使用vue3检测设备方向和方向变化

简介: 在 Vue 3 中,你可以使用 @media 查询和 window.matchMedia 方法来检测设备方向和方向变化。

在 Vue 3 中,你可以使用 @media 查询和 window.matchMedia 方法来检测设备方向和方向变化。以下是一个示例:

<template>
  <div>
    <p>当前方向: {
   {
    currentOrientation }}</p>
  </div>
</template>

<script>
import {
    onMounted, reactive } from 'vue';

export default {
   
  name: 'MyComponent',
  setup() {
   
    const state = reactive({
   
      currentOrientation: ''
    });

    const handleOrientationChange = () => {
   
      state.currentOrientation = window.matchMedia('(orientation: portrait)').matches
        ? '竖直'
        : '横向';
    };

    onMounted(() => {
   
      handleOrientationChange(); // 初始化方向

      window.addEventListener('resize', handleOrientationChange);
    });

    return {
   
      currentOrientation: state.currentOrientation
    };
  }
};
</script>

在这个示例中,我们使用 Vue 3 的 onMounted 钩子函数来在组件挂载时执行初始化代码。通过调用 handleOrientationChange 函数,我们在初始化时获取并设置当前的设备方向。

然后,我们通过 window.addEventListener 方法监听 resize 事件,以便在设备方向发生变化时更新方向值。

在 handleOrientationChange 函数中,我们使用 window.matchMedia 方法传入一个 @media 查询字符串,(orientation: portrait) 表示竖直方向。我们根据 window.matchMedia('(orientation: portrait)').matches 的返回值来判断当前方向是竖直还是横向,并将结果赋给 state.currentOrientation。

最后,在组件的模板中,我们将当前方向 currentOrientation 渲染到页面上。

请注意,window.matchMedia 的兼容性可能因不同浏览器而异,因此你可能需要根据实际情况进行测试和调整。

相关文章
|
6天前
|
缓存 监控 UED
升级 Vue3 时,如何减少打包体积的增加?
升级 Vue3 时,如何减少打包体积的增加?
85 59
|
5天前
|
JavaScript
在vue3中(vite)引入unocss,安装配置unocss
在vue3中(vite)引入unocss,安装配置unocss
|
6天前
|
缓存 JavaScript 前端开发
「offer来了」从基础到进阶原理,从vue2到vue3,48个知识点保姆级带你巩固vuejs知识体系
该文章全面覆盖了Vue.js从基础知识到进阶原理的48个核心知识点,包括Vue CLI项目结构、组件生命周期、响应式原理、Composition API的使用等内容,并针对Vue 2与Vue 3的不同特性进行了详细对比与讲解。
「offer来了」从基础到进阶原理,从vue2到vue3,48个知识点保姆级带你巩固vuejs知识体系
|
6天前
|
API UED
如何实现Vue2项目升级Vue3?
如何实现Vue2项目升级Vue3?
14 1
|
8天前
|
JavaScript 前端开发 API
vue3的传送门teleport究竟有多神奇?suspense发起异步请求有多简约?
该文章介绍了Vue3中新特性Teleport和Suspense的使用方法,演示了如何使用Teleport进行DOM节点的非父子关系传送,以及Suspense在处理异步组件加载时的优雅展示和错误处理技巧。
|
8天前
|
JavaScript
particles 粒子背景插件在vue3中的使用
本文介绍了如何在Vue 3项目中使用`particles.vue3`库来创建粒子背景特效。文章提供了粒子背景插件的概述、安装步骤、配置参数说明,并展示了粒子特效的实现效果。同时,提供了在main.js中进行全局配置、在Vue组件中使用粒子背景组件的示例代码,以及完整代码的下载链接。
|
6天前
|
API UED
升级 Vue3 后,项目的打包体积会有什么变化?
升级 Vue3 后,项目的打包体积会有什么变化?
92 57
|
7天前
|
JavaScript API
再不学vue3就没有人要你了!速来围观vue3
这篇技术文章介绍了作者从最初对学习 Vue3 抵触到最终决定投入学习的心路历程,展示了 Vue3 相较于 Vue2 的诸多改进和新特性,如更优的性能、更小的代码体积及更佳的 TypeScript 支持。文章重点阐述了 Vue3 中 createApp 的使用变化、emits 机制、多事件处理、Fragment 的引入等重要功能升级。此外,还深入探讨了 Composition API 和 Options API 的区别,强调 Composition API 在代码组织和逻辑复用方面的优势,并给出了在不同项目规模中选择合适 API 的建议。
19 0
|
8天前
|
JavaScript 前端开发 UED
组件库实战 | 用vue3+ts实现全局Header和列表数据渲染ColumnList
该文章详细介绍了如何使用Vue3结合TypeScript来开发全局Header组件和列表数据渲染组件ColumnList,并提供了从设计到实现的完整步骤指导。
|
8天前
|
JavaScript API
模块化妙用!用vue3实现一个鼠标追踪器和异步加载组件
该文章展示了如何使用Vue3的Composition API实现鼠标追踪器功能,并介绍了创建异步加载组件的方法,利用TS泛型增强了组件的灵活性与可维护性。
下一篇
无影云桌面