= 5; i++) { System.out.println("子线程输出 ===》" + i); } } }
再写一个测试类,在测试类中创建线程对象,并执行线程
public class ThreadTest2 { public static void main(String[] args) { // 3、创建任务对象。 Runnable target = new MyRunnable(); // 4、把任务对象交给一个线程对象处理。 // public Thread(Runnable target) new Thread(target).start(); for (int i = 1; i <= 5; i++) { System.out.println("主线程main输出 ===》" + i); } } }
运行上面代码,结果如下图所示**(注意:没有出现下面交替执行的效果,也是正常的)**
主线程main输出 ===》1 主线程main输出 ===》2 主线程main输出 ===》3 子线程输出 ===》1 子线程输出 ===》2 子线程输出 ===》3 子线程输出 ===》4 子线程输出 ===》5 主线程main输出 ===》4 主线程main输出 ===》5
1.6 线程创建方式2—匿名内部类
同学们注意了,现在这种写法不是新知识。只是将前面第二种方式用匿名内部类改写一下。因为同学们在看别人写的代码时,有可能会看到这种写法。你知道是怎么回事就可以了。
刚刚我们学习的第二种线程的创建方式,需要写一个Runnable接口的实现类,然后再把Runnable实现类的对象传递给Thread对象。
现在我不想写Runnable实现类,于是可以直接创建Runnable接口的匿名内部类对象,传递给Thread对象。
代码如下
public class ThreadTest2_2 { public static void main(String[] args) { // 1、直接创建Runnable接口的匿名内部类形式(任务对象) Runnable target = new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 5; i++) { System.out.println("子线程1输出:" + i); } } }; new Thread(target).start(); // 简化形式1: new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 5; i++) { System.out.println("子线程2输出:" + i); } } }).start(); // 简化形式2: new Thread(() -> { for (int i = 1; i <= 5; i++) { System.out.println("子线程3输出:" + i); } }).start(); for (int i = 1; i <= 5; i++) { System.out.println("主线程main输出:" + i); } } }
1.7 线程的创建方式3
接下来,我们学习线程的第三种创建方式。已经有两种了为什么还有要第三种呢? 这样,我们先分析一下前面两种都存在的一个问题。然后再引出第三种可以解决这个问题。
- 假设线程执行完毕之后有一些数据需要返回,前面两种方式重写的run方法均没有返回结果。
public void run(){ ...线程执行的代码... }
- JDK5提供了Callable接口和FutureTask类来创建线程,它最大的优点就是有返回值。
在Callable接口中有一个call方法,重写call方法就是线程要执行的代码,它是有返回值的
public T call(){ ...线程执行的代码... return 结果; }
第三种创建线程的方式,步骤如下
1.先定义一个Callable接口的实现类,重写call方法 2.创建Callable实现类的对象 3.创建FutureTask类的对象,将Callable对象传递给FutureTask 4.创建Thread对象,将Future对象传递给Thread 5.调用Thread的start()方法启动线程(启动后会自动执行call方法) 等call()方法执行完之后,会自动将返回值结果封装到FutrueTask对象中 6.调用FutrueTask对的get()方法获取返回结果
代码如下:先准备一个Callable接口的实现类
/** * 1、让子类继承Thread线程类。 */ public class MyThread extends Thread{ // 2、必须重写Thread类的run方法 @Override public void run() { // 描述线程的执行任务。 for (int i = 1; i <= 5; i++) { System.out.println("子线程MyThread输出:" + i); } } }
再定义一个测试类,在测试类中创建线程并启动线程,还要获取返回结果
public class ThreadTest3 { public static void main(String[] args) throws Exception { // 3、创建一个Callable的对象 Callable<String> call = new MyCallable(100); // 4、把Callable的对象封装成一个FutureTask对象(任务对象) // 未来任务对象的作用? // 1、是一个任务对象,实现了Runnable对象. // 2、可以在线程执行完毕之后,用未来任务对象调用get方法获取线程执行完毕后的结果。 FutureTask<String> f1 = new FutureTask<>(call); // 5、把任务对象交给一个Thread对象 new Thread(f1).start(); Callable<String> call2 = new MyCallable(200); FutureTask<String> f2 = new FutureTask<>(call2); new Thread(f2).start(); // 6、获取线程执行完毕后返回的结果。 // 注意:如果执行到这儿,假如上面的线程还没有执行完毕 // 这里的代码会暂停,等待上面线程执行完毕后才会获取结果。 String rs = f1.get(); System.out.println(rs); String rs2 = f2.get(); System.out.println(rs2); } }
二、多线程常用方法
下面我们演示一下getName()
、setName(String name)
、currentThread()
、sleep(long time)
这些方法的使用效果。
public class MyThread extends Thread{ public MyThread(String name){ super(name); //1.执行父类Thread(String name)构造器,为当前线程设置名字了 } @Override public void run() { //2.currentThread() 哪个线程执行它,它就会得到哪个线程对象。 Thread t = Thread.currentThread(); for (int i = 1; i <= 3; i++) { //3.getName() 获取线程名称 System.out.println(t.getName() + "输出:" + i); } } }
再测试类中,创建线程对象,并启动线程
public class ThreadTest1 { public static void main(String[] args) { Thread t1 = new MyThread(); t1.setName(String name) //设置线程名称; t1.start(); System.out.println(t1.getName()); //Thread-0 Thread t2 = new MyThread("2号线程"); // t2.setName("2号线程"); t2.start(); System.out.println(t2.getName()); // Thread-1 // 主线程对象的名字 // 哪个线程执行它,它就会得到哪个线程对象。 Thread m = Thread.currentThread(); m.setName("最牛的线程"); System.out.println(m.getName()); // main for (int i = 1; i <= 5; i++) { System.out.println(m.getName() + "线程输出:" + i); } } }
执行上面代码,效果如下图所示,我们发现每一条线程都有自己了名字了。
最后再演示一下join这个方法是什么效果。
public class ThreadTest2 { public static void main(String[] args) throws Exception { // join方法作用:让当前调用这个方法的线程先执行完。 Thread t1 = new MyThread("1号线程"); t1.start(); t1.join(); Thread t2 = new MyThread("2号线程"); t2.start(); t2.join(); Thread t3 = new MyThread("3号线程"); t3.start(); t3.join(); } }
执行效果是1号线程先执行完,再执行2号线程;2号线程执行完,再执行3号线程;3号线程执行完就结束了。
我们再尝试,把join()方法去掉,再看执行效果。此时你会发现2号线程没有执行完1号线程就执行了**(效果是多次运行才出现的,根据个人电脑而异,可能有同学半天也出现不了也是正常的)**
三、线程安全问题
各位小伙伴,前面我们已经学习了如何创建线程,以及线程的常用方法。接下来,我们要学习一个在实际开发过程中,使用线程时最重要的一个问题,叫线程安全问题。
3.1 线程安全问题概述
- 首先,什么是线程安全问题呢?
线程安全问题指的是,多个线程同时操作同一个共享资源的时候,可能会出现业务安全问题。
下面通过一个取钱的案例给同学们演示一下。案例需求如下
场景:小明和小红是一对夫妻,他们有一个共享账户,余额是10万元,小红和小明同时来取钱,并且2人各自都在取钱10万元,可能出现什么问题呢?
如下图所示,小明和小红假设都是一个线程,本类每个线程都应该执行完三步操作,才算是完成的取钱的操作。但是真实执行过程可能是下面这样子的
① 小红线程只执行了判断余额是否足够(条件为true),然后CPU的执行权就被小红线程抢走了。
② 小红线程也执行了判断了余额是否足够(条件也是true), 然后CPU执行权又被小明线程抢走了。
③ 小明线程由于刚才已经判断余额是否足够了,直接执行第2步,吐出了10万元钱,此时共享账户月为0。然后CPU执行权又被小红线程抢走。
④ 小红线程由于刚刚也已经判断余额是否足够了,直接执行第2步,吐出了10万元钱,此时共享账户月为-10万。
你会发现,在这个取钱案例中,两个人把共享账户的钱都取了10万,但问题是只有10万块钱啊!!!
以上取钱案例中的问题,就是线程安全问题的一种体现。
3.2 线程安全问题的代码演示
先定义一个共享的账户类
public class Account { private String cardId; // 卡号 private double money; // 余额。 public Account() { } public Account(String cardId, double money) { this.cardId = cardId; this.money = money; } // 小明 小红同时过来的 public void drawMoney(double money) { // 先搞清楚是谁来取钱? String name = Thread.currentThread().getName(); // 1、判断余额是否足够 if(this.money >= money){ System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!"); this.money -= money; System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money); }else { System.out.println(name + "来取钱:余额不足~"); } } public String getCardId() { return cardId; } public void setCardId(String cardId) { this.cardId = cardId; } public double getMoney() { return money; } public void setMoney(double money) { this.money = money; } }
在定义一个是取钱的线程类
public class DrawThread extends Thread{ private Account acc; public DrawThread(Account acc, String name){ super(name); this.acc = acc; } @Override public void run() { // 取钱(小明,小红) acc.drawMoney(100000); } }
最后,再写一个测试类,在测试类中创建两个线程对象
public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { // 1、创建一个账户对象,代表两个人的共享账户。 Account acc = new Account("ICBC-110", 100000); // 2、创建两个线程,分别代表小明 小红,再去同一个账户对象中取钱10万。 new DrawThread(acc, "小明").start(); // 小明 new DrawThread(acc, "小红").start(); // 小红 } }
运行程序,执行效果如下。你会发现两个人都取了10万块钱,余额为-10完了。
3.3 线程同步方案
为了解决前面的线程安全问题,我们可以使用线程同步思想。同步最常见的方案就是加锁,意思是每次只允许一个线程加锁,加锁后才能进入访问,访问完毕后自动释放锁,然后其他线程才能再加锁进来。
等小红线程执行完了,把余额改为0,出去了就会释放锁。这时小明线程就可以加锁进来执行,如下图所示。
采用加锁的方案,就可以解决前面两个线程都取10万块钱的问题。怎么加锁呢?Java提供了三种方案
1.同步代码块 2.同步方法 3.Lock锁
2.4 同步代码块
我们先来学习同步代码块。它的作用就是把访问共享数据的代码锁起来,以此保证线程安全。
//锁对象:必须是一个唯一的对象(同一个地址) synchronized(锁对象){ //...访问共享数据的代码... }
使用同步代码块,来解决前面代码里面的线程安全问题。我们只需要修改DrawThread类中的代码即可。
// 小明 小红线程同时过来的 public void drawMoney(double money) { // 先搞清楚是谁来取钱? String name = Thread.currentThread().getName(); // 1、判断余额是否足够 // this正好代表共享资源! synchronized (this) { if(this.money >= money){ System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!"); this.money -= money; System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money); }else { System.out.println(name + "来取钱:余额不足~"); } } }
此时再运行测试类,观察是否会出现不合理的情况。
最后,再给同学们说一下锁对象如何选择的问题
1.建议把共享资源作为锁对象, 不要将随便无关的对象当做锁对象 2.对于实例方法,建议使用this作为锁对象 3.对于静态方法,建议把类的字节码(类名.class)当做锁对象
2.5 同步方法
接下来,学习同步方法解决线程安全问题。其实同步方法,就是把整个方法给锁住,一个线程调用这个方法,另一个线程调用的时候就执行不了,只有等上一个线程调用结束,下一个线程调用才能继续执行。
// 同步方法 public synchronized void drawMoney(double money) { // 先搞清楚是谁来取钱? String name = Thread.currentThread().getName(); // 1、判断余额是否足够 if(this.money >= money){ System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!"); this.money -= money; System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money); }else { System.out.println(name + "来取钱:余额不足~"); } }
改完之后,再次运行测试类,观察是否会出现不合理的情况。
接着,再问同学们一个问题,同步方法有没有锁对象?锁对象是谁?
同步方法也是有锁对象,只不过这个锁对象没有显示的写出来而已。 1.对于实例方法,锁对象其实是this(也就是方法的调用者) 2.对于静态方法,锁对象时类的字节码对象(类名.class)
最终,总结一下同步代码块和同步方法有什么区别?
1.不存在哪个好与不好,只是一个锁住的范围大,一个范围小 2.同步方法是将方法中所有的代码锁住 3.同步代码块是将方法中的部分代码锁住
2.6 Lock锁
接下来,我们再来学习一种,线程安全问题的解决办法,叫做Lock锁。
Lock锁是JDK5版本专门提供的一种锁对象,通过这个锁对象的方法来达到加锁,和释放锁的目的,使用起来更加灵活。格式如下
1.首先在成员变量位子,需要创建一个Lock接口的实现类对象(这个对象就是锁对象) private final Lock lk = new ReentrantLock(); 2.在需要上锁的地方加入下面的代码 lk.lock(); // 加锁 //...中间是被锁住的代码... lk.unlock(); // 解锁
使用Lock锁改写前面DrawThread中取钱的方法,代码如下
// 创建了一个锁对象 private final Lock lk = new ReentrantLock(); public void drawMoney(double money) { // 先搞清楚是谁来取钱? String name = Thread.currentThread().getName(); try { lk.lock(); // 加锁 // 1、判断余额是否足够 if(this.money >= money){ System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!"); this.money -= money; System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money); }else { System.out.println(name + "来取钱:余额不足~"); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lk.unlock(); // 解锁 } } }
运行程序结果,观察是否有线程安全问题。到此三种解决线程安全问题的办法我们就学习完了。
四、线程通信(了解)
接下来,我们学习一下线程通信。
首先,什么是线程通信呢?
- 当多个线程共同操作共享资源时,线程间通过某种方式互相告知自己的状态,以相互协调,避免无效的资源挣抢。
线程通信的常见模式:是生产者与消费者模型
- 生产者线程负责生成数据
- 消费者线程负责消费生产者生成的数据
- 注意:生产者生产完数据后应该让自己等待,通知其他消费者消费;消费者消费完数据之后应该让自己等待,同时通知生产者生成。
比如下面案例中,有3个厨师(生产者线程),两个顾客(消费者线程)。
接下来,我们先分析一下完成这个案例的思路
1.先确定在这个案例中,什么是共享数据? 答:这里案例中桌子是共享数据,因为厨师和顾客都需要对桌子上的包子进行操作。 2.再确定有那几条线程?哪个是生产者,哪个是消费者? 答:厨师是生产者线程,3条生产者线程; 顾客是消费者线程,2条消费者线程 3.什么时候将哪一个线程设置为什么状态 生产者线程(厨师)放包子: 1)先判断是否有包子 2)没有包子时,厨师开始做包子, 做完之后把别人唤醒,然后让自己等待 3)有包子时,不做包子了,直接唤醒别人、然后让自己等待 消费者线程(顾客)吃包子: 1)先判断是否有包子 2)有包子时,顾客开始吃包子, 吃完之后把别人唤醒,然后让自己等待 3)没有包子时,不吃包子了,直接唤醒别人、然后让自己等待
按照上面分析的思路写代码。先写桌子类,代码如下
public class Desk { private List<String> list = new ArrayList<>(); // 放1个包子的方法 // 厨师1 厨师2 厨师3 public synchronized void put() { try { String name = Thread.currentThread().getName(); // 判断是否有包子。 if(list.size() == 0){ list.add(name + "做的肉包子"); System.out.println(name + "做了一个肉包子~~"); Thread.sleep(2000); // 唤醒别人, 等待自己 this.notifyAll(); this.wait(); }else { // 有包子了,不做了。 // 唤醒别人, 等待自己 this.notifyAll(); this.wait(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } // 吃货1 吃货2 public synchronized void get() { try { String name = Thread.currentThread().getName(); if(list.size() == 1){ // 有包子,吃了 System.out.println(name + "吃了:" + list.get(0)); list.clear(); Thread.sleep(1000); this.notifyAll(); this.wait(); }else { // 没有包子 this.notifyAll(); this.wait(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
再写测试类,在测试类中,创建3个厨师线程对象,再创建2个顾客对象,并启动所有线程
public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { // 需求:3个生产者线程,负责生产包子,每个线程每次只能生产1个包子放在桌子上 // 2个消费者线程负责吃包子,每人每次只能从桌子上拿1个包子吃。 Desk desk = new Desk(); // 创建3个生产者线程(3个厨师) new Thread(() -> { while (true) { desk.put(); } }, "厨师1").start(); new Thread(() -> { while (true) { desk.put(); } }, "厨师2").start(); new Thread(() -> { while (true) { desk.put(); } }, "厨师3").start(); // 创建2个消费者线程(2个吃货) new Thread(() -> { while (true) { desk.get(); } }, "吃货1").start(); new Thread(() -> { while (true) { desk.get(); } }, "吃货2").start(); } }
执行上面代码,运行结果如下:你会发现多个线程相互协调执行,避免无效的资源挣抢。
厨师1做了一个肉包子~~ 吃货2吃了:厨师1做的肉包子 厨师3做了一个肉包子~~ 吃货2吃了:厨师3做的肉包子 厨师1做了一个肉包子~~ 吃货1吃了:厨师1做的肉包子 厨师2做了一个肉包子~~ 吃货2吃了:厨师2做的肉包子 厨师3做了一个肉包子~~ 吃货1吃了:厨师3做的肉包子
五、线程池
5.1 线程池概述
各位小伙伴,接下来我们学习一下线程池技术。先认识一下什么是线程池技术? 其实,线程池就是一个可以复用线程的技术。
要理解什么是线程复用技术,我们先得看一下不使用线程池会有什么问题,理解了这些问题之后,我们在解释线程复用同学们就好理解了。
假设:用户每次发起一个请求给后台,后台就创建一个新的线程来处理,下次新的任务过来肯定也会创建新的线程,如果用户量非常大,创建的线程也讲越来越多。然而,创建线程是开销很大的,并且请求过多时,会严重影响系统性能。
而使用线程池,就可以解决上面的问题。如下图所示,线程池内部会有一个容器,存储几个核心线程,假设有3个核心线程,这3个核心线程可以处理3个任务。
但是任务总有被执行完的时候,假设第1个线程的任务执行完了,那么第1个线程就空闲下来了,有新的任务时,空闲下来的第1个线程可以去执行其他任务。依此内推,这3个线程可以不断的复用,也可以执行很多个任务。
所以,线程池就是一个线程复用技术,它可以提高线程的利用率。
5.2 创建线程池
在JDK5版本中提供了代表线程池的接口ExecutorService,而这个接口下有一个实现类叫ThreadPoolExecutor类,使用ThreadPoolExecutor类就可以用来创建线程池对象。
下面是它的构造器,参数比较多,不要怕,干就完了_。
接下来,用这7个参数的构造器来创建线程池的对象。代码如下
ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor( 3, //核心线程数有3个 5, //最大线程数有5个。 临时线程数=最大线程数-核心线程数=5-3=2 8, //临时线程存活的时间8秒。 意思是临时线程8秒没有任务执行,就会被销毁掉。 TimeUnit.SECONDS,//时间单位(秒) new ArrayBlockingQueue<>(4), //任务阻塞队列,没有来得及执行的任务在,任务队列中等待 Executors.defaultThreadFactory(), //用于创建线程的工厂对象 new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() //拒绝策略 );
关于线程池,我们需要注意下面的两个问题
- 临时线程什么时候创建?
新任务提交时,发现核心线程都在忙、任务队列满了、并且还可以创建临时线程,此时会创建临时线程。
- 什么时候开始拒绝新的任务?
核心线程和临时线程都在忙、任务队列也满了、新任务过来时才会开始拒绝任务。
5.3 线程池执行Runnable任务
创建好线程池之后,接下来我们就可以使用线程池执行任务了。线程池执行的任务可以有两种,一种是Runnable任务;一种是callable任务。下面的execute方法可以用来执行Runnable任务。
先准备一个线程任务类
public class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { // 任务是干啥的? System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ==> 输出666~~"); //为了模拟线程一直在执行,这里睡久一点 try { Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
下面是执行Runnable任务的代码,注意阅读注释,对照着前面的7个参数理解。
ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor( 3, //核心线程数有3个 5, //最大线程数有5个。 临时线程数=最大线程数-核心线程数=5-3=2 8, //临时线程存活的时间8秒。 意思是临时线程8秒没有任务执行,就会被销毁掉。 TimeUnit.SECONDS,//时间单位(秒) new ArrayBlockingQueue<>(4), //任务阻塞队列,没有来得及执行的任务在,任务队列中等待 Executors.defaultThreadFactory(), //用于创建线程的工厂对象 new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() //拒绝策略 ); Runnable target = new MyRunnable(); pool.execute(target); // 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的! pool.execute(target); // 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的! pool.execute(target); // 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的! //下面4个任务在任务队列里排队 pool.execute(target); pool.execute(target); pool.execute(target); pool.execute(target); //下面2个任务,会被临时线程的创建时机了 pool.execute(target); pool.execute(target); // 到了新任务的拒绝时机了! pool.execute(target);
执行上面的代码,结果输出如下
5.4 线程池执行Callable任务
接下来,我们学习使用线程池执行Callable任务。callable任务相对于Runnable任务来说,就是多了一个返回值。
执行Callable任务需要用到下面的submit方法
先准备一个Callable线程任务
public class MyCallable implements Callable<String> { private int n; public MyCallable(int n) { this.n = n; } // 2、重写call方法 @Override public String call() throws Exception { // 描述线程的任务,返回线程执行返回后的结果。 // 需求:求1-n的和返回。 int sum = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { sum += i; } return Thread.currentThread().getName() + "求出了1-" + n + "的和是:" + sum; } }
再准备一个测试类,在测试类中创建线程池,并执行callable任务。
public class ThreadPoolTest2 { public static void main(String[] args) throws Exception { // 1、通过ThreadPoolExecutor创建一个线程池对象。 ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor( 3, 5, 8, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(4), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()); // 2、使用线程处理Callable任务。 Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable(100)); Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable(200)); Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable(300)); Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable(400)); // 3、执行完Callable任务后,需要获取返回结果。 System.out.println(f1.get()); System.out.println(f2.get()); System.out.println(f3.get()); System.out.println(f4.get()); } }
执行后,结果如下图所示
5.5 线程池工具类(Executors)
有同学可能会觉得前面创建线程池的代码参数太多、记不住,有没有快捷的创建线程池的方法呢?有的。Java为开发者提供了一个创建线程池的工具类,叫做Executors,它提供了方法可以创建各种不能特点的线程池。如下图所示
接下来,我们演示一下创建固定线程数量的线程池。这几个方法用得不多,所以这里不做过多演示,同学们了解一下就行了。
public class ThreadPoolTest3 { public static void main(String[] args) throws Exception { // 1、通过Executors创建一个线程池对象。 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(17); // 老师:核心线程数量到底配置多少呢??? // 计算密集型的任务:核心线程数量 = CPU的核数 + 1 // IO密集型的任务:核心线程数量 = CPU核数 * 2 // 2、使用线程处理Callable任务。 Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable(100)); Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable(200)); Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable(300)); Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable(400)); System.out.println(f1.get()); System.out.println(f2.get()); System.out.println(f3.get()); System.out.println(f4.get()); } }
Executors创建线程池这么好用,为什么不推荐同学们使用呢?原因在这里:看下图,这是《阿里巴巴Java开发手册》提供的强制规范要求。
六、补充知识
最后,我们再补充几个概念性的知识点,同学们知道这些概念什么意思就可以了。
6.1 并发和并行
先学习第一个补充知识点,并发和并行。在讲解并发和并行的含义之前,我们先来了解一下什么是进程、线程?
- 正常运行的程序(软件)就是一个独立的进程
- 线程是属于进程,一个进程中包含多个线程
- 进程中的线程其实并发和并行同时存在(继续往下看)
我们可以打开系统的任务管理器看看(快捷键:Ctrl+Shfit+Esc),自己的电脑上目前有哪些进程。
知道了什么是进程和线程之后,接着我们再来学习并发和并行的含义。
首先,来学习一下什么是并发?
进程中的线程由CPU负责调度执行,但是CPU同时处理线程的数量是优先的,为了保证全部线程都能执行到,CPU采用轮询机制为系统的每个线程服务,由于CPU切换的速度很快,给我们的感觉这些线程在同时执行,这就是并发。(简单记:并发就是多条线程交替执行)
接下,再来学习一下什么是并行?
并行指的是,多个线程同时被CPU调度执行。如下图所示,多个CPU核心在执行多条线程
最后一个问题,多线程到底是并发还是并行呢?
其实多个线程在我们的电脑上执行,并发和并行是同时存在的。