数据结构-图

简介: 数据结构-图

图(Graph)的基本概念

图(Graph)是一种比线性表和树更为复杂的非线性(多对多)数据结构。图中元素的关系是任意的,每个元素(也称为顶点)具有多个直接前驱和后继,所以图可以表达数据元素之间广泛存在着的更加复杂的关系。

图(Graph):图$G$由顶点集$V(G)$和边集$E(G)$组成,形式上记为$G = (V, E)$。其中,$V(G)$是顶点(Vertex)的非空有限集合;$E(G)$是$V(G)$中任意两个顶点之间的关系集合,又称为边(Edge)的有限集合。

图的基本术语

  • 有向图:当图G中的每条边有方向时,则称G为有向图

    • 有向边(弧) 有向边通常用两个顶点组成的有序对来表示,又称为弧
      • 弧尾:弧的起始结点称为弧尾
      • 弧头:弧的终止结点称为弧头
    • 一个有向图,其顶点数$v$和边数$e$满足$0 \le e \le v(v - 1)$
    • 完全有向图:如果$e = v(v - 1)$时,则称该有向图为完全有向图
  • 无向图:图G中每条边是无方向的,称为无向图。无向图的两个顶点之间最多只存在一条边。

    • 一个无向图,其顶点数$v$和边数$e$满足$0 \le e \le \frac{v(v - 1)}{2}$
    • 完全无向图:如果$e = \frac{v(v - 1)}{2}$时,则称该无向图为完全无向图
  • 稀疏图与稠密图:若图G的顶点与边的关系满足$e < vlog_2v$,则该图为稀疏图,否则为稠密图

  • 顶点的度(degree):顶点的度是指依附于某顶点v的边数,通常记作$TD(v)$
    • 入度:顶点v的入度是指以顶点为终点的弧的数目,记作$ID(v)$
    • 出度:顶点v的出度是指以顶点为起点的弧的数目,记作$OD(v)$
    • $TD(v) = ID(v) + OD(v)$
  • 边的权、网图:
    • 权(weight):与边有关的数据信息称为,在实际应用中,权值可以有某种含义。
    • 网图或网络(network):边上带权的图称为网图或网络。
    • 有向带权图:如果边是有方向的带权图,称为有向带权图。
  • 路径(path):若从顶点$v_1$出发,沿着一些边经过顶点$v_1, v_2, \cdots, v_{n - 1}$到达顶点$v_n$,则称顶点序列$(v_1, v_2, \cdots, v_{n - 1}, v_n)$为从$v_1$到$v_n$的一条路径。
  • 路径长度:沿路径经过的边数称为该路径的长度。
  • 简单路径:若路径中的顶点不重复出现,则称这条路径为简单路径。
  • 简单回路(简单环):起点和终点相同并且路径长度不小于2的简单路径,被称为简单路径或简单环。
  • 有根图:在一个有向图中,若存在一个顶点v,从该顶点可到达图中其他所有的顶点,则称这个有向图为有根图,v称为该图的根。
  • 子图:对于图$G = (V, E), G' = (V', E')$,若存在$V' \in V, E' \in E$,则称图$G'$是图$G$的一个子图。
  • 连通:
    • 无向图:
      • 连通:在无向图G中,如果顶点$v_i$和$v_j(i \ne j)$存在路径,则称$v_i$和$v_j$是连通的
      • 连通图:如果V(G)中任意两个顶点都连通,则称G为连通图,否则为非连通图。
      • 连通分量:无向图G中的极大连通子图称为连通分量。对任何连通图而言,连通分量就是其自身;非连通图可有多个连通分量。
    • 有向图:
      • 强连通:在有向图G中,如果顶点$v_i$和$v_j(i \ne j)$存在路径,则称$v_i$和$v_j$是强连通的
      • 强连通图:如果V(G)中任意两个顶点都强连通,则称G为强连通图,否则为非连通图。
      • 强连通分量:有向图G中的极大强连通子图称为强连通分量。

        图的存储方法

        邻接矩阵(边多)

        邻接矩阵是指用一个一维数组存储图中的顶点信息,用一个二维数组存储图中的边信息(即各顶点之间的邻接关系),存储顶点之间邻接关系的二维数组称为邻接矩阵。
        结点数为n的图$G = (V, E)$的邻接矩阵$A$是$n \times n$的。将G的顶点编号为$v_1, v_2, \cdots, v_n$。若$(v_i, v_j) \in E$,则$A[i][j] = 1$,否则$A[i][j] = 0$
        $$ \begin{equation} A[i][j] = \left\{ \begin{array}{rr} 1 & 若(v_i, v_j)或 \in E(G) \\ 0 & 若(v_i, v_j)或 \notin E(G) \end{array} \right. \end{equation} $$
        对于带权图,若顶点$v_i$和$v_j$之间有边相连,则邻接矩阵中对应项存放着该边对应的权值,对于不相连的顶点,则用$\infty$代表两个顶点之间不存在边。
        $$ \begin{equation} A[i][j] = \left\{ \begin{array}{rr} w_{ij} & 若(v_i, v_j)或 \in E(G) \\ 0或\infty & 若(v_i, v_j)或 \notin E(G) \end{array} \right. \end{equation} $$
        图
        上图的两个图对应的邻接矩阵分别为:
        $$ A_1 = \begin{bmatrix} 0 & 1 & 1 & 0 \\ 0 & 0 & 0 & 0 \\ 0 & 0 & 0 & 1 \\ 1 & 0 & 0 & 0 \end{bmatrix}, A_2 = \begin{bmatrix} 0 & 1 & 1 & 1 \\ 1 & 0 & 0 & 0 \\ 1 & 0 & 0 & 1 \\ 1 & 0 & 1 & 0 \end{bmatrix} $$

        邻接矩阵的特点

        根据图的邻接矩阵的存储方法,易知图有以下特点:
  • 无向图的邻接矩阵一定是一个对称矩阵。因此,在具体存放无向图邻接矩阵时只需考虑存放上(下)三角矩阵的元素即可。
  • 对于无向图,邻接矩阵第$i$行(或第$i$列)非零元素(或非$\infty$元素)的个数正好是第$i$个顶点的度$TD(v_i)$
  • 对于有向图,邻接矩阵第$i$行(或第$i$列)非零元素(或非$\infty$元素)的个数正好是第$i$个顶点的出度$OD(v_i)$(或入度$ID(v_i)$)
  • 用邻接矩阵方式存储图,很容易确定图中任意两个元素之间是否相连;但是,要确定图中有多少条边,则必须按行、按列对每个元素进行检测,所花费的实际代价较大。

    邻接矩阵结点类型描述

    ```C
    // 最大顶多数

    define MAX_VERTEX_NUM 20

// VertexType:顶点类型,EdgeType:边类型
typedef char VertexType;
typedef int EdgeType;

typedef struct {
VertexType vertex[MAX_VERTEX_NUM];
EdgeType edges[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
} MatrixGraph;

### 创建邻接矩阵
```C
/**
 * 创建无向图的邻接矩阵
 * @param graph 
 * @param edgesNum 无向图边的个数
 */
void CreateUndirectedMatrixGraph(MatrixGraph *graph, int edgesNum) {
    int i, j;
    float weight;
    // 读入无向图顶点信息
    for (i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; ++i) {
        printf("Please enter the %dth vertex information:", i + 1);
        graph->vertex[i] = getchar();
        printf("\n");
        // 邻接矩阵初始化
        for (j = 0; j < MAX_VERTEX_NUM; ++j) {
            graph->edges[i][j] = 0;
        }
    }
    // 读入边的权值信息
    for (int k = 0; k < MAX_VERTEX_NUM; ++k) {
        printf("Please enter the weight information "
               "of vertices I to j (starting from subscript 0, "
               "enter i, j, weight, separated by Spaces):");
        scanf("%d %d %f", &i, &j, &weight);
        printf("\n");
        graph->edges[i][j] = weight;
        graph->edges[j][i] = weight;
    }
}

上述算法的时间复杂度为$O(n + n^2 + 3)$,通常情况下$e \ll n^2$,所以该算法的时间复杂度为$O(n^2)$

邻接表(顶点多)

邻接表存储方法是一种顺序存储与链式存储相结合的存储方法。在这种方法中,只考虑非零元素。所以当图中的顶点很多而边很少时,可以有效的节省存储空间。

邻接表存储结构由顶点表邻接链表两部分组成。
对于每个顶点$v_i$,使用一个具有两个域的结构体数组来存储,这个数组称为顶点表。其中,一个域称为顶点域(Vertex),用来存放顶点本身的数据信息;另一个域称为指针域,用来存放依附于该顶点的边所组成的单链表的表头结点的存储位置。
邻接于$v_i$的顶点$v_j$链接成的单链表称为$v_i$的邻接链表。邻接链表中每个结点由两个域构成,一个是邻接点域(Adjvex),用来存放与$v_i$相邻接的顶点$v_j$的序号$j$(可以是顶点$v_j$在顶点表中所占数组单元的下标);二是链域(Next),用来将邻接链表中的结点链接在一起。

对于无向图,$v_i$的每个结点都对应与$v_i$相关联的一条边,所以无向图的邻接链表又称为边表;对于有向图,$v_i$的邻接链表中每个结点都对应于以$v_i$为起点射出去的一条边,所以有向图的邻接链表又称为出边表
邻接表结点
无向图和有向图的示例分别如下图所示:
无向图邻接表表示法
有向图邻接表表示法

邻接表的特点

  • 若G为无向图,则需存储空间为$O(|V| + 2|E|)$;若G为有向图,则需存储空间为$O(|V| + |E|)$。前者的倍数2是因为在无向图中,每条边在邻接表中出现了两次。
  • 对于稀疏图,采用邻接表表示有利于节省存储空间。
  • 在邻接表中,给定一顶点,很容易找出它的所有邻边,只需要扫描一遍它的邻接表,花费时间为$O(n)$。但是,要确定两个顶点之间是否有邻边,在邻接矩阵中可以在常数时间内查找到,在邻接表中,需要扫描一遍邻接表查找对应结点。

    邻接表结点类型描述

    邻接链表:
    // 邻接链表
    typedef struct Node{
      // 邻接点域:该弧指向的顶点的位置
      int adjvex;
      // 链域:指向下一条弧指针
      struct Node* next;
    } AdjacencyNode;
    
    顶点表:
    // 顶点表
    typedef struct {
      // 顶点域:顶点结点信息
      VertexType vertex;
      // 邻接链表:指向第一条依附于该顶点的弧的指针
      AdjacencyNode *first;
    } VertexNode;
    

    创建邻接表

    /**
    * 创建无向图的邻接表
    * @param graph 
    * @param vertexNum 
    * @param edgeNum 
    */
    void CreateUndirectedAdjacencyGraph(VertexNode graph[], int vertexNum, int edgeNum) {
      int i, j;
      AdjacencyNode *s;
      // 顶点表初始化
      for (i = 0; i < vertexNum; ++i) {
          printf("Please enter the %dth vertex information:", i + 1);
          graph[i].vertex = getchar();
          graph[i].first = NULL;
          printf("\n");
      }
      // 建立边表
      for (int k = 0; k < edgeNum; ++k) {
          printf("Please enter the values of vertices I to j "
                 "(starting with subscript 0, enter I, j, separated by Spaces):");
          scanf("%d %d", &i, &j);
          // 建立i到j的邻接表信息
          s = (AdjacencyNode *) malloc(sizeof(AdjacencyNode));
          s->adjvex = j;
          s->next = graph[i].first;
          graph[i].first = s;
          // 邻接表无向图是对称的,建立从j到i的邻接表信息
          s = (AdjacencyNode *) malloc(sizeof(AdjacencyNode));
          s->adjvex = i;
          s->next = graph[j].first;
          graph[j].first = s;
          printf("\n");
      }
    }
    
    上述算法的时间复杂度为:$O(n + e)$

    图的遍历

    图在遍历过程中,任意一个结点都有可能与其他顶点相邻接,所以为了避免对同一顶点的重复访问,需要使用一个辅助数组$visited[n]$($n$为顶点数)来对顶点进行标识,如果顶点$i$被访问,则$visited[i]$置1,否则保持0。

    深度优先搜索遍历(DFS)

    图的深度优先搜索遍历(DFS)类似于树的先序遍历,是树先序遍历的推广。
    图的深度优先搜索遍历过程是:从图中某一顶点$v_I$出发,访问此结点,并进行标记;然后依次搜索$v_i$的每个邻接点$v_j$,若$v_j$未被访问过,则对$v_j$进行访问和标记;然后依次搜索$v_j$的每个邻接点,若$v_j$的邻接点未被访问过,则访问$v_j$的邻接点,并进行标记;$\cdots$直到图中和$v_i$的所有都被访问为止。若在非连通的情况下,图中还有另一顶点未被访问,则另选图中的另一个未被访问的结点作为出发点,重复上述过程,直到图中所有结点都被访问为止。
    深度优先遍历得到的顶点序列称为该图的深度优先搜索遍历序列,又称为DFS序列。

    邻接矩阵的深度优先搜索遍历算法

    对于邻接矩阵的DFS序列,若确定其出发点,邻接点的序号按次序排序进行选择,则邻接矩阵作为存储结构得到的DFS序列是唯一的。
    ```C
    /**
    • 邻接矩阵的深度优先搜索具体算法
    • @param graph 邻接矩阵
    • @param v 顶点在邻接矩阵顶点信息表中的数组下标值
    • @param visited 访问标记数组
      */
      void _DFS(MatrixGraph graph, int v, int visited[]) {
      // 访问出发点
      printf("%c ", graph.vertex[v]);
      // 标记已访问的出发点
      visited[v] = 1;
      // 搜索v的邻接点
      for (int j = 0; j < MAX_VERTEX_NUM; ++j) {
      // 当邻接点vj未被访问,从vj开始进行新一轮的深度优先搜索
      if ((0 != graph.edges[v][j]) && (0 == visited[j])) {
          _DFS(graph, j, visited);
      }
      
      }
      }

/**

  • 深度优先搜索包装算法,保证非连通图也能完全访问
  • @param graph
  • @param v
    */
    void DFS(MatrixGraph graph, int v) {
    int visited[MAX_VERTEX_NUM];
    for (int i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; ++i) {
     visited[i] = 0;
    
    }
    // 从0开始遍历,保证所有结点都能被访问到
    for (int i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; ++i) {
     if (0 != visited[i]) {
         _DFS(graph, v, visited);
     }
    
    }
    }
    ```
    上述算法的时间复杂度为:$O(n^2)$,空间复杂度为:$O(n)$

    邻接表的深度优先搜索遍历算法

    邻接表的DFS序列不唯一,具体取决于邻接表中边表结点的链接次序
    ```C
    /**
  • 邻接表的深度优先搜索具体算法
  • @param graph 邻接表
  • @param v 顶点在邻接表顶点信息表中的数组下标值
  • @param visited 访问标记数组
    /
    void _DFS(VertexNode graph[], int v, int visited[]) {
    AdjacencyNode
    p;
    // 访问出发点
    printf("%c ", graph[v].vertex);
    // 标记已访问的出发点
    visited[v] = 1;
    p = graph[v].first;
    // 搜索v的邻接点
    while (NULL != p) {
     if (0 == visited[p->adjvex]) {
         _DFS(graph, p->adjvex, visited);
     }
     p = p->next;
    
    }
    }

/**

  • 深度优先搜索包装算法,保证非连通图也能完全访问
  • @param graph
  • @param v
    */
    void DFS(VertexNode graph[], int v) {
    int visited[MAX_VERTEX_NUM];
    for (int i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; ++i) {
     visited[i] = 0;
    
    }
    // 从0开始遍历,保证所有结点都能被访问到
    for (int i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; ++i) {
     if (0 != visited[i]) {
         _DFS(graph, v, visited);
     }
    
    }
    }
    ```
    上述算法的时间复杂度为:$O(2e + n)$,空间复杂度为:$O(n)$

    广度优先搜索遍历(BFS)

    图的广度优先搜索遍历(BFS)类似于树的层次遍历。
    图的广度优先搜索遍历过程是:从图中某一结点$v_i$出发,访问$v_i$;然后依次访问$v_i$的邻接点$v_j$;在所有$v_j$都被访问后,再依次访问$v_j$的邻接点$v_k$,$\cdots$直到图中所有和$v_i$路径连通的顶点都被访问为止。若在非连通的情况下,图中还有另一顶点未被访问,则另选图中的另一个未被访问的结点作为出发点,重复上述过程,直到图中所有结点都被访问为止。
    在图的广度优先搜索遍历过程中,先被访问的顶点,其邻接点也先被访问,具有先进先出的特性,所以可以使用一个队列来保存已访问过的顶点。

    邻接矩阵的广度优先搜索遍历算法

    对于邻接矩阵的BFS序列,若确定其出发点,邻接点的序号按次序排序进行选择,则邻接矩阵作为存储结构得到的DFS序列是唯一的。
    ```C
    /**
  • 零件矩阵的广度优先搜索具体算法
  • @param graph 邻接矩阵
  • @param v 顶点在邻接矩阵顶点信息表中的数组下标值
  • @param visited 访问标记数组
    */
    void _BFS(MatrixGraph graph, int v, int visited[]) {
    DataType data;
    // 辅助队列
    SequeenQueue queue;
    // 队列初始化
    InitQueue(&queue);
    // 访问出发点
    printf("%c ", graph.vertex[v]);
    // 标记出发点
    visited[v] = 1;
    // 已访问结点入队
    EnQueue(&queue, v);
    while (!IsQueueEmpty(&queue)) {
     // 队头元素出队
     DeQueue(&queue, &data);
     // 访问其邻接点
     for (int j = 0; j < MAX_VERTEX_NUM; ++j) {
         if ((0 != graph.edges[data][j]) && (0 == visited[j])) {
             printf("%c ", graph.vertex[j]);
             visited[j] = 1;
             EnQueue(&queue, j);
         }
     }
    
    }
    }

/**

  • 广度优先搜索包装算法,保证非连通图也能完全访问
  • @param graph
  • @param v
    */
    void BFS(MatrixGraph graph, int v) {
    int visited[MAX_VERTEX_NUM];
    for (int i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; ++i) {
     visited[i] = 0;
    
    }
    // 从0开始遍历,保证所有结点都能被访问到
    for (int i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; ++i) {
     if (0 != visited[i]) {
         _BFS(graph, v, visited);
     }
    
    }
    }
    ```
    上述算法的时间复杂度为:$O(n^2)$,空间复杂度为:$O(n)$

    邻接表的广度优先搜索遍历算法

    邻接表的BFS序列不唯一,具体取决于邻接表中边表结点的链接次序
    ```C
    /**
  • 邻接表的广度优先搜索具体算法
  • @param graph 邻接表
  • @param v 顶点在邻接表顶点信息表中的数组下标值
  • @param visited 访问标记数组
    /
    void _BFS(VertexNode graph[], int v, int visited[]) {
    AdjacencyNode
    p;
    DataType data;
    // 辅助队列
    SequeenQueue queue;
    // 队列初始化
    InitQueue(&queue);
    // 访问出发点
    printf("%c ", graph[v].vertex);
    // 标记出发点
    visited[v] = 1;
    // 已访问结点入队
    EnQueue(&queue, v);
    while (!IsQueueEmpty(&queue)) {
     // 队头元素出队
     DeQueue(&queue, &data);
     // 依次访问其邻接链表
     p = graph[data].first;
     while (NULL != p) {
         if (0 == visited[p->adjvex]) {
             printf("%c ", graph[v].vertex);
             visited[p->adjvex] = 1;
             EnQueue(&queue, p->adjvex);
         }
         p = p->next;
     }
    
    }
    }

/**

  • 广度优先搜索包装算法,保证非连通图也能完全访问
  • @param graph
  • @param v
    */
    void BFS(VertexNode graph[], int v) {
    int visited[MAX_VERTEX_NUM];
    for (int i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; ++i) {
     visited[i] = 0;
    
    }
    // 从0开始遍历,保证所有结点都能被访问到
    for (int i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; ++i) {
     if (0 != visited[i]) {
         _DFS(graph, v, visited);
     }
    
    }
    }
    ```
    上述算法的时间复杂度为:$O(2e + n)$,空间复杂度为:$O(n)$
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