【面试题精讲】javaIO设计模式之装饰器模式

简介: 【面试题精讲】javaIO设计模式之装饰器模式

有的时候博客内容会有变动,首发博客是最新的,其他博客地址可能会未同步,认准https://blog.zysicyj.top

首发博客地址

面试题手册

系列文章地址


1. 什么是装饰器模式?

装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你动态地将新功能添加到对象中。它通过创建一个包装类来实现,在不改变原有对象的基础上,为对象添加额外的行为。

2. 为什么需要装饰器模式?

在软件开发过程中,我们经常遇到需要给已有对象增加新功能的情况。传统的做法是直接修改原有对象的代码,但这样会导致代码的可维护性和扩展性降低。而装饰器模式提供了一种更灵活、可扩展的解决方案。

使用装饰器模式可以避免修改已有对象的代码,同时还能够动态地添加或删除功能。这样就使得系统更加灵活,并且符合开闭原则。

3. 装饰器模式的实现原理

装饰器模式通过组合的方式,将被装饰对象作为参数传递给装饰器类的构造方法,然后在装饰器类中对被装饰对象进行包装,从而实现对被装饰对象的功能扩展。

具体步骤如下:

  • 定义一个抽象组件(Component)接口,该接口定义了被装饰对象和装饰器共同的行为。
  • 创建一个具体组件(ConcreteComponent)类,实现抽象组件接口,并提供基本功能。
  • 创建一个抽象装饰器(Decorator)类,实现抽象组件接口,并持有一个抽象组件对象作为成员变量。
  • 创建具体装饰器(ConcreteDecorator)类,继承抽象装饰器类,并在其中添加额外的功能。

4. 装饰器模式的使用示例

假设我们有一个简单的咖啡店系统,需要给咖啡添加调料。首先定义一个抽象组件接口Beverage,表示咖啡:

public interface Beverage {
    String getDescription();
    double cost();
}

然后创建一个具体组件类Coffee,实现抽象组件接口:

public class Coffee implements Beverage {
    @Override
    public String getDescription() {
        return "Coffee";
    }
    @Override
    public double cost() {
        return 10.0;
    }
}

接下来创建一个抽象装饰器类CondimentDecorator,实现抽象组件接口,并持有一个抽象组件对象作为成员变量:

public abstract class CondimentDecorator implements Beverage {
    protected Beverage beverage;
    public CondimentDecorator(Beverage beverage) {
        this.beverage = beverage;
    }
}

最后创建具体装饰器类MilkDecorator,继承抽象装饰器类,并在其中添加额外的功能:

public class MilkDecorator extends CondimentDecorator {
    public MilkDecorator(Beverage beverage) {
        super(beverage);
    }
    @Override
    public String getDescription() {
        return beverage.getDescription() + ", Milk";
    }
    @Override
    public double cost() {
        return beverage.cost() + 2.0;
    }
}

使用示例代码如下:

Beverage coffee = new Coffee();
System.out.println(coffee.getDescription() + " $" + coffee.cost());
Beverage coffeeWithMilk = new MilkDecorator(new Coffee());
System.out.println(coffeeWithMilk.getDescription() + " $" + coffeeWithMilk.cost());

输出结果为:

Coffee $10.0
Coffee, Milk $12.0

5. 装饰器模式的优点

  • 灵活性:装饰器模式允许动态地向对象添加新功能,而无需修改原有对象的代码。可以根据需要组合不同的装饰器,实现各种不同的功能组合。
  • 可扩展性:通过增加新的具体装饰器类,可以很容易地扩展系统的功能。
  • 遵循开闭原则:对于已有的抽象组件和具体组件类,不需要进行任何修改,只需要新增具体装饰器类即可。

6. 装饰器模式的缺点

  • 增加复杂性:使用装饰器模式会增加许多小的对象,导致系统变得更加复杂。
  • 可能引入冗余代码:如果不合理地设计装饰器类的继承关系,可能会导致一些功能重复实现。

7. 装饰器模式的使用注意事项

  • 尽量保持装饰器类的单一职责,避免一个装饰器类包含过多的功能。
  • 注意装饰器类和被装饰对象之间的关系,确保装饰器类能够正确地调用被装饰对象的方法。

8. 总结

装饰器模式是一种灵活、可扩展的设计模式,它通过动态地将新功能添加到对象中,实现对已有对象的功能扩展。使用装饰器模式可以避免修改原有对象的代码,同时还能够动态地添加或删除功能。这样就使得系统更加灵活,并且符合开闭原则。然而,装饰器模式也会增加系统的复杂性,需要谨慎设计装饰器类的继承关系,以及保持装饰器类的单一职责。

本文由 mdnice 多平台发布

相关文章
|
19天前
|
设计模式 存储 缓存
聊聊Java设计模式-装饰器模式
装饰器模式允许向一个现有的对象添加新的功能,同时不改变其结果。比如Java 中的IO框架中,`FileInputStream`(处理文件)、`ByteArrayInputStream`(处理字节数组)、`BufferedInputStream`(带缓存的处理类)等就是对`InputStream`进行的功能扩展,这就是装饰器模式的典型应用。
33 1
聊聊Java设计模式-装饰器模式
|
19天前
|
设计模式 Java
常用设计模式(工厂方法,抽象工厂,责任链,装饰器模式)
有关设计模式的其他常用模式请参考 单例模式的实现 常见的设计模式(模板与方法,观察者模式,策略模式)
41 2
|
19天前
|
设计模式
设计模式之装饰器模式
设计模式之装饰器模式
|
19天前
|
设计模式
二十三种设计模式全面解析-装饰器模式-超越继承的灵活装扮
二十三种设计模式全面解析-装饰器模式-超越继承的灵活装扮
|
19天前
|
设计模式
设计模式-装饰器模式
设计模式-装饰器模式
|
7月前
|
设计模式 算法 Java
Java面试题 - 设计模式
Java面试题 - 设计模式
59 0
|
17天前
|
设计模式 Java
Java一分钟之-设计模式:装饰器模式与代理模式
【5月更文挑战第17天】本文探讨了装饰器模式和代理模式,两者都是在不改变原有对象基础上添加新功能。装饰器模式用于动态扩展对象功能,但过度使用可能导致类数量过多;代理模式用于控制对象访问,可能引入额外性能开销。文中通过 Java 代码示例展示了两种模式的实现。理解并恰当运用这些模式能提升代码的可扩展性和可维护性。
32 1
|
19天前
|
设计模式 缓存 监控
设计模式之装饰器模式
**装饰器模式**是一种设计模式,用于在运行时动态添加或移除对象的功能,保持接口不变,无需修改原始代码。它适用于不修改已有代码而需动态扩展功能的场景。常见应用包括GUI组件增强、Web开发中的函数扩展、缓存与代理、日志记录、数据库连接池和事务管理等。在Java的Web开发中,Spring框架的拦截器(Interceptor)是一个实现示例,用于权限控制等预处理或后处理任务。
|
19天前
|
设计模式 Java
23种设计模式,装饰器模式的概念优缺点以及JAVA代码举例
【4月更文挑战第5天】装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式作为现有类的一个包装。
41 6
|
19天前
|
设计模式 传感器 数据处理
探索设计模式的魅力:为什么你应该了解装饰器模式-代码优化与重构的秘诀
装饰器模式是一种设计模式,它允许在运行时向对象添加额外的职责,而无需修改其代码。这种模式提供了一种动态扩展对象功能的方法,同时保持了对象的单一职责原则。本文介绍了装饰器模式的基本概念、原理、优势、适用场景、实现方法、最佳实践和注意事项。通过装饰器模式,可以将多个行为组合成一个更复杂的行为,而无需使用继承或大量的接口实现。装饰器模式适用于需要对一个对象进行一系列的增强处理的情况,而这些增强处理可以以一种松耦合的方式进行组合。通过使用装饰器模式,可以提高代码的可维护性、可扩展性和灵活性,使系统更加灵活和易于维护
49 1
探索设计模式的魅力:为什么你应该了解装饰器模式-代码优化与重构的秘诀