particles 粒子背景插件在vue3中的使用

简介: 本文介绍了如何在Vue 3项目中使用`particles.vue3`库来创建粒子背景特效。文章提供了粒子背景插件的概述、安装步骤、配置参数说明,并展示了粒子特效的实现效果。同时,提供了在main.js中进行全局配置、在Vue组件中使用粒子背景组件的示例代码,以及完整代码的下载链接。

概述

npm 链接 https://www.npmjs.com/package/particles.vue3

在这里插入图片描述

GitHub地址 https://github.com/tsparticles/vue3

在这里插入图片描述

配置参数说明:

  • color: String类型 默认’#dedede’。粒子颜色。
  • particleOpacity: Number类型 默认0.7。粒子透明度。
  • particlesNumber: Number类型 默认80。粒子数量。
  • shapeType: String类型 默认’circle’, 可用的粒子外观类型有:“circle”,“edge”,“triangle”, “polygon”,“star”。
  • particleSize: Number类型 默认80。单个粒子大小。
  • linesColor: String类型 默认’#dedede’。线条颜色。
  • linesWidth: Number类型 默认1。线条宽度。
  • lineLinked: 布尔类型 默认true。连接线是否可用。
  • lineOpacity: Number类型 默认0.4。线条透明度。
  • linesDistance: Number类型 默认150。线条距离。
  • moveSpeed: Number类型 默认3。粒子运动速度。
  • hoverEffect: 布尔类型 默认true。是否有hover特效。
  • hoverMode: String类型 默认true。可用的hover模式有: “grab”, “repulse”, “bubble”。
  • clickEffect: 布尔类型 默认true。是否有click特效。
  • clickMode: String类型 默认true。可用的click模式有: “push”, “remove”, “repulse”, “bubble”。

使用

实现效果(颜色可以自己调哈):

在这里插入图片描述

  1. 安装 particles
# 使用npm安装 
npm install particles.vue3 --save 
# 使用yarn安装 
yarn add particles.vue3 --save
  1. 安装 tsparticles-slim
# 使用TS还需安装,如果安装完还是报错找不到该模块,可以重启一下项目 
npm i tsparticles
  1. 页面挂载(main.js中)
import Particles from "particles.vue3"; 
app.use(Particles)
app.mount('#app')
  1. view中的粒子特效配置(粒子options)
// 粒子参数
const options = ref({
   
  background: {
   
    color: {
   
      value: '#4facfe'
    }
  },
  // backgroundColor:'#000000',
  fpsLimit: 120,
  interactivity: {
    // 交互性
    events: {
    // 事件 
      onClick: {
    // 1.点击
        enable: true,
        mode: 'push' // "push", "remove", "repulse", "bubble"
      },
      onHover: {
    // 2.悬停
        enable: true,
        mode: 'grab'  // "grab"(磁吸), "repulse"(排斥), "bubble"(气泡)
      },
      resize: true //调整大小
    },
    modes: {
   
      // 气泡
      bubble: {
   
        distance: 400,
        duration: 2, //持续时间
        opacity: 0.8,
        size: 40
      },
      // 推
      push: {
   
        quantity: 4 //数量
      },
      // 排斥
      repulse: {
   
        distance: 200,
        duration: 0.4
      }
    }
  },
  // 粒子
  particles: {
   
    color: {
   
      value: '#ffffff'
    },
    // 是否用直线连接起来
    links: {
   
      color: '#ffffff',
      distance: 150,
      enable: true,
      opacity: 0.5,
      width: 1
    },
    // 碰撞
    collisions: {
   
      enable: true
    },
    // 移动
    move: {
   
      direction: 'none',
      enable: true,
      // 输出模式
      outModes: {
   
        default: 'bounce' //弹跳
      },
      random: false, //是否随机
      speed: 4, // 速度
      straight: false //是否直线
    },
    number: {
   
      // 密度 用value值除以区域值
      density: {
   
        enable: true,
        area: 1000
      },
      value: 80
    },
    opacity: {
   
      value: 0.5
    },
    // 形状
    shape: {
   
      type: 'circle'
    },
    size: {
   
      value: {
    min: 1, max: 5 },
    }
  },
  detectRetina: true
}
)
  1. 粒子特效初始化加载的两个方法
const particlesInit = async engine => {
   
    //await loadFull(engine);
    await loadSlim(engine);
};

const particlesLoaded = async container => {
   
    console.log("Particles container loaded", container);
}
  1. 页面粒子背景组件使用
<vue-particles id="tsparticles" 
  :particlesInit="particlesInit" 
  :particlesLoaded="particlesLoaded"
  :options="options" />

完整代码

链接: https://pan.baidu.com/s/1OxZ2XB8ArjQUwGp3SoIqTQ 提取码: n3pe 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

相关文章
|
1月前
|
缓存 JavaScript UED
Vue3中v-model在处理自定义组件双向数据绑定时有哪些注意事项?
在使用`v-model`处理自定义组件双向数据绑定时,要仔细考虑各种因素,确保数据的准确传递和更新,同时提供良好的用户体验和代码可维护性。通过合理的设计和注意事项的遵循,能够更好地发挥`v-model`的优势,实现高效的双向数据绑定效果。
130 64
|
1月前
|
JavaScript 前端开发 API
Vue 3 中 v-model 与 Vue 2 中 v-model 的区别是什么?
总的来说,Vue 3 中的 `v-model` 在灵活性、与组合式 API 的结合、对自定义组件的支持等方面都有了明显的提升和改进,使其更适应现代前端开发的需求和趋势。但需要注意的是,在迁移过程中可能需要对一些代码进行调整和适配。
112 60
|
4天前
|
JavaScript API 数据处理
vue3使用pinia中的actions,需要调用接口的话
通过上述步骤,您可以在Vue 3中使用Pinia和actions来管理状态并调用API接口。Pinia的简洁设计使得状态管理和异步操作更加直观和易于维护。无论是安装配置、创建Store还是在组件中使用Store,都能轻松实现高效的状态管理和数据处理。
23 3
|
1月前
|
前端开发 JavaScript 测试技术
Vue3中v-model在处理自定义组件双向数据绑定时,如何避免循环引用?
Web 组件化是一种有效的开发方法,可以提高项目的质量、效率和可维护性。在实际项目中,要结合项目的具体情况,合理应用 Web 组件化的理念和技术,实现项目的成功实施和交付。通过不断地探索和实践,将 Web 组件化的优势充分发挥出来,为前端开发领域的发展做出贡献。
34 8
|
29天前
|
存储 JavaScript 数据管理
除了provide/inject,Vue3中还有哪些方式可以避免v-model的循环引用?
需要注意的是,在实际开发中,应根据具体的项目需求和组件结构来选择合适的方式来避免`v-model`的循环引用。同时,要综合考虑代码的可读性、可维护性和性能等因素,以确保系统的稳定和高效运行。
31 1
|
29天前
|
JavaScript
Vue3中使用provide/inject来避免v-model的循环引用
`provide`和`inject`是 Vue 3 中非常有用的特性,在处理一些复杂的组件间通信问题时,可以提供一种灵活的解决方案。通过合理使用它们,可以帮助我们更好地避免`v-model`的循环引用问题,提高代码的质量和可维护性。
39 1
|
1月前
|
JavaScript
在 Vue 3 中,如何使用 v-model 来处理自定义组件的双向数据绑定?
需要注意的是,在实际开发中,根据具体的业务需求和组件设计,可能需要对上述步骤进行适当的调整和优化,以确保双向数据绑定的正确性和稳定性。同时,深入理解 Vue 3 的响应式机制和组件通信原理,将有助于更好地运用 `v-model` 实现自定义组件的双向数据绑定。
|
1月前
|
存储 JavaScript 前端开发
vue3的脚手架模板你真的了解吗?里面有很多值得我们学习的地方!
【10月更文挑战第21天】 vue3的脚手架模板你真的了解吗?里面有很多值得我们学习的地方!
vue3的脚手架模板你真的了解吗?里面有很多值得我们学习的地方!
|
1月前
|
JavaScript 索引
Vue 3.x 版本中双向数据绑定的底层实现有哪些变化
从Vue 2.x的`Object.defineProperty`到Vue 3.x的`Proxy`,实现了更高效的数据劫持与响应式处理。`Proxy`不仅能够代理整个对象,动态响应属性的增删,还优化了嵌套对象的处理和依赖追踪,减少了不必要的视图更新,提升了性能。同时,Vue 3.x对数组的响应式处理也更加灵活,简化了开发流程。
|
1月前
|
JavaScript 前端开发 开发者
Vue 3中的Proxy
【10月更文挑战第23天】Vue 3中的`Proxy`为响应式系统带来了更强大、更灵活的功能,解决了Vue 2中响应式系统的一些局限性,同时在性能方面也有一定的提升,为开发者提供了更好的开发体验和性能保障。
78 7

热门文章

最新文章