概念:
死码消除(dead code elimination, DCE) 是一种编译器优化技术, 作用是在编译阶段去掉对程序运行结果没有任何影响的代码
效果:
对于 const.go代码如下:
package main import "fmt" func max(a, b int) int { if a > b { return a } return b } const a, b = 10, 20 func main() { if max(a, b) == a { fmt.Println(a) } }
对于var.go代码如下:
package main import "fmt" func max2(x, y int) int { if x > y { return x } return y } var x, y = 10, 20 func main() { if max2(x, y) == x { fmt.Println(x) } }
两个文件的差异,只在于 两个参数 是变量还是常量
分别编译 const.go 和 var.go, 生成的二进制文件大小如下:
go build -o 想要生成的二进制名称 想要编译的.go文件
不难发现, const 比 var 体积小了约 10%
为何如此?
首先编译器会对max函数进行内联优化, const.go 优化后如下:
package main import "fmt" const a, b = 10, 20 func main() { var result int if a > b { result = a } else { result = b } if result == a { fmt.Println(a) } }
因为 a和b是常量, 永远有a<b
, 编译器可以在编译时证明该分支永远不会为true, 因此编译器可以进一步优化代码为:
if a > b {}
这个分支被消除了,这称为分支消除
又知道结果总是等于b,因此编译器还将进一步将代码优化为:
package main const a, b = 10, 20 func main() { const result = b }
最后就是:
package main func main() { }
而对于var.go, 参数为 全局变量 不为常量,编译器并不知道运行过程中x、y会不会发生改变, 因此不能进行死代码消除.
这部分代码被编译到最终的二进制程序中, 造成 二进制文件 var 比 const 体积大了约 10%
分支消除是死码消除一种. 使用静态证明来表明一段代码永远不可达,通常会被称为死代码,它不需要在最终的二进制文件中编译和优化.
编译器在编译阶段, 死码消除与内联优化一起工作, 可以减少循环和分支产生的代码数量